Přejít na výpis diskuzí
Technologická alfa verze českého RPG Kingdom Come: Deliverance je venku
23.10.2014 | Ladislav Loukota
359 příspěvků
-
A kdy nás na Games oblažíte nějakým gameplayem? Pravda, tady toho k hraní zatím moc není, ale zajímal by mě váš názor na hru.
-
-
https://www.youtube.com/watch?v=LHLzhMUxU5Y *1*
-
-
ja si snad ten cas udelam a na ten tancici kybl se dneska ve hre podivam :)
https://www.youtube.com/watch?v=5_hShiuKkyc&feature=youtu.be -
-
Já si tak zase jdu vesnicí a asi 3m nad zemí poletuje postava v šedém oblečku ... tak duchy sem nečekal. *1*
-
-
Ja si vzpominam na vybornej bug ve Vietkongu, plizim se takhle dzungli, nacez me ambushne klobouk, klasicke vietnamskej spicatej klobrc plazici se po zemi, bez tela pod sebou samym a regulerne zahajil palbu. Palbu jsem opetoval a klobrc zmizel do krovi a uz jsem jej nikdy vice nespatril ;)
-
-
:D Kdyby k tomu hral suchej se slitrem tak by to mohla bejt bomba.
-
-
Kdo to v dzungli zmizel, odkud šel a kam
jaký to měl svízel, že byl v dzungli sám.
Jen zarostlé stopy, starý klobouk ve křoví
nikdo nic nepochopí, nikdo se nic nedoví.
FIRE IN THE HOLE!
-
-
-
A pak, že to nebude fantasy, co? *4*
-
-
No pockej to si jeste nevidel tu zombie zenskou bez oci :-D
-
-
-
-
Kdyžtak video update spojený s vydáním alfy https://www.youtube.com/watch?v=M6_02n5K9JQ
-
-
To je staré, o vydání alfy napsal akorát Vávra na twitteru a tím to haslo.
-
-
Ahoj panove/damy
MFF UK ziadneho Lorda Bloba neregistruje na Troji ako ucitela v oblasti mainframe. Tento predmet sa uz roky nevyucuje.
Aby tu nebolo pospinovane dobre meno fakulty uvadzam veci na pravu mieru.
Faktom je ze na KC:D sa MFF UK na vyvoji podielala formou konzultaci v oblasti hernej AI a neskor formou priamej technolgoickej spoluprace. Ludia z MFF casom presli do vyvojoveho teamu u WH a fakulta v spolupraci s WH publikuje medzinarodne prijimane clanky v oblasti hernej AI. Doktorandi a studenti MFF UK (informatika) stazuju vo WH alebo vyskumne s WH spolupracuju.
viz: http://artemis.ms.mff.cuni.cz/main/tiki-publications.php
(u WH medzi programatori su zastupeny ako absolventi MFF UK tak absolventi CVUT - to len preferovost :) )
Tom -
-
Milá levná pracovní sílo z východu, v Praze tě nikdy nebudou mít rádi, na MFF jsem učil ještě, když ty jsi tahal kačera, emeritní výsady spojené s mým současným statutem v databázi neobjevíš, musel bys zapátrat po fyzických statcích. Jediný kloudný odkaz, který mohu poskytnout na tak již ztraceného studenta je na kolegu Johanise. A Dan Vávra v zastoupení WH má ve spolupráci s MFF co dohánět, stáže, kde se studentům hážou klacky pod nohy jsou zneužitím.
-
-
Hm...
„...Milá levná pracovní sílo z východu, v Praze tě nikdy nebudou mít rádi...“
To opravdu vypadá na vzdělance :-D -
-
Vzdělání nemá s důstojností nic společného.
-
-
Nemusí, ale mívá.
-
-
-
-
-
V zahraničí mají radost z alfy, protože znají a za měřítko průměrné kvality považují akorát konzole, nezajímá je technologická inovace, ale středověk a simulace v již zavedeném enginu, neví, že alfa verze KC je na úrovni roku 2007.
Já Vávrovi přeju právě to nejlepší, protože se věci snaží posunout dál za hranice možnosti a z části také proto, že zvolil hru se zaměřením na téma, které je dnešní politicky korektní dobou označované za rasisticko xenofobně nacisticko misogynní, jinými slovy, na tenhle škvár od EU příspěvek nedostane, politik mu s ním do zadku nepoleze a kříženec tancovat radostí nebude, já naopak tleskám a přeji vše nejlepší. -
-
" že zvolil hru se zaměřením na téma, které je dnešní politicky korektní dobou označované za rasisticko xenofobně nacisticko misogynní"
Cože? -
Souhlas, ještě do toho Vávrovi nadává odporný multikulturní mutant Lukáš Grygar. Vávra je poslední instancí normality v herním průmyslu.
-
Kdes viděl tohle:
http://forum.kingdomcomerpg.com/t/downsampled-screenies/19682
v roce 2007? -
-
Někdo tady už házel odkaz, například v Crysis: http://youtu.be/7ze4Bwp5BbA
-
-
Ale vždyť tohle vypadá podstatně hůř. Aby taky ne když je to o dvě generace starší engine.
-
-
v Crysis? *3*
-
-
Crysis by se možná ani dnes neztratila, to je pravda. Ale já tam teda rozdíl vidím. *1*
-
V kterým? *8*
-
-
-
-
A tohle je vše co mají za rok a více práce? To jsem si mohl stáhnout před sedmi lety nějákou custom mapu Crysis a byl bych na tom stejně.
A kolik že lidí na tom dělá? 50? To asi funguje tak, že se všichni střídají na jednom počítači v hodinových cyklech. -
-
když už chceš bejt vtipnej, tak po půhodinových cyklech ;)
-
zaklady su najzlozitejsie, ono ked sa vyriesia tieto veci, tak to uz ide relaticne rychlo.
dam ti jednoduchy priklad - konstrukcia auta, motoru, ktory ho bude pohanat, nastavenie prevodovky, tak, aby bola co najefektivnejsia s danym motorm, odpruzenie, bezpecnost a bla bla, je toho proste moc *3* a toto vsetko trva kludne aj par rokov a prakticky nemaju nic v rukach, potom behom par mesiacov od zahajenia vyroby, maju na skladoch tisicky novych aut...chapes to? *1* -
Ale no tak, je to alfa verze, která má hlavně za úkol zjistit jak jede na dalších počítačích. To ti tam maj dát mapu z celého prvního aktu, abys potom byl ochuzen o zážitek z plné verze nebo co?! Argumentů proč meleš nesmysli je více než dost...
-
-
Navíc jak ukazovali to demo pro vydavatele, tak tam měli celé Rataje nad sázavou a okolí (bylo hotovo cca. červen 2013). Tudíž si myslím, že mají vytvořené v nějakém detailu mapy klidně už pro všechny akty. Největší problém není vytvořit mapu, krajinu, ale umělou inteligenci. Navíc v jejich odvážném podání. Když to klapne bude to hodně inovativní.
-
-
Už mají hotovou mapu a dokončují scénář (=příběh, questy apod.) a obecně dizajn hry. (Vývoj postavy, balancování apod.) Mají rozpracovaný boj, minihry, jízdu na koni, questy... Mají postavené motion capture studio a intenzivně pracují na animacích.
A do bety mají ještě rok času. Podle mne mají slušně našlápnuto. Do alfy začnou postupně přidávat další "moduly" a při tom ladit běh hry a opravovat chyby. Podle mne je to výborná cesta. Vývojářům zajistí kvalitní testing (betatesteři nikdy nevyzkouší to, co tisíce hráčů) a zákazníci si mohou hru už osahat a trochu se podílet na vývoji.
Kromě toho Warhorse neignoruje názory komunity a uvažuje o jejích nápadech.
-
-
-
Ne není. Tohle je jen část určená pro alfu.
-
-
Tak to raději neměli vydávat alfu vůbec, to jim spíš uškodí.
-
-
Podle reakcí ze světa jim to teda moc neuškodí. *5* Zajímavý je, kolik "haterů" KC:D najdeš na českém internetu. V zahraničí jaksi nejsou. Tam jsou buď lidi, kteří se o hru zajímají a v ohromující většině jí velmi fandí - a nebo lidi, kteří se o hru nezajímají, ale nepotřebují si na ní honit ego ani řešit traumata.
Ono to bude samozřejmě osobou Vávry, kterýmu bůhvíproč spousta lidí v ČR nepřeje. je to trochu smutný. Já mám třeba trochu jinej pohled na Gamergate a na Skyrim (zde jsem ještě mnohem kritičtější než Dan) ale kvůli tomu přece nebudu nadávat na jeho práci. Takovýhle bolševický manýry (on si nemyslí to co já = budu mu šlapat na kuří oka a mstít se mu za jinej pohled na svět) má bohužel zřejmě v ČR ještě pořád spousta lidí. *13* -
-
Nadávají jen ti, co ještě nezaplatili, ti co už zapltili sežerou i chlupatou deku.
-
-
Ono těch 45 USD po pravdě řečeno dneska moc není. *1* Pamatuju doby, kdy hry stávaly dvojnásobek.
-
-
to není pravda, stačí 10 vteřin na googlu a najdeš hromady zahraničních haterů
-
-
Nemyslím. Proč?
-
Neuškodí ... stejně jak Star Citizen když vydal Hangar Module tam měl obsahu ještě víc a jen díky tomu se vybralo tak 5M USD.
-
-
-
-
Vávra tvl :-D Dunning-Krugerův efekt v akci :-D :-D
-
http://youtu.be/LHLzhMUxU5Y
video z alfy -
No vzhledem k tomu, že beta je naplánována na Q3 2015 a všechno se viditelně opožďuje, tak bych to viděl spíše na Q1 až Q2 2016
EDIT reakce na koment dole -
-
To by nebyl problém. Na druhou stranu do vývoje nevidíme. Alfa se opozdila z důvodů, který s betou a plnou hrou nemusí vůbec souviset.
Ale taky bych si tipnul mírný zdržení. Dokonce bych dal přednost zdržení a dobré hře (half-life model) před vypuštěním nehotové hry (zdravíme CA a Bethesdu).
-
-
Nevíc mě baví lidé, co hodnotí kvalitu grafiky podle velikosti God rays, to protisvětlo. (však i tady na screenu jsou, ale holt škoda že modované tropické crysis mělo v roce 2008 větší)
-
-
Poriad nedostranily probliem s izotropnim kvazimelarnim nutrichromatickym zobrazenim svetelnych zdroju, psobi to psilis mele jeste vic co myslim. Protisvetlo nema nic splcnecho s kritkou pokud stoji na zakladech spatne definovanych, ani fyzikalne to nedava za mak smysl, proto ty prelivy textur, proste jim to pada dokud si nesedou a nezacnou od piky, je to uz od early verzi Cryenginu, neodstrani tento problem. Rzmis?
Dík
~ Gas
-