Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Novy design je sice hrozny ale preziju ho.. Precejen jde o obsah a i kdyz mi bude trvat trochu dyl ho vubec najit hlavne ze bude kvalitni.. Take se docela dobre cte na iPadu..sice opet ne tak dobre jako minuly ale zadny velky kiks to neni, jen bych mel jednu pripominku a to abyste jako server na videa pouzivali youtube kanal..urcite to bude pro spoustu lidi dostupnejsi.. Diky a tesim se na podcasty!
  • archiv nefunguje, chybi tam v novinkach skoro vsechna videa, u par nahodnych clanku co jsem otevrel chybi 1-2 odstavce textu co jsou v puvodnich clancich na games.tiscali.cz ale na games.cz je ta newsa useknuta!!!
    jo a taky se vam v zadne nikde neukazuji spravne obrazky pak v katalogu her chybi vsechny novinkovy clanky k dane hre a nekolikrat se mi stalo ze jsem kliknul na novinku o hre A a vzalo me to na nejakou uplne jinou novinku o hre B

    nejdriv jsem myslel ze JD neco nahodil omylem ale jestli ma tohle byt nahrada games.cz tak gratuluju JD a ja zase po letech prestavam cist games.cz a odchazim na bonusweb
    • Hezky vecer,
      bylo by mozne hodit sem do diskuse linky na clanky, kde se vyskytuji vami zminene chyby..chybejici odstavce, useknute newsky, spatne prirazene clanky, spatne obrazky a podobne? Moc by nam to pomohlo pri dalsich upravach importovanych clanku.

      Jinak, prirazeni news clanku ke hram jje predmetem uprav, takze to do spusteni ostre verze bude urcite vyreseno.
    • Ahoj, s timto designem nemam nic spolecneho (ani stara redakce) ani bych se pod nej nikdy nemohl podepsat. Vice to komentovat nemohu.

      Vsechny sve reakce, prosim, adresujte a) nove redakci Games.cz + b) provozovateli portalu, spolecnosti Tiscali Media a.s., nikoli na mou osobu, diky.
  • Dobrý den, moc se mi líbí nová verze a chci vám popřát mnoho štěstí a to i nové redakci. Jsem moc ráda, že bolševik JD skončil a že šanci dostanou noví a šikovní lidé. Držím vám palce a nezapomeňte občas i na herní články pro nás ženy *4*
  • Koukam najezd na ostrej provoz probehl vcelku v klidu a bez padu
    • Což se dalo čekat. Pseudodesign, který byl rozhodnut předem bez účasti čtenářů a který se líbí jen cca dvěma nebo třem čtenářům (včetně tvůrců a pana ředitele), přece nebudou předělávat.

      Nicméně, přeji Tiscali Games co nejvíc čtenářů. Budou nějaké potřebovat. Oba dva.
      Sbohem, zavírám a mažu z oblíbených.
  • Proboha proč nejdou zvětšit obrazky kdiž na ně kliknu jak to b?lo u stare verze (snad je to jenom dočasne) *11*
  • hmm, nevysvetlite si to zle, ale ak by ste okopirovali sector.sk tak mate druhy najlepsi web na svete. :)
    ak ho nechcete kopirovat tak aspon pouzite podobne ako oni:
    1. diskusie
    2. obrazky a ich nahlady, priblizenie alebo otvorenie do noveho okna ...
    3. videa
    4. prepracovane karty hier, databazu, prepojenia, vyhladavanie ...
    captcha tak ako su, tragedia, 8 krat necitatelne, potom diakritika
    • Hezky vecer, obrazky jsou stale predmetem uprav, nebudou chybet zadne standardni funkce vami popsane. Videa, ten stejny pripad. Upravujeme zaroven i databazi a vyhledavani. Spustili jsme betu, kteraje stale ve vyvoji a behem nasledujicich dni se spousta veci radikalne posune jinam, smerem k vasi spokojnosti :)
      • Dobrého rána. Ad. CAPTHA - nechápu, co na ní kdo vidí nečitelného. Naopak díky barevnosti jednotlivých znaků je čitelnost v pořádku, zcela. Problém je akorát ta diakritika. Té bych doporučoval se zbavit, při případných cestách čtenářů do zahraničí může být doopravdy problém na tamních klávesnicích psaní háčků, čárek a kroužků a přehlaskování a vlnovek a kdo ví čeho všeho :)
    • tak ten Sektor.sk vypadá super,takhle nějak bych si to taky představoval.Hezky barevně provedené,přehledné atd.Ta žlutočerná tady je odporná.
  • Nazdar, na games.tiscali.cz chodím léta a podle mě jste jasná jednička, jen jednu připomínku - proboha, nechte seznam recenzí tak jak byl!! Ten nový je totálně nepoužitelný, kdykoliv nebylo co hrát, najel jsem do seznamu recenzí a během 30 sekund jsem měl jasno, ten nový neobsahuje rozdělení na měsíce a těch pár recenzí na stránku je fakt nešťastných :) Dělám webdesign a UI, a z vlastní zkušensoti vím, že to kopec lidí odradí. Ten starý seznam byl dlouhatánský, ale zkrátka - neměl chybu :) Jinak skvělé, zatím to vypadá k světu!
    • erik
      Zdravim Vas. Pokud si myslite ze muzete prispet ke zlepseni napiste prosim na muj email. Dekuji
  • nemam s designem problém, našel jsem co potřebuju, jen ta žlutá je moc agresivní a hodně ruší a odpoutává pozornost od obsahu. Utlumil bych ji a jedem:-)
    • Budeme se timto v ramci tymu urcite zabyvat s ohledem na mnozstvi pripominek k tomuto prvku :)
  • Pokusím se být stručný:
    1) Zamyslete se nad tím, co Vás činí mezi konkurencí tolika herních webů úspěšnými a zda je opravdu nutné snažit se vzhledově dostat na jejich úroveň.
    2) Horních 900 pixelů hlavní stránky - pryč s nimi! Když říkám pryč, myslím tím úplně pryč - bez náhrady. Nechte klidně vodorovné menu (ale nedělejte jej tak rušivým), ale těm velkým zaplácávačkám udělejte pápá.
    3) Jak už tu zaznělo, náhledy článků na hlavní stránce jsou moc dlouhé, člověk musí hodně rolovat, aby si udělal přehled - což je úkol hlavní stránky. Vemte si příklad ze starého rozmístění - přehledné (možná mohlo být vzdušnější, ale ne o moc), pěkně pohromadě, na hlavním bodě obrazovky (třetina výšky obrazovky) člověk viděl najednou všechny poslední novinky (nové rocenze a nové články), o kus níž pár starších novinek. Ani nemusel moc rolovat.
    4) Jediné pozitivum na novém vzhledu je přehlednější diskuse - ta se mi líbí.

    Nicméně, nejdůležitější otázka (a minimálně na tu chci znát odpověď):
    5) Proč vůbec potřebuje tiscali games nový vzhled?
    • erik
      [pokracovani]

      A na patou otaku odpoved pro Vas:
      5/ Stare games jsou skvele. I tak, ze je potreba udelat cas od casu zmenu a velmi dlouhou dobu tato zmena nebyla provedena. Beta verzi se snazime o nove funkce a napady.

      Prosim nerikejte ze novy design neni potreba. Ten potreba je a hodne. Spise zkuste napsat jak by jste novy design resil Vy.

      Dekujeme.
      • 1) ja sam nevim, pro me je to neco jinyho, ale pro hodne lidi to bude staromilstvi - stary games jsou proste jednoduchy, a tak dlouho nezmeneny, ze jsou zajimavy. Ja to mam pul napul - stary design je ok, ale preci jenom uz hodne starej - jako prirovnani bych pouzil system shock 1 - je to genialni hra, dodnes imho neprekonana - ale hrat ji dnes je svym zpusobem utrpeni (pomijim hires remake (: ). A co cini stary games zajimavy pro me - jinej styl obsahu. Ja uznavam, ze JD je arogantni a divnej, a je mi to uprimne jedno. Ale ta drzost s jakou se navazel, ty sem tam unikly stripky informaci, ktery by se jinak nevyskytly - je jedno, ze je rekl jd i jak je rekl. Pokud si to clovek umi prefiltrovat, je to moznost zajimavyho insightu.
        3) ad perexy - bud perexy, a pak treba z aktualniho DMC je prvni odstavec az az (: Nebo podtitulky, a pak jedna az tri vety do 200 znaku? Pokud perex, do maximalne 500 znaku. A tomu prizpusobit obrazek (nebo v pripade podtitulku zase styl nadpisu a podtitulku tak, aby nebyl moc nizkej s ohledem na obrazek. Jen nastrel k zamysleni, ale perex ma byt lakadlo na clanek, ne skoro pulka clanku (: Dokonce se kacirsky domnivam, ze perex by nemel byt totez, jako zacatek clanku, ale lakavej uvod k nemu. Nic vic, nic min.
        4) diskuze jsou fakt dobre udelany, v podstate premejslim, jestli jsem takovy nekde potkal, a k nim jedina vec - to omezeni hloubky vlakna, a VIC prispevku na stranku. Za pridani strankovani nahoru taky dekuju (:
        5) jsem pokryl prvnim bodem, myslim (:
        Doufam, ze nepusobim negativne, protoze to je zhruba to posledni co bych chtel - uz proto, ze je tu evidentni snaha vzit v potaz nazor ctenaru a nedelat to uplne nasilne, byt jsem si skoro jistej, ze trisky litat budou tak jako tak. Ale je to pomerne (nezvykle) fer reseni.
      • 5) Právě že potřeba není. Proč vy designéři máte neustále pocit, že je potřeba měnit něco co funguje? Neznáte Murphyho zákony? Nebo potřebujete za každou cenu práci?

        Já bych jej řešil tak, že bych vylepšil ten starý - sem tam pár pixelama provzdušnil, upravil levé menu, aby víc odpovídalo současným potřebám, opravil sekce (aby byly aktuální, např. videorecenze), možná trochu změnil grafiku a předělal horní řádek s vyhledáváním. A ty diskuse. A to je všechno, víc do toho nerýpat - když něco funguje, nemá smysl to měnit.

        3) Ideální délka perexu jsou dva a půl řádku při obvyklé šířce textu, což odpovídá dvěma, maximálně třem větám, pokud možno jednoduchým. Prostě musí zůstat vedle toho malého obrázku a nesmí lézt pod něj ani vedle-pod něj.

        2) Horních 900 (nebo teda spíše 700, mám sklon přehánět) px bych řešil tak, jak jsem řekl - zrušit. Vynechat. Úplně. Nasunout tam nahoru zbytek stránky a na logo a případně vodorvné menu nechat tak 100px.

        1) Strohost, přehlednost, důležitý obsah okamžitě, ne až po rolování a ne jediná (byť třeba slideshowovaná) hot-news na prvních 900px. Našlo by se toho víc, ale tohle je to, co mě přitáhne na první pohled. Zkuste zabrousit na weby konkurence a řekněte si: chystáme se to udělat stejně/podobně jako oni, ale nebyla právě naše odlišnost tím důvodem, proč jsme tak oblíbení?
        Nemáte zač.
        • 3) Proc zdrzovat ctenare s perexy, kam se nikdy nepisou skutecne informace, ale jde pouze o lakadlo. At si rovnou zacne cist danou informaci, pokud je kratka, precte si ji celou na HP, pokud je to delsi a zajima ho, tak si muze clanek rozkliknout. Je to ve skutecnosti rychlejsi, nez mit na HP prehled se spoustou lakadel (rozumej perexy a ikonkove obrazky), za nimiz se skryva obsah, ktery ctenar uvidi az po kliknuti.

          2) Navrh webu, ktery ma byt pro provozovatele ekonomickym prinosem, z nehoz pak plyne prinos informaci pro ctenare, musi z ruznych duvodu myslet i na efekt, bohuzel.

          1) V tomto se vlastne shodujeme:) dulezity obsah okamzite - zadne nicnerikajici perexy, vsechno hned ted, pokud mozno strucne a cele bez nutnosti klikat. HP nedelame jako katalog a rozcestnik, ze ktere vedou cesty na to nejdulezitejsi - obsah. HP je obsah sam.
          • Ad 2) Webů plných efektů je spousta. Nenapadlo Vás, že je nemalá skupina lidí, o které se konkurence nepřetahuje (protože je přes všechny ty efekty nemohou na svých stránkách udržet) a kteří upřednostní web bez efektů?

            Ad 3) Jsem čtenář. Nesouhlasím s Vaším vývodem. Většinou mě zaujme tak desátá novinka odshora a často díky perexu - nemám náladu filtrovat články přejížděním po jejich téměř kompletních výpisech.

            Ad 1) Takže neshodujeme :) Důležitý obsah je pro každého čtenáře odlišný, proto mu musíte umožnit přehledný výběr.
        • bizi
          ....když něco funguje, nemá smysl to měnit....
          A to je prave ten hacek. Ono to totiz nefunguje. Nevsiml jste si tech nekolidennich vypadku, ktere v posledni dobe byly? Prepis je nevyhnutelny. Novou podobu zde ted nehodnotim, tu ovlivnuji jen minimalne. Soucasny stav je ale neudrzitelny. Bezi to na 10 let starem HW i SW, o redakcnim systemu se ani neda mluvit, zalohovat to temer nejde, db prakticky neexistuje... prenest to na jiny stroj znamena nekolik dnu prace.
          • Já netvrdím, že není potřeba vyměnit motor. Ale kapota i palubní deska jsou dobré tak, jak jsou - ty fungují bezvadně.
    • erik
      Pokud nam chcete opravdu pomoci, zkuste prosim odpoved na sve otazky tj.
      1/ Reknete nam to, prosim.
      2/ jak bych jste hornich 900px resil Vy?
      3/ Jak dloupe perexy u clanku by jste uvital?
      4/ Za diskuse dekujeme:)
  • tak ty bleskovky na 1 radek jsou fakt absolutni vysmech... jestli ty nechutne velky obrazkovy poutace zabiji potencial vsech recenzi a obrovitansky obrazky v novinkach zase potencial vsech preview, tak bleskovky na 1 radku s roztazenim na dalsich 800 prazdnejch cernejch pixelu definitivne zabiji i tuhle sekci.. gratuluju, debilnejsi design uz jste fakt vymyset nemohli

    je v te nove redakci vubec nekdo kdo si aspon jednou v zivote otevrel herni web????
    • Vzdyt pisou, ze to neni finalni...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit