Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hru jsem koupil dávno před tím, než vyšla. Ničeho nelituji, je opravdu úžasná.
    A co se týče recenze...kdybych si tuhle konkrétní přečetl a hru doma neměl, asi bych měl smutnou hodinku, než bych ji sehnal :D
    Dobrá práce ;)
  • Tak ono se casto nestava, aby v jeden rok vydali hry Valve, Bethesda novej TES, vysel Deus Ex a Starcraft, nebo neco tak uchvatnyho jako Limbo .. vzpomente na tu bidu (hlavne pro PC hrace) loni. A co nas ted ceka? Behem roku jiste novy COD a AC ( nikdo nezarizne slepici ktera nese :) ) ale nejaka desitka? U Swtor a Diabla tomu moc neverim ( preci jen onlinovky se postupne doladuji a nedostatku byva dost) takze zbyva co... Mass Effect 3 a mozna Thief 4.. Syndicate a Max Paynovy neverim. Mozna nove GTA ?...no nevim, jestli nebudeme na obdobi desitek vzpominat *2*

    (A to jsem si myslel, ze tento rok bude pro me rok hrani Dragon Age2 (jako pred dvema hrani jednicky) *1* *9* )
    • No já nevěřím ani Mass Effect. Už dvojka mi přišla slabší než jednička. Především ještě slabší příběh (který už v jedničce nebyl nic moc), osekání RPG prvků. Trochu nastavovaná kaše. Nevěřím, že by trojka nějak výrazně vybočila. Samozřejmě to bude skvělá hra, ale stovková vážně ne.
      • Mne se mass effect desne libi, ale trochu se za to stydim, protoze tech nedostatku ma opravdu hodne :) . A dvojka zvlast, ten pocit, ze ovladam pulku vesmiru a takovy ty situace , kdy se prostrilim k archandelovi a zjistim, ze je to Garrus a pote se 20 minut prosekavame ven... to jsem zazil malokdy.. jsou to laciny efekty, ale na me v tomto pripade zabraly jak v zadny jiny hre...
        • jenže jsou to situace strašně předvídatelný:) Možná je to dobou, ve které jednotlivé hry vznikly, ale u JAde empire nebo Kotoru byl pro mě ten dějový zvrat váně menším šokem. Člověk sice má tušení, že něco bude jinak, ale nějak pořád neví co. Kdežto u ME 2 prostě člověka okamžitě napadne - hledané postavy nejsou popsané jméem ale přezdívkami....takže se mezi nima určitě budou nacházet postavy z prvního dílu. A pak už se vlastně jenom čeká které...
          Jinak styl vyprávění má ME vybroušený, ale příběh jako takový bohužel ne...
      • Tak tohle vytočí Cahira do 5000 rpm. *1*
        • Cloveka, kteremu se libil Dragon Age 2 vice nez prvni dil, je lepe snad uplne ignorovat.
          DA2 byl tak spatny po vsech strankach, ze jsem nechapal,jak to Bioware dokazali.
          Nejspis za to muze fakt,ze to delali pro konzole, nebo jinak nevim jak si to vystvetlit.
          • Cahir
            Dík. Tak ignoruj, nic proti tomu nemám. *3*
          • on DA2 imho nebyla spatna hra... srovnej to treba s Numenem (sorry blby priklad,ale fakt me jine podprumerne rpg z posledni doby nenapadlo :)) je to porad nadprumer (aspon stylem vypraveni pribehu), bohuzel ochuzeny o veci, ktery pro nekoho nejsou dulezity (viz vyse Cahir :)) ale jinemu prohlubovaly (a prodluzovaly) zazitek ze hry...no a ten TPS look a atmosfera hry to je problem i pro me. To je ta nejvyraznejsi zmena od DA1 (a zas pro nekoho muze byt zmenou pozitivni :) )
        • Cahir
          Ty časy jsou pryč. Teď po přečtení podobných komentářů raději provádím dechová cvičení. *1* Musím holt ten suchý knedlík nějak prosoukat hrdlem a jít se věnovat něčemu smysluplnějšímu. Ne vážně, každý si může myslet, co chce, já reaguju jen tehdy, když ten člověk plácá kraviny, případně dezinformuje.
    • >(A to jsem si myslel, ze tento rok bude pro me rok hrani Dragon Age2 (jako pred dvema hrani jednicky)

      No kámo... to jsi musel být zklamanej.
      • byl :)
        • Já čekám na Dragon Age 3. Po famozní 1 kterou jsem hral s prestávkama skoro celý rok i teď se někdy k ní vrátim tak podle mého 2 nebyla podle mého gusta.
          Takže doufám,že si v Bioware vezmou kritiku k srdci a 3 bude nejlepším dílem série.
          Ale aspoň mám teď náhradu v TES Skyrim 5 která je taky nadmíru výborná hra :)
          Ještě bych němel zapomenou na Risen 2 na který se taky těšim a doufám, že ho nezpackají ale lepší by bylo kdyby se Piraně vrátili ke Gothicu.
          • mne by kompromis mezi 1 a 2 nestacil...takze DA3 moc neverim, ze vrati moznost tvorby lektvaru, vybavovani spolecniku, celkove pomalejsi look hry (i kdyz jen kvuli atmosfere) a zrusi ty repetetivni vlny protivniku...cemu bych veril ze opravi je objevovani mobu ze vzduchu a stereotypnost dungu...a to mi nestaci. ..*9* uvidime
            • Cahir
              Mně přijde obtížnější než jednička. Od roku 97 jsem hrál snad všechna známá rpgéčka a rozhodně se nepovažuji za nenáročného hráče. Oboje jsem dohrál na nightmare a dvojka mi přišla o dost těžší a taktičtější. Větší dynamika nerovná se méně taktizování.

              Že by komplexnost a hloubku rpg hry určoval typ pohledu, oblíkání společníků, míchání lektvarů a animace? To se mi nějak nezdá...

              Mezi námi, takový Witcher 2 byl o dooost přímočařejší hra (v akci) než DA2.
            • min protivniku, to hlavne (dik)... animace - na me proste pusobily smesne a hloupe - mozna by mi jejich dynamika nevadila, kdyby mi to nepripominalo cirkusova vystoupeni akrobatu (v podstate jde o prkotinu, ale mne hru kazi), evidentne se najde nekdo kdo to oceni.. vybavovani spolecniku je takticky a tudiz zdrzovaci prvek, ktery ti nechybi prave proto, ze se ti zamlouvalo to akcnejsi pojeti...At de klidne trojka ve stopach 2, mne to vadit nebude, proste od te hry uz necekam navrat k tem staromiskym, tezkopadnym principum :). je zamirena na jine zakazniky (ale jednicku si po skyrimu, zase protocim :) ) Hral jsem to stylem sama pauza, zadna akce (hard obt.)
            • Cahir
              Je pro mě záhadou, jak může mít vybavování společníků pro někoho tak signifikantní význam. Ale co už. To samé platí pro dělání lektvarů. Navíc se mi líbí, jak je to řešeno ve dvojce - hrdina nemá čas vyrábět limonády, hrdina spíš najde suroviny a nějaká "laboratorní krysa" mu ty lektvary vyrobí. Pomalejší look hry? Jen to ne. Jednička byla svým tempem na můj vkus uchcaný přežitek. Vlny nechat, jen líp vymyslet po technické stránce a snížit počet nepřátel. Stereotyp dungeonů je samozřejmě na prd, s tím by bylo dobré něco udělat (ale to jsem si říkal u každé Bioware hry, páč je to prvek objevující se ve všech). Takže jestli chci kompromis mezi jedničkou a dvojkou? Jo, ale víc by se mi líbilo, kdyby to směřovalo spíše ke dvojce - jen by to mohlo být obsahově nabitější.
  • i kdyby jsem ty hry nikdy nehral, tak cist clanky na games.cz za to stoji. Diky
  • Super recenze na super hru.
  • Konečně recenze! Teď vím, že se nemusím bát a PC verzi klidně stáhnout, dík.
    • To se máš čim chlubit...
    • Já jenom nechápu lidi kteří kradou a ještě se tím chlubí.
      • je to na steamu, teda jestli to mysli v dobrym
        • Na steanu to neni. Imho spravny obcansky postoj je predat ip adresu dotycneho policii k prosetreni. Konec koncu, cim vice se bude krast, tim hur na tom herni prumysl bude a s tám na tom budou spatne i herni weby a hraci. Parazity je potreba nekompromisne potirat.
          • Neviem ako vy ale ja som si hru kupil a nevybalil z plastoveho obalu. Preco by som mal hrat nieco, k comu potrebujem steam authentikaciu? Preco hrat hru ktora kazdu chvylu pada a neda sa z nej alttabovat? Stiahol som si to z warez for a vsetky tieto neprijemne veci ma obysli. Vlastne rovnaku vec som spravil so skoro vsetkymi hrami ktore vlastnim. DRM ochrana + dalsie nevychytavky ma dokazu odradit od kazdej originalky.
          • nebud zas takovej. Jak sem byl studak taky sem secko stahoval a zadne spatne pocity sem z toho nemel. tedka sem uz ale dospely a hry si kupuju kdyz je chci. Verim ze ten vyse na tom bude pozdeji podobne. A co se tyka spravneho obcanskeho postoje. Cece muzes rovnou podat trestni oznameni na celou republiku pac 100% se na kazdeho neco najde aspon prestupek
        • Pokud to teda ví :)
        • No jo, ale u nás se to na steamu nedá stáhnout.
  • ales.smutny
    Hodilo by se při této příležitosti připomenout ono památné věštecké video, dle nějž se asi zařídila většina populace...:)

    http://www.youtube.com/watch?v=c9eGtyqz4gY
    • šweet *15*
    • už ji umim naspaměť ;)
    • Hehe málem jsem spadl ze židle :)
  • Prectete si, predtim nez zacnete kritizovat Lukase za recenzi a vysledne cislo, kratky textik "jak hodnotime" (odkaz hned pod cislem). Podle techto predem danych kriterii nemuze Skyrim dostat jine hodnoceni nez 10/10. Lukasovi dekuji za vybornou recenzi, ve ktere je znat laska k serii a k hram, ktere spis nez grafikou a dokonalou animaci, utoci pribehem a perfektni atmosferou, vubec.
  • Proč mají recenzenti poslední dobou pořád to nutkání obkecávat recenze rádoby vtipnými minihlody či se pokusit o utvoření jakési "herní" nálady nějakým trapným vyprávěním. NEDĚLEJTE TO! NEUMÍTE TO! Chci vědět co je na hře dobré a co špatné, pak závěr s hodnocením a tečka!

    Koho zajímá cituji: "Prý je tu drak?” podivila se starší elfka, ale kovář ji okřiknul, že jsou to povídačky a ponořil rozžhavenou čepel do vědra s vodou." Bla bla bla...první tři odstavce jsem rovnou přeskočil a u dalších často trpěl.

    K hodnocení se nevyjadřuji, podle mě to na 10/10 není i když je ta hra hodně dobrá (nikoli však dokonalá).
    • Mně to zajímá! A každého, kdo není robot a umí se orientovat v textu, který není ctrl+c ctrl+v ze slabikáře pro 1. třídu. Tobě to možná přijde jako nudné utvoření nálady, ale přesně to mi o hře řekne mnohem víc než nudný výpis features a jejich suché okomentování, že je to dobře nebo špatně. To může napsat každý blbec. A když je recenze taky zábavná nebo zajímavá číst tak tím lépe! Za mě 100% víc takových!
      • "...ale přesně to mi o hře řekne mnohem víc než nudný výpis features a jejich suché okomentování, že je to dobře nebo špatně. To může napsat každý blbec."

        RLY?
    • Lol, ty si chceš diktovat co v recenzích má být a nemá? :-D No až budeš šéfredaktor tak prosím, ale z pozice dobrovolného čtenáře je tvůj postoj (a tečka!) velmi vtipný :-D
      • Kein to napsal trochu horkokrevně, nicméně vím na co naráží. Když jsi vezmete jakýkoliv časopis před rokem 2000 (Score, LeveL, Gamestar..) a přectete si nějakou recenzi, tak zjistíte že byly psány více sofitikovaněji. Autor dopodrobna rozpitval každý kousek hry, uvedl pro/proti, srovnání jinými tituly atd. Někomu to samozřejmě mohlo připadat trochu robotické a neosobní, ale tehdy se spíš bral ohled na funkčnost ne o to, zda se recenze zúčasní soutěže o nejlepší slohovou práci. Sarkasmy a metafory se samozřejmě používali i tenkrát, ale byly používány s citem a rozumem. Navíc hodnocení her pak více odpovídalo skutečnosti. Maximálním hodnocením se šetřilo. Z celé herní historie si to zasloužil snad jen prastarý Albion od Blue Byte (sám jsem ho dohrál asi na 10x na 100 způsobu a musím říci, že jsme nenašel NIC co bych na té hře chtěl vylepšit).
        Pak nastal zlom. PC vlastnilo stále více domcností a i obliba her u populace rostla. Z komorní záležitosti se stalo spotřební zboží a herní časopisy se tomu začaly přispůsobovat.. Tu změnu v recenzích jsem poprvé zaznamenal ve SCORE. Autoři se mnohdy zamotávali do svých metafrází a v nekonečných souvětí tvořili mnohdy nesmyslné odstavce textu. A když ne nesmyslné, tak aspoň úplně mimo mísu. Takže jste se na 5 stránkách dočetli o autorově cestě do časoprostoru, jeho pohledu na nesnesitelnou lehkost bytí a pak jste se v pár větách dočetli, že ve hře se kouzlí, bojuje mečem, ale že diablo je stejnak lepší.
        Jako puberťákovi se mi to líbilo, ale postupem času jsem spíš začal vyhledávat trochu jiné zdroje informací. Naštěstí v té době jsem už vlastnil internet, takže jsem nebyl odkázaný na herní časopisy. I když co jsem si občas koupil kvůli nějaké pěkné hře na DVD, tak bych řekl že autoři také dospěli a jejich recenze jsou už lepší. Toť asi vše.

        Jinak ta recenze na Skyrim je napsaná docela slušně, 7 bodů z 10 autorovi *3*
        • nesouhlasim, zacatky score a recenze A.A. byly dost casto o tam jak se citi, kdo ho vsechno stve, co dela jeho zaludek a jakou knihu zrovna cte (viz UFO2, Stone Prophet)...proste zabavny slohovky otirajici se o hru jen tak mimochodem.... ne ze by mi to vadilo :) naopak
          • Tak Andrej Anastov je trochu kontroverzní postava, i když jeho recenze na Albion se mi líbíla (ale asi k tomu přistupuju neobjektivně, protože se jedná o osobní záležitost)
      • Velmi vtipné je tvoje zásadní nepochopení, k čemu slouží tento server. On totiž čtenář je potenciální klient. Kliká na reklamu, kupuje hry v e-shopu. Tím se tady dělá business, víš? A tomu, co kolega napsal, se říká zpětná vazba od zákazníka. Dobrý podnikatel zpětnou vazbu vítá, protože mu dává možnost vylepšit produkt nebo jeho prezentaci tak, aby vydělal víc peněz. Nebo sis fakt myslel, že ti tady z čisté nesobecké lásky zadarmo servírují články o hrách? *7*
        • Fajn, tak ja jako zakaznik chci aby tady vychazeli kvalitni recenze s atmosferou a dusi jako tato a ne nejake suchoparne technokraticke blaboly, ktere umi vypotit kazdy. A co s tim nadelas ted?
          • Nic. Co bych s tím dělal. To je tvůj názor. Máš na něj právo, stejně jako někdo jinej může chtít technokratické bláboly nebo recenze v jambickém pentametru. Podstatné je, že není a priori špatné, že je chce. Umlčovat někoho proto, že přesvatá redakce si do své práce nenechá kecat od nějakého čtenáře je jednoduše absurdní. Taky je to ekonomický nesmysl.
      • Ale trefil to, a to jest ze to ti recenzenti tady neumi. Jo par jich bylo co to umeli ale ty tady nenajdes.
        • kecy, lukas to umi prave na vybornou!!!!
        • Jasně, ale to je přeci věc názoru. Názor "Nedaří se vám to" nebo "Neumíte to či ono, zkuste to jinak" je naprosto v pořádku a není mu co vyčítat. Ale nějaké já chci, nebo "a tečka" jakože tak to má být a co řekne je svaté, sem podle mě vůbec nepatří.
  • Ke hře jsem se vyjadřoval v posledním článku před samotnou recenzí - "Jak si Skyrim vede v recenzích". S ohledem na jiné tituly bych změnil princip oznámkování her. Styl rozdělení na jednotlivé podkategorie, jako je například hodnocení grafiky, hudby, zvuku, atmosféry, apod.. To se sice již několik let nepoužívá, ale vyhodnocení by potom mohlo být mnohem objektivnější. Štěstí, že ještě nepoužívate hodnocení 5 z 5 a to nemluvě ani o A-F. Není to dokonalá hra, ale něco kolem známky 10 si prostě bez debat zaslouží. Má svoje mušky, ale která hra dnes nemám. I některé tituly, které dostaly desítku, měly svoje chyby... Ale tyto chyby bohužel musí odstranit většinou sami autoři, kdežto u sérií od Betshedy (přímo) to funguje úplně jinak. Stačí se podívat na narůstající úpravy, vylepšení, přizpůsobení od různých moderů a nadšenců viz. skyrimnexus.com nebo i jiné. Od vydání je už tam 338 různých úprav a vylepšení, jen grafika má 89 a každou minutu se tento počet rozrůstá. Tahle hra prostě žije svým vlastním životem, i když na Minecraft nemá...
    O grafice by se ještě dalo dlouho polemizovat.... Např. Skyrim má komplet na HDD cca. 5,6 GB, BF 3 na HDD 15,7 GB, RAGE malých 21,2 GB (HDD je přece za babku, i když jak kdy), Dragon Age má 15,1 GB, Zaklínač 2 14,9 GB a tak bych mohl pokračovat... Spoustu lidí si stěžuje na UI a AI (viděl jsem i znám mnohem horší a jednodušší). A hlavně každá umělá inteligence má nějakou svojí slabinu (ještě aby nééé) a každý interface má něco do sebe (Lze si na něj i na PC zvyknout a bezproblémů se ovládá pomocí myši i klávesnice, orientace je jednoduchá). Např. NBA 2K11 i 12 hraju na klávesnici a taky v tom nemám problém...
    Některé věci je dobré u některých titulů brát s nadhledem a některé hry potřebují svůj čas...
    • Doplněk... Je až s podivem jak fungují některé grafické úpravy rychle a jednodušše.... Např. lepší textury, stačí pouze nakopírovat (nemusí se nic zapínat, nikde žádný konflikt) a stačí zapnout hru a hned je hra zas o něco hezčí... Supr implementace...
  • takovej hate na parádní hru... pořád tady píšete jak té hře mohl někdo dát 10/10 ale tak podivejte se jaké hodnocení má Skyrim na Metacritics a jaké dal Lukáš (rozdíl - žádný), to by pak většina novinářů byla podle vás magoři ... (no a nebo vy) *6*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit