Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • smejki
    je tedy v české krabicovce i engliština?
    je čeština řešená jako plugin nebo je tam narvaná natvrdo jako u F3 GOTY (díky čemuž nejedou modifikace)?
    • Přinejmenším v properties jsou na výběr ostatní jazyky...
      na steamu....
    • Hairy_Ass
      Můžeš si zvolit mezi cz a anj, alespoň takhle se to prezentovalo.
      • Joha
        Kľudne aj poľský a ruský jazyk :D Steam tam má dost veľa jazykov na výber. Mne napríklad Krabicovku zaregistroval ako poľskú verziu z nejaké zvláštneho dôvodu... ale aj tak to hrám v angličtine... prost originál je najlepší. To isté platí aj pri filmoch.
  • Hairy_Ass
    Chápu, že kdo zůstal TES netknutý, tak se mu to líbit nemusí, ale kdo jeho kouzlu propadlo už kdysi dávno u Areny, Daggerfallu nebo Morrowindu, tak pro něj je to aspirant na hru roku. Žádná letošní hra toho hráči nenabídla tolik jako Skyrim, žádná (alespoň mě) nedonutila hrát zase do brzkých ranních hodin, což se žádné hře nepovedlo za několik posledních let.
  • Radioaktivni_surikata
    No, Skyrim má opravdu dost i závažnejch chyb, který Lukáš podle předpokladů Bethesdě odpustil. Já bych už tak shovívavej nebyl. Tak popořadě. Příšerná technologie stínování, inventář a gamepad je cíti všude, však zkuste při konverzaci pohnout hlavou. Dementní, opravdu dementni inteligence nepřátel, co si nedokážou poradit s žadnou překážkou, ať už pár centimetrů vysokým kamenem, aktivovanou pastí nebo i jen vodou. Souboje s draky jsou bezva, jen ta potvora útočí na kdejakýho králíka v lese a vy abyste je naháněli přes půl mapy. Taky se mi zasek a nechal si ubrat půlku healtů bez jedinýho pohybu. Odpornej fyzikální engine, kterej vůbec nevim, proč tam je, stejně nefinguje. Než abych pozoroval slípku, jak před sebou tlačí tak 40 kilovej vozík po zemi, to radši, ať je přikovanej k zemi. Stejně tak odmrštěný nepřátelé... Udělali by líp, kdyby ho tam nedali. Pak jsou tu bugy, který se snad brzo odladí, jako např. 2 stejný luky, jeden z nich pod zkratkovou klávesou a ta neposlechne a neposlechne. Ale to se odladí, nicméně něco zůstane a něco zpraví až komunita, za což bych bethesdě nepřičítal plnej kredit, ale jen část - že mody umožňuje. No a pak prkotiny, co taky zamrzej a snad brzo zmiznou - zkuste si s koněm vycouvat od kraje útesu. Každopádně je to výborná hra, určitě RPG roku, systém soubojů a možnost kombinace předmětů v rukou je naprosto výtečná, spousta obsahu, líbivá grafika, hudba, svoboda... Je toho moc a Skyrim se snad nedá nikomu nedoporučit. Jen míň extáze Lukáši, abys nám třeba u druhýho Risenu nevychlad *2*
    • sidi
      Viac menej s tebou suhlasim ale ja si myslim ze pri takychto rozsiahlych hrach sa to nezaobide bez bugov, a ak by to bolo bez bugov ako by sa rodili novy moderi ? :)
      Sice UI je dost diskutabilne ale aspon sa da nabindovat podla toho ako hrac chce a je to hlavne o zvyku pri skyrime clovek nesedi 6 hodin (tak mozno za den 6 hodin :D ) takze si na to rozhranie dost rychlo zvykne ...
  • Hra je špičková, naprosto mě chytla. I přesto si umím představit některé věci lépe. Těžko hodnotit.
  • jako u Deus Ex obsahuje půlka recenze kecy o ničem, chyby a designérské kiksy jsou zamlčeny a hle, další desítka je na světa *6*
    • a cetls to vubec? vzdyt tam dost ruznych chyb zcela konkretne vypisuje tak jake zamlcovani... *7*
  • PC verze si 10ku urcite nezaslouzi, UI je primo hrozive a dost srazi tak veliky potencial... Hra je jinak naprosto paradni a jsem nakonec rad, ze jsem nedal na gameplay videa a verim modderske komunite... Slabe textury me fakt nepali, ta hra je vizualne a stylisticky deset kroku pred cimkoli, co bethseda vypustila... podle me je to 9/10 za to UI, jinak si nemuzu stezovat.
    • no AI u nepřátel je docela good, hlavně ti s lukem jsou docela zákeřní. Nejvíc mě štve když po mě jde banda nepřátel a já jenom vkročim trochu do vody a oni stojej a čuměj na mě *1* to maj trochu nedotažený, ale jinak good .. všechno se časem doladí
      • Řekl bych, že AI je naopak jedno z nejslabších oblastí hry. Nepřátelé, hlavně melee, se zasekávají o všechno možně (stačí i celkem malý kámen) - ve městech stačí přeskočit plot a nepřátelé se k vám nedostanou a v divočině stačí vylézt na nějakou vyvýšeninu a nepřítel bude poctivě stát pod vámi a čekat. NPC můžete polechtat kudlou v břichu, ovšem i po tom se s vámi bude bavit, jak by se nic nestalo. Podobných situací je spousta a je to škoda :/
        • tohle se mě nestává. U oblivionu to bylo přesně jak píšeš, někam skočim na kámen a oni pobíhaj sem tam nebo stojej podemnou a já je lehce kosim, ale ve skyrimu to maj právě lepší, protože mě vždycky utečnou někam pryč, takže musïm slíst a běžet za nima aby mě neutekli, což považuju za krok dobrý směrem.
          • S tímhle naprosto souhlasím. Až mě někdy štve, když mám obra skoro mrtvýho a on začne sprintovat směrem ke mně. Vyskočim na nejbližší skálu a těšim se, že až se mi dobije mana tak ho sejmu jedním mocným fireballem, no a on zdrhne naznámo kam :).
  • Mne ešte skyrim stále nedošiel objednal som ho neskoro a zakončme to tou grafikou tak vezmime si dragon age a drakensang obidve hry majú strednú až slabšiu grafiku ale je tam jeden zasadný rozdiel drakensang je na rozdiel od dragon age pekny ručne robený skyrim je iný ako oblivion a už sa teším na ten drsný nordsky sever so malebnými udoliami.
  • 10/10 ? . takhle si teda dokonalou hru nepředstavuji :). Neříkám, že je špatná, ale to vám nevadí hnusný ui, milión bugů a brutálně lineárni dungeony ? poslední jmenované mě na té hře nejvíc štve. Dostanete quest, projdete 2 patra nějaké kobky. Vždy de jít jen rovně, až na pár vyjímek a na konec se objeví dveře na začátek. Žádné rozlehlé podzemní systém , chrámy,atd... Žádné challenge v řešení hádanek. Kdyby zamakali stejne dobře na interiérech, jako na exteriérech tak by to bylo gut, ale tohle nespravý ani módy. Vůbec se nedivím lidem co nato nadávají a dávají 0/10.
    • Mechwarrior_bw
      súhlas, zatial som síce len na začiatku ale takisto mi to vadí, chýbajú mi rozsiahle podzemné systémy z tes4, síce boli generické ale nádherné a mnohé boli parádne rozvetvené. Ale zatial je asi skoro hodnotiť.

      ale exteriéry sú v Skyrim luxusné (návrhom) na niečo také som sa tešíl už dávno... osobne mi zimné prostredie vyhovuje najviac.
    • A ty dungeony jsou prave oproti drivejsim Elder Scrolls snad nejrozmanitejsi. A hadanky se vratily oproti Oblivionu, kde snad nebyly skoro zadny? Jestli si dobre pamatuju?
      • Mechwarrior_bw
        puzzle v oblivione samozrejme boli...
    • Milion bugu? Ale no tak. Kazdy kdo hral jakykoli předchozí Elder Scrolls hned po vydani, tak ti rekne, ze Skyrim je az neuveritelne vychytanej. A to si vem, jak vypadaly po vydani takovy hry jako Gothic. Jeste jsem snad nevidel takhle rozlehly RPGcko jako Skyrim, aby bylo hned tak odladeny. Jasne ze tam jsou chyby, ale oproti tomu, co se normalne vydava, je to zazrak.
      • já to nesrovnávám z žádnou hrou. to je má reakce na 10/10 :p. Samozřejmě nečekám, že to bude bez bugu, ale 10/10 pro mě znamená něco co fakt nemá chybu a nedal bych to ani pro mě nejlepším hrám. Bohužel posledních pár let to tak neplatí. Jinak hra je to v celku dobrá.
        • já to nesrovnávám S :)
  • Myslím, že zde je i přes občasné bugy ve hře, hodnocení 10 opravdu na místě. Nechápu ty, co tu nadávají na grafiku...lidi, vždyť je to RPG s rozsáhlým otevřeným světem, ne žádný koridor, kde si vývojáři mohou dovolit High-res textury. Krásná grafika, dobrá optimalizace, rozsáhlý svět a ta škála věcí které zde můžete dělat je neuvěřitelná. Co byste ještě chtěli? 10/10
  • BTW Jeden z rozhovorů co mne rozesmál byl v Bílém Průsmyku, kdy po zabití draka mi oznamovali že se budou muset připravit na útok draka... A to udělat zásoby vody. Město který v podstatě stojí na prameni a všude je voda *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit