Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Magister_Peditum
    No, minimálně v době jejího ohlášení se to propagovalo jako malá revoluce v interakci mezi postavami. Ale je pravda, že pak se už jen vždy ohlašovalo, že hra bude zase odložena.
  • Amen.
  • Magister_Peditum
    Hádka v diskusi o hodnocení...šaráda pokračuje. *15*
  • Jak už tady někdo psal, to poslední, co jde The Last Guardian vyčítat, jsou nesplněný očekávání. Ta hra neměla žádnej hype, ani neslibovala žádnou revoluci a vlastně nic. Psalo se o ní akorát tak to, jestli vůbec někdy vyjde.
  • sssssd
    btw: klasickou retail verzi si jen tak neozkousis, takze dokud to nemas uzavreny a schvaleny, mas smolika :-P
  • sssssd
    uplne jednoduse. Devkity maji jiny firmware, to stejne testkity. Takze hodne bugu objevis tyden pred vydanim, kdyz uz mas uzavreny prvni patch.
    http://www.playstationlifestyle.net/2016/02/11/dev-bummed-about-firewatch-ps4-issues/
    http://www.playstationlifestyle.net/2014/11/22/ubisoft-dev-explains-ac-unity-issues/
  • Jack1947
    Přesně na to naraážím *3*
  • Femto
    A jak se prosím tebe prezentoval The Last Guardian? Jako Uncharted mix s GTA nebo co? Prezentoval se jako pokračovaní ICO a SotC s minimalistickým soundtrackem a v podstatě nulovou narací. Hra se prezentovala jako emoční jízda založená na vztahu chlapce a zvířete. To vše hra splnila.

    Hype? O té hře roky nebylo slyšet, tady se např. naprosto ignorovala i poslední týdny. Kde je na Games.cz ten skvělý CGI trailer? No, není. Kde je launch trailer? No, není. Redakce sem nic z toho nedala. Tomu říkám aspoň hype. Pak sem flákli recenzi, za kterou by se styděl i Veskoslav na Marmeládě. Jestli mluvíš o hypu, tak ti ty dva roky hypu u Zaklínače museli připadat naprosto ubíjející. Hype byl v podstatě minimální na současné poměry. Sakra trošku jednotné měřítko hoši. Aspoň trošku.

    Finance? Ty vidíš do studia ICO? To je studio menší než mnohé Indie studia. Ueda navíc ze studia před pár lety odešel, těch problému je tam samozřejmě více. Jestli si myslíš, že se na té hře dělalo 10 let vkuse, tak jsi blázen.

    Ta hra je obecně výborná! Že je to trošku retro? Že v každé druhém článku pišete, jak jsou retro hry nejlepší a ty současné hry jsou jen moderní sračkyy. Není bezchybná, ale chytne za srdce, pohladí po duši a zaujme výtvarným zpracováním. Kolik takový her je? No, kolik?
  • Možná proto, že když se něco od začátku prezentuje jako old-school crpg, tak nějak čekáš, že to bude izometrický, grafika bude hrát druhý housle (v některejch případech spíš čtvrtej triangl), ale hlavně, že se to bude hrát jako před patnácti lety. Krom toho nestráví ve vývoji 10 let, pracujou se zlomkem rozpočtu a nenabaluje se na ně tak strašnej hype.
  • ...moc nerozumím tomu, co je na tom nepochopitelné. Prostě upřednostňuji obsah nad formou. Že byl Mozart rockovou hvězdou své doby, to by asi bylo na delší dialog u kulatého stolu. Nechme to odborníkům, tady prosím ne.
  • Stačí se dívat ve čtvrtek ;-)
  • Jack1947
    No není to taková "blbost" aby neměla šanci mít Gamesplay tady *3*
  • Jack1947
    Tak to jsem měl těch deset nebo kolik let mylné informace že tohle mělo navázet na úspěch.
  • ja ti to vysvetlim. je to proto ze dneska kazdej recenzent pise jen a pouze vlastni dojmy a je to vsechno ciste subjektivni. Dneska se ocekava ze subjektivni nazor recenzenta staci na to aby z toho tisice ctenaru byli moudri. chapes, tobe se taky libi hra A nelibi se ti hra B a kdyz bys psal recenzi, a byl subjektivni hre A das tu osmicku a hre B das tu petku. Aby se tohle nedelo musel by psat recenze nekdo kdo vi o cem pise a jeho znalosti her presahuji ramec bezneho recenzenta, musel by to byt takovy herni profesor ktery na zaklade svych zkusenosti dokaze napsat recenzi globalne a vystihnout jestli to je dobra hra nebo ne pro okruh velkeho mnozstvi ctenaru. A zaroven vystihnout kde je takzvane jadro pudla. To ze se nejakymu recenzentovi hra nelibi, globalne nevypovida vubec o nicem.
  • Femto
    "Unikátní zážitek je samozřejmě důležitý, ale po 15 letech a 3 generacích konzolí by se snad mohla posunout i hratelnost a ovládání"


    Tyranny 8/10. Vysvětli mi to. Prosím tebe, buď té lásky...
  • Femto
    V tom případě nechápu, proč tu CRPG dostávají 8/10, 9/10, jelikož se to hraje jako 15 let staré hry. Tak trošku sraní do huby by Games.cz. CRPG nemají ani základní animace, které by byly schopné něco ukázat. TLG má nejlepší ztvárnění srsti, co jsem měl možnost vidět a neokoukaný vizuál. Naprosté top jsou i animace Trica, o tom si může spousta her nechat jenom zdát.

    Pokud by jsme měli řešit vše podle současných standardů, tak by jakékoliv CRPG nesmělo dostat vyšší známu než 4/10, protože to má gameplay naprosto zaostalý.
  • Mě hlavně fascinuje, jak tady u každé druhé recenze na nějakou menší indie hru, nedej bože s pixel-artovým zpracováním, všichni nadávají na příšernou grafiku bez SSAO, nedostatečnou hratelnost bez levelování a absenci Troye Bakera v obsazení, ale jakmile vyjde The Last Guardian, který podle recenze vypadá jako hra 5 let stará a hraje se jako hra 10 let stará, je to najednou všechno jenom o srdíčku a emocích *7*
  • Alex81
    Koukám, že na recenzi přišlo několik ohlasů, ehm, kritických. Ale spis jsem nečetl, tak nebudu hodnotit.
  • me nejde o to si precist recenze, ja recenze k nicemu nepotrebuju, jde spis o to ze se tady na japonsky hry obecne sere, a kdyz uz se neco napise tak to stoji za starou backoru.
  • Inquisitor
    Máš x stránek kde si recenze na japonský hry můžeš přečíst a máš po problému.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit