-
Strasne mi to pripomina COD nemuzu si pomoci myslim hlavne posledni dily. Nesnasim to odemknuti zbrani po kazdem fragu a v podstate nadrzovani lidem kteri hrajou dele. Chapu ze tohle dneska deti chteji a vedel jsem to uz v dobe BF3, proste je takova doba:( ale je pravda ze nadavat na tento system je ujete protoze vsichni kteri krici po stare hratelnosti mohli hrat UT, dokonce jeste muzou ale na serverech je 5 lidi... a tam jde hodne o skakaci skill bez nejakejch bonusu za tisic hodin.. takze si za to muzeme my a hold deti jdou po tom co ma hype a reklamu po vecernicku to je jasny.
A dodal bych ze COD2 bylo sve doby zatracovano pro arkadovost jez souperilo v te dobe s CS1.6 ale byla to jina cesta kde hodne lidi chtelo zastrelit par lidi aniz by pravidelne hrali jako v csku. Skoda ze nove COD je opravdu hybrid BF/COD/Bonusu a helikopter co si volate na pomoc, docela by me zajimalo jak by uspelo kod bez techto veci s arkadovosti druheho dilu. v progamingu urcite lepe nez aktualni fps. ale prachy jsou prachy zejo a kazdej si spocita investice do hype s jasnym ziskem z prodeju jeste pred prvni recenzi. -
-
Není trošku zcestné odsuzovat nadržování lidem, kteří hrají déle a opírat své tvrzení counter strikem či UTčkem, kde je nováček bez skillu neustále na nule a tudíž se do té hry nikdy pořádně nedostane?
-
-
no ale to je práve problem tejto doby keď chcú všetci všetko a hneď, bez vlastného úsilia. Ale nič proti, pokial je tu alternatíva nech si každý vyberie to svoje, v hre napokon o nič nejde.
-
v UT i Quake 3 stačí na low tierech neustále držet tlačítko pro střelbu a šipku dopředu a na nule nikdy nebudeš *3*
-
-
old: tak na nejakem publiku kde jsou novacci asi ano ale co si pamatuju kdyz to bylo na vrcholu sveho progamingoveho vyuziti tak to bylo hodne o skillu zadne drzeni tlacitka nonstop. ale je pravda ze kdyz je mapa plna hracu tak "spam" muze prinest nejakej frag:)
kůl: ja to napsal trosku spatne je logicke ze kdyz hrajes dele tak mas vyhodu stejne jako u cehokoliv i v realite kdo hraje dele na kytaru ma navrch proti cloveku se stejnym talentem ktery zacina. ale to pocitani exp kdy kazdou hodinu mas jinou hodnost, zbrane nemas od zacatku vsechny a jine lidi zabijis npc letadlem je pro me neunose i kdyz asi vetsinu hracu cod to porad a porad tahne k novejm dilum. Ja treba jako opravdu fer hru beru CS 1.6 a CS:GO kde je to opravdu o umeni a ne o nahode nebo zmacknuti jednoho tlacitka. Sice uz to dlouho nehraju ale vyvazenost je v teto hre s kombinaci designu map a hitboxu uctihodna coz se o cod/bf rict neda. ale jak jsem psal to bylo uz v cod2 a rad bych videl napriklad cod2 v novem kabatku bez perku,bonusu,hodnosti.. ciste arkada pro zabavu asi rozumis:) -
-
to jo, na vyšším levelu je to dost o skillu, na publicu kde je 15 lidí na mapě stačí spawn u raketometu a pálit všude kolem sebe, chaoticky běhat a skákat u toho jak zajíc po lajně speedu a úspěch se dostaví *1*
-
-
-
-
-
Tak podle gameplay videii nic pro me. Typicka ukazka dnesiho herniho prumyslu pro 13 lety decka kteri si za rok na nejakyho titanfalla nevzpomenou, protoze behem roku vyjede dalsi tucet mega cool nejlepsich strilecek. Nez se to dostane na cenu za kterou bych byl ochoten to koupit nebude to nikdo hrat.
-
-
Já jsem 26 letý, ne-hráč online fps (za posledních 5 let jsem z online stříleček hrál jen Mass Effect 3 MP, což ani není fps a trochu ještě Battlefield 3, když ho dali za slušnou cenu na humble bundle) a skvěle se u Titanfall bavím. Výborná hra na odreágování.
Zatím peněz do něj investovaných nelituju - i když o Season Pass v tuto chvíli rozhodně neuvažuju. -
Jo tyhlety recenze z videi jsou fakt dobry, skoda ze pritom sam pusobis jako trinactilety decko, co se nucene chce vuci necemu vymezit. Tak ti tleskam, jsi pravej rebel, co to vsem natrel. Tech 700 000 hracu co si to koupilo hned prvni den to urcite moc mrzi. A to jsou jen krabicovky, digital prodal minimalne dalsich 300 000.
-
-
Asi budes jeden z tech co hru koupily, ted ho nebavi, tak se snazis si v tom nepripadat sam. *2*
-
-
Luky krome toho, ze nedokazes zduvodnit svuj nesmysl, mel bys zacit trenovat cesky jazyk prvniho stupne zakladni skoly. Asi jsem to s temi tvymi 13 lety prehnal.
-
Soudíš dle sebe???
-
-
-
Pravda když je hra dobrá celkově tak jí hype škodí a Titanfall není na 100% hra je to tak 65% hra a 35% hype. Bojím se že osud Titanfallu bude že se na něj brzo zapomene měl větší potenciál než tohle klidně to odložit o půl roku a dodělat pořádně AI botů a zamakat na kampani možná přidat více variace do arzenálu a hned tu máš perfektní hru 10/10.
-
-
Dle mého je Titanfall hrá tak z 57,5%, zhruba 13% tvoří voda, takových 20,5% je menu a zbylých 9% je art
-
-
Čím se vyznačuje "herni prumysl pro 13 lety decka"? A liší se nějak výrazně od herního průmyslu pro sedmnáctileté děti?
-
-
Je to muj nazor to musim jit jak ovecka s davem? Rozdil mezi tim prumyslem 13 a 17 asi neni. Posledni COD co sem hral bylo MW pak to slo do kopru a je to typicka ukazka toho prumyslu o kterym pisu serie COD ji zapocala. Hype jak prase, kecy vyvojaru o enginu vylepsenich atd a pak vyjde zastarala hnusna hra plna bugu za 1400 korun.
-
-
Nazor je, kdyz napises, ze to stoji za ho*no, nebo naopak, ze je to horsi/lepsi nez neco jineho. Ale kdyz napises, ze je v tomhle prumyslu neco pro decka, tak je to jen znamka tve dusevni nevyspelosti, protoze mas misto zabavy potrebu citit se pri hrani dospele. To je tva diagnoza..... a vpohode, nic za to nechci;-)
-
"Posledni COD co sem hral bylo MW" -> "Hype jak prase, kecy vyvojaru o enginu vylepsenich atd a pak vyjde zastarala hnusna hra plna bugu"
Názor založený na neexistujicí zkušenosti není názor, je to výblitek. -
-
Stahl sem si na zkouzku ten jejich paskvil Ghost, pac sem si rikal ze se konecne dockam next gen COD s vylepsenou hratelnosti ,za 10 min. to letelo z disku a uz niky se to tam nevrati. A to sem si to chtel vazne koupit
-
-
-
-
Nebo je to ideální i pro takové taťky jako já, kteří mají chuť si občas prachsprostě zastřílet v rychlé frenetické akci... deal with it!
-
Tak to samé se tady psalo i o sérií CoD a podívej dnes jak vydělala milióny a podobně to vidím i zde, masivní reklama a jednoduchost na herním trhu je více než žádána a tohle přesně tato hra nabízí, akce za akcí nemyslet a střílet + hype a peněžité výsledky se jistě brzo dostaví ... Takže hra zcela jistě nedopadne, jak zde píšeš ty ...
-
-
To že se to hodně prodává a miliony lidí to stále hrajou ještě není známka toho že je to oduševnělé kvalitní a komplexní dílo. Dám příklad, na diskotékách taky hrajou samý sr*čky a taky tam táhne drtivá většina konzumní společnosti. Tím nechci nijak hanit Titanfall, tomu se nějaká míra originality upřít nedá. Ale jestli to bude jako s CoD kde je už .. kolik že ... 7, 8 dílů a téměř bez jakýkoliv změny od MW1, a který nám cpou každým rokem tak potom se určitě podobnému "hejtu" nevyhne.
-
-
-
taková technická, oni už nejedou žádné servery pro RO2?
-
-
Steam je o vcerejska zasekany, mozna je to tim...jinac ja mam v ranked 0 serveru ale ve favorites vsechno bezi jak ma.
-
-
No Steam se zase potýká s DOS útoky....Evidentně se někdo hodně nudí a snaží se ničit Steam.
-
-
Blbouni co si koupi vec a nechaji ji vlastnenou nekym jinym si nic jinyho nezaslouzi.
-
-
Hele GGG sem přitáhl, když mu smázli příspěvek z jeho účtu....
-
-
-
-
-
Paradni hra, taktizovani a parkour ... sice mi tam chybi kampan a ta spatna zvukova komprese ktera sezere 49,9gb mista taky nic moc... hlavne to skoro nemuzu hrat na Source engine se to seka jak prase i kdyz ty scenerie a grafika je krasna. Bavi me to no... ma to vse co se mi libilo takze to splnilo ma ocekavani mozna to je lepsi, zaslouzena 8/10 jednoznacne. (Insane vyzaduje 3gb graficke pameti je trochu brutalni i na dnesni pomery). Smnad to nejaky patch poladi tu optimilizaci. *4*
-
Konecne niekto vydal niecim zaujimavu a originalnu MP FPS hru. Kto o nej premyslate, rozhodne ju vyskusajte. 100% intenzivna zabava, kto hru nevyskusal, nikdy neopchopi.. A hejterkovia, este si setrite dych, Titanfall tu je a este dlho bude ;)
-
-
Mě trošku odradila, tedy kromě nadprůměrné ceny, ta informace možnosti podvádění při hře.
-
-
Cena je nadpriemerna. I ked nad tym, co tvori skutocny obsah MP strielacky by sa dalo polemizovat (tj. kvalita na ukor kvantity) :) O akom podvadzani hovoris ?
-
-
V článku autor píše:
"... fakt, že Respawn podcenil cheatery a až teď řeší jejich existenci. Když jsem viděl, že se prodávají (!!!) aimboti už pro betu,..." -
tipuji tu samozaměřovací smart pistoli :)
-
-
Hystericke reakcie zahrnujuce smart pistol su naozaj prehnane. Ano, ked si clovek obcas neda pozor alebo ma smolu, smart pistol ho dostane. Ale to sa da povedat pre akukolvek inu zbran. Osobne sa nijak zvlast necitim terorizovany touto zbranou, skor si vybavujem opakujucu sa situaciu, ked pri charakteristickom zvuku smart pistol sa otocim a protihraca poctim plnou davkou brokov priamo do drzky ;)
Ludia zabudaju ze zvuk smart pistol pocut na kilometre daleko. Tato hra vyzdauje hromadu skillu, aj ked to nie je zprvu badatelne.. -
Pokud myslel smart pistoli, tak ta opravdu není zárukou úspěchu (mě osobně se daří mnohem více s Spitfire LMG a nebo třeba R-101C Carbine)..stačí být v pohybu, zneviditelňovat se a třeba jen na chvíli se ztratit z dohledu. A mezitím do střelce samozřejmě dávkovat zdraví škodlivé množství olova *15*
A ani ji nepoužívá moc lidí..víc OP mi připadá brokovnice, kterou já osobně nepoužívám, i když mám občas choutky na ni přejít, když vidím že to ve spustě případů znamená 1 zásah brokovnicí = smrt (což u ostatních zbraní - teda s výjimkou Kraber-AP - neplatí).
Silnější je i Kraber-AP, ale ten má zase nevýhodu, že je to odstřelovačka a ta není ve většině map moc praktická.
No a pokud myslel cheatery, tak já si za cca 140 her ještě žádného nevšiml.
-
-
-
-
-
Má tu někdo problém s připojením? *10*
-
Všímáte si, že jakmile sem dorazila zrůdička GGG, tak se ihned začalo měnit hodnocení příspěvků? To jenom tak na okraj.
-
-
Prosím o smazání mého zbytečného příspěvku. Děkuji *9*
-
-
tohle vypadá suprovně, konečně originální střílečka
-
-
Originalna?? Takze co podla teba tu este nebolo? Jetpack?? Mech??
-
-
Kazdy posuzuje originalitu odle svych hernich zkusenisti. Co je pro stare hrace otrepanym klise,muze mladym pripadat originalni
-
Originální je podle mne ta kombinace, ze které se Titanfall skládá... (mechy, parkour, grunti,...)
-
-
Originalni je pro dnesni hrace asi to, co tu jeste nikdy nebylo, nikdy nevyslo, neni to kombinace niceho znameho a je to tak originalni, ze ani sami nevi, co to vlastne ma byt:-)
-
-
ano bylo, v Battlefield 2142, shodou okolností od té samé firmy, ale to už je dost dlouho co to vyšlo, v posledních letech mě jiná hra s těmito prvky nenapadá
-
-
-
co jsem koukal na videa a četl tak na xbox one propady fps jak prase v některých situacích skoro nehratelné, navíc tearing a běží to v 792p nebo v kolika ... a tomá být exkluzivita ... nechápu ... microsoft ať se jde fakt zahrabat ... doteď jsem pařil na xboxu 360 a na pc, ale když to teď vidim tak jdu jednoznačně do PS4, teda až vyjde nějaká hra, která za to bude stát což se zatim nestalo ... zatim je celej ten slavnej nextgen jen neskutečnej hype ... pro mě zatím zklamání ... čekal jsem víc ... jinak na pc výborná řežba
-
-
Propady jak prase tam nejsou, tearingem trpí/trpěla jen PC verze bez vsync a o exkluzivku se nejedná. Je to multiplatforma exkluzivní pro MS platformy. Hlavní problém jinak není v samotném hardwaru konzole, ale v Source Enginu, který není optimalizovaný pro vícejádrové procáky, což tvůrci sami vysvětlovali v Titanfall Tech interview na Eurogamer.net. V budoucnu přijde update s 900p/FXAA. Xbox One zvládá i vyšší rozlišení a frame rate, viz Forza 5, Wolfenstein: The New Order - 1080p/60fps nebo Murdered se stejným nastavením.
Edit: A exkluzivky jako Halo 5, Quantum Break nebo Forza Horizon 2 pojedou v 1080p/60fps taky.
-
-
Zrovna instaluju *4*