-
beztak si to vyčetl z wikiny co kdy dělalo ubi, nehrál ani polovinu .. ztráta času mu něco opravovat
-
Chtěl jsem tě okřiknout, že sis nevzpomněl na Child of Light... ale ty sis vzpomněl =). Klobouček =).
-
Tak zrovna gunslingera ubisoft jenom vydal, za tím stojí techland a je to jejich nejlepší hra, dark messiah dělali arkane studios. Anno 1404 dělali sice oni ale společně s related designs. Blood Dragon beru, ten je hodně zajímavý, ale obecně se ubisoft zhoršil což je znát hlavně na AC
-
Division je dobrá hra a 8 si zaslouží, hra má potenciál, možná že po vydání dalších dlc bude ještě lepší, optimalizace,grafika,atmosféra a rpg prvky jsou fakt dobře udělané, v Division Ubisoft ukazuje že je pořád mistrem v oboru ať si každý říká co chce, čekat na jiné "velké'' studia než vydají jednu hru za 3 roky ? teď mám rozehrané AC syndicate, FC primal a Division...
A ohledně DLC ? hraní her není levný koníček a pořádný hráč by to už dávno měl vědět -
Víš, že level 30 máš jenom postavu a pak máš ještě level v Dark Zone a tam si neškrtneš bez vyššího levelu a výbavy;)
Jak to můžeš probůh srovnávat s KL2, to je naprosto normální MP hra, stejně tak PayDay. Žádný příběh, nic. Nebo to chceš srovnávat i s Counter Strike? Defacto to samé jako Killing Floor. A pro předměty chodíš do DZ, ne na mise, tam maximálně chalange a ty jsou tak brutální, že stejně bez výbavy z DZ a plánů si tam neškrtneš. Nejlepší věci totiž získáváš craftingem a ten nezískáš bez technologií Divize, Phoenix měny a ty nejde získat jinde než v DZ. -
Ne, srovnávam srovnatelné. Fallout 4 - po 100 hodinách mam level 89 (z 300+ max) a většinu vedlejších questů udělaných. Borderlands - opět, nedolevelovaný postavy.
Division? Level cap 30 pokud se nepletu. Co po čtyřiceti hodinách? Hrát s namaxovanou postavou? Proč?
Úroveň singleplayeru v Division tu hru dělá srovnatelnou s KF 2 a PD 2 - division prostě je MMO hra.
Dost mi to připomíná warframe, kde mam taky pár stovek odehráno.
Ale jo, každej si asi od hry čeká něco jinýho. Já si rád expim, grindim, odemykam. Někdo zase rád hraje s kámošema mise znova a znova... why not. -
Division je jako Diablo, mimoto Fallout 4 je docela mizérie po dohrání a moc tam nejde co dělat kromě lovení supermonster a nalezení dalších lokací. Ale vedlejší úkoly jsou typické nudné grindovačky, protože pokud nejedeš během hraní hlavního příběhu ty mise, tak se dostaneš v hlavní lince na 12 maximálně 15 hodin:)
-
Rozdil je v tom co v tech hrach muzes delat a kolik mají obsahu, zatím co vim tak v Divisionu je po 30-50 hodinách nuda k nepreziti, na rozdil třeba od falloutu 4 kde po 100 hodinách mas porad co delat a nachazis nove lokace, ukoly a věci. Za mesic si na division ani nevzpomenes..uvidíš sam..
-
Tak to moc vydavatelů neznáš:) A zrovna Division má jeden z nejlepších startů, co se týče AAA produkce a například taková Bethesda by si o tom mohla povyprávět.
-
Dal jsi hodně mizerné příklady. Jak I. a II. Falloutu mám okolo 80 hodin, 3. díl a Vegas mám dokonce pouze 30 hodin a 4. díl mám 40 hodin. A ano, počítám dohrání. Ale ty počítáš to okolo a to je defacto to samé jako u Division, takže počítáš naprosto rozdílně ve stejných případech. Takže Fallout nemá 100+ ani kdyby ses modlil, člověk jej dojede za 70 hodin max, když se ještě bude zdržovat. A Borderlands taktéž. Ty jsi vzal dvojí metr, Division dle tvé logiky také můžeš mít 5000 hodin, ale pokud se ve všech těch hrách zaměříme pouze na příběh, tak ani jedna nepřesáhne 100 hodin i kdyby ses snažil sebevíc to zdržovat a chodit po mapě pozpátku.
Killing Floor a PayDay jsou klasické MP hry, to už jsi zcela mimo. S takovou můžu říct, že Dota je na 2000+ hodin a Diablo 3 taktéž. Prostě jakákoliv hra dle tvé logiky je 100+. Ale příběhově žádná taková neexistuje, protože pokud spočítáš questy v původních Falloutech, tak prostě časově po odmyšlení chození, hledání a robení úkolů ala zabij ve městě XX toho a toho a pak dones 10 cihár černouškovi na ohnivou vodu, tak se vždy dostaneš pod 100 hodin. Protože dle tvé logiky má Division cca 100 hodin jenom na úkoly (56 hodin mi trvalo 2/3 mapy+celý příběh), když to toho započítám i sběr informací, to jsou taky úkol, že?:) Takže ne, žádná současná hra nemá 100+ klasický příběh. A MMORPG jako SW ToR nepočítám. -
Fallout (libovolný)... plus každá další open world, či COOP (Killing Floor 2- mam 150 hodin a levelově jsem tak v 70% hry, PayDay 1+2 totéž). MGS V s přehledem taky, pokud děláš side questy (ale to je open world). V Borderlands mam tisíce hodin (ve všech třech dílech dohromady) a do teď jsem nenamaxoval jedinou postavu.
Division 100+ klidně mít může, ale jen díky COOP části (pokud někdo překousne tu repetetivnost a fakt, že max level máš za 15-40h). -
Xenoblade Chronicles X, ale tam to je spis 200+ hodin.
V dark souls jsme mel kolem 90 hodin, a tu hru nijak zvlast rad nemam:) -
Taky za takovou práci dostávají královsky zaplaceno.
Jinak zajímalo by mě, proč, kdy to chce nějaký ten kumšt a organizaci, nejsou schopní udělat něco tak banálního jako dobrá optimalizace, či dobrý PC port, hm? A to není jen jednou.
Ubisoft má za sebou víc trapasů, než jakékoliv jiné vydavatelství (no, možná až na EA). -
Tak to je tedy rozdíl oproti betě, kde docela dost hráčů na sebe útočilo já jsem rád, nejsem ten typ člověka co musí v každé hře zabíjet ostatní... nicméně občas je nějaká ta škodná nasnadě nebo se z toho stane jen chození a sbírání vybavení které bude všechno všech... Takže 50lvl v DZ, 30lvl Expení pak čekat na update ugh.
I kdyby mi ta hra dala byt třebna jen přes sto hodin zábavy stojí to za to, vemte si F2p hry vám dají méně a zbytek za peníze tady dostane člověk dost a zaplatí jen jednou. (vícekrát když chce všechny DLC na kterých hra ale nestojí nepadá navíc bezplatné updaty taky bré.) -
Jo která hra má 100+ bez DLC? Ani Zaklínač 3, MGS V atd. A prosím,, neargumentuj, že máš v Dark Soul 10 000 hodin....
-
Je to akce s rpg prvky, snad už to pochopí i ostatní...
-
Betu sem hrál a přišlo mi to hrozný. Argumenty už tu několikrát padly. Je to strašně nudná a fádní střílečka...
-
Pokud máš s kým hrát, tak je to zábava. Hra končí více méně uděláním levelu 50 v darkzoně. Což bych řekl je tak 50 -70 hodin hraní. Problém je trochu PVP, že nikdo na nikoho nechce útočit, protože být Rouge je dost nevýhodné.
-
protože vime ze jde udelat AAA hra bez DLC s obsahem na 100+ hodin, ty pixelova hopsacko. A ne srajda na 30 hodin za plnou palku kde se pak dva roky ceka nez se někdo uraci vytlacit 5 DLC za 19.99 a tim to prodlouzi na tech 100 hodin, ovšem za dvojnásobnou cenu.
-
Podobnej styl hraní s "pižláním" hp takže asi tohle srovnání měli na mysli.