Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Na vyvolani emoci je grafika dobre medium, ale podstatne je vytvarne pojeti, nikoliv bezduse (mechanicky) aplikovane gráficke efekty ci dokonce snaha o realismus. Viz napriklad tradicni cinska malba. Nebo mas snad pocit, ze realisticke fotky jsou ty nejkrasnejsi a nejemotivnejsi obrazy? Snahou o realitu si naopak omezujes vyjadrovaci schopnosti. Asi jsi o tom nikdy nepremyslel, ale neni to nahodou, ze prirodovedne ucebnice obsahuji kresby misto fotek. Kresba ma vyssi vyjadrovaci schopnost zduraznit to podstatne. Ostatne knihy jsou zcelá bez obrazua dokazou byt mnohem, mnohem hlubsi, nez vizualni medium, jako film. Ivtom se skryva kouzŁo starych her oproti tem dnesnim filmovym. Ale pravda, cist knihy je dusevne narocnejsi, nez koukat na film.

    A na druhou stranu, snaha o vizualni simulaci reality je vykonove extremne narocna, takze je to ve vysledku kontraproduktivni, protoze tim trpi ostatni aspekty hry, je to jeden z duvodu, proc jsou dnes velke hry cim dal tim vic ploche. Driv jsi napriklad mohl mit ve hre na slabych strojich stovky ruznych druhu nepratel. To dnes uz u 3D AAA her mit nemuzes, protoze ti to grafici nejsou schopni v rozumnem case vymodelovat a rozanimovat. Dnej jsou hry daleko vic omezene tim, co a v jake cene grafici zvladnou nez driv. A zvysovani naroku na grafiku tenhle trend posiluje. A rekni, ublizila snad hre borderlands jeji stylizovana nerealisticka grafika? Je snad Okami bez emoci a trpi tim, ze nema realistickou grafiku? Byly snad stare hry typu baldurs gate, system shock, jagged aliance 2 nebo transport tycoon nudne, protoze nemely realistickou grafiku?

    Jestli bude Division kvalitni, dobra a zabavna hra, tak to nebude pro jeji grafiku, ale ji navzdory.
  • Osobně tam nevidím nic, co by technicky nezvládly konkurenční enginy, hlavní rozdíl v grafice není enginem, ale rukama grafiků, kteří se snaží držet realistické palety barev a vše nasvětlují decentně, aby to vypadalo co nejrealističtějc a nikoliv, aby to bylo co nejvíce eye-candy - viz. třeba BF4 je grafický overkill, kde jsou všechny shadery přehulené, všechno šíleně září a všechny materiály mají protivnou strukturu, která bije do očí už z 10 metrů.
  • Veskoslav
    Až na to, že je to vyvíjené na pc a následně pak konverzí na konzole, stejně jako AC IV.
  • stejne to vsechno budou delat primarne na konzole, takze vyuziti super uber bomba enginu bude tak na 20%
  • Veskoslav
    Otevřený postapokalyptický svět, který bude mít důraz na prostředí či spolupráci přeživších proti sobě.
  • fizola
    O čom vlastne bude ten Division? Lebo všetko čo sa o tom piše je iba ake to bude nextgen, fyzikalne a graficke vymoženosti, ale nejak nič čo by vyvratilo to že to bude dalšie Call of Duty akurat že z 3rd person pohladu. Ani tu, ani Hrej, ani IGN, Gamespot som sa nedozvedel nič viac než masírku.
  • Jack1947
    Ted se o tom bude zase vice psat, coz je plus. Vsechno to vypada hezky, hlavne nadejne Proste Next gen jak ma byt. *3*
  • Hlavně zase začni mlít ty blbosti, že grafika není důležitá a že výkon konzolí je dostatečný. Tohle je titul, co má a sluší mu prozatím označení next gen a i ten bude vypadat dle tvůrců hůře na konzolích než na pc. Ale chápu, ty prostě chceš trotlovat za každou cenu *11*
  • C-BEAM
    prestaň žiť vo svojej malej škatulke a uvedom si, že dôležíté sú všetky aspekty hry od hratelnosti, grafiky po zvuk, pretože to o čo na koniec ide je zážitok - emócie, pocity ktoré hra v mozgu vyvolá a tie sú závislé nie len od dobrej hratelnosti ale i od grafiky ktorá pocit z hrania umocňuje a zvyšuje kvalitu zážitku.

    Mňa skôr zaujíma čo to urobí s nákladmi na vývoj hier, pretože robiť grafiku s touto úrovňou detailov nebude vôbec sranda a napriek početným nástrojom ktoré prácu grafikom uľahčujú to bude časovo a finančne kruté. Ale vyzerá to výborne.
  • Dulezita je u her hratelnost a co z toho vylepsuje hratelnost? Urcite destrukcni system, to je krok dopredu, ale jinak?
  • copak to je jen detail, ale aby tam zas nebyly super skla co je nerozbije ani atomovka nejak mne uz nudi "ty zcela destruktivni proztredi" kde je to jen o tom ze nekdo naskriptuje par znicitelnych objektu *11*
  • Klid dite! On to urcite myslel s nadsazkou! *12*
  • Debílku, udělej něco podobného a pak mluv
  • Takto ma vyzerat nextgen grafika a engine, lebo co vola vecsina vyvojarov nextgen veru nextgen grafika nieje
  • Veskoslav
    Já se těším. Jedna ze tří her, do kterých bych chtěl příští rok investovat.
  • Mno fuj, keď sa mení námraza tak tiene stojja a keď sa mení denná doba zas nezamŕzajú kalúžky. To sme v roku 2013? :P
  • Moc pekny a bude to postave klouzat az se bude pohybovat po te zledovatele silnici nebo bude mit na podrazkach bot nastrikane tekute snehove retezy?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit