Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Robotron3
    Uncharted 3 nebylo rýžování odkazu předešlých dílů. Alespoň ne technicky. Tam byly neuvěřitelný technický vychytávky, na který sem teda čuměl s votevřenou hubou. Jako scéna s potápějící se lodí... Progress.
  • dokonalá videorecenze :)
  • A teď nový Tomb Raider.

    Hra ohlášena jako "realisticky zasazená hra o přežití a o transofrmaci z běžné dívky v ikonickou hrdinku". Motiv přežití je přítomen asi první hodinku, pak ustupuje do pozadí. Ladění příběhu se snaží líčit Laru jako reálnou osobu která cítí strach či bolest, ale v hratelných pasážích hráč ovládá bezcitného terminátora s autohealem, který kosí nepřátele po desítkách, seká je cepínem do hlav a propoichuje jim kolena šípy (aby vzápětí v další cutscéně srdceryvně brečel, co jen se to strašného na ostrově děje).

    Poměr akce:explorace je 80:20 (70:30, pokud hráč plní vedlejší úkoly), zatímco Tomb Raider jako značka vždy sázel spíš na exploraci okořeněnou akcí. Zde je vidět evidentní snaha ukousnout z koláče Uncharted fandomu, podtržená násilnou snahou o včlenění multiplayeru.

    RPG sytém nemá smysl, vylepšování čehokoliv nemá smysl, kromě příběhem vynucených vylepšení. Nemá smysl u bojových upgradů, protože nepřátelé jsou tupí a sami ochotně nabíhají do rány, zatímco PR slibovalo nelítostné nebezpečné soupeře (vylepšením je jednoduchá akce učiněna ještě jednodušší). Vylepšování "odolnosti" nemá smysl, protože kromě pádu z příliš velké výšky (kterému hra často brání neviditelnými bariérami u okrajů) Laru z čehokoliv vyléčí autoheal. Vylepšování vybírání kapes nebo sbírání šípů z padlých nemá smysl, protože munice a šípy se pro jistotu válí na každém rohu, aby se náhodou hráč necítil frustrován.

    Takže závěrem, 7/10 je tak akorát a i to je ještě ta benevolentnější varianta.
  • Pane Lukáš, já z vás se*u cihly, to mě opravdu málem srazilo ze židle :D
    Ale víte, trochu mi ve všech recenzích na TR chybí nějaká sesumírování základních faktů o té hře, které by měl dostat každý hráč uvažující o koupi. Laskavě si dovolím:
    1) NENÍ to SURVIVAL. Jednou zastřelíte jelena. Dostanete za něj expy. To je všechno.
    2) Je to NASCRIPTOVANÉ uncharted, jenom místo HLÁŠKUJÍCÍHO Nathana tu máte ŘVOUCÍ Laru. Preference nechám na každém hráči. Faktem ale je, že napůl cesty hrou už jsem se divil, kdykoli jsem lezl po žebříku, který se pode mnou nehroutil, a při osmdesátépáté sekvenci "Drž W zatímco to kolem tebe bouchá a buď ohromen" jsem si říkal "Je tohle vážně nutné?"
    3) Je tu arkádová část. Neuvěřitelně PITOMÁ (fungování ohně a lanových šípů) ale na druhou stranu se po celou dobu hry drží zavedených pravidel a FUNGUJE. Budiž.
    4) Ano, Lara je zranitelná. V ukázkách. Cutscénách. Jakýkoli pocit zranitelnosti hlavní postavy se ovšem snadno vytratí s autohealem a faktem, že i na nejtěžší obtížnost jí nedělá problém vydržet dva šípy do těla bez jakýchkoli následků.

    Přesto si ale hru je možné snadno užít. Důležité je nečekat něco, co nemáte šanci dostat.
  • Taky nejsem "hráčsky zaslepen".

    Uncharted 1 - ve své době novinka v podobě více filmového pojetí žánru akční adventury. Výhodná startovací pozice jako jeden z první vlny titulů na PS3. Problém byl v silně béčkovém příběhu (místy příliš nelogické akce postav) a vyčerpání se ke konci hry (boj se stává příliš stereotypní).

    Uncharted 2 - odstraněny některé problémy prvního dílu, příběh působí mnohem lépe a uvěřitelněji (zásluha Lazareviche), díky vylepšenému boji nablízko a přidaným zbraním už nejsou střety tolik steretypní. Přídán multiplayer. Problém je v příliš velké výdrži některých nepřátel (nuda) a příliš okaté nesmrtelnosti spolubojovníků (rozbíjí atmosféru). Podle mne osobně nejpovedenější díl v sérii. 9/10 zaslouženě.

    Uncharted 3 - rýžování z odkazu druhého dílu, scénáři i hratelnosti citelně dochází dech. Sice přináší drobná vylepšení, ta ale působí spíš jako snaha o evoluci něčeho, co už dávno dosáhlo ideálního bodu, zatímco problémy druho dílu jsou povětšinou neopraveny. 10/10 je přestřelené, tato hra by zasloužila tak 8/10.
  • Není zač. *4* Jestli narážíš na Lost in translation (můj oblíbený film), tak díky tomu to znám taky.
  • Produkční kvalita špičková, z herního hlediska mělká trapnost pro nejširší masu. S náplní a hratelností starších Tomb Raiderů to nemá společnýho nic. Jestli vás bavilo skákání, řešení puzzlů a hledání cest a způsobu jak se dostat do další lokace, tak tady si nechte rychle zajít chuť, zlatý cihličky v Uncharted hadr. Koridorovka pro sváteční hráče Call of Duty oplývající nesmyslným množstvím akčních pasáží, které totálně popírají vykreslení charakteru ve filmových sekvencích. Zjevná snaha vyrejžovat chechtáky na dětech, co si o původních hrách četli tak maximálně v časopise, když očumovali screenshoty s Larou ... Přijde mi vrcholně vtipný, že po úspěchu Uncharted, což je prostě Tomb Raider Casual Edition, se teď Square Enix, v zoufalý snaze poplatit všechno to renderování vlasů, neštítí degradovat značku na tohle herní dno. Kopie kopie, bravo, já tleskám, restart za všechny prachy. Podvod a obchod s nostalgií či neznalostí. Nicméně ten, kdo nehledá hru, ale zážitek, tzn. je mu jedno jestli si zrovna pustí seriál nebo odehraje hodinu v TR, bude spokojenej. Sedmička je tak akorát.
  • michelangelo
    Jen tak vubec nevypadaji a ani se realne nechovaji. Defaultni jsou urcite lepsi. Nerusi a ke zbytku grafiky, narozdil od podivne se chovajicich TressFX vlasovych implantatu, sedi.
  • risa2000
    Díkes, jméno mi sice nic neříká, ale obratem jsem díky tomu vygooglil, odkud to znám *3*.
  • Mart9
    ou 6/10? Ten človek to snad ani nehrál *7*
    Za mě 9,5/10 - PC verze.
  • michaliuz18
    tie tress vlasy vobec nevyzeraju jak v tej ukazke nejakej, tie vlasy maju este co dohanat hlavne patche a vylepsenia lebo trapne lietaju a nemaju ziadnu gravitaciu robia si co chcu, jediny pekny pohlad ked lara stoji a fuka vietor inak katastrofa a ostavam pri klaasickych vlasoch tie su aj tak najkrajsie :D
    a ta znamka 7 ... proste blbost tejto hre jedine 9 a vysie, menej daj jedine noob :D
  • ucho
    fakt ti jde o to číslo? pro mě byl Tomb Raider Underworld hrou roku a taky měl tady hodnocení "jen" 7/10. a nemám to nikomu za zlý. prostě někdo dá tolik, pro mě to má tolik. tomuhle tomb raideru bych bod srazil jen za ten hloupej fórek, kdy Laura pronese "i hate tombs"... tím neříkám, že je to špatná hra :)
  • blixa
    Nedali ;): http://www.metacritic.com/game/xbox-360/tomb-raider/critic-reviews
  • Death In Vegas - Girls *4*
  • Mart9
    Celá hra byla parádní. Náramně jsem si ji užil.
  • BoB.2
    Aha sry.
  • On se ptá na hudbu *7*
  • Inquisitor
    Nemůžu říct že by mě hra nebavila, ale prostě tam chyběl ten Tomb Raider. Hodně se povedla kamera, významně přispěla k atmosféře.
  • Myslim, že teraz si presne vystiol podstatu tohto fora *1* *1*
  • BoB.2
    TressFX je tuším zapnutí realných vlasů.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit