Přejít na výpis diskuzí
Tvůrci střílečky Hatred chtějí hráče "bavit" genocidou o život prosících civilistů
17.10.2014 | Petr Poláček
480 příspěvků
-
Vybornej post! :D
-
budeš se divit ale simulátor teroristy bych si zahrál, mám v hlave ten herní koncept. bylo by to neco jako hitman akorat by ste nevraždili lidi ale vyhazovali do vzduchu letadla pod.
(btw jedinej natvrdlej si ty *1* ) -
To že někdy řekneš, že někoho chceš zabít, tak neznamená, že si představuješ, jak ho přivážeš na židli a odřezáváš mu koule a necháš ho pak vykrvácet. To si představuje a chce hrát maximálně tak psychicky hodně labilní člověk.
-
Spíš bych doporučil konzultaci u psychologa *3*
-
ja pamatuju doby když se ješte recenzenti pohoršovali jak nemoralni je hitman codename 47 (první díl). a ted to prijde každemu normalni. proste moralni latka se časem posouva a je čas ji zase posunout trochu dál.
imo každej normální človek občas touží nekoho zabít a je lepší pokud to udela ve hre než by to delal ve skutečnosti -
Jen si vzpomeň, jak dopadlo CoD se scénou na letišti a jaký byl kolem toho humbuk
-
Je dost násilí všude kolem nás, války se začínají přibližovat k našim hranicím a ještě to budu hrát , abych se uspokojil a vyřádil, protože jsem si nešel zahrát , vyřádit se, odreagovat se, realizovat se a užít si adrenalinu v reálu jako mnozí Poláci a další na Blízký východ či na Ukrajinu, tak si to vynahradím na PC. Ukázka ubožáčků, co bez denní dávky adrenalinu, tun mrtvých a hektolitrů krve se nedokážou seberealizovat, odreagovat se , "kulturně a duševně" se vyžít. Nehraju žádné hry , kde je násilí, nemám žádnou potřebu, je mi to odporné ve všech podobách at´ už je to kdekoliv. Normální je, bránit se a vyhýbat se jakémukoliv násilí.
-
Eh, násilie v hrách je na dennom poriadku, ale nie všade môžeme násilie označiť rovnako.
Nie je jednoducho násilie v Dragon age, Warcrafte, Total War, Battlefielde rovnaké ako v Hatred. Niekde je násilie ako nástroj obrany voči zlu, nástroj na splnenie úlohyj, zatiaľ čo v Hatred je samotným gólom násilie. No a opäť nie je rovnaké násilie voči nepriateľovi ktorý evidentne môže za protagonistovu mizériu, násilie za spravodlivú vendettu, no a násilie voči nevinným ako samotný gól, pretože protagonista je nejaký zakomplexovaný dvoj metrový goro s metalovým účesom a nenávisťou voči všetkým, lebo asi na svoje 12 narodeniny nedostal jednorožca ale vzduchovku, kedže jeho otec si nechcel pripustiť, že jeho syn je iný... -
zase sa budu mat psychopati na co vyhovarat ked povrazdia celu skolu alebo obchodak a zase z toho vindeme mi hraci ako narusenci a uchilovia a vseci co kricia po zakazovani nasilnich hier sa budu mat na co odvolavat. Len tak dalej
-
Idem do toho! Keď si tam predstavým debilov z práce, kreténov z "prdele" kde bývam a h*vada z okolia, vyzerá to na parádnu zábavu *1* Odreagovačka ako stvorená pre podobné prípady *3*
Možno ma to bude baviť 5 minút, ale grafika a efekty + izometrická kamera je zase návrat k "old school" hrám. Každý deň jedna misia a možem ísť s úsmevom do ulíc *5* -
Fakt mě bavíte. Srovnáváte to s Mafií, GTA či sérií TW. Pochopil některý z Vás, že ani jedna z těch her není o zabíjení civilistů?! Tam máte vždy na výběr! Tady je to přesně opačně. Už do p*dele vidíte ten rozdíl nebo jste tak natvrdlí? Navíc mi to přijde o to "humornější", když minulý měsíc opět někdo postřílel 8 lidí a 40 zranil v Číně. A důvod? Jenom tak, nudil se. Neříkám, že za to nemůžou počítačové hry. To rozhodně ne! Ale kde to skončí? Že se udělá simulátor teroristy a člověk se půjde odpálit do autobusu plného dětí? Nebo bude podřezávat novináře? Podle některých to bude v pořádku, přece jenom je to jenom hra. Pixely. Nic víc.
Ta hra má pouze šokovat. Nic víc. Bude to průměrná sra*ka s 5 animacemi zabití, 4 generickými oblastmi s nulovou opětovnou hratelností. A o to tvůrcům jde. Ne udělat kvalitní hru, která by měla nějaký význam i když by se jednalo o zabíjení civilistů (například sběr nevinných duší a čím více utrápená, tím lépe). Ne. Tady se jedná jenom o surové zabijení psychicky narušeného jedince. Což některým přijde "zábavné". -
To se děje dnes skoro běžně. vis. http://zpravy.idnes.cz/utoky-v-londyne-0jd-/zahranicni.aspx?c=A130523_084024_zahranicni_ert
A dělo se to dřív, než nějaké podobné hry vůbec vyšly. -
A myslíš, že to pomůže ? Zbraně taky za to nemůžou, jak jsou používány a každý je zakazuje ...
-
pokrytecke by to mohlo byt pouze v tom pripade, kdyby ti lide opravdu umirali ... ale tady jde o psychologicke pusobeni te hry...neni nic pokryteckeho na tom, ze na tebe jinak pusobi animace s realne vyobrazenou vrazdou, nez ,,uprava statistiky,, ... predpoklada se totiz, ze hrac chape, ze ve skutecnosti nikdo neumrel...to vsak neznamena, ze je normalni sledovat napr. zobrazovani vrazdeni nevinnych a ,,fandit,, vrahovi...vetsina lidi by neco takoveho mela pokladat za zlo a nemela by se s tim stotoznovat...tahle hra ale nabada presne k opaku
-
A vsadim se že nezakážou :D Za střílení na školách nemůžou hry, demence není nakažlivá ani přenositelná ... jenom dědičná :)
-
takže hry už teď nebudou o zábavě, ale o tom ukázat, jak je svět hnusnej? to mi stačí koukat z okna nebo na zprávy, nepotřebuju to mít ve hře...
-
zadnej rozdil neni zmacknes tlacitko na obrazovne uvidis obrazek, ale vysledek je uplne stejnej, totiz zadnej nic se nestane je to zas*ana hra.
Prave v tomhle okamziku se nekde ve svete lidi navzajem vrazdi znasilnuji zotrocuji, ale to nikoho nezajima my jsme prece civilizovani evropane to se nas netyka a nedejboze aby nam neco takoveho ukazoval ve hre, to se z toho pak vsichni posereme a na tv nova bude 20minutova reportaz o tom jak tvurci uctivaji satana -
Musím dát za pravdu kolegovi, co viděl trailer. Tuhle hru zakážou. Prostě a jednoduše. Žijeme v době, kdy se střílí na školách, obchodech a podobných událostí přibývá. Mám takový pocit, že většina lidí řekne, že tato hra svým námětem jen přidá k těmto událostem a prostě to zakážou.
Já sám bych si ji klidně zahrál, protože pro mě je to jen brutální hra, ale co pro někoho jiného ? Uvidíme, ale nedávám tomu moc šanci. -
Uz se tesim az za par let nekdo nekomu na ulici pri sarvatce ustreli hlavu a lidi budou chodit dal;)
-
SK: Co oči nevidí, srdce nebolí?
Veskoslav: Jsem si nevšiml, že by se tam někde měli vraždit děti (což naopak v TW při vyhlazování dobytých měst nepochybně probíhá). Ostatně třeba Defcon je na genocidě civilistů přímo postaven, a taky to nikomu nevadí.