Přejít na výpis diskuzí
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
23.11.2011 | Aleš Smutný
354 příspěvků
-
to neni pravda, ze to resi stazeni nelegalni hry....Hru si muzes koupit a pote jen cracknout...Joo a K tomu Pirateni....Na x-box 360 jedou smahly hra jak o zivot (osobni zkusenost)...A z druheho brehu kamos ma zase obejite Ps3 ..sice musel dat 500gb hdd aby mel kam ukladat ale vymlouvat se na PIRATENI na pc to uz je dnes pase...Na Hlavaku se taky porad krade a nikoho nenapadne to tam zavrit *1*
-
Jasné, len dnes chce každý vývojár 50+ €uro za každú budgetovú hru, ktorej trvácnosť zábavy je dakde medzi 5-15 hodinami, po ktorých hráčov, ktorý už čo to hrali za svoju existenciu proste nemá ta hra čím uchvátiť už. Takže radšej sa treba zameriavať na nové nápady v hrách, originalitu, samotnú kvalitu a potom hovoriť dačo o pirátení.
Keby som si mal kupovať každú hru, ktorá teraz vyšla, tak by som musel zarábať, prepáčte kradnúť. Samozrejme, nikto nehovorí, že si musím pokupovať väčšinu hier čo vyšla, ale dnes to je tak, že 90% hier ktoré si stiahnem, pre mňa aj tak služia ako také predĺžené demo, pretože ma bavia tak hodinu a potom o ne už ani nezakopnem, výnimkou je Skyrim, ktorý si plánujem časom kúpiť. Po príklade ma takto sklamal aj samotný Battlefield 3, ktorý som si kúpil, čistého času som nahral 22 hodin a hra ma proste tak neskutočne nebaví, že to neni možné, keď v BF 2 som mal minimálne cez 300 hodin.
Proste dakedy to je len o tom prístupe samotného vydavatela a o kvalite hier. Keď sú hry kvalitné, tak sa predávajú, samozrejme, dakedy firmy oblbnú ludí, predá sa vela kusov, ale vela ludí ostane sklamaných a zároveň nasratých. -
Jindro konečně ! už sem se bál že nás tu dneska zase nepoděláš nějakým svým Beatboxem
-
Kvalita si svoje zákazníky vždy najde i na PC.
-
No, ještě, že existují firmy jako Paradox, co vyrábí hry prakticky only PC, a nejsou na jedno odpoledne jako většina tzv. only console titulů.
-
přirozeně, hned to bylo očividné a vůbec to nebylo třeba dodávat
pokud chceš být ještě korektnější, tak řekni "stereotyp Amerického konzolisty" -
Ještě dodám, že se bavím obecně u velkých her.
U této konkrétně Ubisoft sám odhadl 50000 prodejů na PC. A k tomu se váže toto, co jsem postnul už níže:
No ano je...
Na 4chanu někdo propočítal, že i kdyby těch 12 lidí bylo hrozně přeplacených a Steam si vzal 75% zisku, tak Ubisoft pořád vydělá.
Takže tuto hru by vydal měli. Ale zdráhavost a špatná kvalita PC verzí u jiných AAA her u spousty vydavatelů, ne jen Ubi, je těmi prodeji.Zajímá mě kolikrát se tu ten argument ještě objeví a já si budu moct postnout toto. *1* *2* -
Ale o míře pirátství se nikdo nebaví. Nebo by se o ní neměl bavit. Jde o prodeje.
Na konzolích se možná pirátí stejně. Možná vic. Ale prodeje jsou větší!
To je šok co... takže ten 100x omílanej argument, že na konzole se pirátí taky je pravdivej, ale nemá žádnou váhu, jelikož jde o prodeje!
Ubisoft měl radši říct, že na PC nejsou prodeje... -
muj popis ja zaměřen na Američany
-
Posra*ej UBISOFT!!! Už mě silně pijou krev a co, na těch pojebanejch konzolích se snad nepirátí ??!!!
-
Alex81: smutně koukám a prstíčkem hrabu
*13* -
+1
-
Lord of the Trolls 3: Return of the King.
Vítejte zpět, můj pane. *klaním se* -
Hezky sesumírované. Jenže u spousty z nás, co mají PC i nějakou tu konzoli a na obojím hrají souběžně, ze sebe děláš akorát blbce.
-
forum o skyrimu je jinde :)
-
Ať jdou Ubi do háje, CD Project a Zaklínač 2 jasně ukazují, že když to člověk umí, hra se prodává a vydělává. A co je důležitější, že Zaklínač je "jen" SP hra, protože oblíbená výmluva pirátů je, že ryze SP hra je ztráta peněz. Navíc když si vzpomenu na spoustu bugů a nevyváženost a stejně to lidé kupovali.
-
Good. *3*
Taky tvořím indie kolekci:
http://i39.tinypic.com/j0g1so.jpg -
nainstalujes s netem a pak uz pripojeni nevyzaduje..
-
Má pravdu ten chlapec! Taky se jako kupující hráč občas (většinou) cítím poněkud zbytečně perzekuován ale což, krást (znova) nezačnu.
-
stejne to vypda jen na jede velky script a ne na to velky mesto s volnou pohyblivosti a bojem o zivot jak slibavli.