Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • mirekdusinojc
    Ta poslední věta, to jsou odvážná slova. Jenže multiplayer by právě, jak si řekl, musel být jen souboj v nějaké aréně = asi tak jedno procento z celé hry. Navíc to, co dobře funguje v singlu nemusí tak dobře fungovat v multiplayeru. Osobně jsem úplně proti nějaké multiplayer implementaci. Zbytečnost kvůli které by si museli platit kvalitní servery a stejnak by to byla zábava pro mizivé procento hráčů. Co se dabingu týče, tak by to spíš mělo být v celém balíku. Český / Polský / Ruský. Každý stretch goal by měl motivovat co největší skupinu lidí, ne jen jeden národ. A i když existují fajnšmekři, kteří sice česky neumí, ale rádi si poslechnou dabing v originálním znění s titulky, těchto lidí je zanedbatelný počet a Češi samotní 100 000 dohromady nedají.
  • Držím palce, ať z toho není propadák. Zatím jste na dobrý cestě, aby se do světa dostal docela solidní trhák. RPG nehraju, ale tohle moc rád vyzkouším.
  • Nebylo by to o nic divnější jako český dabing v Mafii, odehrávající se v USA.
  • Nj, tak nesmíš po páteční kalbě v sobotu odpoledne koukat do zrcadla.
  • Lawliet
    Jak říkáš. Pro mě je vlastně nemyslitelné, aby hra byla v angličtině. Viděl bych to na anglické titulky.
  • Keyz
    Hlavně aby to velké hry co mají dorazit to nepodělali. Pak by to mohlo být fatální.

    Super, že lidí stále přispějí přímo na nějakou myšlenku. Nemají nic jistého a o to víc bude záležet na výsledku vlny, velkých her který se čekají.
  • Veskoslav
    Tohle je nesmysl to takto dělat. To jsou věci, co nepřilákají peníze na to, aby se splnila daná částka. A hlavně žádné MP.....
  • Už jem to tady psal. To mínusuje Bot. Někdo nemá Veskoslava rád... ;)
  • Zisk z kampaně použitý v mém příspěvku je to co vydělá hra v průběhu kampaně, je to čistý zisk, protože nezahrnuje žádné náklady, náklady na kampaň ani vývoj hry nezapočítávám do kampaně, je to čistý zisk Warhorse Studios v případě, že je směrován a incializován na jejich účet, prostřednictvým jejich firmy a podíl na zisku Dana Vávry je 17%, podíl na zisku Martina Klímy 13% a Bakala má 70%, viz http://cs.wikipedia.org/wiki/Warhorse_Studios data získána z obchodního rejstříku. Proč považuji zisk z kampaně za čistý zisk? Protože jednoznačně navyšují disponabilní kapitál, bez zřetelných nákladů a celý proces hodnotím pouze v rámci fáze vývoje hry, ne už samotného prodeje.
  • walltar
    Ne to je jeden člověk s klikacím botem ...
  • Nejakej pitomec tu má na to skript. Ignoruj.
  • Jsem fakt statnej, ze Kickstarter se ukazal jako fukcni nastroj podporujici kreativni a schopne lidi a umozbujici inovaci.
  • mirekdusinojc
    Sry za offtopic, ale to je nějakej bug, že tu má Veskoslav za spousty velice rozumných a věcných příspěvků tolik mínusů a nebo je tu jen velká koncetrace hloupoučkých hovádek?
  • To mínusuje Bot. Někdo nemá Veskoslava rád... ;)
  • Da sa robit v M2 viac veci ako v M1? Da sa robit v Skyrime viac veci ako v Morrowinde? Zbytocne su pocitace rychlejsie ked vacsinu usilia a penazi pri vyvoji zhltne realisticka grafika ci dabing
  • Nemusí být domácí, ale kdyby to do Stretch goals přidali šikovně, tak by to ani ostatním nijak nevadilo...

    800,000 - Polský dabing + nějaký in-game obsah
    900,000 - Český dabing + nějaký in-game obsah
    1,000,000 - Ruský dabing + nějaký in-game obsah
    1,100,000 - *****
    1,250,000 - Multiplayer arénu / Duely
    Tímto by přilákali strašně moc hráčů Čechy, Slováky, Poláky a lidi z bývalého Sovietského svazu.
    Tím multiplayerem by nalákali ještě víc lidí a zároveň by to neovlivnilo hru v nějakém špatném směru, bylo by to separátní jen v nějaké "speciální aréně"...
    Ten počet lidí které by to přilákalo by byl tak obrovský, že by to měli za týden vybráno...
  • Vypadá to naprosto strašně.
  • PS: Odkud mas tech 70%? Btw kickstarter neni zisk. Zisk je to co ta hra vydela - naklady.
  • mirekdusinojc
    WTF 41 mínusů? R U MAD PPL?!
  • Kicktraq v současnosti ukazuje 3 mil GBP coz samozrejme klesne ale v optimistickem vyhledu bych 2 mil veril.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit