Přejít na výpis diskuzí
Úspěch na Kickstarteru umožní další vývoj RPG Kingdom Come
24.1.2014 | Adam Homola
533 příspěvků
-
vy nezbedníci, že vás šťouchnu svým měčíkem a udělám šššmudliky budliky
-
Já osobně jsem se tam zatím dal jen jako "rolník" abych mohl diskutovat...mám v plánu přispět tak 500Ł ale až koncem kampaně...teď šetřím každou korunu na OH 2014 v Soči ( sázky )
-
"Today (in few minutes) we are going to be on Czech TV CT24. Tomorrow, there is a interview with Dan at our studio... http://fb.me/2O7i8VngU "
-
Yes, you can be very nasty and the world will react accordingly.
-
To "hanenie" sice v tej forme ktorej to prezentoval pan Vavra nebolo uplne korektne a idealne, ale v podstate mal v tych bodoch uplnu pravdu. Treba si danu vec trosku upustit od tela aby to clovek mohol objektivne zhodnotit. Sice skyrim mam rad, ale jeho plytkost v mnoho veciach sa popriet neda.
Ja len dufam, ze tento projekt bude dotiahnuty do uspesneho konca. Kedze myslienka, spracovanie a pristup autorov k tematike sa mi nadmieru pozdava. Dufam, ze "extra" peniaze z kickstarteru tiez dopomozu k rychlejsiemu vyvoju. To ale musi byt velka cast preinvestovana do teamu a do jeho expanzie. Nech to tu mame cim skor :D -
Warhorse Studios 1 minute ago
@Refractory - our stance on DRM-free is "would love to but cannot confirm yet"
@Patrik Hoschl - I am unable to comment on more mid-tiers. Will see. We have put many options in the arena and are watching them fight to death :-)
@Helena - on voice acting - this part of our video is from our ~8 month old demo we used to show to publishers where only some systems and one short quest are implemented. So it is more of a placeholder voice a quick one-time job for non-public presentation purposes. We will start recording the voices way far in the future. Yes, we plan to do full voicing of the game. -
Super. Jsem rád, že jsem mohl přispět na "DOBROU" věc:-)
-
ta první věta není vůbec vtipná s ohledem na to, že se to může opravdu stát.
-
Je to mezi námi papež, iluminát nebo dokonce Svatý? *1*
-
Vývoj to snad o moc neprodlouží, Act I dá nejvíc práce, optimalizace herních mechanik zabere určitě víc času, než tvorba světa a questů. Po prvním aktu už jim to půjde pěkně od ruky, budou mít maximum zkušenostím s vývojovým prostředím a budou se držet "starých známých" mechanik, myslím, že okno 6 měsíců/act dodrží.
-
Meč dostanou i Emperoři nebo Wenzel der faule
-
Tak po skromném zjištění máme v okolí (včetně komunity Hofylandu): 15 baronů (včetně mě, hold na co jiného použít stipendium:-D), 4 krále, 25 rytířů a dva hraběte. Není to špatný výsledek:)
-
Pokud budou aktivní a kampaň budou řídit rozumně ~ 1 000 000 GBP.
Pokud bude zbytek kampaně agresivní a strech goals marketingově laděné, odvážné a monumentální, klidně to můžou dotáhnout k více než dvěma milionům liber, když oznámí nějakou podstatnou novinku, která hře chybí a majorita ji chce (to by mohlo být třeba podstatné rozšíření herního světa a s tím spojené prodloužení herní doby), nebylo by od věci třeba za každých 100 000 GBP zkrátit čas do vydání hry o měsíc, ale to se hůř prodává. Doufám, že budou strech goals držet zkrátka, okolo 100 000 GBP per strech goal se mi jeví vzhledem k počtu backers ideální. -
mam asi takuto radost :D
https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/1012408_795120997168324_2098550695_n.jpg -
To rozhodnutí vydávat to na epizody mi přijde nešťastné. Může to značně prodloužit a zkomplikovat vývoj. I když vydání první epizody bude dřív, celkově vše vyjde později. Na druhou stranu chápu, že kdyby to chtěli vydat v jednom kuse, museli by si požadované peníze dost zvýšit, což nešlo očekávat, jestli bude úspěch takto ohromný.
-
kašlu na sochu, já chci ručně kovaný meč!! :D
-
Ehm? Vávra už pár her před "haněním jiných her" udělal.
-
hezká práce a spolupráce lidi....škoda že za tim projektem stojí člověk co dokáže hanět jiné hry a své ještě nemá hotové.
-
uz som pochopil ten nazov, ktoremu sme nemohli prist na chut...
Herne kralovstvi prijd. Vykup nas z toho publisherovskeho pekla. -
Nebo až si Amíci začnou stěžovat, že ve hře není ani jeden černoch. *3* Kromě toho snad Warhorse nejsou BioWare, kde to s multikulti tématikou už celkem přehánějí (v ME3 bylo snad víc gayů mezi posádkou než heteráčů). *15*