Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Právě že podpora modifikací je to nejdůležitější, co např. u Skyrimu je. Řada lidí nehraje základní hru ani minutu a rovnou stahují modifikace. Řada lidí hru koupí jen proto, že je hra modifikovatelná.

    Např. já považuju Skyrim za jednu z nejvíce rozbitých her, co kdy vyšla. Bez modifikací je to pro mě naprosto nehratelné.
  • pokial sa narusi komunita, je to problem komunity, nie valve.
    pokial rada autorov neodola, je to problem autorov, nie valve.

    ozaj si neviem predstavit ze niekto kto robi uz 10 rokov mody zadarmo, teraz zrazu len kvoli tomu ze valve dal tu moznost, prestane a zacne vytvarat nekvalitne dlc-cka.
    tiez nejak nechapem co myslis "povinnostou autorou modifikacii", akou povinnostou, kto im to stanovil ako povinne???

    ja to vidim uplne opacne, existuje vela modov, ktore maju super potencial, lenze tym ze su vyvijane na dobrovolnej baze, ked ma autor cas po veceroch, tak sa vyvoj taha a mozno ani nikdy neskonci. moznost ako jednoducho ziskat financie (realne, nemozes porovnavat donate na nexuse so steamom, ktory ma miliony uzivatelov, mody sa zobrazuju priamo pri hre v klientovi) by mohla vyvoj urychlit a vylepsit.
    tie najznamejsie mody (CS, DayZ, Dota) boli aj tak nakoniec odkupene firmami ktore dodali financie a uspesne (vacsinou) dokoncenie vyvoja, takto by sa ta moc presunula na hracov, podobne ako u kickstarteru.
  • Přesně. Proto to kupuju i já.

    Jak vypadá TES hra bez modifikací, se může každý podívat - The Elder Scrolls Online, kde i nové updaty zpoplatňují a ve hře nejde skoro nic dělat a to ne proto, že je to MMO, ale protože nemá podporu komunitního modifikování. Ve hře chybí prakticky vše, na co jsme z TES zvyklí. *7*
  • Jack1947
    Minule jsem dostal Banán (u článku se Steamem)( ne vlastní vinou, samozřejmně) tak nevím co říct a neurazit... SAd story rly. *7* *12* Ty si co hnise?
  • "valve spravil viac pre PC hranie nez ktokolvek iny." No myslím, že Microsoft udělal mnohem více. Ale to je jiné téma.

    Mně nevadí, že Valve vydělává. Ale ať to trapně neprezentují jako podporu modderů. To je ubohé. Je to snaha vydělat a aby se neřeklo, dají modderům kousíček. Valve v tomhle případě jen přidává tlačítko na web, zatímco modder to všechno oddře. Bethesda aspoň vydala (sice brutálně nedoladěný) vývojářský nástroj, takže bych jim logicky něco dal.
  • Memento
    Tady hrozně moc záleží na morálce každého člověka...

    Každopádně, vytváření modifikací by se nemělo stát regulérní prací, ale mělo by zůstat čistě koníčkem. Ten který nikdy módy nevytvářel zřejmě nepochopí, ten pocit, že ten tvůj mód někdo stáhl, používá a dokonce poskytl nějaký, ač třeba negativní feedback. Že tvá práce nebyla k ničemu.

    Zpravidla, pokud už vytváříš nějaký mód, dáš si na něm nějak záležet, na Nexusu najdeš velmi pomálu smetí a zbytečných blbostí. Podívej se např na Steam Workshop, který je pravidelně zaplavován tunami odpadu protože je tam nějaká, sice prakticky nulová, ale pořád nějaká šance, že se set nebo pistolka dostane do hry.

    btw. všechno byl samozřejmě pokus bethsedy a valve o zneužití Euly Construction setu (to, že všechny vytvořené modifikace jsou majetkem bethesdy a ta si vyhrazuje právo jakkoliv s nimi manipulovat...
  • ajo, tržní systém funguje a produkuje hodnoty...
    a proto je obecně živá kultura závislá na státních dotacích :)
  • Možnosti jsou - na nexusu lze přidat tlačítko DONATE a stanovit si, kolik ti mohou dát stahující peněz.

    Podle mě je to otevření pandořiny skříňky. Beru to jako první krok udělat z free obsahu placená DLC. Současný stav neustálých placených DLC se mi nelíbí a hrozím se toho, že tohle chtějí dostat i do dnes dobře fungující modderské komunity.

    Obávám se, že se naruší komunita, neboť vždycky tu budou ti, co se budou snažit vydělávat. Modderská komunita byla vždycky o dobrovolnosti a chuti dělat něco pro komunitu a to bez zisku. Přidat tam ten faktor zisku podle mě může narušit celou komunitu. Nakonec by se vše vyvíjelo tím směrem, že by se řada velkých modifikací zpoplatnila a tím by se definitivně zničilo to, co bylo na modderské komunitě nejlepší.

    Je to sice dobrovolné, ale řada autorů by neodolala a veškeré své modifikace by vydávala jen placené, nebo by řádně nepodporovali své současné modifikace. Toto by narušilo jednu z povinností autorů modifikací - snažit se modifikaci vydat v co nejlepší podobě s nejnižším možným počtem bugů. Tuto povinnost tohle placení už narušilo, když někteří moddeři nechávali starší verze free a novější verze placené. Tím zcela zjevně porušili nepsaná pravidla modderů a je to jedna z ukázek narušení moddingu a celé komunity.
  • sam si to povedal, ludia tie hry kupuju, pretoze nic lepsie na trhu nie je, pretoze tie hry su dobre. samozrejme tomu pomaha aj modovatelnost.
    lenze modovat vies stovky hier, hry od bethesdy nie su specialne modovatelnostou.
  • Keyz
    Navíc si to kupují na PC s vědomím, že ta hra bude ještě lepší díky modifikacím ZDARMA....
  • ty sa spamataj trochu, fakt mozes toto napisat? nazor na urovni ziaka prveho stupna zakladnej skoly?
    ved ani lidl nic neurobil, on len predava vyrobky ktore niekto niekde vyrobil... kazdy obchod to robi.

    jasne ze valve ide o zisk, valve je totiz fima, podnik a mozno ta teraz prekvapim, ale kazdemu, kazdemu podniku na svete ide o podnikanie, teda o zarobok.


    valve spravil viac pre PC hranie nez ktokolvek iny.
  • Škoda, mohl to být tlusťochův konec a takhle nás bude podobnými nápady "obšťastňovat" dál. Snad to příště vyjde.

    Kdo chce přispět moderům, může už teď přes Donate program. Tohle byla podle mě bohapustá hrabivost, která v důsledku může vést k odporu internetu nebo i k zalknutí vlastním sádlem.
  • nechapem ludia odkial mate tieto totalisticke nazory... preco chces umelo rozdelovat mody na tie ktore si to zasluzia a tie ktore nie?
    ved tu funguje nieco zvane trhovy system.

    ci budem predavat jeden mec za dolar alebo 300 dolarov, je to predsa moja vec, pokial je niekto ochotny za to zaplatit tak zaplati, pokial nie, tak nic nezarobim...
  • Souhlas. Valve nejde o podporu modderů ale pouze a výhradně o snadný zisk. Nechtějí nic dělat a vydělávat na práci jiných, jak je jejich zvykem. Valve už dlouho nic neudělala a vydělává výhradně na práci jiných...
  • zakladna vec, ktoru vela ludi (vratane teba) nechape:
    nesud ostatnych podla seba.

    to je krasne ze ty si spravil modifikacie a nechcel by si za ne ziadne peniaze, fakt to ocenujem. ale preco chces inym ludom zakazovat aby za tie mody peniaze pytali? ved valve nikoho nenuti spoplatnovat svoje mody, iba dava tu moznost. pre teba sa nic nezmeni, mozes dalej travit 100ky hodin tvorby modov a potom ich sirit zadarmo.
    naopak clovek co chce robit mody ale chce ich ponukat za peniaze teraz tie moznosti moc nema.
  • Tvůj koncept pro Valve nikdy fungovat nebude. Oni chtěli zpoplatněním módů easy money. To co jsi tu ty uvedl by stálo spoustu peněz takže zisk by nebyl tak easy...
  • "Dát modderům ubohých 25 % je prostě špatně."

    + dát moderům ubohých 25 % a kasat se u toho, že jim tím zajistí živobytí *7*
  • 1. Kdo by tu kontrolu dělal?
    2. Jak by si stanovil, který mód si to zaslouží?
    3. Dokončený mód? Módy jsou sotva kdy dokončené. Je to podobné jako u her.
    4. Souhlas. 25 % je špatný vtip.

    Trochu upravit nestačí. Myšlenka obecně je špatná a neměl by nikdy být naplněna.
  • Lotr
    Tak ono by celý koncept stačilo jen trochu upravit.

    1. zavést kontrolu kvality a autentičnosti před uveřejněním placeného módu
    2. povolit zpoplatnění módů které si to opravdu zaslouží. Prodávat jeden meč za dolar je hloupost. Prodávat neoficiální DLC potažmo datadisk za deset až patnáct dolarů je fér
    3. povolit zpoplatnění jen u dokončených módů
    4. dávat moderům větší procento z výdělku. Ne tu almužnu

    To co předvedlo Valve a Bethesta je prostě blbost
  • Kupují to, protože není nic lepšího. Skyrim neměl ve své době vůbec žádnou konkurenci. Hry jsou to ale vždy naprosto nedodělané. Dalo by se to dokládat na desítkách příkladů. Koukej si to dostudovat, než začneš plácat blbosti...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit