Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • V pátek si povíte leda jak je neergonomický jejich nový ovladač.

    1. Valve Corporation ("Valve", "We", "Us" or "Our") has developed and produced prototypes of entertainment system hardware and software, including a set-top box running custom software and a game controller (collectively: "Beta Products").

    A nechápu, proč se tak strašlivě hádáte o nepotvrzených záležitostech ^^
  • ucho
    o otevřenosti her mluvíš jen ty... ve valve by byli sebevrazi, kdyby začali vydávat hry pouze na steamos... a byl by to přesný opak toho, co hlásají a s čím chtějí prorazit...
  • Nějak ti nevěřím, ale to je fuk...
  • Robotron3
    Ne, jenom vyvíjim software a několik let jsem prodával hry. Ale ty tomu se svými zkušenostmi jistě rozumíš lépe.
  • Robotron3
    Ano, je to bavit se jako s blbcem, který míchá dvě věci, co nemají žádnou souvislost. Otevřenost Steam OS a otevřenost her, které na to budou vycházet. Otevřenost Steam OS jako systému nijak nevylučuje to, jakým způsobem se budou distribuovat hry.
  • ucho
    je vidět, že hernímu průmyslu vůbec nerozumíš. ale povíme si v pátek...
  • ucho
    PR kecy... a v současnosti skoro bezpředmětné, HW je výkonný dost. a btw stačí se podívat, jak dokážou výkon ovlivnit ovladače...
  • Na Unixe je v podstate zalozeny aj windows. Windows NT vychadzalo z OS/2 ktore zasa prebralo casti prave z Unixu, Xenixu. Dnes ale uz tie systemy su dost odlisne, aj z hladiska api aj filozofie. Tak isto s kompilermi to neni take jednoduche. Na Wine MS posledne roky masivne tlacil c# a .net co neni moc vhodne na game development (teda engine nie tooly), teraz sa trochu s win8 otocil a je to c++/rt. Pre OSX je zasa primarne ObjectiveC ale samozrejme ich kompiler podporuje aj c++ a pouzivaju LLVM no a na Linuxe je popularne GCC ale LLVM rastie na popularite. Kazdy z tych kompilerov ma svoje specifika, hlavne inak optimalizuje.
    Co sa tyka IDE, tak Eclipse pre C++ je joke. QTDevelop je v celku fajn ale tak isto neznesie zrovnanie ani s VS ani s XCode a KDEevelop sa zlepsuje ale tiez nieje na tej urovni. A ako aj Gabe poznamenal treba aj debugger a preto aj na nom Valve robi.
  • ucho
    už v tom příspěvku, na který reaguješ, jsem na to se steamem a Half-Lifem narážel. je hezké vidět, jak lidé při reakcích ignorují část textu a soustředí se jen na určitou větu, které musí odporovat. místo aby navázali na celek. to je potom jak bavit se s blbcem...
  • Pravda, može. Ale ta pravděpodobnost je tu podle mě velice malá.
  • Mimochodom prave v suvislosti s oznamenim Steam OS mi to cim dalej viac pripada ako masirka mozgu od Gabea. Pekne si pripravoval ludi na to aby sa obavali Win 8. Pred rokom ako vysli uz urcite mali Steam OS rozpracovany alebo aspon vedeli ze do toho pojdu a preco nevyuzit neschopnost MS spravne odkomunikovat svoje postupy (ako sa uz viackrat ukazalo ze to MS nevie).
  • Robotron3
    Lidi vůbec nechápou co znamená otevřenost. Podle toho slova by snad podle nich platilo, že ty hry dají rovnou zdarma a se zdrojovými kódy. Otevřenost Steam OS nemá nic společného s těmi hrami a jak se někdo rozhodne jakým způsobem je bude distribuovat.
  • no prave to som pisal ze nemoze, respektive velmi tazko by nieco take MS spravil. Jednak MS uz svoj obchod hier na Win mal - Games for Windows, a zatvara ho a potom ani Apple ktory ma OSX celkom pod kontrolou, neni totalne uzamknuty. Mozes si kupit aplikaciu cez ich store ale aj kludne stiahnut dmg a nainstalovat si ju "offline". A MS proste nemoze zablokovat moznost instalacie aplikacii mimo ich distribucneho kanalu ako je to povedzme na IOS alebo Androide, z viacerych dovodov. Este na koncovych uzivatelov , aj ked je to vyznamna cast ich zakaznikov, by sa teoreticky mohli vykaslat ale odstrihli by si korporatny sektor a to uz by z hladiska prijmov dost zabolelo. Nedokazem si dost dobre predstavit ako by napriklad MS distribuoval cez svoj store nejake interne aplikacie a systemy sukromnych spolocnosti, uz len z hladiska bezpecnosti a firemneho tajomstva.
  • No, Windows na tom opravdu běžet má, Valve tam ten OS vůbec nenutí, bude tam, ale můžeš si tam nainstalovat klidně DOS, jestli chcš
  • Nechápu, lidi řikaj, že HL3 bude SOS exluzivní, protože přece tak to bylo i u HL2 a Steamu. Kdo neměl Steam, neškrtl si. Ale to je přece úplně něco jinýho. Je trochu rozdíl chtít po lidech, aby si nainstalovali určitý software, zdarma, nebo si instalovali celý OS nebo nedej bože kupovali hardware. To by si Valve pěkně protiřečilo ohledně otevřenosti...
  • Ja ze steamu taky nejsem nejak odvazany. Myslel jem to tak, ze lide uznale prikyvuji nad uspechem steamu, ne nad tim jak funguje. Me se libi myslenka digitalni distribuce jako takovy a vubec digitalizace. Stejne je to s facebookem, ohrmne se mi libi myslenka, ale uz se mi nelibi provedeni(bezpecnost) a t o k cemu to lidi pouzivaji. Stejne tak se mi libi myslenka jednoho centralniho zarizeni, ktera je kompatiblni se vsemi digitalnimi pristroji. Pro lidi to bude jednodusi a bude to dalsi krok rozsireni technologii mezi "bezne" lidi. A pokud je to sireno zapomoci bezplatneho OS a ruzne cenove rozliseneho harrdwaru, tak zatim moc namitek nemam. Samozrejme jde zatim porad bohuzel o zisk, ale i tak to vypada pro spotrebitele slusne. Samozrejme mas pravdu v tom ze trh uz je mirne presycen a je to jine nez pred 10 lety, ale uvidime :)
  • Neznám osobně naprosto nikoho, kdo by dneska takovou myšlenku vyslovil. A navíc to je jedna výhoda neznámého rozměru oproti mnoha nevýhodám.
  • Robotron3
    Naopak, Steam OS má PC hráčům co nabídnout, uplně to nejdůležitější, po čem každý PC hráč prahne. Že tam ty hry poběží rychleji než na Windows.
  • Steambox / Steam Machine nemá většině PC hráčů co nabídnout a pochybuju, že by Valve chtěli z PC hráčů udělat konzolisty.
  • Robotron3
    Troufne, protože už to samé udělal s prvním Half-Life a se steamem. Nevyužít šance rozšířit svůj systém mezi lidi, když o to jim jde, by byla hloupost.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší