Přejít na výpis diskuzí
Video z Elder Scrolls Online ukazuje možnosti při tvorbě postavy
17.10.2013 | Petr Poláček
99 příspěvků
-
Tak tady jde hlavne o ten dojem... ale pravdou je, ze by ty vahove kategorie mohly mit nejake vyhody/nevyhody. Zase o neco rozmanitejsiho by to pak bylo.
-
Jop, a tvuj tloustik bude hbity a mrstny jako kocka ... pokud to nema vliv na hratelnost, je to proste nanic.
-
50-100 porad neni MMO ... to zacina nekde u tisicovky ... az uvidim 300 jezdcu, 500 lucisniku ... a odpovidajici support jak utocej na mestsky hradby, muzem se bavit ze to je mmo.
-
2vajicko: Neni problem grafiku udelat tak, aby mohli hrat i hraci podprumernych stroju a zaroven aby si ti s tema nadupanejma uzili. Je to jen o tom, ze to musis brat pri vyvoji v potaz. Tusim ze trebas lotro ma dokonce dve verze klienta (jedna je "HD" a je nasobne vetsi).
-
Videl bych to tak, ze se dockas do 1/2 roku ;D
-
Eve je nahodou pomerne uspesny ... a podivej se jak uspesnej je trebas minecraft ... a co tam muzes delat ... defakto nic, jen si hrat s kostickama, a kolik lidi to online hraje ...
Pokud by nekdo prisel s mmo gameskou ve slusny grafice, kde by si hraci sami museli stavet domky/mesta/hrady/... (a samo ne stylem "mestska brana typ 1/2/3") tak by jednak vznikaly uzasny stavby, druhak by hraci meli kurewsky velkou motivaci svy mesto branit... a remesla/tezba/... by mely konecne nejakej smysl. -
Taky bych od mmo cekal bitvy v ramci otevrenyho sveta, ziskavani/ztraty mest/vesnic/hradu/ a ne nejaky trapny instance, ktery se chodej porad dokola a jsou porad stejny ...
-
Jinak receno, resej ptakoviny jako to, jestli budes mit modry nebo fialovy rasy ... ale herne to bude jako vsechno - proste klasicka masovka.
-
Může se nějaká dobrá duše rozepsat o Secret World z hlediska designu? Dejme tomu, že ho chceme hrát dva. Můžeme ten příběh procházet psolečně? Pokud ano, jak to funguje? Jak fungují dungeony (resp. instance pro více hráčů)? Je to o předem definovaném počtu hráčů (jako třeba 6 lidí pro ten a ten dungeon/raid/flashpoint v jiných MMO)? Jak je to s trash moby, resp. levelováním? Jak vůbec probíhá explorace?
Nejlepší by pravděpodobně bylo odpovědět formou srovnání (co je jinak, co je stejně...) s tradičními hrami jako je WoW/SWTOR... -
Sak ve skyrimu je to stejny ... platova zbroj se na tobe vsemozne ohejba, jak kdyz je z plastu ...
-
Jeste jsem zapomel na nadherne dungeony,kde nejsou zadni trash mobi,ktere maji atmosferu ,silny pribeh a ktere ti nezaberou pul dne zivota
-
Krome vybornych,zabavnych a vtipnych questu(nutna solidni znalost anglictiny,jinak to opravdu nema cenu) bych zminil jeste moznost naucit se vsechny skilly,libovolne je kombinovat ,zadne lvl postavy,zadne brneni(vsechno obleceni je hen kosmeticke,diky cemuz nepotkavas ve hre dve stejne oblecene postavy jako v jinych mmo),zadne omezeni co se tyce vybavy a zbrani,aktivni boje bez autoattacku.....neni to mozna uplne originalni a revolucni,ale v kolika mmorpg hrach neco podobneho je? Neznam ani jednu.
Za zminku stoji i fakt ze hra je tzv B2P(kup a zdarma bez omezeni hraj)
A ano,ani tahle skvela hra neni pro kazdeho. Je normalni ze nekoho proste bavit nebude. -
btw vcera sem zkusil wizardry online :D vetsi peklo neexistuje
-
si to nasaturuj na monitoru ne? :D
-
*vrhá kamení
-
tož díky Zdenku:)
-
ne nema to revolucni system neceho...mozna skilly jsou dost zajimave a daji se tam najit vyborne kombinace a buildy a to mnohem obtizneji nez u ostatnich her, ale questy patri mezi to nejlepsi co ve hrach existuje
-
Mas pravdu, nevim, jak to vypada dal, protoze me to proste vubec nechytlo. Uz to, ze sem nekam sel a potkaval skupinky nepratel a mel zabijet me odradilo s tim, ze sem to videl uz nejmin 6x nekde jinde a to, ze fireball vymeni za brokovnici a jeskyni za metro je mi uprimne jedno.
Uznavam, ze o ty hre dal nic nevim a treba to ma nejakej uzasnej revolucni system neceho, ale to melo i GW2 a zadna slava to nebyla. Pravdou zustava, ze na tenhle styl hrani je porad nejlepsi WoW a ten me uz nijak netahne. -
Mno osobne jsem se na ESO tesil, ale byl jsem hooooodne skeptickej, a navic jsem si rikal, ze tim jen znici TES serii. Jsem ted stale pesimista a nemyslim, ze to bude neco uzasneho, na druhou stranu me muzou jen mile prekvapit.
Kazdopadne obdobne pesimistickej jsem i k Everquestu Next. Sdeluji hezke veci, ale to bylo podobne i s GW 2. Ten svet se meni, ale kdyz to clovek hraje nejakou chvili tak vlastne zjisti, ze je to porad jedno a to same. Proto jsem zvedav zda treba i v Everquestu Next, zajisti opravu plnou zmenu prostredi. To znamena, ze kazdy tyden bude neco jinde, budou tam jine potvory atd. Bohuzel si myslim, ze tomu tak nebude jen je to dalsi stupen, jak bezne veci udelat jakoby nahodne (ale presto tam bude videt ten vzorec, podle ktereho se to meni). -
ved toto iste mal uz aion a pred nim kopu inych hier... fakt svetoborne