Přejít na výpis diskuzí
Všechno, co jste kdy chtěli vědět o soubojích v Kingdom Come (ale báli jste se zeptat)
11.2.2014 | Petr Poláček
378 příspěvků
-
ake asi maju kluci z Warhorse nicky v Chivalry Medieval Warfare??? :D
-
-
v Chivalry MW mam dle steamu odehrano pres sto hodin a to co tu ve videu popisovali + veci navic tam skutecne jsou, diky Chivalry uz ani nehravam Mount and Blade, snad to vyvojari neprezenou a nezapomenou na to, ze delaji RPG a ne jen simulator stredovekych souboju, at to ve videu zminili kolikrat chteli
o vikendu jim tam chcu poslat nejaky penize, nejspis dvacet dolaru, muj prvni zafinancovany kickstarter project vubec -
-
Mně Chivalry už dohání k vzteku..
-
-
-
Docela mě uklidnilo, že nad námi dává pozor profesionál takového formátu jako je pan Cymický....
-
Podobnost s Elder scrolls jen ciste nahodna ? ( Skyrim v tom zacinam videt, mozna Oblivion ale bez tech nerealnejch vlastnosti, kouzel,draku atp...) Alespon co se tyce toho indikatoru uprostred dole a trochu soubjove systemu ale to jen fakt malo.
Jinak samozrejme boje a vse s tim spojene vypadaji ze budou na dost vysoke urovni, obavam se ze jeste tady zadna podobna hra nebyla co by je ztvarnovala tak propracovane a zaroven zabavne. + to slibovane oblehani hradu, boje uvnitr hradu??... bude to kazdy vojak za sebe -
zadna tymova hra. Zase jsem o neco vice zvedavy, co si na nas dalsiho jeste pred vydanim pripravi.
Ti co placou kvuli only FPS pohledu, realisticke stredoveke rpg videne pouze z vlastniho pohledu = neni myslim co resit. Tady to je spravne. Tps by to nebylo ono a moc Skyrimovske by to bylo. *15* -
-
IQ záporná hodnota tady chyběla.
-
-
Pekne se to tady promazalo. ( jo a stihl jsem to precist... clovek by nerekl ze anonym staci mensi zaminka k debate, no nic).
-
-
-
je to supr ..kam sa hrabu ine stredoveke mečové hry :D
ale tie sekane animacie snad casom doladia do plynulejsich a ked ne tak ma naseru -
Vykašlete se na diskusi s multinickovým trollem a pojďme zkusit nějakou normální debatu... kde myslíte, že by se mohly odehrávat další části hry? Někde jsem četl, že by se snad měly objevit i jiné země.
-
-
Mohli by zavítat k nám na hrad Loket :)
-
Četl jsem někde (bohužel už nevím kde) něco o nějakém větším městě. Takže možná Kutná Hora?
EDIT: myslím že to psali na diskuzi na Kickstartu a psal to někdo z WH, ale nechci kecat, nejsem si tím na 100% jistý. -
-
Kutná Hora by byla skvělá. Jednak to bylo bohaté město, takže by nebyla nouze o velkolepé stavby, a taky hrála významnou roli právě v událostech popisovaných ve hře...a není od Ratají zase tak moc daleko.
-
Fajn by bylo, kdyby se jeden z dalších aktů (nebo aspoň část hry) odehrávala v zimě. V Mafii 2 mě fascinovalo, jak skvěle autoři zmákli zimní město. Mělo to krásnou atmosféru a rád bych něco podobného viděl i na CryEnginu *5*
-
-
Na tu zimu v některém z dalších aktů bych si skoro i vsadil.
-
-
To by jsme teoreticky mohli vidět i původní návrhy stavby chrámu sv. Barbory a jeho stavbu. Přeci jenom jestli je II. akt o několik let později než I. a stavba začala v roce 1388, bylo by to zajímavé.
-
To by bylo super, kdyby tam bylo fakt nějaké větší město.
-
-
-
Mají rozšířit původní mapu+nespecifické oblasti zájmu. A měl by ses vracet i na místa I. aktu s určitým časovým odstupem.
-
Tipnul bych třeba Vídeň.
-
-
V té době měla pomalu i Olomouc větší význam než Vídeň. Navíc nevidím nějak důvod, proč dávat zrovna Vídeň. v té době nebylo ani sídelním městem císařů:)
-
-
Václav IV. byl unesen do Vídně
EDIT: to měla být reakce na Trolldu -
-
JJ potom by byla vídeň dobrá volba. Jak byla v té době Vídeň asi velká?
-
-
Příběh
(text je použit z příspěvku na wikipedii, heslo: Moravské makraběcí války)
Koncem roku 1403 se podařilo králi Václavovi IV. uprchnout z vězení z Vídně a sesadit Zikmundem dosazenou vládu. K rozhodujícímu střetnutí došlo v létě roku 1404 uZnojma. Město, které drželi Prokopovi hejtmani Jan Sokol z Lamberka a Hynek Suchý Čert z Kunštátu na Jevišovicích, bylo obleženo Zikmundovými a Albrechtovými vojsky. Po dvou měsících bylo obležení rozpuštěno, protože Zikmund i Albrecht byli otráveni. Zatímco Zikmund Lucemburský se uzdravil, Albrecht IV. Rakouský zemřel. Markrabě Prokop byl propuštěn ze svého vězení v kartuziánském klášteře v Brně, ale zanedlouho, 4. září 1405 na následky vězeňských útrap zemřel.
-
-
To mi nedošlo. Děkuji za připomenutí:) Pak už by byla Vídeň pochopitelná.
-
-
-
Co by dělali ve Vídni?
-
-
-
Až na to automatické blokování se mi to líbí. Jsem prostě zvyklý z Chivalry, kde člověk musí opravdu dobře časovat, jinak nemá šanci...
-
-
Když budeš drže blok taky nemáš šanci. Nic nikomu neubereš a sežere ti to výdrž. Jestliže to načasuješ pak protivníka rozhodíš a je to klasika.
-
ahoj, navíc pokud se budeš krýt příliš dlouho, dojde ti stamina a nakonec podlehneš.
-
Tady to ale bude taky. Sice budeš automaticky blokovat, ale pokud nebudeš umět využívat kryt/útok a správně to načasovat, tak stejně umřeš. Automatický blok tady nic neřeší a neusnadňuje.
-
-
Gratuluju k 700k, je to parádní úspěch. Jinak soubojový systém vypadá velice dobře, ale jak tady někdo psal, ušili si na sebe velký bič. Chyby se v tomto budou hledat lehce (doufám že žádné zásadní nebudou). Ostatní hry mají jednoduchou mechaniku soubojů a i tady někdy je dost chyb. Opakuji, na to že je čeká ještě skoro dva roky vývoje, tak to vypadá fantasticky!
-
Jsem zvědav, jak vyřeší souboj meč vs lučištník, pokud nebude mít pěšák v ruce štít.
-
-
Zaklínač perk *3*
-
-
Aard??
-
-
Ne, zaklínači umí odrážet šípy
-
-
To bylo se spojením se zvýše zmíněným Jedi *1* Jistě že umí *1*
-
-
-
-
Jedi deflection perk. *1*
-