Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ake asi maju kluci z Warhorse nicky v Chivalry Medieval Warfare??? :D
    • v Chivalry MW mam dle steamu odehrano pres sto hodin a to co tu ve videu popisovali + veci navic tam skutecne jsou, diky Chivalry uz ani nehravam Mount and Blade, snad to vyvojari neprezenou a nezapomenou na to, ze delaji RPG a ne jen simulator stredovekych souboju, at to ve videu zminili kolikrat chteli
      o vikendu jim tam chcu poslat nejaky penize, nejspis dvacet dolaru, muj prvni zafinancovany kickstarter project vubec
      • Mně Chivalry už dohání k vzteku..
  • Docela mě uklidnilo, že nad námi dává pozor profesionál takového formátu jako je pan Cymický....
  • Jack1947
    Podobnost s Elder scrolls jen ciste nahodna ? ( Skyrim v tom zacinam videt, mozna Oblivion ale bez tech nerealnejch vlastnosti, kouzel,draku atp...) Alespon co se tyce toho indikatoru uprostred dole a trochu soubjove systemu ale to jen fakt malo.

    Jinak samozrejme boje a vse s tim spojene vypadaji ze budou na dost vysoke urovni, obavam se ze jeste tady zadna podobna hra nebyla co by je ztvarnovala tak propracovane a zaroven zabavne. + to slibovane oblehani hradu, boje uvnitr hradu??... bude to kazdy vojak za sebe -
    zadna tymova hra. Zase jsem o neco vice zvedavy, co si na nas dalsiho jeste pred vydanim pripravi.

    Ti co placou kvuli only FPS pohledu, realisticke stredoveke rpg videne pouze z vlastniho pohledu = neni myslim co resit. Tady to je spravne. Tps by to nebylo ono a moc Skyrimovske by to bylo. *15*
    • IQ záporná hodnota tady chyběla.
      • Jack1947
        Pekne se to tady promazalo. ( jo a stihl jsem to precist... clovek by nerekl ze anonym staci mensi zaminka k debate, no nic).
  • michaliuz18
    je to supr ..kam sa hrabu ine stredoveke mečové hry :D
    ale tie sekane animacie snad casom doladia do plynulejsich a ked ne tak ma naseru
  • Vykašlete se na diskusi s multinickovým trollem a pojďme zkusit nějakou normální debatu... kde myslíte, že by se mohly odehrávat další části hry? Někde jsem četl, že by se snad měly objevit i jiné země.
    • Inquisitor
      Mohli by zavítat k nám na hrad Loket :)
    • Chim
      Četl jsem někde (bohužel už nevím kde) něco o nějakém větším městě. Takže možná Kutná Hora?

      EDIT: myslím že to psali na diskuzi na Kickstartu a psal to někdo z WH, ale nechci kecat, nejsem si tím na 100% jistý.
      • Magister_Peditum
        Kutná Hora by byla skvělá. Jednak to bylo bohaté město, takže by nebyla nouze o velkolepé stavby, a taky hrála významnou roli právě v událostech popisovaných ve hře...a není od Ratají zase tak moc daleko.
      • Fajn by bylo, kdyby se jeden z dalších aktů (nebo aspoň část hry) odehrávala v zimě. V Mafii 2 mě fascinovalo, jak skvěle autoři zmákli zimní město. Mělo to krásnou atmosféru a rád bych něco podobného viděl i na CryEnginu *5*
        • Chim
          Na tu zimu v některém z dalších aktů bych si skoro i vsadil.
      • Veskoslav
        To by jsme teoreticky mohli vidět i původní návrhy stavby chrámu sv. Barbory a jeho stavbu. Přeci jenom jestli je II. akt o několik let později než I. a stavba začala v roce 1388, bylo by to zajímavé.
      • walltar
        To by bylo super, kdyby tam bylo fakt nějaké větší město.
    • Veskoslav
      Mají rozšířit původní mapu+nespecifické oblasti zájmu. A měl by ses vracet i na místa I. aktu s určitým časovým odstupem.
    • Paul_cz
      Tipnul bych třeba Vídeň.
      • Veskoslav
        V té době měla pomalu i Olomouc větší význam než Vídeň. Navíc nevidím nějak důvod, proč dávat zrovna Vídeň. v té době nebylo ani sídelním městem císařů:)
        • Václav IV. byl unesen do Vídně
          EDIT: to měla být reakce na Trolldu
          • walltar
            JJ potom by byla vídeň dobrá volba. Jak byla v té době Vídeň asi velká?
            • Příběh
              (text je použit z příspěvku na wikipedii, heslo: Moravské makraběcí války)

              Koncem roku 1403 se podařilo králi Václavovi IV. uprchnout z vězení z Vídně a sesadit Zikmundem dosazenou vládu. K rozhodujícímu střetnutí došlo v létě roku 1404 uZnojma. Město, které drželi Prokopovi hejtmani Jan Sokol z Lamberka a Hynek Suchý Čert z Kunštátu na Jevišovicích, bylo obleženo Zikmundovými a Albrechtovými vojsky. Po dvou měsících bylo obležení rozpuštěno, protože Zikmund i Albrecht byli otráveni. Zatímco Zikmund Lucemburský se uzdravil, Albrecht IV. Rakouský zemřel. Markrabě Prokop byl propuštěn ze svého vězení v kartuziánském klášteře v Brně, ale zanedlouho, 4. září 1405 na následky vězeňských útrap zemřel.
          • Veskoslav
            To mi nedošlo. Děkuji za připomenutí:) Pak už by byla Vídeň pochopitelná.
      • Co by dělali ve Vídni?
  • Foxtrot_cz
    Až na to automatické blokování se mi to líbí. Jsem prostě zvyklý z Chivalry, kde člověk musí opravdu dobře časovat, jinak nemá šanci...
    • Keyz
      Když budeš drže blok taky nemáš šanci. Nic nikomu neubereš a sežere ti to výdrž. Jestliže to načasuješ pak protivníka rozhodíš a je to klasika.
    • ahoj, navíc pokud se budeš krýt příliš dlouho, dojde ti stamina a nakonec podlehneš.
    • Veskoslav
      Tady to ale bude taky. Sice budeš automaticky blokovat, ale pokud nebudeš umět využívat kryt/útok a správně to načasovat, tak stejně umřeš. Automatický blok tady nic neřeší a neusnadňuje.
  • Gratuluju k 700k, je to parádní úspěch. Jinak soubojový systém vypadá velice dobře, ale jak tady někdo psal, ušili si na sebe velký bič. Chyby se v tomto budou hledat lehce (doufám že žádné zásadní nebudou). Ostatní hry mají jednoduchou mechaniku soubojů a i tady někdy je dost chyb. Opakuji, na to že je čeká ještě skoro dva roky vývoje, tak to vypadá fantasticky!
  • Jsem zvědav, jak vyřeší souboj meč vs lučištník, pokud nebude mít pěšák v ruce štít.
    • Zaklínač perk *3*
      • Aard??
        • Ne, zaklínači umí odrážet šípy
          • To bylo se spojením se zvýše zmíněným Jedi *1* Jistě že umí *1*
    • Dildo_Vagins
      Jedi deflection perk. *1*

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit