Přejít na výpis diskuzí
Vývoj next-gen her by dle šéfa Take 2 neměl stát více, než nyní
1.11.2012 | Petr Poláček
86 příspěvků
-
budu zase za šťourala, ale ta čárka v nadpisu nemá co dělat...
-
tak prostě nebude jednu debilní koridorovou fps dělat 300 lidí 2 roky no. já kvůli tomu brečet nebudu *1*
-
ja som ziadnu super uber graficku hru od crysis 1 nevidel.
-
Pro hráče je někdy grafika více než hratelnost což bohužel dominuje dnešní herní komunitu a pak ty hry vypadají jak vypadají - Super Uber grafika a téměř nulová hratelnost... Ta debata podemnou to jen potvrzuje.
-
zalezi co si predstauvjes pod pojmom grafika. ja to beriem ako celkovy vyzual teda nasvietenie, uveritelnost, fyziku, destrukcia atd. ak to niekto berie len ako rozlisenie textur tak....
-
a co ti vytvara atmosferu? h
-
Já jsem na straně konzolisty flamethrowera, protože to není nic jiného, než bussines ať už jsi PCčkář, nebo konzolista. Myslím, že je i ve všeobecném zájmu firem dělat nové a nové grafické technologie, aby museli nebozí hráči solit a solit za nové železo, ale hardcore komunita ví, že o tom to není......
-
ne kazdy slovak je obmedzeny ako on, su tu aj normalny, takze nedavaj kazdeho do jedneho vreca, kvoli takymto blbom ako belzebum, dakujem
-
No tak hlavne ze si pouzil slovo oxymoron :) To sou prece dva spolu nesouvisejici nazory.. Nechci super grafiku a konzole brzdi vyvoj.. Co to ma spolecnyho? :) Resp. jak si to odporuje?
-
to přirovnání k fastfoodu je dost trefný! akorád by to musel být fastfood kde vaří hnusně :D
-
skyrim stál za koupi když sem u něj strávil přes 200 hodin. u her která maji 10 hodin nema cenu kupovat pokud nebudou stát 200kč
-
"Co uz pckari, co by ste bez nas konzolakov hnusnych, co brzdia vyvoj, robili?"
a na čom by hrali títo hráči keby nebolo konzol ? pretože hrať hry by neprestali, to ti garantujem :)
Konzole sú ako fastfoody, sú stelesnením konzumu - jednoduchosti používania, rýchleho uspokojenia a nízkej ceny. Tomuto PC konkurovať nemôže. Tým nechcem povedať, že si za situáciu z veľkej časti nemôžeme sami. Tak ako si písal, je viacero hier ktoré si na PC vysoké predaje zaslúžia ale nedočkali sa ich... a to je určite vážna vec na zamyslenie. -
Achjo zase zbytečný a neinteligentní flame tady. Místo toho abyste se spojili a požadovali kvalitní hry po příběhové stránce a hratelnosti, tak si tu měříte pindíky s kecama konzole vs pc, sestavy pc atd. Je mi z Vás smutno. Sám vlastním výkoné pc, ale primárně na práci. Ano zahraji si novou hru, ale spíše se vracím ke starým, dobrým a hlavně kvalitním hrám. Nejdřív tu někdo píše jak stojí za tím, že to nechce supr grafiku a pak napíše, že nemůžeme popírat, že konzole brzdí vývoj. Co to je za oxymoron proboha? Hlavně v čem brzdí výkon, když tedy nejde o grafiku. Přejte si atmosféru, příběh, herní délku, vypiplanou hratelnost, ale sakra neřešte tu pos*ranou grafiku o který ty hry nejsou pokud necílí na nějaké určité ztvárnění.
-
Skyrim ti do tvojej teorie o pirateni velmi nezapada, ze?
-
Problem tu mas len ty, si proste obmedzeny az to boli a to nema nic s narodnostou. Na PC je hracska populacia , ktora ma velmi siroky zaber cez mnozstvo zanrov , ktore na konzoliach neexistuju. W2 ma na vychodnu hru RPG zanru vyborne predaje, mohli si vdak nim dovolit aj vyvoj pre xbox. BF3 na PC sa predavala zle? BC2 tiez? A to su hry, ktore sa odklonili od na PC oblubenej BF serie. Predaje cez 5mil su aj na konzolach velmi vynimocne a ma ich len malicko titulov, vacsinou najviac hypovane, tak tu netvrd nieco o super predajoch. Vtipne je aj ako spajas 2 odlisne herne platformy(XBOX / PS3) do jednej, pricom vyvoj je uplne odlisny.
-
tak ony "jednotkové náklady" klesají, ale komplexnost tvorby stoupá rychleji, než její efektivnost. Když tohle vývojáři ukočírují, pak je samozřejmě možné, že jim na další generaci náklady nestoupnou.
-
práve že díky konzolím nemusíš upgradovat PC. když je v PS3 grafika odpovídající gt 6200 256 mb tak co bys chtěl upgradovat *1* já před cca 6-5 lety kupoval co rok novou grafiku....ale jelikož konzole 7 let ,,stojí,, tak se nemusí upgradovaqt nic :o)
Jináč že konzole brzdí vývoj o tom se snad dohadovat nemusíme....nejde jen o grafiku....ale o fyziku, velikost map atp. *10* -
Aha, a to je vysvetlenie preco sa vsetky hry na pc piratia vo velkom miesto predajov? Aj exkluzivity, ktore za to stoja? A hry maju vysoke predaje v skutocne len vtedy, pokai sa upiratit nedaju alebo piratske verzie su nehratelne ako ukazalo WoW ci Diablo 3...Preco do toho musis vzdy pliest CoD? CoD nijako nezasahuje do predajov hier na pc ale kto chce psa bit, palicu si vzdy najde, ze.
-
mimoto když šlověk napíše že hraje i dnešní hry na vysoke detaily, znamenáto omezenče, že HRAJE ne že si pouští obrázkovej serial, z toho se dá usoudit že FPS je dostačující na pohodlné hraní
-
a víš proč se to neprodává na PC? protože to je tak strašnej šit že si to žádnej PC hráč nekoupí.