Přejít na výpis diskuzí
War Thunder není o konkurenci World of Tanks, ale o VÁLCE!
25.8.2013 | Pavel Dobrovský
196 příspěvků
-
Čistě ze zájmu, není někde leak na ten tankvý gamescom souboj? *14*
-
U historických bitev pomůže přepnout si vpravo dole servery, aby hra hledala na všech dostupných, nejen na EU. Pak to čekání není tak dlouhý.
-
Ty seš leda tak *ovno
-
Mno ... pokud dostanou autoaim ...
-
pro joy usery tu mame FRB mode... do arkady a historicalu jedine s mysi a klavesnici
-
Nevsim sem si ze by vitezila nahoda ... ale samo ingame je stejnej retardplay jako u WG. Osobne sem trebas nepochopil jednu vec. Pokud je jako podminka vitezstvi stanoveno, ze je treba znicit enemacky vozidla/zakladnu ... tak kdyz znicim 1/2 vozidel, sem v hodnoceni po bitce vyrazne niz, nez lidi, co maj trebas jen jeden sestrel. Pritom je zcela evidentni, ze tym, kterej se vic soustredi na pozemni cile vyhraje - jednoduse proto, ze splni ukol driv, byt za cenu mozna vyssich ztrat, ale to v akade modu, kdy ma kazdej nekolik letadel nehraje moc roli.
Pokud totiz vemu, ze kazdej hrac ma jiste 4 stroje, a na mape sem jeste nevidel vic nez 40 pozemnich cilu, tak se i vymena 1:1 vyplati, pokud to pujde dostatecne rychle. A pravdepodobnost, ze by se tymu kterej se soustredi na letadla ty stroje povedlo sestrelovat driv, nez znici alespon jeden pozemni cil ... je nulova. -
Normalka ... WG tohle dotahli k dokonalosti ... tam vystrelis po papirakovi ze 30m ... a rekne ti to "tvrde sme je zasahli" ... a papirak si jede dal, jako by se nic nestalo. Pak na tebe otoci svuj flusbrok ... vystreli po tobe ... a tvymu hvy tanku zacne po zasahu do celniho pancire timhle flusbrokem horet motor ... az uplne shori.
-
V arkade rezimu v kazdym pripade ... potiz vidim v tom, ze dat bittku v cemkoli jinym = dlouhy minuty cekat ... a pak se dockat toho, ze polovina tymu zdechne driv, nez se dostane na nejakou strelbu.
-
Jop, a vypada to hnusne jak prdel, a jako bonus to ani nefunguje ... a je to za prachy. Mel sem naisntalenej na mesic trial ... a nepovedlo se mi to ani po nekolika pokusech nijak rozumne rochodit. Vzhled bych prekous, kdyby to aspon fungovalo. Ale travit nekoli tydnu resenim, proc se vojak otoci jen na prvni stralceni klavesy a na druhy uz nereaguje ...
-
Nikdy nerikej nikdy ... trebas ho nekdy casem pridaj. Ale aby to na mapach stavajici rozlohy melo nejakej smysl, tak by se na ty mape musely pohybovat tisice vojaku.
-
Apropos, pokud chces neco vic HC, tak sem zahlid na steamu f2p DCS. Pokud to neni nejaka zpatlanina, a odpovida to nazvu, tak to bude hardcore simulator.
-
Neni to simulator => se sturmovikem to nema nic spolecnyho. U sturmovika kdyz si nebral v potaz rotaci vrtule a nekompenzovali ji kormidlem, tak si ani neodstartoval.
-
A wotko je vybalancovany? lol ... nebo ti prijde normalni, ze tank - 3 tiery a - 30let rok vyroby ti prostreli celni pancir? Pripadne co myslis, co asi tak tanku udela delostrelectvo ... mineno takovy to co strili neprimo ... zeby ... vubec nic? Jiste, ciste teoreticky muze nejaka ta 150mm houfnice dat tanku primej zasah ... na tech 20km ... a za jizdy ... co myslis, co se stane, kdyz ten granat dopadne 20cm vedle? Zeby ... nic?
Takze o vyvazeni bych se nebal, pokud to bude aspon +- v nejakych mezich => nebudou z oblohy padat atomovky a ze zeme nebudou palit lasery ... -
ja miluju solovou hru, urcite nikomu nebudu pomahat.At si kazdy hra za sebe. Ja su proste Kral a ne timovej poskok. *16* *16* *16*
-
Pokud sis stacil vsimnout, tak znicit tank neni zas tak easy, pumou ho jedouci netrefis a kanonama ho budes pizlat hodinu. Navic se da predpokladat, ze budou mik k dozpozici i nejakou AA vyzbroj.
A mimochodem, solovani je i v samostatnejch gameskach a podle toho to vypada, takze zadna zmena. -
ja som to skusil, nastavil som si hotas (saitek x52 PRO) a zistil som ze je to nehratelne... nepresiel som tutorial na zostrelenie lietadla, nakolko hra na hotas reagovala tak pridrbane ze som to proste nedokazal a to sa ratam za flysim veterana. Je to citelne ze ta hra je stavana skor na mys.. co pre mna nic moc. Ak som prehliadol nejake nastavenia, dajte typ
-
Zkusil jsem si přečíst tvůj příspěvek bez textu a taky mi nepřišel moc nic moc.
-
Az na to, ze v traileru je to absolutne logicky pro efekt - nikoho by asi moc neohromilo, ani by nebavilo se v prezentaci hry hodinu divat jak nekdo upizlava bombarder... treba ta He-111 ve hre sice je jedna z krehcich zalezitosti, ale obecne se o zadnej instagib nejedna... Vzdycky zalezi s jakou vyzbroji a proti cemu jdes.
-
nevim je to divny, ale ackoliv war thunder kazdej chvali me se nelibi..
Jsem proste odchovanej na sturmech, a hry typu trc trc.. a jde dolu bez kridla bez realnyho duvodu mi vadi.. tady v tom traileru je krasne videt jak naleti se stihackou za he-111 a sundava je v rozmezi 5 vterin .. to je proste blbost
Tyhle hry jsou pro me *11* a je jedno jestli je to war thunder nebo warplanes -
Nj ale ve war thunderu se uz od zacatku pocita nejen s tanky, ale i obrnenými vozidly a protiletectkou obranou, takze ty tanky nepojedou samy a kdokoliv moc blizko si bude koledovat o flak do kokpitu. A trefit jedouci vozidla jde jen z blizka. Jestli flak bude mit dostrel nekolik kilometru, jako to ted maj ai, tak piloti ve stuce budou mit trochu problem.