Přejít na výpis diskuzí
Warner Bros stáhli kvůli technickým problémům Batman: Arkham Knight ze Steamu
25.6.2015 | Aleš Smutný
166 příspěvků
-
Vrátiti a případně koupit poté ve slevě s DLC.
-
Game is almost a spirital successor to superman 64 or aqauman battle for atlantis. 10/10 would uninstall again.
-
Nechápu?
-
Nevim, právě proto je to konspirační teorie :D
-
Proc dokazovat neco tak ocividneho?
-
betates už se dělá několik let regulérně na hráčích jen se to jmenuje early access a testerům se již neplatí, ale naopak platí oni. Někde vám to ani neřeknou a děláte také betatestera... píšu to pořád, nekupovat nic hned po vydání a radši chvíli počkat.
-
Mind = blown
-
"synku", řekla 19tiletá guma...
-
Která hromada značek že to je?
-
A to bude důvod, proč i větší studia jdou se svým nápadem raději na Kickstarter než za vydavatelem.
-
pro nektere managery je betatest zrejmne sproste slovo, no hlavne ze investovaly do PR
-
prodejce vrati zakaznikovy penize-a hru pak bude vracet distributorovi - ten key hry zablokuje easy
-
Papánek ti nekúpil pc tak si to vyplakal aspoň na konzolu a teraz hejtuješ všetkých čo majú lepšie PC :D ... klasické dieťa. Inak nebyť PC tak ti nemajú ani načom tu hru naprogramovať tak si zober krabičku zober gamepad a chod ši masírovať ego na BAK :D
-
pokud nemas v poradku zrak tak ne no
-
Bohužel marketing už delší dobu vládne v každé větší firmě. Počty manažerů neuvěřitelně narostly na úkor vývojářů a i nad těmi vývojáři, co zbyli, mají vyšší (rozuměj omezující) slovo. Majitelé a akcionáři slyší na: prodej, obrat, zisk... a nezajímají je takové věci jako: kvalita, inovace, vize...
Navíc ti top manažeři se ve firmách většinou točí tak po roce, dvou. Z jejich pohledu to je jasné: podojit, co se dá, ukázat grafy a koláče, zhrábnout odměny a čau, po mě potopa. -
Prave ze internet umoznil krast ihned a ve velkem. Tehdy se lide dostavali k piratskym verzim treba az rok po vydani hry, protoze se to sirilo kopirovanim od znameho ke znamemu. Kdo nechtel cekat, koupil. Dnes se tak krade mnohem vic a z tech poctivych ted vetsina nakupuje ve sleve, jejichz extremni podobu zavedl steam.
-
Asi tak.. ak hra má dobrú PC verziu, tak sa predáva dobre a firmy sú s finančnými výsledkami PC verzie spokojní ..ale ak vyjde verzia hry, ktorá väčšine ľudí nejde ani spustiť a keď už sa spustí, tak s veľkými problémami, tak kto by takú verziu hry kupoval?
-
Ať už ten port dělal kdokoli, tak je jasný, že jde o bandu naprosto neschopných amatérů, kteří ani nezvládnou odladit něco tak základního a triviálního, jako je načítání herního obsahu z úložiště. Fakt směšný, že na rychlých SSD hra ani zdaleka tolik nezamrzává, jako na pomalejších HDD, když evidentně existují hry, které jsou technologicky mnohem pokročilejší a žádným takovým problémem netrpí.
-
myslim ze před dvaceti lety se hry na PC kradli vic nez ted, jen nebyl rozsirenej internet a verejne to nebylo videt. Spis bych řekl ze piratsvi bylo daleko vetsi na konzolich v době ps1 a ps2, tady u nas v cechach mel cipnutou konzoli skoro kazdej konzolista. Kdyby dneska sli konzole tak snadno ,,cracknout,, jako dřív, kradlo by se na nich uplne stejne jako na PC. Argument ze konzolista rovna se poctivy hrac je smesny.Pri cenách konzolovek by se kradlo o sto šest.