Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • :D Osobně si myslím, že je na hráči, jestli bude otevírat zámek s 15% pravděpodobností úspěchu a současnou 50% pravděpodobností na zaseknutí zámku 10x, nebo jestli si počká 1-2 úrovně, kdy se pravděpodobnosti kritického neúspěchu dramaticky snižuje.
  • Chim
    V podstatě jsi napsal totéž co já, ale i tak ti za to plagiátorství plusko dám. *1*
  • Nechci moc spoilovat, ale nějak to popíšu.

    V prvním případě to nebyl bug jako spíš lehký cheat :). Protože jsem jeden quest dělal moc dlouho, měl jsem půlku skupiny nakaženou nevyléčitelnou nemocí a nechtělo se mi hrát celý den znovu. Stačilo umazat pár řádek.

    Druhý případ je opravdu velký bug. V jedné misi se jeden člen skupiny může stát rukojmím a problém nastane při jeho opětovném připojení ke skupině. Maximální počet členů je 7, ale i když máš zrovna jen 6, hra nahlásí, že máš plnou partu a postava zůstane stát bez možnosti dialogu a dodatečného připojení ke skupině. Opět stačí jen přepsat jednu hodnotu v xml z true na false, ale předpokládám, že tahle chyba bude opravena mezi prvními (možná, že už je).
  • To nikdo neříkal, zkus u psaní přemýšlet *3*
  • mg, tak to hodnotili dva různí jedinci, představi si, že se dva lidi neshodnou na jedné hře, jaká to strašná troufalost, navíc ta hra je odpad a buď rád za recenzi od recenzenta, který se hře věnuje ve všech článcích už od oznámení a v tomhle žánru se vyzná.
  • Baldur52
    Jsem rád, že jsou tu tvůrci jako Fargo a Vincke, kteří neberou ohled na české Honzíky a rozmlsané "dnešní hráče" a dělají si hry po svém a klidně trochu staromilsky.
  • La_Furia_Roja
    On spíš srovnával hodnocení těch her.
  • http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?tab=3&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D19%26user%3D2&pUp=1
    http://www.nexusmods.com/darksouls/mods/19/?tab=3&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fdarksouls%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D19%26user%3D2&pUp=1
    Jediný hnus si tu ty...
  • Srovnávat CODY ci BF s tahovou rpg. Hmm hustý *1*
  • PCfanos
    Tak po přečtení recenze v Levelu,už fakt nerozumím ničemu. Tady hra dostane 6/10 a v Levelu plný počet, doporučení bez výhrad. Přitom oba plátky vytváří jedna a ta samá skupina lidí. Měl jsem za to, že recenze by měla čtenářům dát co možná nejobjektivnější pohled na hru a hodnocení by mělo aspoň přibližně odrážet názor redakce. Šéfredaktor by měl zjevně extrémní názory jak do + nebo - odfiltrovat nebo jim poskytnout prostor jako Vávrovi a jeho 100 důvodů proč nenávidím Skyrim. Recenze Smejkiho na mě působí jako dopis zhrzeného fanouška vývojářům, kterým věnoval několik set doláčů aby vytvořili jeho vysněné pokračování Falloutu a ti jeho vysoká očekávání nenaplnili, tak jim to dal sežrat. Mám pro něj pochopení, sám jsem byl stejně nasr***nej na Bohemku kvůli Armě, nebo Bioware po DA2, ale to nic nemění na tom, že podobně ovlivněný pohled na hru by se neměl vydávat jako oficiální recenze.
  • schali
    Myslím, že recenze je zcela bezpředmětná. Hrál jsem Fallouta v roce 1997 a zahrál jsem si ho shodou okolností i letos a tahle hra snese srovnání(kvalitativně je podobná). Výsledek recenze není otázkou jiného pohledu na hru, problém je úplně někde jinde a lituju lidi co se nechají zmanipulovat a odnesou si předpojatý názor nebo si hru ani nezahrají. Tohle by Anatasov nikdy nedopustil *3* .
  • to je za 10 plusiek
  • Vubec nechapu jak na tohle mohl nekdo dobrovolne prispet... Pkus je napovazenou, kdyz to bylo delano s komunitou tak to ma dost malo... a hodnoceni vubec neni jako by dobre...Vyhozeny prachy
  • Veskoslav
    Necekal jsem,ze se recenze v Levelu a Games budou tak zasadne lisit a ukazi zcela odlisne nazory. Nic proti Smekimu,ale tady mi to prijde jako za kazdou cenu udelat rozbor aby hra nedopadla dobre. To je jako rozbor na Eurogameru na noveho Aliena. Podle hesla, kdo chce psa bit, hul si vzdy najde. Rec3nze je zajimava a obsahla, ale na pomery Games se snazi hledat chyby i v sebemensim detailu. O to vice jsou pak humorne recenze na Cod ci BF s vysim hodnocenim. Je to jenom cislo, ale nemyslim si,ze je to tak spatna hra, jak se Smeki snazi naznacit. Pokud by stejnou merou meril i Fallout 3, dopadl by jeste hur. Her jako W2 skutecne moc neni a clovek se zde vyradi do libosti, nachazi skryte lokace,potkava nove lidi atd a nediva se za 3 hodiny na zaverecne titulky a nezaplatil za to dvakrat tolik. Pokud Games hodla pzat timto stylem vsechny recenze,budu. Rad. Ale pokud to Smeki hodla aplikovat jenom tady, u W2 a to jenom proto, ze je to W2 a nasledne pak dostane nejaka hra typu CoD opet to same hodnoceni jako kazdy rok, tak je to spatne.
  • Grafika DS1 je technicky hnus , ktory sa vidi len malokedy. Tak nechutne textury nema snad ani ten Wasteland 2.
  • Po 121 hodinách strávených ve hře mám dohráno.
    S recenzí v pár bodech souhlasím, ale už ne s jejich rozborem. Pro mne, jako milovnici Fallout 1+2, byla tato hra perfektní jízdou. Ano, jsou přešlapy a slabší místa, ale tomu se snad vyhnout ani nedá *7*
    Mraky textu a jejich všelijaké varianty ( co člověk, to vlastní názor / podání ) jsou přeci předností. Nebo by autor raději hru s jednomyslnými roboty a bez textu ???
    Jak lépe vyobrazit osadu lidí, kde vám každý napovídá svou verzi událostí, vztahů a problémů? A pěkně si to cizinče v hlavě srovnej, než nám do života zasáhneš !
    Tak či onak, pokud máte rádi izoRPG, postapo a děj, neváhejte. Na KS jsem nepřispěla, osahání si bety mne dokonce odradilo. Ale po vydání prvního patche jsem do hry šla s jistotou. A nelituji jediné minuty, kterých jsem u hry strávila bezpočet. *16*
    PS: Outro je v duchu W1 či F1+F2, takže pozor na to, jak se zapíšte do dějin.
  • A já se tak těšil... škoda, velká škoda... vzpomínám jak jsem si zahrál Fallout 1.5 - Resurrection... na to nikdy nezapomenu, jako kdybych se vrátil do vydáni Falloutu akorát s jiným příběhem... první projetí mě doslova drželo několik dní u PC, chtěl jsem si vzít volno abych to mohl dohrát, doslova jsem to hltal, a přitom to byla hra krátká... jen na 20-30 hodin, skvělé udělané vše drželo přijatelně pohromadě. Doufal jsem že toto bude trošku vylepšené akorát na 50-70 hodin hry... škoda, nezbývá než počkat rok dva až se vychytají mouchy a pak "jestli si to udrží hráčskou komunitu" zkusit zahrát.
  • Kein
    Pokud se už teda máme bavit o tom jak hra vypadá a ne o tom jaká je obsahově, tak mě nevadí ani tak grafika, ale stylizace a měřítka některých objektů, které doslova bily do očí - W2 je svět plný přerostlých vraků aut prapodivných tvarů, obřích tlustých vagónů a kolejí s roztečí dvou metrů. Každý nepřitel je pankáč s piercingem, mapy jsou chaos ze spleti úzkých cestiček. Takhle si jednoduše postapo svět nepředstavuju. Co si mám myslet o loudovací obrazovce, na které je ulice a zarostlé mrakodrapy a ve hře chodím neustále po písečných cestičkách a lokace nemají ani náznak nějaké reálné lokace - nádraží nevypadá jako nádraží, město nevypadá jako město, vesnice nevypadá jako vesnice, všude jsou hromady vraků aut nereálných proporcí a přitom asfaltku jsem potkal jen na dvou místech...a těchto věcí je ve hře hromada a strašně mi vadí, mimo jiné.

    Fallout byl super v tom, že kdejaká pr*el jako Klamath, Den apod. vypadaly uvěřitelně, byly to prostě rozbité čtvrtí měst, byly tam baráky, byly tam ulice a staré dopravní značení, byla to prostě uvěřitelná otevřená lokace, nikoli změt průsmyků.

    Ale pravda, hrál jsem to všeho všudy asi 3h (+ nějaký čas na alfa verzi) pak šla hra pryč z mnoha důvodů - některé jsou popsány v recenzi...takže třeba v pozdějších fázích hry to může být jiné...Mě odobně ale tahle hra vůbec neoslovila.
  • Tak bohužel jelito, které psalo tuto recenzi, by mělo dostat okamžitě přes tlamu. Toto není recenze ale pamflet s jasným cílem hodit špínu na recenzovanou hru. Jistě recenzent má z části pravdu, že hra potřebuje ještě trošku doladit (na čemž se již částečně zapracoval v první patch). Ale v této době prakticky žádná hra nevychází 100%-ní a vše se dolaďuje za chodu. Takže je s podivem, že u tohoto titulu je to najednou takový problém. A pak autor začne Wasteland 2 srovnávat s X-comem a Diablem III což je vrcholným důkazem diletance autora. Nemám problém s 6/10 ale s tím jak je recenze napsaná, na takovém webu, tak amatérský počin nemá co dělat.
  • Ano Fallout mal pevny loot, iba nepriatelia mali generovany. A aky je rozdiel medzi raz generovanym lootom a stale generovany? Za predpokladu ze pred otvorenim nespravis quicksave a nenagenerujes si do zblbnutia presne to co chces, co je svojim sposobom fixlovanie a zneuzivanie exploitu, ziaden. Recenzentovy ale vadilo ze neni nijaka umera medzi obtiaznostou zamku a hodnotou lootu. Cize taky klasicky TES, kde ti z very hard bedne v ultra brutal dungeone vypadnu kozene slipy a pat grajciarov. Ad hodnotenie, ja som to tiez backol a zatial tomu dam kludne "len" 7/10. Prachsprosty nadpriemer mi nepride ako ziadna katastrofa, mam pocit ze v dnesnej dobe uznavaju ludia len dve hodnotenia a to bud 11/10 best game ever olololol a zvysok je fail, sra*ka, proste hra co stoji za prd. Ale mozno ked bude uhorkove obdobie tak za pol roka, by sa Smejki na to mohol pozret este raz, po vsetkych tych monster patchoch co vysli a este vyjdu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit