Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • species
    Jejdasku ty trotle ty vubec netusis co znamena "butthurt" vid?
  • Cool zbrane jsou vsechny lepsi rifle, ale pokud myslis fakt echt zbran, tak je tam jedna energeticka, ale ta je opravdu mega cool:). Specilni zbroje tam nejsou.
  • Ja mam so sebou Scotchma, Pizepi a Vultures Cry (ta ma tiez celkom dobre hlasky) a okrem toho za mnou beha Non-stop hlaskujuci Night terror a musim povedat ze sa dost nasmejem na tych ich hlaskach (Night terror: "Mean person said, that i am unholly, but i got all normal holes" )
  • Ty jsi krasny priklad toho, jaci jsou pc hraci hlupaci. Neni to nahodou, ona je k preferenci pc nutna notna davka hlouposti i kdyz ty to samozrejme nechapes, kdybys chapal, budes hrat na konzoli.
  • Ty hrajes tak maximálne na deset let starem mobilu a ne 4K/120fps nebo ps4, oboji pro tebe patri do rise snu.
  • Co ne tom sakra nechapes. Furt se vsichni vymlouvali, ze nemuzou delat poradne kvalitni a propracovane hry jako za starych casu kvuli vydavatelum, ze to vyvojarum nedovoli, protoze masy a byznys. Fargo slibil, ze kdyz dostane penize primo od hracu, ze takovou hru udela. Tech penez dostal opravdu hodne a vysledek je proste spatny, ta hra je hloupa, nedomyslena, nekonzistentni a neodladena. A nam, co si potrpime na kvalitu a tesili se na ni to proste vadi. A ukazuje se, ze to neni jen o spatnych vydavatelich, ďnešni vyvojari na to uz proste nemaji. Jsou utopeni v technologiich, zapasi s grafikou a nemaji cas delat kvalitni, promyslenou a propracovanou hru.
  • smejki
    násilí - ano, je zmíněno v soubojích
    cool zbraně - ne
    cool brnění - ne
    cool parťáci - scotchmo je vcelku vtipný a chodící thesaurus je taky pěknej vejšplecht, ale jinak mnoho charakteru parťáci nemají, protože se nemá kde projevit.
    auto - ne
  • jelikož je recenze jednostranne zamerena na negativa, chci se zeptat jestli tam jsou takové cool veci jako ve falloutu - nasili, cool zbrane (energeticky rotačak, plamenomet a pod.), cool brneni, cool partaci (jako byl treba supermutant markus nebo vas vlastni robot), jestli mate auto atd
    proste jestli ma ta hra takove ty momenty že si reknete "wow" a baví vas to hrát dál
  • Jack1947
    Psal že je slovák ale nevím proč má to takové celé rozházené. ( jo počkat to psal joe). *4*
  • Ty musis byt urcite z Brna ;)
  • ja bych i rekl že slovensko je bananistan ale pravda je že vy nemate ani ty banany. mate akorat holou pr6el a nasrano v kalhotech šašci
  • nene...to neni prave primarne o ekonomice sveta...neni to o cene
    je to o tom,ze muzes mit lockpick megavelkej,otevrej nakladnou truhlu a tam tenisak...pak jdes vedle,otevres truhlu na namesti a mas nejlepsi pusku...je to o logice o radosti,ze se k necemu dopracujes...
    to,ze je loot nahodny me stve...
  • del0
    Hlavně si ten jouzínek (tipuju GGGaye - to jeho typicky fanboyské opěvování DS, které zatahuje do každé diskuze plus bagatelizování RPG systémů) plete akční hru s RPG. Líbí se mi, jak vychvaluje taktiku DS. Taktika v DS? Sure. *15* Kotoul, couvačka, pattern check, hit, kotoulek, lahvička, kotoulek, hit. Prostě takhle komplexní hra se nedá ani vysvětlit. Očividně nikdy nehrál nějaké kvalitní tahové RPG nebo strategii. *15* Ani se nedivím. Pro něj jsou tyhle hry zastaralé, protože jen klikáš myší. *15* *15* *15* V takovym Q3 taky jen klikáš myší a přitom je to nejvíc hard-to-master FPS ever. Tohle ale vysvětlovat někomu, pro koho je herní evoluce páčkovač a hry na něj, nemá význam. *5*
  • Sector dal 9.5 z 10...vacsich ritolezov pc hracom clovek tazko najde....hlavne ze v remaster Last of Us napisal recenzent sony hejter inak ze minus je predvidatelny pribeh...z textu ale bolo jasne ze videl tak jeden zombie film za cely svoj zivot...odporucam precitat zasmejete sa...games.cz je oproti tomu profi web, ktori mozme Cechom zavidiet
  • Maly spoiler: Vite napriklad, ze v Titan Canyon, kdyz prijde k vojakum, tak muzete v konverzaci pote, co Vas sef "vypatlana guma" nazve: You are such a pain in ass, za predpokladu, ze mate dostatecny Smart ass a Kiss Ass a lek na hemeroidy dostat dobrou - rekl bych i unikatni odstrelovaci pusku :) -> to me dorazilo ;).
    Bohuzel je tam nahlaseny bug, ze pokud mate zbran pri vychodu z lokace, tak na Vas venku zautoci jednotka vojaku a to vcetne te darovane od velitele (da ale obejit -> pri vychodu si vemte od te zenske vsechny zbrane a zase ji je vratte) -> to me dorazilo podruhe :).
  • smejki, lenze problem progresu lootu je vo vsetkych hrach, ono to asi nie je jednoduche balancovat
    spominam vo falloute 2 na klamath, ze mi trvalo pol hry nez som mal lockpick na Duntonovych dom a bolo tam susene maso a kocici packa....alebo toxic caves, tam sa snad dostanes v 3/4 hry (ved sam dobre vies) a najdes tam Bozar ktory uz davno aj tak mas.....kedysi som hral aj skyrim a asi od polovice hry som prestal uplne vyberat truhly a oberat mrtvoly lebo to nemalo ziaden zmysel....
    uz som to sem pisal, ale keby boli v tych bedniach zbrane, tak by sa sialene lahko vdaka weaponsmithingu levelovalo
    kazdopadne zatial vo wastelande lootujem len kvoli exp a nie kvoli samotnym veciam.....a zaroven aj ked som uz pred koncom hry, ani zdaleka nehrozi ze by som mal 50 000 na ucte ako vo falloute. Chapeme ?
  • smejki
    Tohle už je o ekonomice světa. Buď nastavíš cenu za nákup i prodej zbraní vysoko a jejich výskyt omezíš, nebo bude padat jedna flinta za druhou a budou za relativně lacino. Wasteland dělá to druhé a celá ekonomika stojí primárně na správě munice. Na tomhle principiálně není nic moc špatně.
  • smejki
    Problém není v generování lootu jako takovém. Většina her tohle využívá. Problém je:
    a) generování v momentě otevření bedny. Správně by se měl loot generovat při inicializaci levelu, nebo hry.
    b) v nastavení rozsahu generátoru. Kloubouk, VHSka a tři zlatky, nebo snajperka, boxer a 2 hromádky nábojů, gatě a 20 zlatek? Totální náhoda.
    c) absence progresu. Bedna za Lockpickem obtížností 2 na začátku hry plive stejné věci, jako jako sejf s Safecrack obtížností lvl 7 na konci hry.
  • h0p3
    Ámen.
  • a ked uz rypem, tak este ma napadol aj batman origins....tam bolo riddlerovych otaznikov tusim 440 a z nich dobre dve tretiny minimalne boli hackovacie, ze si batman sadol, vytiahol masinku, nasledovala trapna hackovacia minihra....len animacia bez minihry trvala dobrych 5-10 sekund....350 *10 .....to je prosim pekne hodina gameplayu.....tam je to ok ?

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší