-
https://www.youtube.com/watch?v=3ZAHjkfE_Bg&list=UULNh1YUkBGNVVw9Wrji9U7w
*16* -
Zdar všem,
neříkám, že tahle gamesa je dokonalá, ale hodně se toho už zlepšilo a a ta reálnost tanků je naštěstí posunutá tak, aby byli mezi sebou konkurenceschopní. Dotáhl jsem to mezi rusy na t-54 a IS, mezi US na T-20 (no, skoro :), zatím ještě na chvíi M4A....Sherman) a musím říct, že i se slabším tankem sejmete silnější nebo mu alespoň utečete :)
Čím víc to hraju, tím víc vidím variabilitu hry. Nejsou dvě stejné bitvy, to, že jste jedou poslední neznamená nic, stejně jako když jste první (být první je kolikrát za trest, dělostřelci si vás zaměří jako prvního, pokud to nejsou nějací trotlové). Zrovna včera jsem byl poslední a složil jsem 3 tanky, některé i o dva levely vyšší.
Takže za mě - super hra, která se navíc stále vyvíjí (např. včerejší update na 0.6.5), mohu jen doporučit. Ty mouchy, které to má, vám rozhodně zážitek nepokazí (alespoň ne na dlouho, takže jsem u párkát na autory sprostě nadával :), abych si k tomu za půl hodinky zase sednul...
Let's get the show on the road... -
Ja moc niesom na hry pre deti okolo 10 rokov... Hra ma nudila a je v nej vela chýb ... Ževraj to hrá 40 000 000+ a na fb to má sotva 300 000 už len to hovorí o veku hráčov .. Maniaci a zavisláci na tanky :D radšej mi nič nepíšte
-
Hrál jsem chvilku a byl to na mne moc pomalé. Po chvilce to začalo nudit.
-
Nepatříme mezi žádné amatéry, ale přece se držíme trochu při zemi. Nepatříme mezi pacienty, kteří u toho vysedávají i za slunečného počasí a honí bodíky až do setmění a přece máme dost najezděno. Jsme klanem, kde jsou především pohodoví hráči, co spolu rádi hrají čety a roty od bažantů do mazáků. Rovněž se účastníme všech dostupných WOT turnajů. Své hráče si pečlivě vybíráme, pokud je někdo arogantní, nafoukaný, či obdobně naladěný, nemá u nás místo. Samozvané chytráky přenecháváme ostatním klanům.
Hledáme nové kamarády do rot, turnajů o eura a čet - kontakt bohemiaearrior.clanweb.eu -
V článku píšete, že se jedná o měsíční poplatek, ale mám pocit, že se jedná o jednorázovou platbu za balík goldů. Jak to tedy opravdu je?
-
-
Viz vejs, jinak narozdil od RU severu, kde maji flatrate (a nejlepsi ceny), se na EU a US serverech uplatnuje lehka degrese => vic koupenejch goldu = lehce lepsi cena (ovsem EU srv je samo nejdrazsi).
Premiovy acc je pak asi nejlepsi investici, premiovy tanky za moc nestoji, premiova munice neni zase tak zazracna a da se uplne vpohode hrat bez ni a bez premiovych doplnku se da taky vpohode obejit. Jediny co pak jeste ma jakys takys smysl je prikoupit prostor v garazi, defaultnich 5 nebo 6 pozic neni zadnej zazrak, kupuje se ca 300 goldu => cca 30Kc. -
jde o jednorazove platby za goldy, a za ty se pak da koupit treba premiovy ucet... 10 Euro stoji 2500 goldu za ktere je premium ucet na mesic...
-
-
jo, v Replay to hodnotili docela střídmě, což bylo skoro až nečekané po všech těch vyjuchaných recenzích všude možně...
s realitou samozřejmě tahle hra nemá nic společného, je to čistá arkáda, navíc se špatnými mechanismy...k realitě má daleko blíž jakékoliv vozidlo v jakékoliv Armě či starém Flashpointu, stejně tak i prastarý M1 Tank Platoon
hra se snaží tvrdit, že je o tankových bitvách, není to pravda, tankové bitvy byly boje na poměrně krátké vzdálenosti-jinak to ani nešlo, když takové Shermany měly efektivní vzdálenost pro proražení pancíře Tigeru bylo sotva pár set metrů(lepší byla pouze britská verze Sherman Firefly s dlouhým kanónem OQF 17 pdr), zde ovšem Rusáci zavedli naprosto zvrácený systém dohlednosti, který po většinu času jednak dává výhodu největším tankům, protože právě ty mají většinou největší dohlednost(a jejich majitelé také nejvíc creditů na další podpůrné vybavení), jednak nutí všechny kempit kvůli přítomnosti samohybného dělostřelectva, jakožto naprostého zabijáka tankového boje.
dokonce jim nestačila původně implementovaná samohybná děla, už nějakou dobu si velmi efektivně vymýšlí hromady smyšlených zrůd, které mají 155mm či dokonce 203mm velké trubky od hajzlu, což mimochodem je ráže používaná na těžkých křižnících, tedy lodím s průměrným výtlakem přes 10 tisíc tun...zbraň, která ve skutečnosti neměla v boji tanků naprosto žádný význam se zde zničeho nic mění na rozhodující faktor na bojišti, protože můžou zasahovat a často jediným zásahem likvidovat cokoliv se na mapě hýbe(to co se nehýbe je většinou za něčím schované a kempí, protože se právě bojí toho, že dostane oneshot) a někdo to vidí. ano, může to být sebestupidnější, ale dělo, střílející přes celou mapu horní skupinou úhlů nemá problém zasáhnout klidně i tank jedoucí rychlosti 40-50km/h, ano, je to naprostá blbost, i na arkádu, naprosto to kazí požitek z tankového boje(opravdu neznám větší zábavu, než se setkat s cizím tankem v boji 1 na 1 a uprostřed souboje za pohybu dostat oneshot od nějakého neviditelného vola na druhém konci mapy-pokud někdo zná, klidně mi doporučte...)
dalším problém je katastrofálně provedený systém krytí, který lidem s vysokým levelem(ano, přesně těm, kterým to placení přece vůbec ničemu nepomáhá-jak to může autor na tom recenzentském účtu ze screenů poznat je mi záhadou) umožňuje rychle vycvičit posádku a nakoupit vybavení, které docílí například toho, že se obrovský Tier 8+ tank, samohybné dělo či stíhač tanků schová v malinkatém keříku tak, že projedete ve středním tanku doslova pár metrů od něj a neuvidíte ho(následně od něj dostanete oneshot...opět), za bety sem byl svědkem neuvěřitelného množství podobně stupidních a naprosto neuvěřitelných situací, až z toho šla hlava kolem... Snaha Rusů dělat jejich vlastní tanky mírně OP je vcelku očekávaná(viz. znínky o IS-7 nebo IS-3), nicméně to ani zdaleka není velkej problém. Problémem je promarněná šance udělat hru, která by byla akční a opravdu dala přičichnout k velkým tankovým bitvám, jako byl Kursk, to ovšem v žádném případě nejde, pokud se všichni musí schovávat za domy, skalami a kdoví čím ještě, aby neskončili jako potrava pro nějakýho nooba sedícího nad čtverečkovou sítí a klikajícího zde na objevující se červené tečky... Jo a pro informaci pro případné adepty SPG(počítám, že se jich objeví celá řada-koneckonců pro lamy vyhledávaná zbraň), samohybné houfnice se opravdu nepoužívaly pro odstřelování bojujících tanků, jsou to tradiční polní děla jak je zná historie dávno před 2.světovou válkou, pouze na podvozku s vlastním pohonem pro lepší pohyblivost a jejich cíle byly přesně stejné, jako pro stacionální za náklaďákem či koňmi tahaná polní děla. Odstřelování opevněných pozic nepřítele, dělostřelecká baráž před útokem apod. především tříštivou municí. Ano, tanky vyrazily až po tom, co tyto děla odstřílely svůj part při ofenzívě. Nemluvě o tom, že tříštívá munice nemohla tak zničit a takto tomu bylo i ve WoT, než se sověti rozhodli začít přidávat obří děla s poškozením větším, než kolik mají T8-9 tanky DP... -
-
Občas hraju za SPG. A občas trefím i tank za jízdy. Jen musím odhadnout kde asi bude v tu chvíli, vystřelit a doufat, že ho zasáhnu. O kolikrát jsem se netrefil. Ale je pravda, že když je tam těch SPGček víc, tak se bitva změní v odstřelování. Systém krytí není taky uplně dokonalý. Chtělo by to od tvůrců víc přemýšlet. Mapy by mohli být větší a víc tanků. Možnost položit kouřovou clonu. třeba by ji ta SPG mohla položit vystřelením dýmovnic do daného prostoru. Počasí by taky mohlo hrát nějakou roli. Například mlha, nebo sníh. To zvýraznění tanků bych odstranil. Tank je vidět, nebo ne. Pak by mělo svou roli i maskování. Na mapě by bylo pouze zvýrazněno v jakém prostoru se nachází nepřátelský tank.
-
V celku souhlasim az na par veci. O vzdalenostich na bitvenim poli. Na ruske fronte se boje vedli na opravdu velke vzdalenosti v extremnich pripadech az na 2km!.
Jinak souhlasim ze zrudnou zvracenosti delostrelectva. Designeri hry se hracum snazi namluvit, ze prave artylerie byli delane na niceni tanku. K tomu nikdy konstuovane nebyli nehlede na fakt ze vetsina tezkych del svuj cil nevidela a byla pouze navadena. Ale v teto hre je to neskutecne prehnane..... -
-
Arti je zde na likvidaci kemperů. Je dobře, že tam je, ačkoli někdy naštve. Na balance hry má rozhodně kladný dopad.
-
-
Ty asi budes jeden z tech co s arti hrajou ze? Protoze to cos napsal je totalni nesmysl a je to presne naopak.Vetsina tanku hlavne na vyssich tierech kempi kvuli artinam.Trefit velkej pomalej tank i za pohybu neni zadnej problem a opravdu nepotesi kdyz vam to sebere 80% hp nebo vas na jednu zabije.Pokud je na kazdy strane 3+ arti vyssich tieru a ste na mape kde se temer neda za co schovat(tak 70%) spotnou vas tak pro vas hra v podstate konci.Arti je nejvetsi zlo tyhle hry a me osobne by vubec neschazeli.
-
-
Nechci se s vama hadat, ale ty arcky uz tedke nejsou tak snadny jak se na prvni pohled zda - strela je dost pomala - pres celou mapu az 5 sec, takze pohybujici se tank neni vubec snadny trefit a to nemusim zminovat i to, ze i 100% posadka, s plne stazenym zamerovacem muze mit problem trefit i stojici tank.
Jediny co bych ty hre vytknul je podivnej spotting/maskovani a balance random battlu
-
-
-
Ta hra začne být zábava až tak nějak později, ale tak lidi si tam najdou to, co je baví, a jsou to schopni hrát furt, nebo každý den aspoň pár hodin, některé to bavit asi nikdy nebude už jen proto, že si tam jen tak nemůžou dělat, co chtějí :)
Hloupé asi na hře je jen to, že s kamarády můžete hrát víceméně jen když má někdo ten premium účet, aby založil platoon, a taky to, že platoon je jen pro tři lidi, sám bych to měl radši s premiem pro pět a bez premia pro tři, ale to už je prostě věc vývojářů.
Hra mě baví, hraju s kamarády, všichni máme nakoupené goldy a premium účet....člověk ale prostě musí hrát opatrně a hlavně...mít dva tanky +, jakmile umřete příliš brzy, šup na druhý tank a hrát znovu, jinak je třeba čekat do konce hry, která někdy je rychlá, a někdy šíleně pomalá :) -
-
3 lidi vpohode rozhodnou bitvu, 5 by byl uz masakr.
-
-
Hra Worl of Tanks je velmi dobrá, zábavná, propracovaná, zadarmo a nevím jak bych jí ještě pochválil. Problém je ale s jednou věcí, kvůli které jsem jí přestal hrát a odinstaloval. Vše začlo nevinně. Při otevření Googlu vyhledávače, zadání nějakého výrazu mně Googl stopnul a ohlásil mi, že z důvodu nestandardní komunikace mi byl zablokovaný přástup. Chvíli jsem nad tím bádal a zjistil jsem následující. Hra World of Tanks obsahuje program s názvem WotLaucher.exe - no a světe div se. Antivirák ( ESET ) nic nechytil ale po nainstalování antimalwaru ( Malwarebytes ) se začaly dít věci. Začal se vztekat, hlásit komunikace na ip adresy 98.142.246.105 - což je Canada a pokud se podíváte tak s nechvalným popisem, dále 218.10.86.215 - Čína, netřeba nic dodávat ..... atd. Jelikož mám svá data rád a občas používám interner banku, ihned jsem hru World of Tanks odinstaloval, vymlátil z registrů veškeré záznamy a je klid. Jo jo, ne všechno zadarmo je vždy opravdu zadarmo. Mám své peníze na účtu rád ..... Možná by distributoři hry a její provozovatelé měli věnovat více prostředků na zabezpečení - nebo že by záměr ??????
-
-
Hochu, jseš hlupák. To co píšeš je kokotina.
-
-
Ten kdo nadává na dělostřelectvo s ním zřemě nikdy nehrál.Stejně tak hra rozhazuje hráče podle tanků,ale i podle toho zda jsou nebo nejsou v platoonu.Co by jste chtěli,roty se hrají ,ale je momentálně málo tanků vysokých tříd do nich.Chcete zábavnost ?Vstupte do klanu a hrajte Clan wars o území-je to opravdu hodně velký důvod proč tu hru hrát.
Konec konců hra je zdarma -každý si může utvořit mínšní. -
-
nejaky slusny klan by se mi libil - vite o nejakem ceskem kde nehrajou decka? ;-)
-
-
V BiA nehrajou děcka. Průměr 30 let, hrajou tam od 20+ nejmladší do xx mladí fotrové :-). Někteří nadšenci pro military, jádro hraje spolu už dlouhá léta (call of duty, battlefieldy, Company of heroes, Arma ... co baví)
-
-
Presne tak, navic i neplatici team si muze lehce v CW vydelat goldy a dotovat si ti m premium ucty, chce to jen snahu neco delat a ne jen fnukat jak to nejde.
-
-
Nemuze, CW = T10, T10 nedas bez premia (proste ho neuzivis), navic klan potrebuje goldy ziskany z uzemi na svuj vlastni provoz, takze rozhodne nebude CL rozdavat jen tak.
-
-
já si na těžší tanky teda vydělávám artinou, když to s ní umíš tak se ní vydělávat dá
podle mě je best arti GW Panther (rychlá střelbá, skvělá přesnost děla, velký rozsah otáčení děla, velká rychlost)
-
-
Vydělat si můžeš, ale aby jsi vyhrál území nebo turnaj, potřebuje klan dostatek členů s vysokými Tiery. Na vysoké tiery se bez premium účtu dostane je magor, co tam proseděl všechen čas - nehledě na to, že na nejvyšší tiery nedosáhneš, snad kdby jsi každou bitvu podal exceletní výkon, nadlidský a pokosil, jinak od tier7 nebudeš vydělávat. Osobně jsem to zkoušel a momentálně jsem na premium účtu taky.
-
-