Přejít na výpis diskuzí
XCOM 2 dnes vychází i s nativní podporou Steam ovladače
5.2.2016 | Adam Homola
103 příspěvků
-
sorry, starý hry většinou nehraju... zřejmě budou strašně překombinovaný, škaredý a bez možností pořádné tvorby postav... nechápu, že mě to vůbec říkáš....
-
já si dodnes pamatuju i ty prastaré adventury, co jsem hrál před dvaceti rokama + Loom, Indiana Jones and the Fate of Atlantis, Simon the Sorcerer, Secret of Monkey Island. - všechny jsem je dohrál bez návodu, ale to jsem byl mladší a chytřejší.
Dnes když hraju Gabriel Knighta, tak už jsem se 2x podíval do návodu kvůli zákysu :-) Ale ten příběh za to stojí i tak -
za 70 éček sis mohl koupit UFO: Enemy Unknown + XCOM: Terror from the Deep + Jagged Alliance 1,2 + Silent Storm
Až bys to za rok všechno dohrál, tak sis mohl koupit XCOM2 za 20 éček v kompletní edici včetně všech datáčů, s odlaněnou optimalizací a komunitou vychytanýma bugama. -
mimomartan - To určitě ne. Nezlob se na mě, ale v poslední době nepoužiješ jiné vyhlazování hran, než FXAA, protože ty ostatní žerou tolik, že to ani Titan pomalu neutáhne. Já bych to pochopil, kdyby to fungovalo jak má, jenže ty objekty v dálce jsou jen o trošku ostřejší a FPS padají klidně i o 30-40 oproti FXAA. To jsem jen u vyhlazování hran, nebudu rozebírat ty NVidia featurky, stíny atd... Takže opravdu ne, v 90% není PC optimalizace dokonalá. Mad Max má dokonalou PC optimalizaci.
-
Ano. Řekl bych, že to je přesně ta hra :D.
-
Asi je to dost i o náhodě (vyjma těch příběhových jsou mise náhodně generovány), protože já to měl zatím během cca 12 hodin v XCOM 2 zhruba asi polovinu misí bez časového limitu. Ale třeba se to ještě změní - moc ty mise s omezeným počtem tahů nemusím..jsem pak až moc závislý na save/load :D
Naštěstí většina misí s časovým limitem začíná ve skrytém režimu, takže se dá obvykle doběhnout dost blízko k cíli, než je nutné začít boj a zpomalit tak postup. -
humor mi sedel, ale zakysy me nakonec odradily a hrat to s navodem, to uz z toho dobrodruzstvi nezbude vubec nic
(tak jsem "pokoril" tajemstvi osliho ostrova a 7 dni a 7 noci, jen kvuli tomu, ze byly cesky, jinak bych to smazal po 10 minutach a dneska si z nich nepamatuju nic, coz pro me bejva znamka zbytecny hry) -
zrovna ten Day of the Tentacle, Manic Mansion a Zak jsou hry, co nemusí sedět každému. Mají zvláštní styl a jsou plné humoru, což nemusí sedět každému. Naproti tomu Gabriel Knight je vážnější a navíc člověka opravdu poučí o voodoo. Ale nejlepší story má The Longest Journey. To je hra co se křečovitě nesnaží o humor. Kdyby sis měl zahrát jenom jednu, tak si zahrej tuto. A pak ještě Posel smrti, už je proto, že je česká.
-
day of the tentacle, maniac mansion a zac mac kraken, to byly snad jediny adventury, ktery jsem aspon kdysi zkousel intenzivne hrat, ale ani ty jsem nedohral *7*
mi pripada lepsi kouknout na film nez se matlat s adventurama, i kdyz dneska uz asi nestavi na umelych zakysech, stejne na ne nemam chut
proto mam rad rpg, protoze tam bejvaj nejaky herni mechaniky opepreny pribehem, aby mel clovek motivaci je pouzivat
ale nekde mam blade runnera, toho jsem si slibil, ze nakonec aspon jednou dam, kvuli nametu *1* -
Musím říct, že hra je fakt luxusní, rozhodně chválím možnosti úprav vojáků, prohloubení příběhu a celkovou partizánskou atmošku... Dobře že už zde není závislost na nějakých nespolehlivých státech jak v jedničce... optimalizace nic moc, ale dá se to, holt není to port z konzole, tak je jasný, že optimalizace dobrá nebude (viz arma a total war)... Počet tahů mě teda připadá trochů malý, zatím jsou tam jen ti nejslabší nepřátelé a už teď tak tak vyjdu do konce hry... jinak ale za těch blbejch 70 éček to fakt stálo, skoro bych řekl: Jak zadarmo... Už jen vykoumat, jak si odemčít eyepatch a ty ostatní věci z character poolu...
-
právěže některé ty příběhy jsou paráda.
Gabriel Knight 1
Broken Sword 1
The Longest Journey
Day of the Tentacle
pokud si nehrál, tak zkus, tyto 4 jsou dle mého vrchol žánru. Jednak vyzkoušíš nový žánr a jednak uvidíš, že některé ty příběhy jsou skvostné. I kdyby to mělo být s návodem. Longest Journey a Day of the Tentacle jsem dal bez návodu, ale to bylo před deseti lety, dnes už bych na to neměl trpělost. -
+ cutsceny jsou rozhodně plus, příběh a akce eště lepší než v luxusní jedničce... nevím proč by někdo chtěl přeskakoat cutsceny
+ optimalizace není nic extra, ale rozhodně to není nějaký zabiják a věřím, že patch to spraví...
+ tahový limit je trochu otrava, ale dodává to dynamiku a napětí
+ nepřítel teda přes zeď fakt nevidí, to nevím co je za blbost
+ nechápu, jak to myslíš s překvapením emzáků, pokud nevstoupíš do jejich zorného pole, můžeš snadno na hlídkující vojáky nachystat léčku s overwatch... -
fallout tactics z tech tri mi pripada nejslabsi, ani jsem to nedohral, v ramci falloutu je ten soubojovej system dostatecnej, ale na samotnou hru to proste nestaci
JA jednicka je takova jednohubka, deadly games masakrozni obtiznost, ja2 vycapana do detailu
silent storm je docela fajn, zadny vylozene slaby stranky
no ja to myslel tak, ze underrail je asi rpg spis nez takticka hra, presne naopak nez dd (ale nehral jsem, ani nekoukal jsem na nic ze hry, tak snad nejsem mimo)
tak shadowruny jsou taky celkem kratky, a je to spis pribeh prolozenej soubojema
ale dragonfall je z nich nejlepsi i nejdelsi
a prave, ze adventury maj jen ten pribeh a vime, jak je to s pribehy ve hrach, jen malokterej by obstal bez ty hry okolo *5* -
myslím že Underrail má taktické souboje, stejně jako je mělo Baldurs Gate, Icewind Dale. Zkusil bych třeba i ten Jagged Alliance (taky jsem nikdy nehrál), Silent Storm (taky jsem nehrál) nebo Fallout Tactics (taky jsem nehrál).
Pokud jde o toho Shadowruna, tak bych chtěl zkusit Dragonfall, protože jsem četl, že je lepší
adventury jsou fajn, občas. Jejich výhoda je, že mají jen ten příběh a člověk se nemusí otrovovat s kombatem (místo toho jsou tam puzzly), a navíc jsou mnohem kratší než RPGčka, což je někdy výhoda. Přeci jen najít 100 hodin času na hru už není tak snadné jako najít 15 -
shadowrun to neni zadna vyzva, dokonce ani neni nutny se prokousavat tunama textu, co tam je
(a je to temer stejny, az na hacking, jako ty predchozi dva)
o underrail uvazuju taky, dark souls mi stacilo jednou
gabriel knight je adventura, ty me nebavily nikdy, navic ja ti doporucoval taktickou hru za taktickou a oproti vsemu zminenymu je to aspon original *5* -
Na to sa treba pozerať ako na šachy, minimum pravidiel a žiadna realističnosť alebo logika, ale nekonečná hrateľnosť.
-
já mám obrovsky dlouhý seznam her, které chci hrát, že nouzí fakt netrpím.
Momentálně dokončuju Dark Souls a mezitím hraju poprvé v životě Gabriel Knight 1 (v minulosti jsem hrál jen dvojku) - prvotřídní příběh, pár iritujících nelogických puzzlů. Až to dohraju, tak uvažuju buď Underrail nebo Shadowruna. -
No já si vystačím s vědomím, že se hra od jedničky nikam nehnula a tím pádem nestojí ani za stažení warezu natož za koupi. Zase jsem ušetřil čas a peníze hurá!!!
-
Vytvoříš si tam postavy, které následně buď můžeš naverbovat jako nováčky během hry a nebo je získáš v rámci mise, popř. potkáš jako kladné/záporné VIP (jde nastavit).
Takže koho v reálu nemáš rád, tak mu vytvoříš postavu, nastavíš ho jako špatnou VIP a s trochou štěstí ho v některé z misí budeš moct odprásknout/unést *1*
Jinak to slouží i k tomu, ať si své oblíbené postavy nemusíš vytvářet pro každou hru znovu + je můžeš i sdílet s přáteli apod. -
tak si dej zatim radsi darkest dungeon, ten je diky ea vychytanej, kdyz prekonas zbytecnou skepsi, tak je to dobra takticko managerska hra s rozvojem postav