Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Píšeš nesmysly. Tak to dopadá vždy, když zabředneš do bahna vlastní nelogiky, kterou se snažíš obhájit.

    a) Her grafickýho kalibru SC je na netu... nula nic a ne plnej internet, takže kecáš a navíc se snažíš odvést pozornost od bodu c. Slabý pokus.
    b) Ta hra je hratelná, takže kecáš.
    c) Na porovnání realtime grafiky a enginu nepotřebuju plnou hru, takže si mimo.

    Už fakt ne, nemá to smysl... je to zoufalý. SC má v současnosti nejvymakanější gfx engine, to je fakt. Jestli ta hra vyjde komplet za rok nebo 3 je irelevantní. Navíc fakt, že nová generace konzolí tu bude až tak za 3 roky a žádný nový engine, který by mohl konkurovat nebyl ukázán ani oznámen, z tebe dělá zatrpklého butthurta, přesně jak sem psal.
  • Lol. GTA4 může mít co chce, ale to nemění nic na faktu, že StarEngine je technicky míle napřed.

    https://m.youtube.com/watch?v=RdrGvTm6xDg

    Meh...
  • Ve Warhorse podporují inkluzi tak šli sami příkladem a při mocap session snímali pohyby mentálně postižených.
  • alpha verzi nehratelnych blbosti je plnej internet, sc je jen dalsi v rade, takze az to vyjde, muzem se bavit

    potrebujes hotovou hru, protoze udelat neco, co se odehrava na 10m ctverecnich za 130 milionu dolaru neni zadny umeni
  • Jinde...ano, protože GTA 4 k tomu všem má ještě Euphoria engine...
  • x, n, Derp.... tyhle nicky si budu pamatovat až dojde na rekt. Ale to už se budou jmenovat jinak nebo budou plávat že to trvalo dlouho. Prostě tzv. hůl si vždycky najdou... failodní osoby typu Derek Smart... nebo jen nemaj na pořádný PC...nvm
  • To je možný, ale SC je někde jinde, takže... meh...
  • A ty děláš, jakoby ta hra nešla hrát a nešla porovnávat realtime grafika. Protože k tomu totiž nepotřebuju hotovou hru. Naprosto logický. Je to docela hloupý a jen to potvrzuje můj předchozí post...
  • delas jako by ta hra uz vysla, az vyjde, muzem se bavit, co tam je dobre, a co jen protahlo vyvoj

    je mi uplne jedno, co to ma za grafiku, kdyz to neni hra
  • JJ, působí to celé dost divně a krkolomně a hodně to podrývá "suspension of disbelief".

    Jedno je asi jisté. Do finální verze se to za ty 2 - 3 měsíce asi už nezmění. Je to fakt ohromná škoda. Celkem fotorealistická grafika a do toho tak příšerné animace. Škoda.
  • Půl roku dělali ai na koně, aby zjistili, že to neumí. Tedy nezbyl na tohle čas.
  • Co tam furt šmatlají ty npc rukama během boje? To je tak komické. Tam 4 npc drží nějak meč, pak jinak, pak zase stejně a přitom je v daný moment nikdo neohrozí. Do toho ty přechody animací jsou divné. Hlavně že měli mocap.
    Já se těšil na realistický boj jak říkali a zatím ten boj vypadá bez hmotnosti a fyzicky.
    Tam střelí lukem někoho do ramene a on se svalí jak želé... Normálně by nějakou dobu žil a určitě neumřel jako po náhle mrtvici.
    V tom větším bojí je vidět, jak si npc furt hledají cíle a chovají se divně. Do toho střelba z luku je pomalá jako boj samotný. To je jak z pomaleneho filmu.
  • Mám poetickou duši.
  • Robertsovi se nedivím, že ten vývoj táhne tak dlouho a dojí sektu jak to jde. Jestli jsou všichni stejný jako ty, je to brnkačka :) Možná, když koupíš pár pozemků na Jupiteru vyjde to už za pět let! :)

    Mimochodem je to skoro tak dobrý jako ta zatím neexistující onlineovka s perma smrtí, kde si můžete koupit titul za 10 000$ :)
  • Procedurální animace mělo už GTA 4...
  • Vzhledem k tomu, že je řeč o grafice, tak si mimo.

    Jako vždy...

    Teď mi napiš, že grafika nezaručuje kvalitu a podtvrď tak svojí ****...
  • To jak se opakuje ta animační smyčka běžícího koně, když na něm jedete, je do očí bijící. Měli zvolit smyčku, která nemá tolik výrazných momentů, které skutečnost, že se jedná o smyčku, prozrazují.
  • Takže ty to bereš jako machrování? Lol... to vypadá, jakoby ti trhalo žíly, že nějaká hra má top notch grafiku a je PC only. Alpha verze onlinovky má lepší gfx, než aaa tunely.

    Až to vyjde, tak budeš tvrdit, že to trvalo moc dlouho. Heh...
  • Jsem backer a souhlasím. Moc nadšený z toho nejsem.

    Doufám, že to zachrání příběh, hratelnost a atmosféra.

    Příště investovat méně do grafiky a více do animací a plynulosti ovládání.
  • No.. co vypadalo blbě, vypadá pořád blbě a co bylo dobrý, je pořád dobrý. Jelikož to vychází za 2 měsíce, už se na tom nezmění asi nic. Nejhůř působí hlavně souboje a ta "bitva", pořád strašně toporný a nepřirozený, snažili se to zachránit střihem ale moc to nepomohlo. Z davovejch bitek mě jímá hrůza už ted, když vidim to lockování na jednotlivce. Nechápu proč se nepřítel nesnaží vás dorazit nebo aspon zautočit, když vás povalí, stojí tam jak ocas s napřaženou zbraní a čeká až si ten nad kym už vlastně vyhrál stoupne a mohl ho za odměnu seřezat.

    Bylo by taky fajn udělat víc animací zabití, případně nějaký finishe, aby se všichni jen nezklatili jak pytel brambor. To doražení taky vypadalo dost amatérsky. U stealthu by to taky chtělo minimálně 3 typy zabití, tohle je až moc perfektní a tichý, takhle píchnout půlku campu aniž by oběť pípla, se vám prostě nepovede, nehledě na to, že to vypadá blbě když všechny zabijete úplně jak přes kopírák.
    Fandil jsem tomu moc, ale obávam se, že to až taková bomba nebude, viditelně to v něčem za AAA hrama zaostává. Doufám aspoň v super příběh a questy, protože pěkná krajinka a les asi stačit úplně nebude.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit