Přejít na výpis diskuzí
Zabíjejí konzole PC herní scénu, nebo jsou v tom nevinně?
4.4.2011 | Dan Vávra
708 příspěvků
-
Po Crysis 2 o tom neni pochyb, ano zabíjejí.
-
Taky tech her a vyvojaru bylo mozna malicko min,ne? .) A opravdu nemyslim, ze jen v nasi pidizemicce.. Nebydlel jsem jen tady a neprijde mi, ze by to jinde driv bylo o moc jine .)
-
Ted se to teprve hodi!!! : Amen!!! *1*
-
Mno, možná tady v pidizemičce, která má v rámci světovýho trhu nulovej význam. A ono vůbec to "stokrát" a "všichni" je velmi diskutabilní - hrálo nás krapet míň, než máš ty počty hráčů dneska..
-
staci vzpomenout na cem skoncil Bullfrog Productions. Opravdu originalku nemel nikdo
-
taky mám ten pocit, že v době komodorů, amig, atárek... neměl originální hru prakticky nikdo, všechno kopírky na disketách, kazetách a světe div se, hrení průmysl přežil, nebo to tehdá ještě negbyl průmysl? *1*
-
"Jasna pravda" to sice je, ale urcite ne "vseobecne", jak tu nekdo psal.
Vsechny ty prujmovity diskuse jsou jasnym dukazem toho, ze takovyhle "fool-proof" clanky JSOU potreba.
Ale stejne neverim tomu, ze to nejak vyrazne pomuze. "Hvezdy HC PC hrani" budou stejne vzdycky mlit ty samy nesmysly dokola. Snad se jednou naucim se jim proste smat, ale zatim me porad lidska hloupost prevlikana za nadrazenost silne vytaci.. -
Mas pravdu...jen bych dodal, ze driv se hry kradly stokrat vic!! Hrali jsme je vsichni.. kopirovali jsme si je vsichni... Kdo mel jednou za cas origo, to byl buh !
-
Na vině nemohou být konzole, kdyby PC hráči hry kupovali ve velkém tak by měli i víc exklusivit, osobně si myslím že o nějaké exklusivity by se měli postarat i tvůrci grafických karet. Obecně platí, že platforma od které se předpokládají nejvyšší prodeje, se stává hlavní vývojovou platformou hry.
-
Pan Vávra to píše jako by každý port byl dokonalost sama,ale pravdou je že většina portů nestojí za zlámanou grešli a přitom vývojaři nasadí nějakou nesmyslnou cenu,pak se diví že se to na pc neprodává (klidně i třeba 1-2 roky po vydání té konzolové verze) a svádí to na pirátství..
-
Já jsem naopak rád, že se Crysis 1 neprodávala, protože kdybych ji recenzoval já, dostala by max 4. A když někdo pořád svádí vinu na pirátství...možná by stálo vytáhnout na světlo statistiky z před 10-15 lety, kolik her se v té době prodávalao? byl snad poměr mezi pirátstvím a prodejem jiný? podle mě ten rozdíl nebude o mnoho vyšší, jen způsob je jiný...jediné co je stoprocentě vyšší jsou náklady na výrobu her, které potřebují také víc prodat, což se jim nedaří...
-
Přesně. Podle tohohle článku PC herní scéna je něco k nákupu nového hardwaru. To samo o sobě je docela snobská móda z minulého desetiletí, kdy se kluci na základkách chlubili kdo má větší kmitočet nebo velikost harddisku. Dneska si ani nepamatuju s kym jsem naposled rozebíral něco jako hardware, sám pořádně nevím co mám v notebooku a to jsem na FELu.
Naopak bych řekl, že konzole mají stále co dohánět, úspěchy online her, steam, nakonec i alternativu GoG na konzolích nenajdete. Občas je něco zpětně kompatibilní nebo předělaný, ale v takovýhle míře určitě ne. A co se toho honění hardwaru týče, i dneska si můžete utratit 60 litrů za nějákou pošahanost jako je 3D vision na šesti monitorech... -
U mě se stala ta věc, že po upgradu PC jsem se těšil na nové dobře vypadající a propracované hry. Jenže jich bylo velmi málo. Tak jsem s novým kompem nainstalil Dosbox, dohrál Spellcross a další pecky. A teď hraju Might and magic 7, settlers 3 apod. Dříve jsem upgradoval kvůli Morrowindu, pak Oblivionu a tak mě asi čeká další na Skyrim, ale dosbox využiju asi prostě víc než výkon PC. Grafika nových her může být skvělá ale jinak je obsah odfláknutý. A nemůžou za to konzole. Pirátství bych tipoval taky spíš jako reakci na upadající kvalitu. Kdyby do toho autoři dali víc práce, tak by asi i prodejnost byla jinde. BTW co bych dal za might and magic X.
-
Můj iphone moje PC nezabíjí, stejně tak ani PS3... na PC hraju Heroes of Newerth a Starcraft 2, na konzolích zase hry, které jim lépe sedí jako např. God of War 3, který si na PC nedokážu představit. Každý má svoje, to, že na PC vychází málo titulů není na vině konzolí, ale hráčů, kteří ty konzole kupují :)
-
Ono by pane Vavro i hodne pomohlo, kdyby kazda sracka nedostala hodnoceni 1000.. Takze kdyz ani herni kritici nejsou schopni plytkost her v posledni dobre poradne zkritizovat, deti jim pak uveri a hru si nechaji koupit... Proc by se pak vyvojari meli snazit .. Kdyz jim pak staci pro kritiky jednou za rok udelat poradnej mejdan *1* *1* *5* ( napul vtip. ale neni na tom neco? ) :)
-
Amen
-
Ona tomu nepomáhá ani další věc - třeba taková Grand Prix 2 byla v poctivé krabici s tlustým manuálem, kde se člověk dočetl všechno od nastavení hry přes tunu informací ze zákulisí F1 po to, co vlastně které z těch stovek nastavení auta dělá s jízdními vlastnostmi... pirát dostal RAR rozdělený na hromadu disket a snaž se jak umíš...
Dneska je rozdíl mezi legálním kupcem a pirátem v tom, že ten legální za své peníze dostane instalačku v samorozbalovacím ZIPu a s ochranou, pirát zadarmo, v RARu a bez ochrany *4* -
tak jde predevsim o bussines - kvalita az na druhem miste .. racionalni a pochopitelne ..
-
Takže jsme se z článku Zabíjejí konzole PC herní scénu dozvěděli, že PC herní scénu nezabíjejí konzole, ale pirátství. Jak originální... *6*
-
ano piratstvo je problem, ja sobne to tiez vyuzivam, Pre dva dovody 1) je to vlastne demo pri ktorom si vyskusam ci ma hra vobec bavi. 2) kupim si ju neskor ked zlacnie.
C2 si urcite kupim, ale az ked bude v akcii za 5euro rovnako ako C1, aj to len za podmienky ze vyjde opravny path ktory prida Quicksave.