Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Já nemyslím rozhovory jako co se po obsahu týče, ale jak jsou provedené. Jednoslovné odpovědi, který se mnohdy neschodují s tím co pak řekne. Ty hovadiny jako natahování balisty kazí celkový dojem ze hry. Proste nemůžu z toho dostat RP pocit.

    Co se boje týče mě to spíš připadá, že je to dělaný pro konzole. Jako celkově všechno ovládání co tam je. V jedničce mě bavili o hodně víc, ale to je jen můj subjektivní názor.
  • Mno, je typický jako u devil may cry, až na to, že přímo ovlivněný statistiky tvé postavy.

    V zásadě, levý klik je rychlý útok, pravý klik je pomalý útok, zaměřování cíle probíhá pomocí myši - ale podstatné je, že nejsi nesmrtelný, takže musíš taktizovat, musíš se připravovat a to jak lektvary, tak si pojistit ústup nějakými pastmi atp. - jinak na každého oponenta platí jiný přístup, u některých musíš pořád skákat kolem a praštit do nich, když nejsou připravení, některé sundáš jen dobře načasovaným silným úderem a podobně. Systém je prostě jiný, je dynamičtější, ale zato není tak ... Jak bych to řekl ... Přátelský k typickým RPG hráčům :D
  • chci se zetat na zaklinace a jeho fight, je stale atypicky jako u 1. dilu? nebo uz je to normalni jako napr. u Gothicu?
  • Jo to je fakt,zavedli novou terminologii :D
  • Rozhovory ?! Právě rozhovory jsou napsané mnohem, mnohem líp než v jedničce, jsou přirozenější a mnohem ... Podobnější stylu Sapkowskeho, to platí i pro svět a vlastně pro úplně všechno. A klikání na natahování balisty a takové hovadiny mě u příběhového RPG fakt neštvou :D

    A co se stylů týče, to je jedoduché: Boj kontroluješ víc než před tím, takže namísto rychlého stylu musíš sám rychle uhýbat, útočit a krýt, namísto pomalého stylu zase dobře načasovat pomalé a silné údery atp. - je to jiné, ale je to logičtější a realističtější, v jedničce jsi absolutně neměl problém zavraždit 20 nepřátel naráz...
  • to ma nenapadlo *7* ale ide aj o to ako to je debilne naskriptovane, ze sa neda prebehnut bez toho aby si nehorel, ten drak keby odletel aj na Mesiac a ty vyjdes s tej budky tak bude v milisekunde pri tebe a ty budes horiet, takato pi...... ma vie pekne nasrdit
  • No zdá, protože to nevyšlo na konzole :D Spíš je to ... console-ready, takže menu jsou kruhové, inventář je ovladatelný skrze ovladač a tak dále. Ale kromě věcí, které jsou od prvního Zaklínače efektivně horší a to jich fakt není moc, to ani moc nezaregistruješ
  • Tak to je hnus jestli je to pravda....jeste ze sem to nepredobjednaval,ted to radsi nejdriv sosnu a uvidim. Pohrbit takhle zaklinace....
  • Mahcake
    30 hodin? Ani to ne, dohrál jsem to za dva dny a to ani ne hrubýho. 10+/- hodin.
  • Jak koukam z obrazku,tak to vypada na dalsi konzolovy port akorat s lepsi grafikou...reknete mi, ze se mi to jenom zda.
  • Já teda nevím co všichni na té hře vidíte. Já na tom vidím akorát stupidní rozhovory typu mass effect. Soubojový systém to ani nemluvím, větší zhovadilost jsem snad ještě neviděl. Nechápu proč autoři nezachovali systém z jedničky, který byl imho originální a dobrý. Ostatní věci jako abych natáhnul balistu tak musím 100x kliknut (WTF???) etc... Celou hru jen podtrhují a dodávají jí ten správný konzole-like styl, který po jedničce neskousnu a jestli ona dostala 8/10 tak tomuhle bych dal 5/10. Jedním slovem je to hnůj.
  • miker17
    0/10 trollmeter nehodné komentáře
  • Popravdě soubojovej systém co byl v gothicu 1 a 2 byl pro mě ten nejlepší...
  • Portal si 10/10 zasloužil. Ale zaklínač si zaslouží 10/10, jené RPG co jsem tu našel s tímhle hodnocením je SW:KoTOR, a zaklínač ho pro mě trumfunul, a to jsem SW maniak.
  • Jo tento moment jsem hrál taky asi tak 15x. Quen jsem používal, ale zas tak moc nepomohlo. Hraju na vysokou obtížnost a souboje se dají zvládat i ze začátku hry. Ale spíš to je taktika sekni/dej kouzlo a uteč. Horší už to bude s bossy.
  • kostejnesmrtelny
    Jo, to s těma receptama je pravda. Já je prodal, abych si vyčistil inventář a pak čuměl, proč nic neumím. Tohle je hloupý. *7*
  • Za tuhle hru bych klidně zaplatil o dva tácy (dobře, jen o jeden) víc. Má to nejhezčí grafiku co je (cryšiš se může jít bodnout, trumflo ho RPG u kterého na grafice vůbec nezáleží). A příběh proste krutopřísnej. Dragon age, Mass effect, šecko to su pohádky, tohle je podle mého nejrealnější pojetí fantasy středověku. Prostě komu se to nelíbí tak ať mi **********.
    BTW: kdo si chce koupit zaklínače knihu tak jsem teď nějakou vyděl ve Futuru v Osrtravě.
  • Naprosto užasná hra, soubojovej system mi připadá oproti jedničce užasnej.Pokud někomu vadi to přepínaní na jiný nepřátele tak si to může zacentrovat na konkretního ne?Podle mě trochu nevyvážená hratelnost-na lechkou člověk nemůže umřít a na střední je to někdy dost těžký nevím co bych dělal na hard.Jediný co mě nasralo je konec kterej byl už v jedničce jako ňakej serial a tady to tak je taky.
    Hra je sice náročnější, ale co se dá dělat taky vypadá parádně.Hraju na notebooku z grafikou 5650 což je nic moc grafika a hra vypadá mnohem líp než crysis 2 ,člověk musí povypínat některý efekty: rozmazání pohybybu,korony(neví někdo co to je?).
    jediý co nechápu jak může Portal dostat 10/10 a tohle ,,jen" 9/10. *1*
  • Preed
    Ja som hovoril,ze to bude dobra hra :P
  • diky moc tak hura jdu kupovat :)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit