Přejít na výpis diskuzí
Změny v herním průmyslu jsou podle provozního ředitele EA nevyhnutelné, i když se řadě hráčů nelíbí
4.7.2014 | Eva Grillová
110 příspěvků
-
Bude sa niekto divit, ked na otazku - kupujete si dnes este CD, ja zrovna odpoviem - ano! ;)
-
nejak nechapu co to je za clanek.. pan jen zrekapituloval co vi snad kazdej kdo si kupuje hry.. ale cekal jsem ze naznaci co ma v planu EA delat dal.. showinisticky nechat digitalni distribuci drazsi nez krabicovou? :D
-
Jen pro upřesnění - nejsem EA hater, jen mi ty jejich hry už nic neřikaj...
-
ale no tak, sám dobře víš že nic jako pravda v marketingu neexistuje, jen různé interpretace
-
Ten pan ma v jadru pravdu. At se vam to libi nebo ne, at to prijmete nebo ne, skutecnost je takova, ze herni prumysl je obrazem a odrazem hracu. Jsou to hraci, kdo rozhoduji o jeho podobe, i kdyz zpravidla nevedome, protoze se nezabyvaji dusledky svych preferenci a sveho jednani.
-
Nic tak hloupeho jsem uz dlouho necetl. A jestli tahle ubohost ma dokonce kladny ohlas, tak je to velmi smutna vypoved o ubohosti jiste skupiny lidi.
-
Presne, ale vetsinu hracu ekonomicke pozadi a realne moznosti hernich vydavatelu nezajimaji.
-
Ono to CD je uz aj tak na ....dve veci ked bez stahovania tony dat vec nenainstalujes.
-
Vobec ma neprekvapuje, ze postupne sa ukazuje fakt, ze cely herny priemysel smeruje tam kde smeruje, nie som zaskoceny tym, ze prave toto prehlasuje nenazraty kolos EA (uz kolko rokov ryzuju na tych istych znackach?) a hlavne, som zaskoceny ako jednoducho v tomto biznise dokazu spolocnosti nahovorit ludom (hracom), vdaka sladkym reciama slubom, ake skvele je platit za absolutny odpad (milion krat recyklovany), nase tazko zarobene prachy.
Osobne nemam nic proti digitalnej distribucii, STEAM ukazal smer akym by sa tento napad mal uberat a akym sposobom by sa mal dnes produkt prezentovat a predavat.
Lenze nahovorit ludom, ze proste krabicovka nema vyznam, je blbost, a kludne prehlasujem, ze sa pan Moore velmi sekol. Ano dnes nepotrebujeme kupovat CD, nepotrebujeme ani platit digitalne (napr iTunes) v podstate nepotrebujeme nic, staci nam napr. Spotify alebo YouTube a skladbu akukolvek chceme, si vypocujeme, no ak nejakej skupine skutocne fandime a je v skutku dobra, radi ju podporime a radi si CD kupime a zaradime ho do zbierky, ale ak sa mi paci len jedna, dve skladby z celeho tracklistu, je blbost (aj to nemusi platit pre kazdeho) aby si kupoval CD v plnej hodnote...
To iste je aj v podobe hier, hra vyzera na obrazkoch, traileroch, videach super, kupime si ju a nakoniec zistime, ze je to ten isty produkt za ktory sme zaplatili uz pred rokmi plnu sumu a teraz sme za nu zaplatili tu istu ciastku (ak nie vacsiu).
To sa ludom nepacilo a preto si spolocnosti povedali, ze musime zacat robit biznis inak, zacneme s F2P, mikrotransakciami, DLC, early access, season pasmi a ludi tak zaslepime, ze sme ustretovejsi a uz nepytame za nieco co tu je uz hrane nespocet krat dookola tolko prachov, ale len zlomok ceny, no uvedomme si, ze v konecnom dosledku z nas vytiahnu este viac prachov ako pri starej strategii...
To, ze indie scena je momentalne na spici nie je dosledkom toho, ze je tak marketingovo tlacena do popredia (ze je to dnes cool), ale prave preto (teraz podstata vsetkeho), ze prave tato scena, ponuka hracom (akymkolvek) to, co im mainstream ponuknut uz nevie a tym je inovacia, nezavislost a v neposlednej rade cena, pretoze ak mam ja hrat milionty rocnik, FIFY, tisici "rocnik" serie Call of Duty za sumu 50-60$ a rok co rok vidim na obrazovke stale to iste, bol by som uplny magor aby som toto uprednostnil pred niecim, co ma v skutku moze skutocne zaujat a v hre to uvidim prvy krat vdaka nezavislim indie developerom.
Nakoniec musim povedat len tolko, ze zlata era (od 8 bitov az po 7 generaciu konzol, rok 2005) je pomaly ale isto prec a s tym aj potesenie si nieco skutocne s chutou zahrat (cest vynimkam)... -
Tak si říkám, jestli má vůbec cenu číst názor člověka, který o hrách ví kulové...
-
Oznámené DLC dříve než je vydaná hra tak se to rovná nedodělaná hra .. *4*
-
oni do par let krachnou...i tem nejvetsim ovcim se fifa,nhl a call of duty brzo ohrajou a oni bud prijdou s necim novym,cimz uspokojej vsechny ostatni,nebo pujdou ke dnu,tak jako tak to bude win-win situace
-
Ano, kupuju si hudbu a kupuju si CDčka. Ale pečlivě si vybírám, komu ty peníze dám (aby mohl skládat dál).
-
http://i.imgur.com/iDqTqeq.jpg
Prostě samé změny k lepšímu. *7* -
fyi, v anglii zakazali EA rikat, ze Dungeon Keeper je FREE-to-play, protoze prestavky, nez muze hrac pokracovat, byly tak dlouhe, ze nejde mluvit o hrani zdarma. BRAVE NEW WORLD OF EA! :)
-
Hru od EA jsem si nekoupil už dloouho... myslim, že naposled tak Mirror's Edge... a do budoucna plánuju jedině další Mirror's Edge... pokud to nedokurvěj. Jinak nezájem, kolouškové.
-
Pořád chci věřit, že se EA poučí hlavně z minulého roku a začnou zase vyvíjet kvalitní hry, které nebudou rozdělené na milion DLC a nebudou vycházet v alpha verzi. Hrozně rád bych řekl, že se těším na další NFS, že Medal of Honor série by ještě šla obnovit do své původní slávy, že Dead Space se vrátí k nervy drásajícímu hororu a Battlefield nebude jen způsob kompenzace úspěchu Call of Duty. Opravdu rád bych to udělal, jenže to by znamenalo, že jsem nepoučitelný idiot, který ještě nepoznal, jak odporně se EA ke svým značkám a hráčům chová.
-
Já od nich nic nekoupil stejně jak od Ubisoftu. Jistě, některým lidem to dochází pomaleji, ale jestli třeba Hardline nebude fail a i to už je na hraně tak další BF je totálně v pr... . Jasně vždycky se z nás budou snažit pumpovat co nejvíc peněz, ale dokud bude na výběr(třeba TW3) mezi rychlokvaškami a kvalitou, tak si nemůžou účtovat kolik chtějí.
-
Vsak nech sa potom necuduju ked pojdu predaje dole, ked sa nam to nepaci.
-
ano, a zero day DLC tomu kraluju...