Přejít na výpis diskuzí
Změny v herním průmyslu jsou podle provozního ředitele EA nevyhnutelné, i když se řadě hráčů nelíbí
4.7.2014 | Eva Grillová
110 příspěvků
-
Trhněte si, pane Provozní Řediteli EA ... *6*
-
Když myslí. Ale jsme to my kdo nakupuje, takže je můžeme hezky poslat někam.
-
zlata era free to play a dlc? jeste ze driv vznikla velka spousta kvalitnich her,se kterejma vydrzim jeste par let...no a pak se na ty jejich patvary z vysoka vysejrim
-
tak toho je prukopnik kojima s jeho poslednim metal gearem ;).
EDIT: EA prisla velmi rychle s oznamenim, ze slo o technickou chybu. podivej se znova na ten link. -
EA už prodělala změnu z firmy jejíž hry jsem považoval za špičku na trhu na firmu jejíž hry mi nestojí ani za stáhnutí (a to ani nemluvim o kradení, ale o Battlefieldu 3 co byl nedávno zdarma na Originu), je čas na změnu opačným směrem protože o moc horší to už být nemůže
tomu člověku na obrázku chybí zjevně kontakt s realitou běžného hráče, hned bych mu jich pár do kanceláře poslal se slovy "buďtě 100% upřímní a řekněte mu co si o hrách od EA myslíte) -
To nedává smysl. Jak člověk nemůže chtít, co chce? Samozřejmě, že člověk chce, to co chce. Ano, některé lidi lze do určité míry ovlivnit reklamou, ale to je velmi individuální. Počítám, že si neběžíš koupit vložky, když na ně uvidíš v televizi reklamu...
-
Hry od EA jsou všeobecně odpad, przní značku za značkou, dokonce naposledy i Dungeon Keeper. Takže ať klidně krachnou, nejlépe se rozpadnou na nezávislá studia a začnou zas vytvářet kreativní obsah, ne jen recykláty. Do té doby, než se EA rozpadne, tak od jejich studií ani Tetris.
-
Tak já vám řeknu naprosto přesně, kterým směrem se to všechno ubírá: klikni. Technická chyba? Takže on se jim tam splašil počítač a sám od sebe nalepil cenovky na demoverze?
-
tak v tom pripade bych navrhoval se trochu rozhlednout ;). takovych her je vic, nez par.
-
a to se vylucuje? chces to co chces, protoze jsi tim kym jsi. to, ze jsi determinovan neznama, ze to nejsi ty.
-
"K hrám přichází různí zákazníci s různým očekáváním. A my je můžeme buď ignorovat, nebo jim vyjít vstříc." ...a opustit predchozi zakazniky. to reknete fanouskum vesmirnych simulaci? nebyt toho ze si to ta mensinova skupina pomalu vyrvala, tak by nebyly. to reknete fanouskum RTSek? casto se lidi musi stat sami vyvojari, aby nejaka takova vznikla. to ze mam rad RTS neznamena, ze budu hrat jen ty opravdu hardcore realisticke, ktery prezivaji jeste dnes docela dobre. vazne to zni jako kdyby dusledkem kickstarteru bylo, ze si velke firmy mohou umit ruce nad projekty co neprodaji 2M+ kusu.
jeste, ze existuji firmy jako treba paradox nebo devolver, co se neboji jit do niche marketu (a to kvalitniho). problemem je, ze velke firmy vidi radsi porad vetsi a vetsi blockbustery, kterymi se pak muzou chlubit jako prodlouzenym p****m pred investory. mensi projekty maji casto u firem jako EA utrum. kdyby to mysleli vazne s tim, ze kazdy hrac ma moznost dostat co chce, tak by se EA chovalo jinak.
dalsim problemem "jinych obchodnich modelu" je ten, ze podle EA a jim podobnym jde o model jako mobilni dungeon keeper. zamereny na ozebracovani problematiky neznalych lidi, kteri si pak formuji divne predstavy o hrani, a take jejich udrzovani v totalni nevedomosti. prevlecene automaty opravdu nejsou neco, z ceho budou "core" hraci nadseni. treba ubisoft, ac mu nemuzu prijit na jmeno za to jak mizerne vydava PC verze, si rekl "tak udelame nejake mensi projekty, na zaklade existujici technologie, ze trochu nizsi cenu, s mensim rizikem a nechame se na tom vyvojare vyradit" a svete div se, hned si vice hracu prijde na sve.
A ja si CD a vinyly s hudbou kupuju :), pokud to je opravdu nejaky kvalitnejsi kousek a s hrama to delam stejne. -
lol a teraz si to skus z pohladu podnikatela,
-
Vždyť on sám říká, že si každý vybere svou distribuci her na své zařízení. Takže prostě jen potvrzuje to, co už HC hráči vědí dávno - tzn. EA vyvíjí hry pro "nevzdělaný" mainstream a tudíž nic pro ně...
-
Nedávno jsem to vysvětloval jinde, ale hodím to ještě sem.
Důvody, který pro tohle chování EA má jsou, že na rozdíl od Valve (což je menší až středně velká firma) je EA obrovskej kolos, kterej zaměstnává neskutečný počet lidí po celým světě. A jak se mezi zaměstnavateli říká, nejdražší jsou na výrobě a všem kolem lidi. A zde začíná bludný kruh - protože je třeba ty lidi každej měsíc platit, musí se toho hodně prodat. A abychom hodně prodali, potřebujeme marketing, což jsou další lidi na placení. A tak dále a tak dokole. Ve finále nám vyjde, že EA je v podstatě ten májskej had, co chce sežrat sám sebe, tak vytvořil kruh. Proto je EA tam, kde je - jejich výdaje musí pokrýt jejich příjmy a to se vzhledem k tomu, kolik lidí čeká každej měsíc na výplatu, dělá jen velice, velice těžko.
Jaký je teda řešení? EA musí spadnout na hubu. To jediný by vedlo k jejich restrukturalizaci. Co to znamená? Nekupovat pár let jejich hry, což samozřejmě v globálu je nemyslitelný. -
Oprava: Člověk nemůže chtít co chce. Ve chtění jsme determinováni.
-
samozřejmě že hráč rozhoduje o tom, co chce. stejně jako já nebudu jíst dršťkovou polívku, když mi nechutná, tak nebudu hrát hry, které mě nebaví.
-
Vsak te nenuti.. muzes si najit hru jakou chces...
-
Dle mého zákazník nerozhoduje o tom, co chce. Nebo ne zcela. Zástupy kreativců, bio-inženýrů, psychologů a spousty dalších mají za úkol jediné - přesvědčit tě, že při nákupu jsi svobodný.
(Samozřejmě to neplatí vždy/všude, není to žádný zákon) -
hezky napsáno, ale to neznamená, že trh nedokáže uspokojit i menší skupinky hráčů, obecně změna trhu je nesmysl, maximálně někdo bude cílit na určitý typ zákazníků a na ostatní kašlat. to ale není změna trhu...
-
jde hlavne o to mit co největší kontrolu nad produktem a vydělat na vsem co se da. Internet to dnes umoznuje, a plno lidem se to tak libi, kdo není online je v perdeli..tecka..a bude hur:)