Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Wowko jsem hrál, takže mě zajímá - čím že to wowko zacílilo na casual hráče? Měsíční poplatky jaksi vylučují "casual" ( možná tak kdyby ten měsíční kredit strhávali po hodinách), jelikož zaplatím a mám měsíc na to abych si hru užil. Ano, nemusím hrát 5h denně, ale potom jsou teda casual mmorpg uplně všechny. Žánr určitě nezabili, to je hodně namyšlený kec.....
    • výrazem "casual game" se označuje ležérní (casual), jednoduchá hra, která není náročná na taktické nebo strategické myšlení, postřeh atd. ... snad jsem to popsal správně, ale každopádně to nemá s formou platby za hru nic společného

      WoWko jsem nehrál, takže nemůžu posoudit nakolik je pravda co Kern říká
      • Kosmodisk ti to vysvětlil za mě. Jasně, můžeš platit a hrát to třeba jen hodinu měsíčně jako casual hráč, ale to je jako by sis koupil auto a chodil pěšky.
      • Casual označuje hru pro příležitostné hráče... nejde o náročnost, ale o jejich čas pravidelně trávený hraním.
  • zruste chatovaci okno a zavedte bubliny, guild baraky, tak jako kdysi.. a hned tam bude vetsi zabava
  • No postupem času holt tou modlou, co vedla a bojím se říci stále vede žánr MMO, určili standard i v tomhle, bohužel....lidi nemají rádi změnu ani k lepšímu, takže dnes má každá onlinovka buď možnost dělat to stejně (o ničem) a nebo zkusit změnu (tu zase lidi neradi)....ale budu se těšit, až se to někomu fakt podaří :)
  • Khanemis
    S jeho slovy nelze než souhlasit. V podstatě to samé říkám o MMOčkách už léta. A proto mě tradiční MMO vůbec nebaví a i když je zkusím, tak s nimi zase hezky brzy přestanu. Přesto mě pořád ten koncept přitahuje, cítím ten potenciál, co se v těhle hrách ukrývá, želbohu většina z nich ho nedovede skutečně využít.
    A většinový MMO hráči jsou vskutku kapitola sama o sobě "Bože, ty seš ještě pořád ten samej level? To já už udělal deset levlů, do pátku jsem na maxu a pak budu moct jít konečně raidy! Roleplaying? Co to je za blbost?"
    Čest výjimkám, mezi hrami i hráči:)
    • A k tomu se ještě přidalá stupidita v podání F2p+Shop což se systemem z WoW tvoří Pay to Win hry - prodej epic setu, ultimate gear a další vymoženosti *16*
  • všechny mmočka, které nemají full-drop a guildovní války, tak jsou sux
  • Veskoslav
    Není nic snazšího než to napravit, že? Ale to by se pak museli snažit a vymyslet něco originálního. A pakliže už by něco originálního vymysleli, tak musí vymyslet jak přitáhnout a udržet nové hráče. Secret World je toho příkladem. Netypické MMO a bohužel neujalo se. EVE online je skvělé MMO, ale je to spíše nejkrásnější a nejsložitější zobrazení tabulkových simulátorů a nemusí sednou každému. A to nemluvím o tom, že bez znalosti angličtiny je to v podstatě nehratelné. GW2 se drží své cesty a má stálou základnu a ten zbytek "zabijáků" se prostě veze na vlně F2P. Tera či SW TOR jsou toho příkladem. Pakliže hra nedokáže nabídnou slušnou zábavu během expení a kvalitní endgame+obsah, tak každý může vyřvávat jak je WoW zabíják žánru MMO. Pakliže chtějí něco lepšího, nechť se stanou inovátory, ale ať pak nekňučí jako EA.
    • Na GW2 mě osobně drží už jen WvW. Secret World jsem opustitl právě kvůli Fusangu.
      Tera mě ani nechytla. Vkládám věškerý naděje do Camelou Unchained a jeho Tri-realm open world PvP. Možná ještě to ESO, záleží ale jak to velká Bethesda udělá. Jestli pro lidi nebo pro vývojáře. Z toho mám právě obavu že Bethesda se dá cestou Blizzardu. Jednoduchý aby přilákali masy.
      • Bethesda ESO nedela, to dela Zenimax Online.
      • Veskoslav
        Osobně dojedu GW2 na maximální level, WoW dohraji ten měsíc, co mám, protože jsem si řekl, že by byl hřích nevyzkoušet to za tu cenu a s MMO hrami zase na dlouhou dobu končím:) Na EVE není čas vydělávat si měnou na "měsíční" poplatky, Teru jsem zkusil cca hodinu a šla z pc, SW TOR mám na poličce (příběhově to nebylo špatné, ale nic mě "nenutí" se tam vrátit) a SW plánuji až někdy v listopadu nejdřív. Jinak v září vychází R TW II a tak mám zábavu jistou:)
    • To jo, v EVE takoví exploreři, gangy a mission runneři ... to je samá tabulka. *7*
      • Veskoslav
        Je. Proto i mezi komunitou se mluví, že EVE je nádherně graficky zpracovaná obrovská tabulka:) Ale není to špatně, právě naopak. Ale toto není zástupce klasických MMO ala WoW:)
        • Je? A mohl bys mi teda dát nějaký příklad? Mezi komunitou se to říká dost nadneseně a navíc jen kvůli lidem zabývající se výrobou/prodejem.
          • Veskoslav
            No já slovem komunita třeba myslím hráče z Hofylandu například. Ale věřím, že se to liší a někdo bude mít jiný názor než já. A je pravda, že jsem se zabýval výrobou:)
  • WoW jsem hrál týden, onlineovky mě až na vyjímky nechytají, ale chápu když někoho jo. Jinak svět Warcraftu je super a modlím se za regulérní čtvrtý díl. Největší malér je ten, že i do průměrné hry se násilím dává MP režim, místo toho, aby se vývojáři zaměřili na hru pro jednoho. Viz. komentář u NFS. Ale V drtivé většíně není buď komunita nebo servery. Samozřejmě existují hry jako SWAT, F.E.A.R. nebo AC, kdy multiplayer je nevšední a má nějakou přidanou hodnotu. Dobré RPG, strategii nebo i FPS, která není jen o střílení, si chci prostě zahrát sám. Football Manager je skvělý příklad. Dá se hrát skvěle jak samostatně, tak s kamarády a náhodnými lidmi.
  • Může mi někdo poradit nějaký server kde je velká cz komunita na LOTRU?
    • Co vím, tak největší je Snowbourne; co do celkové populace i cz/sk komunity. Osobně ale dávám přednost méně zalidněným serverům; takových je pak více, kde jsou různé cz/sk kinshipy, stačí googlit. Takový kompromis je Wilthywindle :)
      • aha díky moc, chtěl bych si to dneska přes noct ztáhnout a začít hrát, takže bych chtěl na nějaký server kde je dobrá cz komunita, dík.
  • nesmysl...pravda je, ze MMO tahne kupredu soupereni a vzajemne pomerovani lidi, jejichz hlavni snahou je byt lepsi nez ostatni. Prvni vec...max lvl, druha vec max equip. Uplne minimum lidi si uziva MMO jako single, protoze to za soucasneho stavu neni ani moc mozne. Vsechny pribehove ukoly dostavaji logicke trhliny, protoze okolo behaji hraci, kteri maji o 40lvlu vic. U SWtoru kdyz dokoncim hl. pribeh, tak ani nemusim mit max lvl. takze zabiju treba nejakeho mocneho a zleho sitha, ale kolem je plno lidi kteri jsou 10x silnejsi nez ja a pokud jdu do nejkeho dungu/flashpointu, tak tam jsou i radovi nepratele mnohem silnejsi, nez ten zaverecny boss hl. pribehove kampane. A tak je to u vetsiny MMO
  • Tento pán to uplne vystihol. Ta jeho hra bude mať mesačné poplatky ?
    • free-to-play
      • *paytowin

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit