Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3438 příspěvků
-
byl to hroznej lempl, nic nezabil, byl to takovej cannon fodder :p
pak jsem nabral tu nordku v riftenu, ta se celkem slusne ohanela mecem/sekerou/kladivem -
podte lidi,tohle dotahnem do konce :D
-
to jsem zvedavej jestli to bude mit 3000 prispevku *5*
-
Tahle hra nesaha Dark Souls ani po kotniky..
-
-
Tak nestrácej čas tady, když se ti to nelíbí, a di si hrát Dark Souls :-) Nic lepšího ti asi doporušit nemůžu.
-
to angrest bananum taky ne
-
-
Pane Vávro, zkuste místo zamindrákovanejch keců zase něco sám vytvořit a kdyby to bylo otevřené RPG lepší než Skyrim, tak to bude jen dobře:-) Hlavně si nezapomeňte pohlídat fyziku a implementovat do toho pořádně vlající pláště, to jako hráči potřebujem ke štěstí! A taky tam nezapomeňte vložit předem určená místa, kde se bude dát ta "Physica" využít a kolem toho místa udělejte quest. Vždyť hráč přece miluje, když může na určeném místě rozstřílet (otevřít) určené dveře , určený barák, určené cokoli... Proč vývojáři neudělat radost, když už do toho dali celé své srdce, že? A když to určené místo efektně rozstřílet nechce, tak to hráči prostě poručte, protože tohle prostě musí vidět! Mafia 2. Co na tom, že nejde otevřít 99% dveří, ty které otevřít jdou, ty za to stojí...:-/ Takže bych prosil jen trochu soudnosti. Btw, kdo nevidí pokrok, kterej tahle hra proti Oblivionu udělala, tak je buď zaslepenej zamindrákovanec, nebo je slepej regulérně a pak se to dá odpustit:-) Ne, nepodléhám marketingovejm trikům typu, že každej dungeon je dělanej pěkně růčo s vlastním nápadem. Ukázaná platí a věřte nevěřte, mně přijdou lepší, než jsem čekal. A že tam jsou chyby? Ano, je jich tam hafo a některý jsou docela nepříjemný, ale zrovna vy, jako herní vývojář byste asi měl vědět, že udělat hru tohohle typu, kde se nedá ani trochu předvídat, jak bude hráč postupovat, aniž by měla chyby z toho vyplývající je asi pěkně tvrdej oříšek a poctivej betatest by trval asi poněkud déle, než by bylo záhodno... Další věc - Howard mě děsně nasral s Falloutem 3, ale aspoň byli v Behesdě natolik soudný, že New Vegas nechali dělat externí firmu. Sorry, ale já tam sebereflexi vidím a hlavně:pomohlo to. Pro mě je Skyrim špička žánru a to jsem k dnešním RPG rychlokvaškám dost opatrnej. Vždycky jsem vaše články rád četl, ale v poslední době mi připadáte jako zapšklý hudební kritik, který už je tak zblblý sám sebou, že si nevidí na špičku nosu. Takovej mix Alexe Švamberka a Jany Kománkové, což je samo o sobě kombinace přímo děsivá:-) Dejte se prosím do kupy, přestaňte včechno analyzovat a začněte pokud možno sám tvořit.
-
-
súhlasím aj s pánom recenzentom aj s vami ale ja by som to zhodnotil tak, že sa od tejto hry očakávalo viac ako priniesla .
-
Na tohle prostě nejde nereagovat. Jistě, pan Vávra tam zmínil několik zbytečnejch a několik zbytečně přísnejch bodů, někdo by řekl hnidopišskejch. Nebudu psát spisovně jen proto, abych vypadal inteligentnějc, inteligenci hodlám vložit do sdělení, než to že budu psát jako učitel češtiny, to si nechám do oficiálních prohlášení a ne na internetovou diskusi.
Musím říct, že s většinou, co pan Vávra napsal, do puntíku souhlasím. Některý body jsou jistě sporný, otázka názoru, ale většina jsou prostě nesporný fakty.
A kecy o tom "zkuste někdy vytvořit"...kde jsme, ve školce? Co je tohle za argument? Nevidím jedinej důvod, proč zrovna hry mají výsadní postavení, proč proč proč?
Líbila by se vám drahá kniha plná překlepů? Hlášku "zkuste vytvořit" jde uplatit v případě, že by se někdo pokusil a zkusil něco vytvořit, poskytnul to zdarma a někdo na to kydal hnůj. Ale nedělejme si iluze, tihle lidi vytvořili tu hru za účelem zisku, hráči si za ni zaplatili a dostali podle všeho nedodělanou zpatlaninu.
Zkusme obdobnou situaci aplikovat jinam. Koupíte si auto, nestojí malé peníze, a proto od něj očekáváte že bude všechno precizní, dodělané. Ne, že vám budou vrzat dveře a za 3 týdny přijde borec z automobilky, aby vám je namazal v rámci update nebo patche auta. Ne, auto má být hotový produkt a to bez chyb! Jistě, určitě někdo může namítat, že srovnávat auto se hrou je zcestný, ale zamyslete se nad tím, opravdu, opravdu?
Princip mi přijde dost obdobnej a já už mám dost dnešní doby, kdy nám výrobci CPOU POLOTOVARY. Já si chci kupovat hotový produkty, ať už jde o hru nebo o auto. -
-
No tak počkej dokud nebude výtvor podle tebe hotový, ne? Mě to vyhovuje tak jak to je, jenže názory ostatních lidí nikoho patrně nezajímají...
-
-
Ale to jsem tam snad zmínil, nebo ne?
Jsou jistě "chyby", které jsou jen otázkou názoru. Teď už nemluvím jenom o Skyrimu, ale obecně. Ale jistě je i mnoho chyb, který jsou naprosto objektivní a ty by tam být neměly. Takže ano, co se týče objektivních chyb, tak to jsem nekompromisní. Ten vývojář by si měl ty peníze zasloužit. Jedná se o obchod, nikoliv o charitu. -
-
Lidé si hry podle mě nekupují jen tak ze srandy. Kdyby zákazník nabyl dojmu, že si Bethesda za Skyrim jeho peníze nezaslouží, tak si to nekoupí a Skyrim nebude dnes nejhranější hrou na Steamu. Dřív (90s) spousta her nešla ani dohrát, dokud jí devs pořádně neopatchovali, ale tenkrát byly hry vzácnější a lidé tolerantnější.
Ale dneska tu máme konzum, hráčstvo zvyklé na koridorovky, které jsou samozřejmě bez bugů...
Na chvíli jsem si odskočil, a teď nevím, co že jsem to chtěl napsat. No nic, musí stačit tohle. :3
-
-
-
-
-
Nesleduje tu někdo i nějaká zahrančiní fóra? Docela by mě zajímalo, jestli k takhle velkému rozkolu došlo i jinde než v tom našem malém opičáckém a negativistickém českém rybníčku? Já osobně teda už dlouho nezaznamenal takhle vyhrocenou situaci a rozdělení hráčské obce na ty, kteří Skyrim berou jako skvělou záležitost a dávají známku 9-10 a hrajou to ostošest - pak není skoro nikdo mezi nebo se neprezentujou - a pak už jsou zas jen ti , co říkají sračka, zabugovanej sh.t a pod. a dávají 1-2 a po pár hodinách od hry odchází. Fakt by mě zajímalo, jestli je tahle situace i nadnárodní? Byl bych radši kdyby ano, ale bojím se, že jde spíš o projevy čecháčkovství, většinového negativismu a sobecké připosranosti. *1*
-
-
a ty ses priposranej konzument, co mu staci porad to samy dokola se stejnym chybama, navic s domrvenym inventarem a ochuzenym vyvojem postavy a slintas blahem, necekam revoluci, ale aspon evoluci
-
-
Docela by mě zajímalo kolik ti je let, a zda umíš napsat komentář, ve kterym nebudeš někomu sprostě nadávat. Pokud bys měl aspoň trochu páru o TES enginu, tak bys takovoudle pitomost říct nemoh. Možná by sis moh zkusit zahrát Arenu, Dagerfall, Morrowind, Oblivion a pak Skyrim, a u III a VI zkusit i CS, možná ty změny uvidíš trochu líp, a pak hodnotit, ne jen pitomě papouškovat to co někdo řekne, protože z tvejch komentářů jasně vyplívá, že nevíš o čem mluvíš. Ano, inventář podelali, je asi nejhorší za celý TES, ale už na to je mód, a co vim tak je ve vívoji i několik dalších variant, takže o tohle bych se nebál. Co se týká toho tzv. ochuzenýho vývoje postavy, co se týká mě, tak mě to nijak ochuzený nepříde, ba naopak, zkončilo to dělení na jednotlivý atributy, ale zato přibily perky a přímá úměra schopností postavy na skillu dovednosti, je to jinej systém, odlišuje se od toho "klasickýho", ale to neznamená že to musí bejt nutně špatně, ano, je třeba si na něj zvyknout, je to něco jinýho, ale rozhodně ne špatnýho. Jinakp okud mam reagovat na to, jak tu řikáte ať se neodkazujem na to, ať taky něco zkusíte než začnete kritizovat, ano, pro vás je to pohodlnější jen sedět a tlouct hubou, ale možná kdybyste si to zkusili, tak byste mluvili trochu jinak, možná by jen stačilo vzít si construction set z některejch z předchozích dílů a vytvořit kousek pěkný krajiny, bez vývoje enginu, bez vymejšlení nápadů, jen poskládat díly tak, aby to nějak vypadalo. uvidíte, že to neni žádná sranda.
-
-
tak ted si poposedni, jen jsem pouzil cizi slova, a pak si poposedni znova, hodnotim, co jsem dostal do ruky, ne co si muzu udelat/dodelat
hm, perky sou uzasny, hlavne kdyz je jich dost vicemene k nicemu, hlavne, ze si muzu volit kam dam 10 bodu hp/stamina/mana, ouje -
-
Seš prostě vedle jak ta jedle a je marný se s tebou o něčem bavit. Nemáš o tý hře ani páru, jen dokola papouškuješ, cos kde vyčet.
-
-
a ty nejsi yoda, ale jouda, nahral jsem tak 100hodin - 63lvlu, nez jsem to dohral, takze presne vim o cem mluvim (ja nerikam, ze to je spatna hra, ja rikam, ze 10ku si nezaslouzi v zadnym pripade, je to nedodelanej recyklat oblivionu na stejnym enginu a presto tam jsou podobny trapny chyby), ja bych tomu dal tak 8, diky objemnymu obsahu (i kdyz hlavni dejova linka mi teda prisla chuda)
-
-
-
-
Osobní vulgární útok. Nahlásil sem tě. A evoluce je v té hře fůra, jen to chce jí hledat. Je to tedy významně náročnější než hledat vávroviny, ale vyplatí se. *3*
-
-
Je krásné, že utíkáš žalovat, když ti někdo slova co ti padaj od huby hodí nazpátek. To je ohromně statečné a fér. Mirek Dušín hadr.
Evoluce tam není ani prd, grafika vypadá hůř než první hra na tomhle pět let starým enginu, kterej Bethesda naprosto hulvátsky zrecyklovala už několikrát, všeobecný vykrádání všeho trendy přiznali už předchozímu dílu snad všichni recenzenti. Příběhovou originalitu ani evoluci co se týče herního systému taky nikde nevidím.
Nerozumím tomu jak jim takhle naivně jako ovce (taky tvoje slova) můžete žrát z ruky, odporný textury si Bethesda nedokáže sama opravit, ale zato s fanfárama ohlásí, že si je opraví fans... Laskaví to lidé.
Co se týče názorový úrovně některých obhájců tohoto titulu, je to fakt mizérie...
Jaktože je lamerství hrát na konzolích hru, když na ně oficiálně vyšla? A co je to za obhajoby vydavatele, kterej je tak kardinálně stupidní, že si není schopen zajistit kompatibilitu a hladkej chod na tak uzevřeným a jednotným kusu hardware, jakým jsou konzole?
A odkdy je třeba ke kritice něčího díla umět udělat to samé? Nebo lépe? Líbí se ti bezvýhradně všechna hudba, filmy? Nemusím být profesionální kritik, abych byl schopnej říct, že obraz F. R. Čecha "Zvířátka obdivují piču" je sračka, i když kreslit vůbec neumím, někdy je holt kvalita zřejmá A každej ji hledá jinde a někteří lidé jsou holt schopní překousnout všechno, jen aby dostali svýho draka...
Eat my shorts Dhovakin... *1* *5* -
-
Zdary,
RPG typu Gothic, TES, Two Worlds vyloženě nesnášim. Přijde mi to jako maincraft v jinym obleku, jinym ovladanim a radoby denim okolo...
Proč to řikam, navzdory vší tý nechuti mě Skyrim docela chytnul. Nevim jak vám, ale grafika je mi ukradená dokud vypadá alespoň jako z BG1. Koukal sem na jakýsi video s názvem jako "Takhle by mohl vypadat Skyrim na Crisis enginu"...upřímně mě to přijde ještě víc plastický a gumový než Skyrim.
Hratelnost...netušim co na ní lidem vadí. Dnešní (cca od roku 2004) hry sou a nejspíš budou zabugovaný takže bych hledal spíš kritérium: Nejméně bugů. Hraju to podruhý a hodiny fakt nepočítam, ale drak mi nelítal pozpátku, neprošel sem zdí, jen 1 sem vylítnul do vzduchu když mě šlehnul obr a to že sem si chtěl zkusit, že je to vůbec možný.
Tématika: Draci byly, sou a budou vždycky témata Fantasy žánru. Jsou takovym stavebnim kamenem okolo kterýho pak mlžeš tvořit všecko ostatní. Někdy hrajou vetší a někdy menší roly. Kařdopádně si myslim, že se do kultury, podnebí a toho jak Skyrim celkově působí hodí daleko víc jak víly, motýl Emanuel, Pták ohnivák nebo nějakej kostlivej jezdec apokalypsi z devatý brány pekla co na svět vyštve pekelný rohatý obludy... -
-
ROFL Motýl Emanuel *1* Jsem zvědavej, jakej bude ten novej Construction Set, co se má jmenovat jinak a má bejt integrovanej přes Steam Workshop. Módík Motýl Emanuel aka High Elf a Maková panenka aka zubatá zelená Orkyně v červené sukýnce z máku mě docela láká *1*
-
-
K prvnímu odstavci není nutné se vyjadřovat, vše je zřejmé.
K druhému, máš prostě jinej pohled. Já tam vidím evoluci v herním systému. O příběhové originalitě větší části textů nemůže být pochyb. Pokud máš na mysli draky, tak samozřejmě, tohle tíma jede ve fantasy posledních sto let a je stále trendy, takže buď musíš dělat něco originálního (třeba žišku ;)) a nebo holt použiješ i draky.
Textury mi netankujou, nejsem takovej technokrat/fil abych se po.. z toho, že nejsou lasttime. Jinak jako fan asi budu žrát každej dobrej díl TES z ruky a ochotně. Teda aspoň dokud mě to nezklame, jako třeba jiná pokračování, což se zatím nestalo.
Čtvrtej odstavec a pátej, to se asi shodnem, ale o tom já sem nikdy nemluvil. -
-
Však jsi tu -1 měl oprávněně *2* (no offense). Severská mytologie není jenom Edda, to vžádném případě ne... A inspirace přece nemusí být doslovná.
A pokud je příběh Skyrimu kvalitativně na úrovni Eragona, tak vím proč mě tak odpuzuje...
Četl jsem jen málo horších knížek... *15* -
Tak severská mytologie je pokud vím pouze EDDA, čet sem tu čitelnou, ne tu poetickou a ani nevim, co by se z toho mohlo hodit. Ásy bych nikam netahal a zbytek za moc nestojí. Poslední vtipnej Odin v PC hře byli Wiggles. Každopádně s drakama začal v popkultuře asi Tolkien (aniž by to teda asi chudák tušil) a v poslední době se proti nim bojuje nebo na nich jezdí každou chvíli někde. Ostatně i v druhým Zaklínači to letos svištěl drak hned na začátku. Já sérii TES hraju teprve od Morrowindu, ale řek bych že docela důkladně a že mi fantasy svět Tamrielu docela baví a že osnovu jeho osudů docela držej v rukách. Jako příběhově myslim. Nevim teda, jestli Blades už ve trojce byli Akavirští a dávní válečníci s draky, spíš bych řek, že jim to letos přišroubovali, ale nechci to tvrdit. Každopádně mě to docela baví. Jako fantasy knížka je to samozřejmě klišé easy námět, ale to je jen hlavní linka. Občanská válka mi přijde jako dobrej příběh, malý historie rodů a cechů nevybočujou z normy, ale ani nepokulhávaj. Prostě pro mě je příběh Skyrimu kniha, kterou čtu bez námahy, užívám si to, dám ji do knihovny a budu jí vyndavat a číst znovu. Když bych to měl hodit na váhy fantasy literatury jako knihu, tak to neni tak dobrý jako třeba série Zaklínač, ale je to lepší nebo minimálně stejně dobrý jako série Eragon.
Narrenturm od Sapkowskýho je v mojí knihovně na čestném místě. A pro vodníky hlasuju taky. Více vodníků do her! A Meluzín a Polednic! Zápaďáci sou vodníkůprostý a netušej o co přicházej. Aspoň ten Zaklínač to drží trochu nad vodou, ikdyžbnemůžu říct, že by mě letos ta dvojka přikovala k monitoru jako jednička blahé paměti :)
Oblivion mě taky proti Morrowindu trochu zklamal. Teda v něčem, v něčem zas ne, ale mam ho na žebříčku TES her až za Morrowindem. Skyrim ale momentálně pořád na prvním. Oscuro's mě nijak zásadní nepřišel a dialogy mi asi zalezly pod kůži během betatestu češtiny, takže sem na ně nejspíš imunní. Brány souhlas, dost nezáživný, to draci sou oproti tomu pohádka. Ale i tak obojí beru jako úlitbu trhu a není to pro mě zas až tolik důležitý.
A teď du hrát, mám dneska spoždění *1*
(to by mě zajímalo, proč i za takovejhle post dostanu hned -1? *1* ) -
Mě nevadí že tam jsou draci, i když bych nejradši viděl něco neotřelýho, mě leze krkem, že to někdo z nepochopitelnýho důvodu nazývá originalitou... A pro příběh vykonstruovanej kolem vyvolenýho dračího válečníka není rozhodně omluvou škatulka fantasy žánru, prostě je to to nejpodbízivější a nejtupější klišé, jaký vůbec fantasy žánr má.
To vážně nedokázali dát dohromady něco lepšího? Vždyť severský kultury mají tak bohatou mytologii, ze který si mohli tvůrci vzít příklad...
Sice by to bylo taky trendy, ale tohle schéma se ještě v pořádným zpracování a v rozlehlejším rpg neobjevilo. A nápad na husitský fantasy crpg by byl imho skvělej, četl jsi Narrenturm od Sapkowskýho?
Mě právě naprosto zklamal a zničil Oblivion... Morrowind mě lákal a líbil se mi, ale neskutečně mi lezl na nervy ten systém dialogů.
Ale sakra ten Oblivion? Ta hra je hratelná jen do půlky a to ještě s modem Oscuro's Oblivion Overhaul. S odpuštěním to trmácení se po pekelných krajinách za branami je tak ubíjející, nezáživný a depresivní (a tím nemyslím tím stylem, kterým by to třeba tvůrci zamýšleli - ale tím druhým).
Jsem rád, že se tu bavím s rozumným člověkem "z druhý strany řeky" a omlouvám se svoje mnohdy ostřejší kometáře....
-
-
-
klidne si me nahlas, jen jsem pouzil tvoje slova a uz jsem k tematu rek, co jsem chtel
-
-
-
Třeba podle mého hodnocení si to nezaslouží ani 9-10, ani 1-2. Vnímání hodnocení a kvalit/nekvalit hry je další subjektivní záležitost. Pokud někomu dokáže zkazit požitek ze hry nějaký chyby hledající egomaniak, tak prosím. Osud bezmozků mi je z celého srdce ukradený, pokud se mě nějak přímo netýká.
-
-
Na 9 bych tě teda tipoval, ale pravda je, že subjektivita hraje velkou míru. Myslím že i u profi recenzenta. Ať se snaží sebevíc posoudit grafiku, engine, obsah a hratelnost v rámci nějakých objektivních a současných reálií a vlastních zkušeností, nemůže se tomu vyhnout. Pro mě osobně je ale nejvíc důležitý poměr útrata versus zábava. Prostě hry jsou o zábavě, stejně jako třeba houpačka na "Matějský" nebo výlet na parníku. A fakt trvám na tom, že za tisícovku se letos nic takhle zábavnýho(!) a dlouhýho(!) koupit nedalo. Po 90 hodinách hraní sem nenarazil na jedinej bug, kterej by mi zabránil něco dohrát nebo udělat. Prostě chyby ve významu CHYBY tam žádné podle mě nejsou a spadlo mi to první tejden asi jentřikrát, od tý doby už nikdy. Jsou tam problémy s AI, jsou tam problémy s mapováním terénu a pohybu NPC po něm, jsou tam problémy s vyvážeností, ale jsou to všechno takový zanedbatelnosti, že mi nijak dojem a zážitek nekazí a v podstatě je už ani nevnímám.
Navíc je tam podle mě dost novinek v oblasti vyprávění/scriptu. Dokonce i to, o čem se mluvilo v posledním podcastu, že se pořád všechno děje jenom před dialog, není tak úplně pravda a zaznamenal jsem i několik předscriptovaných dějů, ve smyslu dějů. Zbytek který je přes dialogy, ale taky není standardní, protože se nemusím skrze ty dialogy proklikávat, nebo vůbec je klikem startovat, ale stačí se zastavit a případně poslouchat něčí pouliční rozhovor. O provázanosti questů už tu taky byla řeč, na fórech jsou už i různá řešení a různé průběhy některých řešení (BTW jsem docela zvědavej jak se budou psát návody, myslím, že to zdaleka nebude taková legrace jako doposud) atd. atp.Včera sem začal dobývat Alduinovu pevnost a kupodivu tady AI oponentů funguje bezvadně. Draughirové na mě útočí ve skupinkách, obchází mě, lučištníci se drží vzadu a ostřelují mě. Do toho se na mě valí jeden řev za druhým, jsou to dlouhé šermovačky, pauzuju a lektvaruju.Sem tam přiletí drak. Já sem fakt spokojenej.
Osud bezmozků mi je taky buřt, ale přijde mi škoda, že jakási oldskůlová autorita vyhypuje stádní negativismus a dost lidí možná přijde o nejlepší herní zábavu tohohle roku. Ale jak jsem řekli na začátku, to je naprosto subjektivní. *3*
PS. Pravda, koupil sem letos ještě něco taky hodně dlouhýho a zábavnýho, a nebyl to dárek pro manželku *3* , ale TW Shogun II, což je super věc, ale úplně z jiného soudku *1* -
-
Ta hra mě baví, dohraji jí víckrát, ale oproti FNV žádný extra velký pokrok. To je v mé stupnici přesně 8 :)
A ti draughirové cestou kAlduinovi mě strašně štvali. Já tam měl samé ty jejich snad nejvyšší verze (deathlord, nebo co). Oni se na mě seběhli a musel jsem používat kouzla na master úrovni :/ -
-
Přesně tak, já měl skoro taky samý elity, i ti lučištníci byli z těch, co potřebujou 5x-6x mocnou ránu palcátem. Právě proto mi to bavilo, že to zas bylo trochu těžší, než generic questy. A anžto nekouzlim, tak mi to slušně pročistilo zásoby lektvarů *3*
-
-
Ja hlavni quest dodelaval nekde mezi urovni 50 a 60. Defensivne jsem nemel problem (smith/enchanter) a zbytek damage jsem jako archmage vylecil. Nejhorsi jsou ty jejich force shouty - kdyz jsem si spatne stoupnul, letal jsem po celem namesti *4*.
-
Vidíš, ja zas jenom kouzlil a mrtev jsem byl na dvě rány. :)
-
-
-
navod? proboha na co, jedina vec, ktera me na chvili zastavila bylo to nastaveni astrolabu, protoze jsem si snizil detaily na minimum a pak skoro nebylo videt ty paprsky (uzasnej engine)...
-
-
Já hraju na 3 roky starým PC na ultra, engine naprosto v pohodě. S astrolábem sem neněl nejmenší problém. Jinak návody jsou na spoustu věcí a hodně lidí je má rádo. Ostatně na fan fórech je dotazů jak dokončit to či ono, kde nabrat to či ono, celá fůra. Ostatně ty si toho moc neodehrál ne, takže počítám že spousta obsahu ti uniká. Máš hotový všechny daedry? Kolik je tam chrámů a kolik questchainů na tohle tíma třeba víš? Máš všechny masky a víš kde jsou? Třeba na tohle bude chtít návod počítám kde kdo. ehm ted ajestli vůbec víš, že tam nějká kolekce masek s finálním rozuzlením existuje *3*
-
-
daeder jsem udelal asi 12 (mimochodem ta s coklem je asi jedina sance, jak mit zaroven dva nezabitelny souputniky, ale chtel jsem tu cepici, tak musel jit, navic je desne otravnej, porad do me zduchal cumakem) a pak uz jsem najel na hlavni quest, tam jsem jeste nabral 13. ale pak uz jsem to nedodelaval (musel jsem na to ziskat krev asi od 5 ras a umrel mi tam pod rukama jenom jeden high elf v ramci questu), pak uz jsem to dal nehral, neni to spatna hra, ale fakt me uz unavovala
-
-
-
-
-
-
Zajímavé čtení:-) A rád se připojím k tomuhle parodickému protestu. Jsem člověk PC hry aktivně hrající přes 20 let, z toho tak posledních deset hrající v drtivé většině pouze RPG žánr a za hry pravidelně utrácející. Tudíž taktéž si dovolím se zařadit do cílové skupiny.
I mě už celkem nudí a mrzí (ne-li uráží:)) naprosto nulový technický či principiální posun téhle herní série a přehlížení totálně směšných kiksů, které se s nadšením daly přehlížet někde v dobách Morrowindu. Dnes už na mě Bethesda Softworks působí jako banda investorů a hlavně nehráčů, bez jakéhokoliv zájmu svojí hru posouvat někam kupředu. Nebudu se nějak rozepisovat v článku je to shrnuto celkem srozumitelně a s nadhledem. Souhlasím přibližně s 80 body v textu a klidně bych sám svých dalších 20 přidal. Nejde ani o to že tam ty bugy a blbosti jsou, ale o to že tam jsou už hromadu let, všichni o nich ví a rozhodně nejsou neřešitelné.
Neřikám že je Skyrim špatná hra, ten systém open RPG světa je samozřejmě pěkný, funkční, pro nováčky či fanoušky žánru rozhodně i zábavný. Koupil jsem jí zahrál pár hodin....a vzhledem k nadšeným recenzím se akorát podobně "nas*al" jako pan Vávra:) Určitě se ke hře vrátím třeba za rok až vyjdou nějaké community patche a nebude co hrát.
No jsem rád za tenhle článek, pobavil a bohužel je v něm velkej kus pravdy, alespoň tedy z pohledu člověka kterej už tohle xkrát viděl a nebaví ho to přehlížet. Doufám, že se Bethesdě někdy chytnou za nos a najmou aspoň pár lidí co má zájem hry někam posouvat, zlepšovat a né jen přelakovat starou zakyksovanou hru s nově vygenerovanou krajinkou, s naprosto šílenýma, zbytečnýma bugama kterou už se párkrát v minulosti podařilo dobře prodat. Za mě pro Skyrim 7/10 , ten kdo žádnou předešlou hru ze série (enginu) nehrál, ať si dva přidá. *12* -
-
Napsal jsi dost radku, ale ja z toho ctu jen neurcite informace o necem co kazdy vi a co je jasne, ale nic nejmenujes :X
Koupil jsi, zahral jsi, nasel jsi to co "pan" Vavra, cili vicemene jen pardon picoviny ( zelena ovce, fialova, cervena.... no uz to tu bylo ), nevim na jakou hru ty cekas, ale tyto malichernosti normalne labilniho cloveka nemuzou odradit :) Uz se budu opakovat, mam Steam Eng verzi Skyrimu a na zadnou z tech vasich "silenych chyb" jsem nenarazil - a to jsem je vyhledaval abych je videl na vlastni oci.
Co se tyce Bethesdy - nejde uprit, ze reklamu delaji vetsi nez je pravy obsah, screeny na dobre urcenych mistech porizene, predstaveni vseho hezkeho noveho, ale sed nechana v pozadi.
Pamatuje nekdo GTA? Myslim 3ku a vyse... open world, vele uspesne - tuna bugu. Normalni clovek pochopi, ze hra tohoto rozmeru a moznosti nemuze byt dokonala, aspon je serie TES perfektne otevrena modum ( no je pravda, ze jeden z modu co jsem delal crashoval Oblivion, ale dodnes se nevi proc :X ). Pokud TES resite jako Vavrovci - nejste hraci, nejste rpg hraci, jste jen herni kritici, co nainstaluji a musi to vypadat pro oko dokonale po graficke strance a nesmi se v te hre stat nic chybneho a nedej BOZE ( jsem ateista pro rypaly ), aby nekdo propadl texturou nebo mu letel drak pozadu!
Jinak prosim redakci Games.cz, aby aspon tento clanek mel pravy nazev a to 77 duvodu...bla...bla...bla, sice Vavrovec jich uvede 120 a nejake drobne, jenze skoro kazdy 5-7 je pokracovani predchoziho - jen dalsi neseriozni projev rozhorceni "pana" Vavry. -
-
Jak poznáš že nejsem hráč, nebo že nehraju RPG? Miluju crpg a skoro nic jinýho nehraju. Nikdy jsem neřekl, že by Skyrim měl bejt dokonalej, jde mi o to, že by práce na něm měla bejt dotažená...
A že není jedinej důvod, proč by měl dostat desítku, kterou si nezaslouží...
Tu sedmičku bych viděl reálně... -
Jen dodatek. Co dela Skyrim na PS3 kvuli velikosti save pozice je vazne FAIL a melo to byt testovano dopredu, moc neverim, ze nikdo z autoru nesel v savu pres 8MB, aby nevidel co to na PS3 dela, jako hrac co si to koupi za 2k na PS3 bych byl asi velmi nasrany.
-
-
Podívej se, jak dopadly hry, které se "posouvaly dopředu". Dragon Age, Neverwinter Nights (ten teprv dopadne), Diablo, AvP.....nechce se mi vzpomínat dál.
Jen ať Bethesda dělá co jí jde s pár drobnými úpravami. -
-
Co dělá ve výčtu her co posouvaly dopředu DA? Pokud se (podle těch uvozovek by to mohlo být) nejedná o ironii, pak bych ale nechápal důvod, účel tvého příspěvků. Dragon Age se pokusil navázat na tradici oldskůlových infinity rpgček, pohořel (u mě, jako fandy BG série) svojí neuvěřitelnou plytkostí, nezáživností a aplikací nepochopitelných a nevyužitelných herních principů...
-
-
Pohořel po jaké stránce? Nějaké navazování na old-school RPG ... to byly PR jen kecy. Jako kdyby NWN byly nějaké old-school. Nechápu naivitu lidí, kteří věřili v něco víc.
Dvojka se posunula směr ME, tj. směr akce (v případě DA2 chaotická a nezábavná). Od toho tu už je ono ME. O nešvarech prvního dílu bychom tu mohli dlouho diskutovat, ale je to trochu OT... takže to shrnu do "mě a několika dalším RPG fans z mojí blízkosti DA1 víceméně vyhovovalo".
-
-
-
pekne napsano, tak nejak to cejtim taky, vavra ma pravdu, jen to trosku prestrelil s tou vyhrocenosti
ale decka si aspon muzou zapistet "cool"skyrim a "hnuj"vavra a vsichni jsou happy :p
-
-
Jsem rád, že jsem si mohl přečíst, jaké zápory má tahle přehypovaná hra... I kdyby z toho byla pravda jen třetina, je to jasnej důvod, proč to nekoupit. Ten samej případ byl předchozí díl, kterej je imho jedním z nejvíc přeceňovaných RPG, měl jsem s ním tu pochybnou čest a za skřípění zubů jsem ho dohrál. Stejně jako každou hru, za kterou utratím svoje peníze.
Byl bych rád, aby se zase vrátila doba, kdy se desítka dávala jen titulům, který si to opravdu zasloužily... A to že Oblivion dostal devítku je naprosto historickej přešlap.
Nechápu z jakýho důvodu tohle ještě Bethesdě někdo žere, žádná z jejich her neběží bez problémů, nedostatek nápadu se snažej zamaskovat tím, že neustále opakujou ty pseudocool záležitosti, kvůli kterým si naivní, reklamou zmámení fans cintaj na bradu...
Například právě v tom Oblivionu, kde byl jedinej zajímavej a originální quest (ta záležitost se snem) je příkladem inspirační vyprahlosti. A i tenhle dobrej nápad mnohokrát zabili tím otravným, nazáživným a unuděným couráním po oblivionskejch branách...
A příběh o dračích válečnících nazývat originalitou? Ale no tak... -
-
Dalsi ovce co umi bezchybne programovat, cili rada kritizuje? :)
Pokud si chce clovek udelat vazne svuj ( a ne Vavrovskej ) obrazek o teto hre, podiva se na nejake gameplay a sjede si recenze nejakych svetovych magazinu, PROTOZE:
Jak uz zde bylo receno, toto je od "pana" Vavry velmi neprofesionalni, pripada mi to napsane 15ti letym klukem, ktery ma zlost, ze neni pod stromeckem hra co chtel. Celkem koukam, ze Games.cz nechali vydat tento clanek.
100+ duvodu? pokud jsem je spravne cetl: napr: bod 78 - nenasel jsem cervenou ovci... 79 - ...ani zelenou... 80 - ...ani fialovou. Protoze presne timto zpusobem jste "pane" Vavro napsal sve duvody, ktere jsou vetsinou, tak malicherne az to neni mozne.
Mam Steam Eng verzi Skyrimu. To, ze se mi muj spolecnik postavi nekdy jak blbec do dveri je snad jedina vec co tomu muzu vytknout, hraju vubec stejnou hru jako vy ostatni? Ja jsem teda ani na jednu z chyb co se tu uvadi od "pana" Vavry nebo ctenaru nenasel. -
-
Gameplay videa? Viděl jsem jich spousty, upřímně kašlu na nějaký oficial, Bethe$da dokázala vždycky nejlíp dělat reklamu. Tu záplavu bugů nemůže přejít snad nikdo, kdo za svoje peníze chce nějakou hodnotu. A do týhle "hry" svoje vydřený prachy fakt nedám.
A recenze? Už jsem psal jak nesouhlasím s tím, jaké hodnocení dostal Oblivion, spousta jeho rpg současníků bylo daleko kvalitnějších a takové hodnocení nedostali, proč? Protože nejsou TES?
Celou dobu jsem zvědavě čekal, jak na tom vlastně Skyrim bude. A stačí pár gameplay videí s naprosto stupidníma kiksama, rozplizlou a neforemnou grafikou... Člověk má hned jasno.
Nebo alespoň já osobně, byl bych nerad, aby to někdo bral, jakože Vám něco podsouvám. Pokud jste s touto hrou šťastni, pak není co řešit. Jen se pak není co divit, že je dneska skoro každá hra nedodělaná. Ovšem v Bethesdě na tohle byli vždycky machři... -
-
To chce čas. Jednou třeba hrám ze série TES dorosteš i ty a budeš je moct hrát taky *3* *1*
-
-
Já myslím, že je mi už dost. Teen nejsem sice zatím jen pět let, ale vkus mám svůj.
A každopádně nikdy nebudu ochotnej tolerovat výrobce zmetků... Zvlášť, když dotyčná firma vydává zmetky za finální produkt. *3* -
-
hrozny jak ty decka zerou hype, podobny to bylo s dragon age, tam sice nebyly chyby technickyho razu, ale jinak to byla takova nuda, ze da2 jsem uz ani nepokousel...
-
-
-
-
-
-
když sem prošel článek, bod po bodu, nabyl jsem dojmu, že příští Vávrova hra bude naprosto dokonalý trhák bez jakýchkoli bugů, nesmyslů a samozřejmě v rozsahu skyrimu, ne-li větším. Už se těšíme *14*
-
-
O tom snad neni pochyb, ta hra bude proste DOKONALA. Jen mam pri obvykle delce vyvoje jeho her obavu, aby ji stihl dooncit za sveho zivota.
-
-
Ech, dva dny bloudění v Černotě aneb body 28., 57., 107., 111. a 112.
Na ty tři tisíce to dotáhnem ;) Včera sem z tý Černoty prost zdrhnul. Strávil sem tam dva večery a začínal sem mít debku. Nemám moc rád tmu a ikdyž je tohle překrásná přípomínka Morrowindu, nevydržel jsem a pro zbývajícich 5 červených kořenů routy ze 30ti se ještě budu muset vrátit. Já mám prostě radší čisté nebe nad hlavou. (V LOTRo taky vždycky, když neprolevlím zkrzeva Morii dost rychle, nechám radši alta vykysnout. *3* ) Každopádně zpět k tématu. S výše uvedenými body bych nesouhlasil ještě v době, kdy jsem měl nahráno sotva 40 hodin (Teď 90). Možná ještě tak s tím, že hodně dungů, má skutečně jen jednu cestu skrz a zbývající odbočky jsou slepé. Ale dost jich má těch cest víc a hudba, desing a různorodost jejich prostředí i questová náplň, jsou naprosto super, zcela určitě nejsou generované, ale naopak slušně vymazlené, a uvedené body prostě dle mého nejsou pravdivé. I ty pasti maj celkem slušnou damage i na default obtížnost a jsem rád, že hraju těžkooděnce, když sem tam nějakou spustím.
Ale to všechno je minulost. Včera sem se dostal do Černoty a spadla mi sanice *1* To je dung nebo spíš systém dungů jak víno. Už jen cesta do něj byl zážiteček, kterej mi připomínal hledání jednoho luku ve třetím díle série a ač můj hero celkem ustojí většinu nepřátel zde pobývajích a pomalu se jimi prokousává, málem mě tady sestřelila past. Ten rotující vrtulník na zábradlí či co to bylo ;), mě rozsekal na cimprcampr dřív, než sem stih říct famfrpál. Jo je to ostuda, ale já pausoval a healoval v pasti a pak rychle odskákal pryč. *3* Prostě trapas. Jinak stěžejní hádanka mohla být pravda složitější, ale i tak jsem byl z úkolu hlavní dějové linky zde nadšen a následné prolejzání a objevování tohohle prastarého sídliště prvních špičoušatých elfotrpů mě fakt dostalo. Es lebe der König Skyrim! *2* -
-
Jo tak z Blackreach jsem byl nadseny, fakt krasa. Vubec jsem necekal, ze po otevreni takove uplne obycejne brany objevim neco takoveho *5*
Zkus zarvat (tim prvnim force shoutem) na tu zlutou zarici kouli *4*. -
-
woe, si děláš... jak tě to proboha napadlo? pravda ten zalezlej eskymák něco mrmlal, že sem si řikal, na to určitě narazím, ale pak se mi to vypařilo z hlavy... ok, večer se tam okamžitě vracím *1*
-
-
Blackreach - Černota
Crimson Nirnroot - červený kořen čeho že?
A ano, Blackreach je jedna z mých nejoblíbenějších lokací, jen by to chtělo lepší mapku :) -
-
No routy ne? *1* Ani už nevim proč, ale od Oblivionu řikám Nirnroot ne kořen nirnu ale routa *1* Routa je prostě dobrá *1* *2*
A mapka je pro sraby *15* ikdyž tady je to fakt trošku peklo *1* A taky mi dost drtí jak ty kořeny pískaj, když sem sice skoro u nich, ale o tří patra vertikálně jinde, takže je nevidim *1* Torchu toužím po spoileru, netušíš, jestli je tam tý routy *3* 30 kousků přesně, nebo jich je tam víc. Trochu tajně doufám, že víc *7* -
-
Je jich tam vic nebo mozna respawnuly. Rozhodne jsem jich nasel vice nez 30. -
Víc jich je. 30 pro quest, zbytek pro vlastní potřeby. A myslím že dorůstají.
-
-
Dorůstají? Tak to tam hned běžím znovu :D
-
-
To jsem nezkoumal, kazdopadne ty rudy koreny fakt dorostly a uz jsem je dosbiral :)
-
No, taky jsem četl, že v pokojíku arcimága (krásné to slovo) ten záhon taky dorůstá...mě ale ještě nic nedorostlo :/
-
-
aha, tak to bude fklídku, Ď. Na druhou stranu, mi to trochu sráží hrdost, kdy sem se po několika pokusech prořval na nedostupná místa, kde sem taky jede kousek sebral.
-
-
-
-