Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Bravo, tleskám. Konečně normální recenze a 100% pravdivá, ještě jednou bravo
    • Viděl tady někdo nějakou recenzi? Já teda ne.
  • Však dnes je úplne bežné vydať hru ktorá je zabugovaná. Napríklad Rage na PC, alebo také TV rakety v BF3. Keby si to v DICE zahrali 5 minut tak by zistili ahaaa, odražaju sa od tankov namiesto vybuchu alebo.. aha zostrelil som sam seba lebo som narazil raketou v komore.. nie.. len peniaze a potom riešime odozvu hračov na forach. Ale vydanie kvality skôr než kvantity hier to je dnes ojedinelé. Nesúhlasím s autorom článku že Bethesda nemá zmnysel pre humor.. ja sa vždy smejem na ich čiernom humore. Raz som našiel v skyrime chatrč a v nej denník kde bolo písané: "Drak tadeto prelieta, ale nevšíma si nás. Manželka chce ísť preč ale myslím si že nám nič neurobí.." vyjdete z chatrče a nájdete pri ohníčku dve zhorené telá *1*. Takisto vo fallout 3 tie reklamy na atomove kryty a listy v schrankach o prijati do krytu alebo nie a podobny vysmech ľudskej hluposti. Mám rád ten humor aj keď nie je moc pre deti.
    • A odkedy je Fallout pre deti? *2*
  • Článek mi připadá až příliš kritický...

    Z grafické stránky hry bych nenašel zásadní problém, který by na mě zanechal takové negativní energie jako viz u autora článku. Připadá mi až zbytečné zabývat se tím, že každý interiér domku vypadá stejně...

    Kdybych měl vyjmenovat slabé body hry:

    - inventář je opravdu nepovedený po všech stránkách
    - komplex z gothica 3, aneb úkoly typu přines meč, deset jablek, zabí vůdce atd, hře by dopřálo více fantazie, epiky, mystiky a nápaditosti co se úkolů týče
    -velké množství vyvraždovacích lokalit bez jakékoliv myšlenky, kde cílem nepřátel je pouze vaše smrt...bylo by snad lepší zmenšit jejich množství a zefektivnit pointu lokace
    - jak to, že je drak snažším nepřítelem než medvěd, poté nedává smysl se vůbec zaobírat návratem draků, když nepředstavují hrozbu ani pro tři pěšáky s luky na hradbě, drak by měl být spíš třešničkou na dortu než korpus vespod (toto opravdu nechápu)
    • Nic ve zlém, ale uvádíš zde některé lživé informace:
      Zaprvé takové questy ve stylu přineš, zabij a tak ve hře jsou, ale jsou označeny jako vedlejší, tudíž se od nic nic velkého nečeká. Naproti tomu tam je fakt mnoho "velkých" nepovinných nepříběhových questů, které jsou nápadité, rozmanité, rozvětvené a další přívlastky by se ještě našli. Každopádně jsou většinou hodně zábavné.

      Co se týče vyvražďovacích lokalit, tak ani nevím co bys čekal od všech těch dungeonů či chrámů. Adventura z toho asi nikdy nebude a hráč prostě potřebuje na něčem expit. Těch nepřátel tam je tak akorát.

      Není pravda, že je vydrží více než medvěd. Hraju na obtížnost expert a drak(obyčejný)vydrží o něco málo více než medvěd. Záleží samozřejmě také na levelu a výbavě postavy. Někomu bere více meele atack, někomu zase oheň nebo led). Ale takový krvavý draci již vydrží a dávají dmg o hodně víc.

      Tak nevím, chtěl si to zkritizovat(dneska je kritizovat na českých forech velice populární a moderní), ale dle mých dojmů tady pliveš lži nebo polopravdy.
      • Nejsou to lži, jak píšeš, když to tady sám konstatuješ nechápu ani proč používáš takový slovo.
        Je to prostě fakt, už jen to, že mám asi pátý úkol "najít meč" a zas tak daleko nejsem. Co se týče těch lokalit, když vemu např. okolí prvních tří měst jsou to desítky a desítky naprosto totožného vyvražďování, bez hlubší myšlenky či zajímavého questu a pokud se to questu týká je to většinou přines meč, amulet, či zabí vůdce. Čekal jsem, že ve hře budou zajímavější questy, když vemu dungeon questy např. ve hrách jako Baldurs Gate, kde každý quest - ano obsahoval zabíjení, ale zpočátku si nevěděl co tě čeká, postupně tě obklopovala síla příběhu lokality, na konci tě čekalo rozuzlení, hlavní boss +příjemný popovídaní, finální bitva + unikátní vybavení. Jde mi o to, že s tímhle si mohli tvůrci trochu pohrát, dát hlavu do dlaní, nabrat trochu inspirace. Říkám jen jak to je.
        Ty draky si nedokážu odpustit, říkáš něco málo více (tj málo nebo více - ne to je jedno), nejde ani o medvěda, šelmu, či trola a nezáleží jakou máš úrověň jak asi "lžeš" (s rostoucí úrovní se stávají všichni nepřátelé snažší)... drak by měl být nepřítel č.1., na kterého by neměly platit obyč. zbraně, základní magie. Měla by to být nepřítel, kterému nemůžeš jen tak čelit, bohužel z draka udělaly mouchu a stejně tak se množí, jeho zabíjení je snadné - pomalu stejné jako sestřelení papírového draka co pouští děti prakem.

        Ale nemá smysl, se hádat...nechci být kritický, nehledám problémy typu osvětlení, pohnutá kamera, interiér domku a pod. To co jsem napsal jsou fakta, které mohli být lepší, jde mi spíš o obsah, bugy a podobné problémy lze přehlédnout u takovéto hry. Po grafický stránce je opravdu super, mě se prostředí velmi líbí, v každé části skyrimu je vidět, že krajina je opravdu rozdílná... ale ty draci jsou teda fakt pořádný úlet.
        • rhomola
          jj chce to asi fakt vic odehrat a nemotat se poradkolem tech easy ukolu. Ja mam po 90 hodinach hrani stale nedohrano a to, co tu rikas o jednoduchosti questu a o tom, jak meli vzit tvurci hlavu do dlani *1* a trochu vic podumat, mi pripada totalne nehorazny a legracni *1* Kolik hodin mas odehrano? Kolik Achievmentu ze steamu? Jaky linie mas komplet? Jak to tu podavas a srovnavas s Baldurs Gate, tak mi prijde ze si fakt porad nekde na zacatku.
          • asi vám musím dát za pravdu, ztrávil jsem u toho teď poslední dny trochu víc času, začal jsem procitat zejména v hlavních úkolech, úkolech pro guildy a jsem nadšen, zejména mě potěšily ty zlodějské questy i celkově takové ty hlavní úkoly v každém městě. Plnil jsem převážně vedlejší úkoly a je fakt, že jsou generovány dostal jsem už podruhý stejný úkol - zabít nějakýho vůdce. No dostal jsem se na 23 úroveň, úkolů mám před sebou ještě mnoho...vidím to, že tahle hra mi vydrží přes celou zimu. Nejvíc jsem se bál toho, že hra jako taková konzolová bokovka se stane spíše akční hrou, ze začátku mi to fakt tak připadalo...jen ničení těch na "d" dra..., kteří padali jak švestky stejnak tak banditi ve všech těch vedlejšákách, ještě nevím co mě teda čeká v hlavní linii...akorát ty draci pořád padaj jak mouchy, můj zatím asi největší soupeř byl jakýsi Kvenel, ale to už je o nějakou úroveň dávno...
        • Ty nenapadite ukoly, o kterych pises jsou prave automaticky generovane a nekonecne. Muzes je opakovat a opakovat dokud nezestarnes. Jsou tam jen tak jakoby navic - temi bych se vubec nezabyval (delal jsem je jen ze zacatku kvuli XP a penezum).
          A ze bych pozdeji ve hre narazil na medveda, co by byl silnejsi nez drak, to se mi take nestalo. Nejsi nahodou mag? Ze zacatku mi trollove a medvedi take delali vetsi problemy nez magove a draci. Pak jsem nahodil zbroj a razem s nimi nebyl problem. A nezapomen, ze jsi Dragonborn - podle Blades neprekonatelny drakobijec *3*. Obycejne straze apod. drak rozmazne jak nic.
        • No hádat se určitě smysl nemá. Můj první koment je je malá část dojmů po cca 50 h hraní, ale tyto dojmy jsou samozřejmě založeny na pravdě. Nic tady slepě neobhajují.
          Zkus hru více projezt a objevíš mnoho výborných úkolů, které se vztahují k daným lokacím či postavám. Doporučil bych výbornou linii s magickou koulí v Ledohradě, dům hrůzy v Markartu, útěk z vězení v Markartu, mluvící pes Barbas atd. Je toho fakt mnoho. To, že si zatím narazil na obyč. questy, z nichž některé hra generuje, neznamená, že tam nic jiného neobjevíš. Navíc některé questy mají na konci volbu, např. zabít/ušetřit někoho či přijmout/odmítnout předmět atd, s tím že každá z variant má pochopitelně své pro a proti. Samozřejmě nejsou to taková "obrovská" rozhodnutí jak v Zaklínači, ale potěší. Podle mě jsou v kvalitních AAA RPG posledních let(Witcher 1,2,Risen,Skyrim,Fallout 3 New Vegas,Two worlds 2,Divinity II a ještě by se něco našlo) právě mnohé questy velice originální, zábavné a propracovanější než svého času. Samozřejmě nějaké vatové úkoly tam vždycky musí být.

          S těmi draky to je samozřejmě sporné. Zálěží prostě jaké máš povolání, styl, obtížnost a samozřejmě level, protože draci se levelujou s tebou. Ale nevím do jaké míry. Já kdybych neměl sebou parťáka, který slouží často jako návnada, tak bych měl určitě s draky větší problémy. Hraju na expert, což je obtížnost, kterou bych doporučil pro výzvu a zároveň žádnou frustraci plnou quickloadů.
  • Faolan
    Dneska sem si v práci konečně poslechl Fight Club - podcast 55tku a kromě dobré porce smíchu jsem měl velkou radost, že konečně někdo trefil Vávrovu recenzi :) opravdu to nemá nic společného s nějakou profesionalitou, oběktivitou a seriózností... je to prostě normální odpad a "pamflet", který by si měl Vávra vydávat na vlastním blogu a ne na Games.cz, kde to bude stejně prezentováno jako postoj redakce a snižuje to tak serveru pověst (ne každý si poslechne, nebo přečte následný distanc) .
    Mě opravdu nevadí, když si někdo jako Lukáš Grygar udělá srandu z couvajících draků, protože to udělá vtipnou a chytrou formou *15* . Skyrim samozřejmě chyby má, ale má mnohem víc kaldů.
    Co mi vadí je, když se nějaký druhořadý vývojář rozhodne vytrollit tady... že ze sebe udělá idiota výroky typu: na horách nejsou jezírka/v plátovce nuběhnu víc než pár metrů a nebo si dokonce neumí nastavit ani autosave, je sice k smíchu dokonce bych překousl i fakt, že je to sexistické hov@do.
    Každopádně je problém když tyhle svoje žblepty ( a to není případ jen Skyrimu, hry od Bethesdy strhává pravidelne a to až s podezřelou neoběktivností ) po hlavičkou serveru... jenže když někdo ohodnotí Skyrim 7/10 a pak napíše čtakovýhle článek, je to podezřelé samo o sobě. Třeba lidi z redakce věděli že někde potřebuje udělat tvrďáka a tak mu dovolili upustit trochu toho ega sem.
    • Jazz
      Gayrim má nějakej klad ? Wow!
    • Trol.diskuzni
      Až na to, že to není recenze, ale téma... A až na to, že mu to redakce vydala zcela dobrovolně, jelikož o to měla zájem.
      • Faolan
        Doporučuju si poslechnout ten Fight Club :)... a pokud jde o recenzi/článek tak to nic nemění na faktu, že svoje čistě osobní názory by měl pan Vávra ventilovat na svém blogu a ne tady :).
        • Rozhodně, souhlas.
  • No lol:D skúsili ste sa pozriet von oknom?:D je tam reálny svet ale to je asi prekvápko čo:D Tento post je speciálne pre Rhomola:D:D:D:D
    • rhomola
      *1* Čéče, ještě sem to nezkusil, nějak zatim nebyl čas čoučat jen tak z okna *2* Ale jinak jestli máš na mysli, že nevidím za oknem reálnou pohybující se mapu/svět/prostředí a nemůžu při posedávání za oknem zahlédnout na ulici moba, kterého pak vyběhnu oloupit/zabít/znásilnit, tak to by spíš byla otázka na vývojáře. Již poněkolikáté tady budeme připomínat, že tahle hra je udělaná primárně pro konzole a já fakt nevím, jestli tohle konzole uměj, jestli stíhaj s pamětí a procesorem atd. PC to určitě zvládnou, ale je to 15% z platícího trhu a hrozně moc z toho neplatícího (a kritického) a tudíž se možná dočkáme v nějkém patchi pro PC přímo od Bethesdy anebo určitě od nějakého modera. Debatovat, proč to nebylo a i všechno ostatní odladěno a přítomno v den vydání prosím ale už ukončeme. Je to pořád dokola.
    • jj Rhomola je tady největší komentářový válečník :D :D Fandím ;)
      • Vzhledem k tomu jak tady pořád něco postuje mám pochybnosti o tom že hru vlbec hraje. Je pořád v diskuzi a musí ostatním (možná sám sobě) dokazovat jak je to úžasná hra.
        • http://store.steampowered.com/stats/

          No jo, skoro nikdo to nehraje.
          • Tady někdo nepobral co jsem psal. *8*
            • Nemáš psát "vlbec". Ono se to totiž dost podobá "vůbec", dokonce to je běžný překlep. Takže to můžeš brát jako takovou vsuvku.
          • rhomola
            Ještě že Vávra nemá koule na to, aby to postnul někam i v angličtině. By tak křivka spadla dolů a Bethesda by měla utrum *1*
        • rhomola
          Anžto sem legální držitel pc verze přes steam, můžeš mě zkontrolovat, teda jestli si taky legální, můj profil se jmenuje rhomola :D A jinak večer hraju, a přes den nemůžu, ale anžto mě ta hra pořád hrozně baví, tak si o ní potřebuju s někým pořád povídat holt no. A víc mě to teda baví s těma, který ta hra taky baví, ale když si tu piráti a zloději kasaj trika a ventilujou opsanou špínu a nepravdy, tak já si tu halt zas ventiluju legální a zažíté nadšení a zkušenosti. Peace&Freedom.
          • rhomola
            BTW asi, jak teď koukám do steamu, dík tý podivný výhradní distribuci v ČR mě asi na steamu nikdo nezlustruje, protože koukám, že na rozdíl od ostatních věcí, co mám přes steam koupený, Skyrim nemlžu ani doporučit, ani se na nic kouknout. Jakmile sem zalogovanej, fu.kuje mně rozhraní hláškama ouvej, ale ve vaší lokalitě si trhnětě nohou. :(
  • Spíš by někdo měl napsat článek: "100+ důvodů proč nesnášet Dana Vávru".

    Jen už tu přestante psát bláboly děti. Všichni tady dělal jako by snad Vávra byl něco extra. Je to jenom další z debilních lidí, což se na něm dá poznat i podle vzhledu (vypadá jak ruskej mafián Ivan)...
    • a má dva ohavný čokly
  • CO TADY VSICHNI RESITE.

    1. autori potazmo vydavatel hry na Vas TOTALNE PRDI, jezdi si v novem Maserati za Vase prachy a maji Vas u vyfuku a vsechna slova co tu jsou, jsou vlastne NAPROSTO K NICEMU a ten cas, ktereho urcite nebylo malo, pri vzniku tohoto clanku a jeho komentaru, jen svedci o tom, ze krome hrani Skyrim nemaji zdejsi autori vubec nic na praci. Kdyby jste radeji strucne napsali Vas problem/dojem na nejake vyvojarske forum vyrobce hry a neplacali tady blbosti, tak se mozna, za nejaky ten mesic dockate opravy, ale jednodussi je kecat o nesmrtelnosti brouka a nic vlastne nevyresit.

    2. jestli hru hrejete a TO VSECHNO CO TU RESITE (Vase BUGY) Vas neodradi od tech tun ztraveneho casu pred monitorem, tak DRZTE PYSK, ZAPLATTE A HRAJTE.

    3. KDOKOLIV TU HRU NEVLASTNI LEGALNE A PISE JAK JE SPATNA A PRITOM JI HRAJE KRADENOU, JE U ME TEN NEJVIC SLIZKY, PODRADNY A UBOHY JEDINEC.
    • Jazz
      A TY JSEŠ MI TOTÁLNĚ, ALE TOTÁLNĚ U PRD€LE JEDINČE! hahahahahahahahaha
    • ad 1) Od kdy se vedou diskuze na na webu který s vydavateli hry nemá nic společného proto aby vydavatele pohnul k nějaké akci? A většina lidí do zajímavé diskuze přispěje pár příspěvky a čas od času se mrkne na reakce - tolik toho času to zase nezabere. Má tu snad někdo ambice něco vyřešit?

      ad 3) Jelikož ke Skyrimu nevyšlo žádné demo, pochopil bych kdyby si někdo po rozporuplných pocitech z Oblivionu hru nejprve stáhl aby věděl zda si ji bude chtít koupit. A z diskuze bych ho kvůli tomu rozhodně nevylučoval. Jiný případ jsou samozřejmě ti, co si hru zahrají s úmyslem ji nekupovat - ale nevím proč by měla jejich ubohost růst či menšit se v závislosti na tom zda hru chválí či kritizují.
  • Naprostý souhlas s článkem......to kouzlo kdy se mastil Daggerfall na 486 nebo AMD K6 se už asi nevrátí :)
    • No svatá pravda! Me prijde ta debilita okolí už moc a ani uz nemam zajem jim to vysvetlovat, proc melou nesmysly. Takže nasrati :) pařte si co chcete, Skyrim je Rihanna a Britney, Daggerfall je Metallica a Prodigy, DIE!
    • No jo, Daggerfall vůbec nebyl zabugovaný.......
      • a to se tu celou dobu resi, ze se za ty roky nic nezmenilo
        • O to víc by zákazníci mohli vědět, že Bethesda radši vydá hru dřív než aby strávili další měsíce betatestováním. Mě tenhle přístup vyhovuje. Komu ne, tak může nechat lidi jako mě udělat ten pořádný betatest a počkat si na patche dokud mu to nebude vyhovovat. Když to někomu nebude ani tak vyhovovat, tak si dotyčnou hru nemusí přeci kupovat a tím ukázat svůj nesouhlas, ne? A tím nemyslím stáhnout a hrát si 100 hodin, pak říct, že to vlastně je blbost.

          TES série bývala označována jako "offline MMORPG". Tak jí holt provází stejné porodní bolesti.
  • Malleth
    Wow...ve Skyrimu jde i lítat
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=bBgJiHoPbKc#t=19s
    • Faolan
      Tak vzhledem k tomu, že jsem ti řed chvilkou odepisoval ohledně včerejší konverzace a RDR, tak si pučim příklady z RDR i sem :) tam jde totiž taky lítat:
      http://www.youtube.com/watch?v=N8C5-Tk54vI&feature=related
      a buguje se to a jde běhat podzemím:
      http://www.youtube.com/watch?v=q4_uKLwYdFU
      (další podzemky http://www.youtube.com/watch?v=qIV4mdUK5P8&feature=related)
      a bugují se postavy:
      http://www.youtube.com/watch?v=mny_qsDDymo

      A YT je spousta dalších příkladů *3*
      • v tom bugu je víc fyziky než v celém skyrimu
      • Malleth
        Moc pěkný. I na ty bugy se kouká o dost líp, když je na pozadí parádní východ slunce.
        • Faolan
          Nenapravitelnej hater *4*
    • Mallethe, vy ste fakt notorickej troll. Nechápu co vás furt baví na tom, dokazovat už od začátku týdle dyskuze každou blbostí lidem to, jak je tadle hra špatná. Ano, oběvil se bug s gravitací, když se člověk trochu snaží, prodlouží se mu skok, napište bethesdě na fórum, pokud o tom ještě neví ( což pochybuju protože tedle bug je docela známej ), ať ho opraví, když to postnete tady na fórum tak sice ukážete lidem že je v enginu chyba a dokážete svýmu egu že ste zase měl pravdu a že tadle hra je evidentně paskvil nehodný vašeho času. Tak když se vám to tak nelíbí, tak si běžte hrát ten vámi tak opěvovaný Dark Souls, popř pomožte Vávrovy s tim jeho jednookym banditou, ať tam nenaseká podobný chyby jako sou ve Skyrimu, určitě ste takovej machr že víte jak to udělat aby to bylo bezchybný když se tu do Skyrimu tak opíráte. Běžte, předveďte se, a pak kritizujte. A hlavně mi neřikejte, ať nejdřív předvedu něco já, dělám s pár lidma už skoro druhym rokem ( bohužel, málo lidí, málo času ) češtinu na TES III Morrowind, o který její tvůrci tvrdili že lepší než tu hrůzu co předvedli udělat nemůžou, tak ať se spokojíme s tim co je a mlčíme, snad to časem opravěj. Už vidim vás, jak byste pokud by se vás to týkalo X let jem mlel pantem jak to je špatný, jak to je zmrvený, jako defakto všichni, at si to někam strčej, ale editor byste do myši nevzal a něco s tim neudělal.
      • Malleth
        Mohl bych si vytvořit vlastní mod do Skyrimu jak jsem to udělal před časem z KOTOR 1 a 2, ale dnes už nebudu ztrácet čas děláním práce za Bethesdu, to ho radši investuju do svého projektu.
        Přeju hodně štěstí s češtinou
  • Prosimvas lidi, nechtejte po hre realitu boje s chladnymi zbranemi. Sermuju uz deset let a s cistym svedomim - dokud nebude ovladani her zalozene na necem, co bude naprosto precizne snimat vas pohyb v prostoru a pocitat i s takovymi vecmi jako kdyz stitem blokuju obourucni palici, tak musim vedet jak, nebo skoncim se zlomenou rukou ale blokovat to jde. RPG budou arcade fighty jeste dalsich mnoho let. Navic realny souboje jsou casto otazkou takovych "malickosti" jako je kvalita povrchu na kterym sermujete a kvalita vasich podrazek. :-P

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit