Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Tak jsem se pročetl :-) Některé body jsou pravdivé, některé ne. Namátkou:
    - Ve Skyrimu jsem narazil na množství různorodých záchodů
    - Kůň stojí jako přibitý, kde ho necháte. Ale jen ten váš koupený za 1000,- (je u něj vaše jméno). "Vypůjčení" (ne ukradení) koně se vrací na místo, kde jste je vzali.
    - Padám celkem běžně z malé skalky, když si chci zkrátit cestu a zabiju se. Hraju s mágem v róbě, třeba je to v brnění jinak.
    Je toho víc z těch faktických věcí, ve kterých autor nemá pravdu. Další věci každý subjektivně může vidět jinak.

    Ale pravda je, že ovládání a používání věcí z inventáře / oblíbených je vážně opruz. Grafika mi vyhovuje a nijak mě neuráží.
  • Konecne nekdo! Diky, diky diky, uz sem si pomalu myslel ze mi preskocilo. Ja teda osobne bych ty technicky problemy i prezil, ale prisernej hlavni pribeh, nelogicky ulety v temer kazdym questu typu "Kriste pane tak oni me ty Redguardsky vrazi nasli i tady, diky za varovani, myslela jsem si ze uz jsem se jim ztratila, pomuzes mi utyct? Cirou nahodou vim ze jednoho z nich zavrela mestska straz" apod., desnej design prostredi - jak autor velmi trefne pise "na jedne strane prkna drevo na druhy beton", stejny dungeony, longhousy, hospody, proste vsechno, absence pocitu ze jste ve svete kde neco menite, vzpomente na pocity z pribehu treba druhyho Zaklinace (chapu ze open world rpg jsou co se tyce narocnosti na udrzeni koherence sveta nocni murou, ale tady neni ani naznak snahy), uz nejak prekousnout nedokazu a hodnoceni a vyzdvyhovani skyrimu do nebes fakt nerozumim. A je to skoda videt zase dalsi promarnenou prilezitost.
    • Bethesda ma vzdy stupidni pribehy a veci nedotazene do konce. Nicmene o tom tahle serie nikdy nebyla. A Vavrovi nikdo nebere jiny nazor. N to ma pravo. Nebyt toho ze vetsina jeho zaporu jsou doslova a do pismene vycucane z prstu.
      • rhomola
        Reaguju na vás oba. Bethesda má v TES dle mého skvělé příběhy. A to, jak se v rámci dalších dílů celý svět Tamrielu rozvíjí a košatí, hned tak někde nenajdete. A možná je to fakt jen tím, že jsem od Morrowindu propadlý fanoušek, ale mě osobně to přijde se nebojím říct i literárně hodnotné. ;)
  • 1500

    it's over 1500 !

    IT IS OVER FRIKKIN' 1500 !!!
  • Hlavne ma fascinuje, že Vávru stále lokálne herné médiá pretláčajú ako "uznávaného herného vývojára". Čo presne ten pán za posledných desať rokov vyvinul a aké to bolo?

    Lebo posledných 10 rokov produkuje akurát húpe kecy na všetky mysliteľné témy od svetovej ekonomiky po dopad globálneho otepľovania na migráciu tučniaka patagónskeho a to je tak celá jeho tvorba.
    Takých "vývojárov" nájdem na každý prst desať.
    • a co za posledních 10 let udělala Betsheda? Dvě zprasený kopie Morrowindu. Ale já je chápu, nemají proč je vylepšovat, když jim je armáda blbů žere...
      • A možná taky nějaký Fallouty, Brinky a pár dalších bezkonkurenčních pecek :) *15*
        • No Brink a Rage Bethesda/Zenimax len vydávali, s vývojom nemali nič.
          • Dotaz nebyl co napsali oni :) a pokud vím, tak na Falloutu 3 dělali oni a mám pocit že na některých z dalších titulů se podíleli částečně, nebo aspoň prostřednictvím svých lidí.
            • JohnyTheZik
              hele zblaznil se O.o ..

              Kdyz reagujes na koment o Rage a Brink, tak se ocekava, ze i ostatni reakce budou na to :D..
              Pokud jde o Brink, tak ten delali vyvojari ze Splash damage :), ale to ty jiste vis, kdyz se tu tak urputne snazis :D..
            • Lol... o Rage sem nenapsal ani prd :) a pokud jde o Brin, tak tam delali vydavatele ne? :) " ... kdyz uz chces trollovat, tak at v tom aspon nemas nesmysly :)"
            • JohnyTheZik
              Lol.. Dotaz byl, co oni udelali.. A rage ani Brink praci Bethesdy neni.. kdyz uz chces trollovat, tak at v tom aspon nemas nesmysly :)
      • Jasne. nelibi se ti to,tak jsou vsichni ,co se jim to naopak libi, blbci. Co tak trochu tolerance? Oni treba zase nemusi ty ''tve'' hry.
      • Neviem, či si niečo hral, ale Skyrim a Shivering Isles sú oproti Morrowindu pokrokom. Pôvodný Oblivion ako v čom...

        Armáda hráčov tie hry kupuje, lebo sú proste dobré. To je veľmi jednoduché. Ja som od Skyrimu nič moc nečakal, ale za svoje peniaze som dostal desiatky hodín vynikajúcej hernej zábavy (a to nie som ani v polovici hry). Mohlo by to byť lepšie? Áno. Je to pre mňa hra roku? Jednoznačne. Máš s tým problém alebo máš iný názor? Tvoja vec, hraj niečo iné.
      • armáda blbů se baví, hraje, kdežto ti druzí se nudí a závidí armádě jejich zábavu tak jim tu hru zkoušejí protivit na fórech, ale ono to nejde nějak, a to je stve, ponevadz armáda blbů má super zábavu a pořád hraje :D
  • Najsmiešnejšie na tom celom je, že o chybách Skyrimu sa tu rozpisuje tvorca Mafie, ktorá bola mimochodom tiež neskutočne zabugovaná. Vávra vyčíta Skyrimu, že sa v nom často opakujú repliky postáv a čo sa robilo potom v Mafii??? keď za minútu sa zopakovalo - Teď chcípneš!!! asi 5 krat???? ....................je to ten istý prípad ako pri filme Gladiátor - tiež film obsahuje vyše 100 chýb, ale ja som aj po 10 pozretí nevidel ani jednu, jednoducho ich nehladám, nepotrebujem to, stále som zaujatý samotným filmom..........Skyrim je na tom tak isto, chyby má, ale to je predsa normálne (mala ich Mafia, mali ich všetky GTA, chyby maju jednoducho vsetky hry)...................................................... *5* doteraz som pána Vávru uznával, odteraz je to pre mna debil, ktorý asi nemá čo robiť *16*
  • Trol.diskuzni
    Toto je nejlepší článek, který zde na tiscali games kdy vyšel. Abych zavřel ústa všem šťouralům, kteří vopruzovali, že nemůžu kritizovat Skyrim, když jsem jej nehrál, stáhl jsem si tento obchodní produkt (sedí lépe než pojmenování "hra") a na chvíli zahrál... Mé dojmy z videí a nyní i ze samotné hry zcela korespondují s panem Vávrou, zde nastřelím některé z nich:

    1) naprosto odporné konzoloidní ovládání již od hlavního menu, kdy musím např. scrollovat dolů šipkou na klávesnici (nemuzu pouzit mys) či přetrpět fakt, že mám před sebou napsáno například "OK - Enter", jak kdybych byl nějaký *****... Pra*árna nejvyššího kalibru, co s tím od Oblivionu provedli! Ale samozřejmě, pro konzolisty a TESfany vrchol invence...
    2) naprosto odporné konzoloidní ovládání přímo ve hře - inventář, pohyb, kamera... Jen pro silné nátury.
    3) "Taky jen těžko pochopím, jak může 100 % herních novinářů napsat o příšerně zastaralé a nehezky vypadající hře, že je krásná, když u jiných hezky vypadajících her vytýkají každou kravinu a vyčítají zastaralost?" --- Grafika je příšerná, postavy vypadají úplně stejně divně jak v Oblivionu a stromy jsou fakt jak z nějaké vánoční besídky, to samé skály a vůbec cokoliv, na co se podívám z větší blízky než půl kilometru... Is this a joke? :-D

    4) Animace jsou také kapitola sama pro sebe - je rok 2011 nebo 2001? Kůň se hýbe jak bečka salámu nakopnutá Cristianem Ronaldem při jeho typickém knuckle freekicku, medvěd sprintuje jak Usain Bolt.... Postavy se mimochodem taktéž hýbou imb*cilne a to i v cutscénách... Například otáčení hlavy je fakt OMG :-D
    5) Jako poslední bod musím vyzdvihnout velmi silný příběh, který hned na začátku naprosto zasáhne mé srdce RPG harcovníka - že nějakej ulrik všemocný nebo vševeliký už čeká a nějakej el-cosi že někde... Vždyť to už tady bylo milionkrát, to si neumíte vymyslet normální příběh z normálního světa, který by oslovil normální lidi? Jo a český překlad je tragédie, kterou už jsem hodně dlouho neviděl (přirovnal bych ji k levnejm starejm budgetovkám z roku 1998 nebo tak nějak).

    Bravo, máme tady "Call of Duty RPG žánru"... *5*
    • rhomola
      Asi sem trotl, že si hry kupuju, a ještě větší, že mě bavěj. Asi si obchodní produkty začnu zase jen stahovat... Obzvláště od některých vývojářu asi zase... :D No nicméně:
      1) je to prostě konzolové ovládání, co mlžem dělat, když prodejnost na konzole dělá po dvou dnech 85%, a není to zase až tak hrozné, dá se na to rychle zvyknout a pokud si pravidelně uklízíš inventář (což ostatně každej aspoň průměrnej alchymista TES dobře zná), tak není problém. Rozhodně není třeba být tolik expresivní.
      2) nechápu výtku, jde o klasické ovládní, postrádám pouze možnost volně točit kamerou při pohybu (jízdě a běhání) a natáčet si kamerové záběry svého hrdiny i z jiných úhlu než zezadu. Ale možná sem to jen nenašel, páč tohle zatím bylo ve všech TES i bez modifikací
      3) hra je krásná, krajina, scenerie, romantika, vodopady v zelenych dungeonech, trpaslici ruiny v podzemi, prostredi mi porad bere dech, sype na me vzpominky starsich dilu, nadhera. Kvalita a velikost textur je podminena konzoli, viz znova bod 1)
      4) nezaregistroval sem v naimaci nic, co by me rusilo, nesjem specialista na animaci postav, ale zda se mi adekvatni a konkurenceschopna ke vsem soucasnym hram
      5) pribeh je naprosto famozni, navaznost na sagu TES je obdivuhodna, vyplneni casove prodlevy od udalosti v oblivionu, ktere hrac muze nacerpat z knih a rozhovoru je bezvadne, epicka hlavni cast pribehu s draky (ktera je tu jako v kazdem fantasy rpg pro rychlikove klikaci blbecky) taky neni k zahozeni a me osobne docela zaujala. Ostatni pribehy pak klasicky mnohem lepsi a propracovanejsi. Obzvlast obcanska valka za bourne havy, je az politicky umorna, ale skvela.

      BRAVO! Patý díl TES skvěle navazuje, zcela jistě posadil naprdel všechny fanoušky předchozích dílů a možná naláká i nováčky
      • souhlas bratře!!! ve jménu talose poďme vymítit tyto troly a pak to oslavovat medovinou v halách sovngardu :D jinak řečeno prostě série TES je a vždy byla o zžití s postavou..někdo to zvládne..pro jiné je tu hold COD... :)))
    • takže...1) nevim ale já problémy s myší v menu neměl funguje to naprosto jak by to fungovat mělo..zkoušel si stáhnout i patch nebo si stáhnul jen základ (razor 1911 verze hádám)
      2) ovládání wsad je fakt složité opravdu drzost dovolit si toto..
      3možná to bude tim že ta hra krásně vypadá, jen to nechce mít pirátskou verzi a nejnižěí detajl...nepamatuju dost dlouho že bych se u nějaké hry jen tak zastavil a pokochal krajinou...
      4)Animace...nevim mě přišli postačující možná ten kůň ale koně stejně nepoužívám(bethesda a koně je tak trochu kapitola..no zkoněná to přiznávám :))) ) neni to animační vrchol ale nevim jestli bych chtěl ninju co mi skáče sem tam a mlátí mečem jak kdyby byl superman...
      5)příběh...no příběh mě kupodivu překvapil v několika bodech..nejvíce na jícnu světa(paarthumax je prostě týpek :D ) ...český překlad není nikdy dokonalý a ani to nejde vzhledem k rozdílnostem v jazyce a tak..ale je podle mě dost povedený vzhledem k možnostem (a nikdo tě nenutí ho tam mít když nechceš)

      závěr..tvůj pokus o trolení = fail :)))
    • Jste pirát pane Troll, zloděj, a komentáře od lidí co nectí zákon a pořádek jsou irelevantní.. naprosto zbytečné :)
    • Trol.diskuzni
      Jsem velmi rád, že můj příspěvek zaujal tolik lidí, díky moc! *5*
    • TLDR

      ale netreba to čítať, stačí nahradiť všetky slová citoslovcom "waaah waaahhh"
      • jako v případě všech jeho výblitků .))
    • Tvuj post? Nuda *6*
  • Nechápu jak mohl tento nenávistný článek projít zdejší neomarxistickou redakcí? Ten Vávra je pravicový extrémentista a měl by být umlčen!
  • Trol.diskuzni
    Jelikož se zase našli lidé, kteří si myslí, že to kritizuju, aniž bych to hrál, postnu své objektivní posouzení této hry napotřetí a doufejme i naposled *5*
    • Už jsi s tim vážně trapnej ty chudáčku. Mimochodem čistě pro úplnost, tvé hodnocení je čistě subjektivní, objektivní v žádném případě. Když chceš vypadat učeně, tak si to nejdřív nastuduj troubo zakomplexovanej.
  • souhlas s invetářem, koněm bojovníkem a dostupností terenu kdy borec vyleze snad vše co není pod úhlem 90 :D

    jinak většina věcí mě problém neděla a hraju skyrim dost a pořád se nepřestávám bavit *5*
  • Pané Vávra... Když Vám to tak krásně píše. Měl bych na Vás rovněž dotazy podobného ražení.

    Jak to, že Vám v Mafii umí policajti s přesností na jeden km/h bez radaru dávat neviditelné pokuty za překročení rychlosti? Naopak jízdu po chodníku přehlíží jedna báseň. Rovněž máte tak úžasně vyskillované četníky, že dokážou uprostřed té nejžhavější přestřelky zamykat svá auta! A mohl bych pokračovat=)
    • smejki
      vaše výtky k Mafii, jsou-li pravdivé, jsou zcela legitimní. Ubírá to něco na Vávrových výtkách k TES5? Pochybuji. Proč se tedy nedržíme tématu, jímž jsou chyby TES5? Pan Vávra navíc zdůrazňuje, že bethesda své chyby opakuje, což se u mafie ani nemůže dít.
      • rhomola
        Objektivní spravedlnost tu nemá co dělat, tohle je krev za krev :) Tohle je vendeta za to, že pošlapal skvělou věc a teď šlape po další :D
      • A jéje... Čau Smejkale. Tebe jsem dlouho nečetl *1*
        • smejki
          to seš ty, botko? zdar! *15*
      • Jistě že se to u Mafie opakovat nemůže, protože po fiasku s druhým dílem snad trojka nikdy nevyjde, musela by totiž být o mnoho lepší než jednička (což by bylo velice těžké, bo Mafie 1 je vynikající hra, skoro tak dobrá jako TES, byť jiného žánru :-) ) a pochybuji, že to vůbec někdo dokáže. Já jsem rád, že M2 unikla na internet před vydáním, mohl jsem ji vyzkoušet a na základě toho zrušit svou čtyři roky starou předobjednávku. Na druhou stranu, TES V také unikl, zahrál jsem si a o to více jsem se těšil na svou předobjednanou originálku :-)
        • A dobře jste udělal, protože můžeme-li věřit slovům a rozhovorům, pak finální produkt Mafia II má s původní koncepcí pana Vávry společná jenom jména postav (možná i jejich design) a zasazení.
    • Vsechno co je v te hre dobre, je dilo Dana Vavry a co je spatne, je prece dilo vedeni, ze to zkazilo ;)
      • rhomola
        počítám, že tak nějak to bylo ... :D
    • Jízda po chodníku v seznamu přestupků byla.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit