Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3437 příspěvků
-
Já jsem ješte jen na začátku ale líbí se mi to, pokud to bude jak Oblivion, kde jsem nahrál asi 300 hodin, tak nebudu nic vyčítat.
Já nevím, treba ty víceurovnové lineární a dlouhé dungeony, tohle bylo prece v Oblivionu taky ne? Inventár se bude dát spravit nejakým pluginem.
Nejsem nekritický fanoušek Bethesdy ani TEs ale tyhle výtky pana vavru mi prijdou uplne mimo. -
-
nekde tady jsem četl že vavra dela na nejaké hry s husity?
LOL *1*
to bude blbost určite kdo by si chtel hrát na husity proboha -
-
Třeba já. *5*
-
Já klidně, ale musí to mít hlavu a patu a nesmí to ty magory glorifikovat.
-
-
Tak dřív se z nich dělali pomalu předchůdci komunistů (tedy pašáků), a teď je média naopak s oblibou poplivávají, kde se jen dá. (stejný osud potkal vysídlení sudetských němců, ale to je jiná kapitola). Ideální je si přečíst něco z práce třeba Petra Čorneje, který se husitskou tématikou dlouhodobě zabývá, alespoň pak člověk nebude trpět těmihle extrémními názory na husity.
-
-
My sme sa na husitov hral ako malý rád a to som ani nebol čech *1*
-
http://www.databaze-her.cz/hry/husita/ asi myslíte toto co? já měl aji originálku :D
-
-
-
Jako výpis chyb a blbostí je to opravdu dobrý. Sice se do dá překousnout, nebo člověk holt hraje tak aby se těm kravinám vyhnul. Ale proč to vypisuje zrovna Vávra ?? :D
Zrovna člověk, který z vlastní výborný hry kterou tedy do teď žeru, udělal tak strašný pokračování.
Bethesda sice dělá furt hrozný hry, ale Vávra a spol. dělá z dobrých her, hry špatný :D
Jen pro příklad .... nevim co je na tom pravdy, ale podle mě zámek od auta v Mafii 2 taky nevypadá jako zámek od auta. :D Nebo člověk přece nemůže nosit 10 různých zbraní. Asi by si kluci z Take2czech měli vyrazit do obchodu a podívat se kolik místa se skrývá pod kabátem :D. Inteligence v Mafii 2 taky není ideální, když si vemu, že všechny mise jsou vlastně KORIDOROVKY :D a hráč se posouvá krok po kroku, schovává se za překážky čekajíce než protivník vystrčí hlavu ze svého úkrytu a střelit ho do ní :D Tak asi tak.
Každá hra má svoje chyby, ale víc mi teda vadily zrovna Mafii 2 než ve Skyrimu. Aspoň svojí hru tak na oko nezjednodušují jako se to povedlo našim vývojářům. -
-
Vieš každy robi to čo vie a kritizovať neni taka ťažka praca, ktovi ako by mu to šlo na lešeni, ja by som sa dos*al od smiechu.
-
Po milionté první, když se vám do vývoje začne montovat třetí strana (a na potvoru je to zrovna "chlebodárce") s tím, že momentálně frčí GTA a přístupnost a zjednodušování, tak na veškeré vlastní ambice můžete zapomenout a leda tak znechuceně odejít. A to se pravděpodobně stalo u Mafie II.
Byl jsem v souborech a Mafia II má solidně našlápnuto, akorát prakticky pro zákazníky je využitá tak zhruba polovina možností. -
-
Neni tomu tak. Ale po nekolikate to nema cenu vysvetlovat *1*
-
a v bethesde neni tlak na nic vid? tam si muzou delat artove hry jak se komu zachce :D si me pobavil.
-
-
Ty seš ten moudrej co ví vše(teda mysli si to :D))
-
-
pravda pravda, taky hraju taky mne to bavi, ale drtiva vetsina tech bodu je pravda a duvod proc si hra nezaslouzi vsude max hodnoceni
-
-
ta hra ma maximalni hodnoceni protoze vsichni lidi co znam ji hrajou a bavej se hrozne moc. ano kritizovat se da vse. Vavra by se mel sebrat prestat brecet a zacit zase pracovat prestoze ho budget minule dohnal do role uplneho silence :D
-
-
Trochu mi připadá že je tenhle článek naprosto úžasný troll attack :-).
Co jsem ty body tak prolétl, tak tam byly neskutečné blbosti, problémy jež vůbec nejsou problémy atd.. -
-
Jasně a ten superhrdina KŮŇman - kříženec kamzíka (leze po kolmé stěně), Russella Crowe (pere se s každým na potkání) a Forresta Gumpa (utíkej Forestééé, utíkééj) je naprosto běžný úkaz fantasy RPG.
-
-
wtf ? Ale jinak dobrý :D
-
-
-
Tahle diskuse je zase jak magnet na idioty...hezky pokračujte ať si taky užiju trochu srandy..!
-
-
"Tahle diskuse byla zase magnet na idioty" - tohle řekl v jednom z podcastů samotný slovutný pan Vávra, takže se mu to pěkně vrátilo. *5*
-
-
Zajímavý je že takové vášně rozpoutávájí hlavně články pod kterými je podepsán Dan Vávra.!
-
-
dal dobrý námet pre trollov... jeho meno sa rieši... zviditelnil sa na plnej čiare a teraz budú všetci vedieť o tom že chystá WC simulátor... má moje uznanie že tak úspešne rieši formou tohto webu svoj marketing... a hlavne keď ide hlavou proti múru tak si to ľudia všimnú...
-
Dan Vávra = náš herní Venda Klaus! *2*
-
-
No ano, what a poetic justice.
-
-
-
Herni Dr. House zase perlí :D
Specialista na psani krytiky her od Bethesdy.., nemam moc rad p. Vavru.., hlavne od te doby co zkritizoval Fallout 3, ale jak se rika kazdy ma svuj nazor.... -
-
Vidím, že ty jsi specialista na gramatiku. Napsat kritika s tvrdým "y" může jen opravdový profík.
-
Pri F3 mi vyslovene skazil chuť, potom, ked som to hral, videl som hru uplne inymi očami ako on, ako neviem čo nam tu chce nahovarať, no dnes sa mi nožik v bagli otvara...
-
-
Hra mě sice baví, ale minimálně s 85% těch bodů musím souhlasit. Hlavně to GUI je naprosto dementně vymyšlené, jako ostatně u všech bethesdích RPG . Ještěže si aspoň dali tu práci označit nejlepší věci tím trojúhelníčkem, protože hledat nejlepší zbraň třeba ve falloutech byl porod.
S těmi body kolem grafiky a animací taky nemůžu než souhlasit... jasný, grafika není všechno, jde hlavně o hru jao takovou, ale přece jenom v roce 2011 čekám od AAA hry něco jiného. -
Skvělý článek. Neskutečně jsem se bavil. Kritika je dobrá věc posunuje lidi dál. I já si myslím že lidé z bethesdy tak trochu usli na vavřínech, ale i tak jejich hry hraju a baví mě.
Jen víc takových článků pane Vávra. -
-
To je tak vždy, když není obstojná konkurence. Ale i tak je spousta těch bodů v kritice hodně přehnaná. Já sám čekám na kombinaci ME 2/Witcher 2/Fallout NV (tedy z těch novějších her) - ultimátní rpg dneška.
PS: Starší hry jsem nepsal, protože některé časy se už nevrátí, a je to dobře, že jsou ve své historické epoše, jako mrkváče a kalhoty do zvonu, prostě na to člověk může rád vzpomínat. *1* -
To mi pripada docela nepravdepodobny, ze by si clanek precetl nekdo z Bethesdy, aby Danova kritika posunovala jejich hry nekam dal ;)
-
-
1/4 chyb bude opatchována, 1/4 chyb je a bude u sandbox/rpg nevyhnutelná, 1/4 chyb jsou zveličené blbosti, které 99% lidí netrápí (jako třeba kde nordové serou)... no a ta poslední 1/4 je oprávněná kritika. Není to dokonalá hra a mohlo to být lepší. Rozhodně je to ale nejlepší rpg (z hlediska příběhu) a nejlepší sandbox (z hlediska technické kvality) co sem kdy hrál. Jedno ať mi teda Dan Vávra řekne. Kde srali koně v Mafii 2?
edit: respektive ta 1/4 co bude opatchována to je taky oprávněná kritika. nicméně vytýkat hře, že vycházi v ne 100% stavu je dneska v době dlc nesmysl :) -
-
No, asi jsme každý hráli jinou hru. Klišé o tom, že jsi vyvolený, který spasí svět je hodně ohrané a technická kvalita? No, nevím jak ty, ale technická kvalita Skyrimu se ztratila někde na půl cesty.
Víš, teď hraji Batman Arkham City, neříkám, že je 100%, ale je 98%, což Skyrim není. A dovol mi ještě jedno přirovnání. Když si půjdeš koupit rohlík, chceš ho mít 100% nebo ti stačí polotovar? -
-
kdyby sis kupoval jen 100% rohlíky, tak se moc nenažereš. respektive nezapaříš
-
-
Jenze kdyby vsichni pozadovali 100% rohliky tak by pekar bud zkrachoval nebo zacal pect poradne. Timto postojem davas najevo ze ti ty zmetky nevadi, tak proc by se s tim delali kdyz si rad koupis i zmetek.
-
-
-
Mezi slepymi je jednooky kralem.
-
Ve stáji, tam u Vinciho vily kterou Amíci vyškrtnuli z příběhu a dali ji do DLC "Dobrodružství Bruce Willise".
-
-
Dost se divím, že ještě nikdo nezmínil že pohyb vypadá z 1st person naprosto ohavně, jde v praxi jen o hybani kamerou, temer zadny naznak pohybu rukou.. *16*