Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • ta hra ma tolik nedodelku, bugu a nesmyslu, ze ANO - to proste neni mozne
  • Hory85
    Taky se přidám ke kýválků, protože pan Vávra má jednoduše pravdu! S tim jejich podělanym Oblivionskym enginem co je starej jak Metuzalém jsou neustále problémy a nefunguje jak by měl. A to je po takovéto době fakt na facky! Stačil mi Fallout 3 a NV s pytlem vytrhaných vlasů z nervů o které mě připravila funkčnost těchto "dokonalých" (dojebaných) děl. A přesto si je stále dokola pouštím, protože tu neni nic jiného než ta "vyladěná bloncka". *9*
  • Hra, co má tolik chyb jako má si nemůže zasloužit hodnocení takové, jaké dostává. To vidí jenom fanboys a další. Hra bude slušně hratelná tak po roce, kdy se do toho vloží samotní hráči a fanoušci. Skyrim je jenom o něco lepší než Oblivion. Ale za 6 let vývoje bych čekal něco jiného než Oblivion s hezčí grafikou, která i tak zaostává. A nikdo ti nebrání napsat podobný článek, rád si ho pak přečtu.
  • presne tak, myslím ze pocet duvodu proc skyrim milovat bude nekolikanasobe vetsi :)
  • Víš vůbec co pojem open-world znamená? Crysis se tam rozhodně neřadí!
  • Zajímavé jak všichni moc dobře vědí co autor chtěl udělat, na co zrovna myslel při psaní článku a pod. Dnes se tu sešla neobyčejně silná společnost lidí s telepatickým nadáním :D :D
  • Copak? Sundal ti růžové brejličky? *1*
  • já se nikdy podle recenze nerozhodl, ty ano? Já se rozhoduji podle sebe (tzn. demo, gameplaye na netu, zkouška u známého/kamaráda). Recenze vlastně nečtu vůbec, jen novinky. Pochybuju, že v době youtube se ještě někdo rozhodne ke koupi dle recenze.. Uživatelské komentáře jsou mnohem přínosnější.
  • koko*e
  • uzivatel1982
    Uz podle počtu negativních reakcí proti kritice hry, to s tou zábavností asi nebude tak hrozný. Kdo by se pral za něco co ho nebaví? A co se týče bugů bořící hratelnost. Mně třeba za 50h co mám odehranejch zatím hra nespadla a až na jednu vynucenou F9(po loadu vse ok) jsem moh všechny questy, co jsem potkal, v klidu dojet. A ty evidentní věci....inventář se mi používá líp než v Oblivionu, i když pjet odý na něj nejde. Koně jsou na dvě věci, resp. na jednu...hodit je z utesu. Dungeony jsou podle jedný sablony, ale v tolika ruzných podobách, že to zamrzí, ale hratelnost to ve výsledku taky nekazí (i kdyz bych přivítal si pořádně zabloudit a řešit až adventurní záseky). Co se týče AI, tak to není, tak dramatický jak to vylíčil Dan...,ale jsem lučistník, tak jí dostávám do jinych situací. Ai spolubojovníků stojí za starou belu, ale zažil jsem s ní i pár vyloženě super situací. Ostatně o situacích je Skyrim hodně...a ty dokáže nabídnout naprosto dokonalý.
  • Autor chce byt popularny tak ide proti prudu. Skyrimu nikto uspech nevezme.
    Navrhujem aby spravil aj zoznam Kladných vecí.
  • A nebo se jim hra libila... Ne, pockat, to prece nejde, neni mozny...
  • Shenkster
    Cítím trochu přehnaný negativismus...něco autor zveličuje a mám pocit že někde ani pořádně neví jestli to vážně je pravda...Mě Skyrim baví, na grafice si nepotrpím. Stačí mi to a baví mě to. Jestli chce někdu uber super grafiku tak si zahrajte Crysis ten je taky open-world...a už je i na konzole ;)
  • presne tak. tahle hra si 10/10 rozhodne nezaslouzi. podobne hodnoceni jsou bud zaplacene nebo jsou recenzanti uplne slepi
  • Nesouhlasím s výrokem " je tam toho hromada ". V údolí kolem první vesnice jsem těch pár zvířat sejmul .. a teď je tam úplně bohapusto. NUDA. Ta četnost zvěrstva byla ubohá v porovnání třeba s TW1.
  • Fascinující. Nesmysly, něco z toho jsou dokonce klady, pak tu máme body vyplývající z naprosté neznalosti a očividnou potřebu něco shazovat...podobných sto bodů by se dalo napsat snad u každé hry.

    Jaký je důvod toho článku? Aby Češi věděli, že pan Vávra nemá rád Skyrim?

    A připomíná mi to úžasný styl kritizování - něco se změní, je to špatně. Něco zůstane při starém - taky špatně.
  • A na základě čeho se mnozí hráči rozhodují? Podle recenzí - ergo recenzent, u čtených plátků, má velkou moc...
  • No mám zatím odehráno cca 20 hodin, ale už mně to naprosto přestalo bavit. Pár důvodů, proč u mně Skyrim propadl:
    1. Konzolové, nepřehledné menu, k tomu menu inventáře, které je chaotické, až to bolí.
    2. Inteligence nepřátel na úrovni základní školy, obtížnost se líší jenom tím, že mi ubírají více života, když jsou dvě strany, kdy by mně mohli napadnout, vždy útočí jenom jednou. Pokaždé jsem se musel smát, když se ke mně rozběhl ork, trol a měl v hlavě 10 šípů a stále žil.
    3. Souboje jsou nudné, neustále se opakující komba, která jsou snad pro všechny jednoruční a dvouruční zbraně naprosto stejné.
    4. Když si člověk přepne pohled, tak chůze a běh postavy je jak u postiženého.
    5. Efekty kouzel nic moc, grafika zaostává jak za DA, tak i za Zaklínačem.
    6. Dějová linka je jak z pornofilmu, vedlejší úkoly jsou často neustále to samé, připadá mi to jako jedno podobné MMORPG 4Story, s tím rozdílem, že to 4Story je zdarma a navíc tam člověk potká aspoň inteligentní protivníky z řad živých hráčů.
    7. Brutalita ve hře je na úrovni mateřské školky, když sekám např do mrtvoly, tak můžu myší vést útok na hlavu, ale postava stejně seká do břicha. Mrtvoly zasažené šípem padají, jak kdyby je zasáhl oštěp 100krát těžší.
    8. Kůň je spíš hybrid poníka, kamzíka, netopýra, nemrtvého, nesmrtelného obojžívelníka, co lozí po skalách v úhlu 90 stupňů či skáče 20 metrů do nížin. K tomu nemožnost bojovat ze sedla tohoto dopravního prostředku. Když shrnu jenom tyto body, tak je pro mně osobně Skyrim dost veliké zklamání, nejenom, že obtížnost je na úrovni mateřské školky, život ve městech či pevnostech se rovná životů zombii, kteríé se pohybují jenom z bodu A do bodu B, naprosté zmršení inventáře, který byl naprosti tomu v Oblivionu nadprůměrný, k tomu grafiku, která by mohla být u rok či dva staré hry, nikoliv u naprosté novinky, do které se nacpalo tolik peněz. Obzvlášť mi připadalo, že jsem se vrátil do časů HL 2, protože některé dialogy jsou tak špatně graficky řešené, že i ten HL2 vychází z toho lépe. Na to, kolik měli k dispozici peněz, jak dlouho to vyvýjwli a kolik lidí se na tom podílelo, je to bída. Bída, která po několika hodinách přestane bavit. Nejlepším dílem, jak příběhově, tak zaujetím a RPG prvky zůstává pro mně Morrowind.
  • http://www.youtube.com/watch?v=xSLlZh9yelk
  • environment/al design už se mi líbí daleko víc:)

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit