Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Kdyby to delal nekdo jinej, tak by kritici byli stridmejsi, ovsem by taky nemela hodnoceni 95% od fanboyu.
  • Psal si, ze pokud se chteji dozvedet, jak jejich hru dle kritiky zlepsit, tak se zajimaji o ciselne hodnoceni? Ne, v ciselnem hodnoceni nic takoveho receno neni, konkretni kritika je v textu recenze, ne v hodnoceni, ktere je orientacni. Nevim, co je na tom nepochopitelneho.
  • Kritika je kritika, ale je rozdil kdyz je v "kritice" 3/4 absolutních krávovin, kterých by každej našel všude a na všem taky tolik. Rozhodne souhlasim s nekteryma bodama v clanku, ale jak rikam 3/4 z toho sou blaboly.
  • Je to level design, nebo obcas se nazyva environment design, pod nej treba spada world building, coz je primo tvoreni svetu.
  • Právě v tenhle moment se to snaží napravit. *1*
  • Takhle dopadne každý fanboy Skyrimu po přečtení Danova článku *1*
    http://fotokristall.narod.ru/mov0001.swf
  • Upřímně nesouhlasím, že redaktoři maj nějakou velkou moc. Největší moc maj platící většina, tedy hráči. Právě oni určujou, kolik se ještě vytvoří dudy galls a dalších komerčních slátanin a kolik skutečně výbornejch, chytrejch, přemýšlivejch a po všech stránkách vychytanejch her. Pokud dostane hra 10/10 od nějakého jednoho človíčka na webu a nikdo si ji nekoupí, tak stejně nebude mít možnost dalšího pokračování, jelikož nebude z čeho vyvíjet. Proto jediný, kdo určuje trendy v herním byznysu, jsou hráči!!
  • Proc si myslis, ze ctenari budou reagovat s nadhledem na clanek, ktery s nadhledem psan neni?
  • Mno v tom případě to rovnou můžou udělat v engine Minecraft, když to není vůbec důležité. A běhalo by to i na slabších PC.
  • A moc dobre vedel, proc zrovna tomuhle panovi zadne prachy nedal. :-) Vavrova aura dokonaleho vyvojare je zhruba stejne zajimava jako aura dokonaleho Skyrimu. Ano, mohli udelat spoustu veci lepe, ale to nic nemeni na tom, ze Vavra neudelal ani z poloviny tak dobrou hru jako je Skyrim.
  • sidi
    Omg fakt som len cakal na komentar tohto typu. Na to aby clovek vytvoril hru musi mat studio a financie a hlavne hromadu casu ... Vavra so svojou tvorbou hier este neskoncil takze je mozne ze sa aj od neho dockame otvoreneho RPG a budeme ho moct posudit. Tato kritika na Skyrim nieje koli tomu ze je to nejake male studio ktore Skyrimom debutovalo ale naopak. Skyrim vytvoril team ktori vytvara open world RPG uz strasne dlho a niektore chyby by mu nemali byt tak laho odpustene ako sa to stalo ... TO je podstata Vavrovej kritiky, ak by to urobilo ine studio ktoreho by to bol debut tak by sa vseti pozerali na tu hru inac , aspon podla mna.
  • HOLY Sh.T přes 1000 komentů?Schopnost brát věci s nadhledem je ta tam páč nechápu ten flame.Článek jsem si přečetl a vsutku se pobavil, polovinu věcí jsem vyhodil protože to jsou přehnané výtky a s druhou polovinou zase souhlasím a nazdar.Ale jak koukám co neprojde řádným flamem jakoby nebylo.Zdejší hateři si zaslouží opravdu vysoké hodnocení
    *1* img690.imageshack.us/img690/9058/1307636579291.png
  • Text recenze hovorí to, čo číslo, či?
  • Mechwarrior_bw - nejlepsi a nejhodnotnejsi komentar. BTW s clankem nelze nez souhlasit.
  • i špatná reklama je reklama
  • taky bych neřekl, že open world je level design, on je rozdíl dělat kolejnicový hry se světelnou pistolí a open world typu gta IV nebo morrowind..
  • Ve Skyrim taky. Objevi se ukazatel zdravi a zacne ubyvat.
  • A nikdo mu za to nedal prumerne hodnoceni 95%.
  • Pokud ctou recenze, aby se dozvedeli co zlepsit, tak prave musi tu recenzi precist a ne se divat jen na cislo, coz jsme se dostali zpet. Ciselny hodnoceni je orientacni. Dulezity je text recenze.
  • protože mu na to nikdo nedal 100 mega a 200 vývojářů

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit