Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Dotaz nebyl co napsali oni :) a pokud vím, tak na Falloutu 3 dělali oni a mám pocit že na některých z dalších titulů se podíleli částečně, nebo aspoň prostřednictvím svých lidí.
  • Tak tímto článkem mě Dan hodně zklamal. Ze všeho je cítit falešný odpor a snaha najít na každém detailu aspoň jediný zápor a poté ho zveličovat. Jako by byl Dan hrozně naštvaný z toho, že nedostal dokonalou hru. Možná z recenzí usuzoval jinak, ale pokud nebyl posledních lár let zmražený v karbonitu, měl by vědět, že přes 9/10 dostává dnes každá druhá hra a těmto recenzím se dá jen pramálo věřit. Jak Dan píše na začátku článku, Skyrim má chyby a nedodělky, které jsou vyřešeny v jiných současných hrách, ale přitom v samotných bodech vypichuje naprosté prkotiny, chyby, které se objevují i v jiných hrách a recenzenti se nad tím nepozastaví, nebo čistě subjektivní věci.

    Při čtení jsem nevěřil vlastním očím a myslel jsem, že jsem asi hrál úplně jinou hru než Dan. Naprosto nechápu jeho výtky k designu světa a dungeonů, protože tak skvěle vymodelované jsem je snad ještě v žádném jiném RPG neviděl. Když jsem poprvé viděl panorama Skyrimu z Jícnu světa, nebo když jsem vešel do prvních dwemerských ruin, udělalo to na mě dojem, jaký žádná jiná hra nedokázala, a právě tohle se Bethesdě podařilo skvěle. Výtky typu "městské domy vypadají skoro stejně" (tehdy si moc lidí nestavělo extravagantní vily) nebo "Vikingové, antika a baroko nepatří k sobě" (proboha, vždyť je to fantasy svět, to už bych spíš pochopil, kdyby si stěžoval, jak je možné, že za těch pár set let ještě v Tamrielu nejezdí vlaky) mi připadají naprosto zcestné.

    Kritika gameplay mi taky v mnoha případech přišla nefér, nebo silně subjektivní. Nejvíc jsem valil oči u výtky, že kování sice nepotřebuje, ale chce vyšší skill na vykování lepšího meče. Snad každého rozumného člověka by napadlo (a taky že napadlo, dělá to tak 90% hráčů) kování nepořebných předmětů a následné prodávání. Ve skutečnosti by člověk taky neukoval skvělý meč, kdyby viděl kovárnu poprvé v životě. Soubojový systém je ze začátku trochu chaotický, ale po chvíli si na něj člověk zvykne a naučí se nějaké ty triky. Ekonomika Skyrimu mi osobně připadala daleko lepší, než ta v Oblivionu nebo Falloutu, kde jsem měl po pár hodinách prachů jako nikdo jiný jenom za prodávání zbytečností. Tady už se člověk musí i trochu snažit.

    Série TES nikdy nebyla o příběhu a rozhovorech, na to tady je Mass Effect. Její hlavní taháky byly vždy volnost pohybu, svoboda konání a objevování na vlastní pěst, a tohle dělá Skyrim skvěle. Pokud hráč tento styl nemá rád, má tu pořád Mass Effect, The Witcher nebo Dragon Age, pokud se mu ale tento styl zamlouvá, užije si jeden z nejlepších herních zážitků letošního roku. Samozřejmě Skyrim není bezchybný (což není žádná hra), to rozhodně ne, ale ve chvíli, kdy člověk propadne hernímu světu a atmosféře, na to prostě přestane myslet a začne si užívat skvělé hratelnosti a příhod, které se mu stanou v herním světě. Tak je to u všech her od Bethesdy. Fallout New Vegas byl po technické stránce zastaralý hnus, ale bavilo mě to víc a déle než tehdejší "technologické skvosty".
  • Leonidasss
    Stejně tak by se dalo vyjmenovat 115 důvodů, proč hrát Skyrim nebo 115 důvodů proč nehrát jakokouliv jinou hru.
  • Po přečtení tohodle blitku si mě Vávro definitivně utvrdil v tom, že jsi naprostej homokokot co tu hru viděl leda 10 vteřin z rychlíku.
  • Tradiční „vávrovina“... Pro trochu té kontroverze vytkne první poslední a již neřeší, že se poněkud pokrytecky dělá to samé co vytýká.

    Mezi těch pár pravdivých, trefných a vyargumentovaných bodů (cca 1/3) je přimíchána nevídaná porce těch vycucaných z prstu (bod 64; nechcete-li a nepotřebujete-li kovat, proč chcete mít kovářství na 60? To je jak nemít, nepotřebovat a neumět řídit auto, ale chtít být mistrem světa v rallye), těch které nevytýkají reálné problémy (ceny při prodeji silně ovlivněné skillem a perky Speech), těch co reflektují čistě osobní preference (např. bod 8; vzhledem k počtu bych nesnesl pravý opak), těch lživých (bod 65, dají se jich koupit desítky až stovky, logicky však ne u běžných obchodníků; což by zrovna někdo kdo si zakládá na logičnosti světa měl ocenit) apod. Ovšem nač pořádně sepsat 20-25 důvodů, když jich mohu mít 666, že?

    Méně je někdy více a v tomto případě platí, že mnohem méně je mnohem více. Škoda, že z potencionálně zajímavého článku se kvůli sebeprezentaci (Já Vávra již zase stojím v opozici; to jste nikdo nečekali, že? Muhehe!) stala úplná fraška. Druhý pohled, který by neglorifikoval, ale zároveň nemístně neshazoval by byl lepší a hodnotnější.

    Nikoli však tady, Mám-li přistoupit na autorovo přirovnání; tak se ze sympatické holky od vedle, která sice není zrovna dokonalá a nádherná, ale rozhodně ani nijak ošklivá a nesnesitelná a která je vlastně pro běžné soužití i mnohem příhodnější než-li ta vypulírovaná švédská bloncka, dělá hnusná, tupá kráva, které kdo se dotkne nakazí se filcky.... I tak se jí však její manžel nechá nepochopitelně zneužívat více jak 50 hodin. A argument, že nemá na výběr neobstojí. Je-li něco TAK špatné, jako SKYRIM v očích Dana Vávry, tak neexistuje jediný jiný než-li masochistický důvod proč u něj ztrácet tolik času.
  • K tomu se snad nedá nevyjádřit... Jestli tohle napsal pan Vávra, tak u mě pořádě klesl. Už se těším až udělá takto rozsáhlou a komplexní hru a to navíc bez bugů a sociogeografických či logických nedostatků...do té doby by měl zavřít klapačku.
  • rhomola
    Reaguju na vás oba. Bethesda má v TES dle mého skvělé příběhy. A to, jak se v rámci dalších dílů celý svět Tamrielu rozvíjí a košatí, hned tak někde nenajdete. A možná je to fakt jen tím, že jsem od Morrowindu propadlý fanoušek, ale mě osobně to přijde se nebojím říct i literárně hodnotné. ;)
  • Tak jsem se pročetl :-) Některé body jsou pravdivé, některé ne. Namátkou:
    - Ve Skyrimu jsem narazil na množství různorodých záchodů
    - Kůň stojí jako přibitý, kde ho necháte. Ale jen ten váš koupený za 1000,- (je u něj vaše jméno). "Vypůjčení" (ne ukradení) koně se vrací na místo, kde jste je vzali.
    - Padám celkem běžně z malé skalky, když si chci zkrátit cestu a zabiju se. Hraju s mágem v róbě, třeba je to v brnění jinak.
    Je toho víc z těch faktických věcí, ve kterých autor nemá pravdu. Další věci každý subjektivně může vidět jinak.

    Ale pravda je, že ovládání a používání věcí z inventáře / oblíbených je vážně opruz. Grafika mi vyhovuje a nijak mě neuráží.
  • souhlas bratře!!! ve jménu talose poďme vymítit tyto troly a pak to oslavovat medovinou v halách sovngardu :D jinak řečeno prostě série TES je a vždy byla o zžití s postavou..někdo to zvládne..pro jiné je tu hold COD... :)))
  • No Brink a Rage Bethesda/Zenimax len vydávali, s vývojom nemali nič.
  • rhomola
    Asi sem trotl, že si hry kupuju, a ještě větší, že mě bavěj. Asi si obchodní produkty začnu zase jen stahovat... Obzvláště od některých vývojářu asi zase... :D No nicméně:
    1) je to prostě konzolové ovládání, co mlžem dělat, když prodejnost na konzole dělá po dvou dnech 85%, a není to zase až tak hrozné, dá se na to rychle zvyknout a pokud si pravidelně uklízíš inventář (což ostatně každej aspoň průměrnej alchymista TES dobře zná), tak není problém. Rozhodně není třeba být tolik expresivní.
    2) nechápu výtku, jde o klasické ovládní, postrádám pouze možnost volně točit kamerou při pohybu (jízdě a běhání) a natáčet si kamerové záběry svého hrdiny i z jiných úhlu než zezadu. Ale možná sem to jen nenašel, páč tohle zatím bylo ve všech TES i bez modifikací
    3) hra je krásná, krajina, scenerie, romantika, vodopady v zelenych dungeonech, trpaslici ruiny v podzemi, prostredi mi porad bere dech, sype na me vzpominky starsich dilu, nadhera. Kvalita a velikost textur je podminena konzoli, viz znova bod 1)
    4) nezaregistroval sem v naimaci nic, co by me rusilo, nesjem specialista na animaci postav, ale zda se mi adekvatni a konkurenceschopna ke vsem soucasnym hram
    5) pribeh je naprosto famozni, navaznost na sagu TES je obdivuhodna, vyplneni casove prodlevy od udalosti v oblivionu, ktere hrac muze nacerpat z knih a rozhovoru je bezvadne, epicka hlavni cast pribehu s draky (ktera je tu jako v kazdem fantasy rpg pro rychlikove klikaci blbecky) taky neni k zahozeni a me osobne docela zaujala. Ostatni pribehy pak klasicky mnohem lepsi a propracovanejsi. Obzvlast obcanska valka za bourne havy, je az politicky umorna, ale skvela.

    BRAVO! Patý díl TES skvěle navazuje, zcela jistě posadil naprdel všechny fanoušky předchozích dílů a možná naláká i nováčky
  • takže...1) nevim ale já problémy s myší v menu neměl funguje to naprosto jak by to fungovat mělo..zkoušel si stáhnout i patch nebo si stáhnul jen základ (razor 1911 verze hádám)
    2) ovládání wsad je fakt složité opravdu drzost dovolit si toto..
    3možná to bude tim že ta hra krásně vypadá, jen to nechce mít pirátskou verzi a nejnižěí detajl...nepamatuju dost dlouho že bych se u nějaké hry jen tak zastavil a pokochal krajinou...
    4)Animace...nevim mě přišli postačující možná ten kůň ale koně stejně nepoužívám(bethesda a koně je tak trochu kapitola..no zkoněná to přiznávám :))) ) neni to animační vrchol ale nevim jestli bych chtěl ninju co mi skáče sem tam a mlátí mečem jak kdyby byl superman...
    5)příběh...no příběh mě kupodivu překvapil v několika bodech..nejvíce na jícnu světa(paarthumax je prostě týpek :D ) ...český překlad není nikdy dokonalý a ani to nejde vzhledem k rozdílnostem v jazyce a tak..ale je podle mě dost povedený vzhledem k možnostem (a nikdo tě nenutí ho tam mít když nechceš)

    závěr..tvůj pokus o trolení = fail :)))
  • A možná taky nějaký Fallouty, Brinky a pár dalších bezkonkurenčních pecek :) *15*
  • Jasne. nelibi se ti to,tak jsou vsichni ,co se jim to naopak libi, blbci. Co tak trochu tolerance? Oni treba zase nemusi ty ''tve'' hry.
  • to sice maji..ale jaky bude prubeh muze byt u kazdeho znacne odlisny..
  • No tak aj psykeri majú svoj názor a čo?
  • Ano Shenmue, na něj jsem už zapomněl ve své době nadčasová hra jedníčka i dvojka naprostý skvost mezi japonskými megalománskýmy projekty na způsob Final fantasy *15*
  • Neviem, či si niečo hral, ale Skyrim a Shivering Isles sú oproti Morrowindu pokrokom. Pôvodný Oblivion ako v čom...

    Armáda hráčov tie hry kupuje, lebo sú proste dobré. To je veľmi jednoduché. Ja som od Skyrimu nič moc nečakal, ale za svoje peniaze som dostal desiatky hodín vynikajúcej hernej zábavy (a to nie som ani v polovici hry). Mohlo by to byť lepšie? Áno. Je to pre mňa hra roku? Jednoznačne. Máš s tým problém alebo máš iný názor? Tvoja vec, hraj niečo iné.
  • armáda blbů se baví, hraje, kdežto ti druzí se nudí a závidí armádě jejich zábavu tak jim tu hru zkoušejí protivit na fórech, ale ono to nejde nějak, a to je stve, ponevadz armáda blbů má super zábavu a pořád hraje :D
  • Bethesda ma vzdy stupidni pribehy a veci nedotazene do konce. Nicmene o tom tahle serie nikdy nebyla. A Vavrovi nikdo nebere jiny nazor. N to ma pravo. Nebyt toho ze vetsina jeho zaporu jsou doslova a do pismene vycucane z prstu.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit