Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3437 příspěvků
-
Bohové, tak dlouhý, zbytečný a hlavně lživý článek jsem už dlouho nečetl. Pan Vávra je evidentně "odborník" na pravém místě. No, jednu výhodu to má, díky panu Vávrovi přestanu číst tento web, protože o nesmyslné a lživé články opravdu nemám zájem. Pane Vávro, jděte si radši zahrát nějaký trapný koridorový CoD a nepleťte se do dospělých her.
-
-
Docela dlouho jsem přemýšlel, kdo to vlastně ten Dan Vávra je, až jsem si díky diskusi vzpoměl :-) On je to jeden z tvůrců Mafie 2, že? Hry, která měla veliký potenciál a ve výsledku je to odpad, sice v krásné grafice ale se špatným osekaným a nelogickým příběhem a tunou DLC. Chápu, že ten je naštvaný, když jeho špatné dílko válcuje absolutně nesouvisející hra (= jiného žánru), ale o 1000% lepší :-) Nj, kdyby Mafie 2 měla kvality jedničky, bylo by to o něčem jiném a ta kritika by možná byla oprávněná, nicméně ve skutečnosti jsou jeho připomínky jen snůškou nesmyslných blábolů, lží a polopravd. Každopádně je jasné, že Bethesda umí (narozdíl od jedné nejmenované firmičky :-) ).
-
-
kdyby bethesda umela vyda uplnou hru,ne paskvil u kteryho se ceka za vyjde construction set a fanousci to dodelaj .....
-
-
Bethesda samozřejmě umí, protože už ten tzv. "nedodělek" je nejlepší hra letošního roku, díky CS a fanouškům to bude samozřejmě ještě lepší :-)
-
-
To, ze je to nejlepsi hra tohoto roku rikaji ale jenom fanousci TES :-P .. A neni to v tomto roce defakto jedina lepsi RPG ? Takze proto vlastne nema konkurenci? Ty hezci, co by to prevalcovaly na urovni vizualu, uz davno vysly.
-
-
-
-
on hram se svetelnou pistoli taky moc nehovi *5*
-
-
No jo tak v mafii jsem se mohl vychcat v motelu tady nemůžu, taky mě to štve !
-
Dan Vávra má pravdu přibližně v dvaceti bodech obžaloby, tak napůl v dalších patnácti a pak uz jenom mele hovadiny.... Ok je to generované, ok, čas od času to má nějaký kiks ale absence záchodů? Někdo by tomu muži měl vysvětlit že open world RPG je o něčem trochu jiném než o vyměšování organismu. že po čtyřiceti hodinách má stále stejný meč? Asi neumí zas tak dobře hrát a mimochoden dvanáctiliberní meč by vážil v přepočtu z britských váhových liber přibližně 6.8 kg. vysvětlete prosím někdo Danu Vávrovi, že se sedmikilovou zbraní by se Vám netahal ani ten nejmáklejší středověký rytíř z technicky nejzaostalejší vesnice. Sorry tohle nebaštim
-
-
Ve Skyrimu a obecne v TES od tretiho dilu není generovane nic, vse je delane rucne...plno lidi tomu nemůže porad uvěřit, ale je to tak.
-
-
To bude tim, ze netusis jak se hry delaj. Takze realita je takova, ze se generatoru rekne, tuhle udelej udoli, tuhle hory, tuhle poust ... a on neco vygeneruje. Pak se to lehce zmoduje rucne. Dale se rekne "tahle vypada vesnice" a ta se pak 100x nakopiruje do krajiny, stim, ze se semo tamo lehce rucne upravi. A prave tyhle postupy vedou k tomu, ze kazdej barak vypada stejne jako 158 jinych baraku.
Dtto samo plati pro rostlinstvo, stomy atd, to se vsechno generuje, a maximalne rucne doupravi. Ostatne, v Oblivionu se tim chlubili. Ze je to vsechno vygenerovany. -
-
a další jeliman, napred si něco o tvorbe TES zjisti nez zacnes placat tyhle generovane kraviny.
pro začátek doporučuju tohle video, a pro jistotu, ano takhle presne to delaji i v bethesde..TES editor mají uplne stejny jako tenhle clovek.
https://www.youtube.com/watch?v=RpNIk1g0wcY
a když se budes snazit ještě vic tak jiste naleznes i daloko prukaznejsi videa..primo od Bethesdy. -
-
Pokiaľ sa dobre pamätám, tak v GECKu (pre neznalých - F3 a FNV editor) bola možnosť náhodného generovania landscapu, a odvážim sa tvrdiť, že aj Creation Kit toto umožňuje. To je ale jedno, pretože dungeony (a všetky interiéry) náhodne generované NIE SÚ. Možno práve preto sa niekomu môže zdať, že áno, pretože sa pri ich tvorbe používajú tie isté meshe. Uznávam, že všetky hostince sú identické a pôsobí to dosť divne, no osobne si myslím, že Bethesda pri tvorbe ostatných dungeonov, jaskýň a podobných interiérov, odviedla poctivý kus práce - interiéry sa mi zdajú oveľa viac prepracovanejšie než exteriéry.
-
a ze se chlubili v Oblivionu ze je vse generovane?..OK..tak to mi teda ukaz zdroj tohohle tvého vymyslu...pokud vim Tod Howard prave naopak u každého TES zduraznuje ze je hand crafted..
-
-
Jestli to není náhodně generovaný, tak jich lituju ještě víc - tak otřesně navrhnuté a stejně vypadající dungeony jsem v životě neviděl.
-
-
-
-
-
-
No mám zatím odehráno cca 20 hodin, ale už mně to naprosto přestalo bavit. Pár důvodů, proč u mně Skyrim propadl:
1. Konzolové, nepřehledné menu, k tomu menu inventáře, které je chaotické, až to bolí.
2. Inteligence nepřátel na úrovni základní školy, obtížnost se líší jenom tím, že mi ubírají více života, když jsou dvě strany, kdy by mně mohli napadnout, vždy útočí jenom jednou. Pokaždé jsem se musel smát, když se ke mně rozběhl ork, trol a měl v hlavě 10 šípů a stále žil.
3. Souboje jsou nudné, neustále se opakující komba, která jsou snad pro všechny jednoruční a dvouruční zbraně naprosto stejné.
4. Když si člověk přepne pohled, tak chůze a běh postavy je jak u postiženého.
5. Efekty kouzel nic moc, grafika zaostává jak za DA, tak i za Zaklínačem.
6. Dějová linka je jak z pornofilmu, vedlejší úkoly jsou často neustále to samé, připadá mi to jako jedno podobné MMORPG 4Story, s tím rozdílem, že to 4Story je zdarma a navíc tam člověk potká aspoň inteligentní protivníky z řad živých hráčů.
7. Brutalita ve hře je na úrovni mateřské školky, když sekám např do mrtvoly, tak můžu myší vést útok na hlavu, ale postava stejně seká do břicha. Mrtvoly zasažené šípem padají, jak kdyby je zasáhl oštěp 100krát těžší.
8. Kůň je spíš hybrid poníka, kamzíka, netopýra, nemrtvého, nesmrtelného obojžívelníka, co lozí po skalách v úhlu 90 stupňů či skáče 20 metrů do nížin. K tomu nemožnost bojovat ze sedla tohoto dopravního prostředku. Když shrnu jenom tyto body, tak je pro mně osobně Skyrim dost veliké zklamání, nejenom, že obtížnost je na úrovni mateřské školky, život ve městech či pevnostech se rovná životů zombii, kteríé se pohybují jenom z bodu A do bodu B, naprosté zmršení inventáře, který byl naprosti tomu v Oblivionu nadprůměrný, k tomu grafiku, která by mohla být u rok či dva staré hry, nikoliv u naprosté novinky, do které se nacpalo tolik peněz. Obzvlášť mi připadalo, že jsem se vrátil do časů HL 2, protože některé dialogy jsou tak špatně graficky řešené, že i ten HL2 vychází z toho lépe. Na to, kolik měli k dispozici peněz, jak dlouho to vyvýjwli a kolik lidí se na tom podílelo, je to bída. Bída, která po několika hodinách přestane bavit. Nejlepším dílem, jak příběhově, tak zaujetím a RPG prvky zůstává pro mně Morrowind. -
-
Mám odehráno 60 hodin. Level 35. Je to nejlepší hra roku a momentálně nejlepší open world rpg v historii žánru. Báví mě stále víc a víc.
1. Konzolové menu se mi pořád nelíbí, ale umím si v něm udržet pořádek. Nenosím u sebe milion věcí, ale jen to, co potřebuju. Použité knihy, dopisy, zbroje, zbraně a další věci, mám na stojanech, ve vitrínách, v kihovnách a v truhlách svyých domů.
2. Na mě útočí i ze třech stran, s roustoucím levelm roste i jejich inteligence
3. S rostoucím levelem se protivníci lépe a častěji kryjí, mágové čarují štíty a pekelnou damage, takže já se nenudím
4. to je naprosto subjektivní vjem, mě se zas animace pohybů líbí
5. po dvaceti hodinách tovje kouzla zase tak dobrá nebudou, abys to mohl posoudit, ale já zatím mága nehraju, tak nevím
6. teď už úplně plkáš, ve snaze být stejně uboze "originální" jako Vávra, hovoří z tebe totální neznalost žánru, ale spíš počítám, že si klikař, který ani nečtě ani neposlouchá a z qustu zná jen jeho nadpis
7. tenhle bod nechápu
8. Můžeš na něm i normálně jezdit, ten kdo hledá cestu polygony, vždycky nějakou najde, obzvlášť v takhle vydařené krajině. Já bych to lockovat nechtěl.... ale chtěl bych to umět takhle živě a věrně nakreslit a namodelovat.
Pro mě je Skyrim momentálně na prvním místě v rámci open World fantasy RPG. Na druhém je Morrowind a na třetím Oblivion. -
-
"momentálně nejlepší open world rpg v historii žánru" - Tak s podobným tvrzením bych se oháněl velice opatrně.
Co se týká bodu sedm, přeci jen mi tam celkem chybí trochu té brutality ala Fallout. -
-
Já se nebojím, já vím proč to říkám. Jsem si jistý, že je tu mraky programátorských, analytických a literárně/libretových věcí na pozadí téhle hry a nikdo o nich pořád pořádně nic nepíše a ani jim v záplavě hádek o pixely a climující koně a já nevím jaké ještě blbosti nevěnuje pozor. Mimochodem, všimnul si vůbec někdo, že když hraje hru, jak to říct, normálně, že na spoustu těchhle věcí ani nenarazí? Ale to není podstatné. POdstatně je, že většina hodnocení je z rychlíkového hraní a historie ukáže, kdo měl pravdu, ale já jsem si jistý, že časem se začne doceňovat dynamika Skyrim a jeho provázanosti, jen až to začnou pozornější řešit a víc o tom mluvit. Zatim musej asi všichni hrát :D
-
-
Jenže časem přijdou i patche a mody, bugy a nesmysly se opravi a lidi zapomenou na vše špatné a zůstane jen to dobré. To se ovšem týké jen těch, kteří vydrží dostatečně dlouho i přes všechny ty fuj věcy na počátku. Což jsou defakto asi jen FAN. Kdo není FAN, ten asi tak dlouho neydrží. Nevím jestli bych za současného stavu kvality hry vydržel na level 30, kde se pár do té doby blbých věcí změní na normální. Asi určitě ne. Odkládám a věřím že za 6-12 měsíců po aplikaci patchú a modů si to pořádně užiju. Jen mně mrzí, že jsem to mohl koupit až potom za mnohem nižší cenu. Ale takový je život.
-
-
-
-
-
Hellboy obcas ma extremne nazory, ale je pravda ze Bethesda vydava zabugovane hry, nesuhlasim akurat s tym, ze ich dava do jedneho vreca s FNV, ktore robil tim ludi z Falloutu 1 a 2. Je to dost poznat ked si clovek zahra F3 a FNV, kde F3 je pusta nudna hra a svet FNV je ovela bohatsi na moznosti a rozhovory.
-
-
Jinak s tím vším souhlasím *1*
-
No z původních falloutů tam moc tvůrců nebylo. :)
-
-
Nevim no: Jedine co me vadilo na hre byly pady hry ,ale ty byly zpusobeny spatnymi ovladaci graficke karty. Jo a nehorazny a neprehledny inventar hry, jinak si hru uzivam a obcastne bugy prehlizim popr se jim zasmeji ale toto co autor pise jsou z poloviny vylozene zhovadilosti
-
-
To je normální. Nikdo nevidí vlastní chyby.
Až doteď jsem netušil, že Skyrim je živá bytost. *2* -
A to je ono, kazdy nedostatky prehlizi a pak se nemuzem divit ze nam stale dokola serviruji nedodelky...
-
-
Ta hra je dodelana a vypada dobre... Na konzolich! Konzole v poslednich letech generuji majoritu profitu z gaming industrie, a tim padem je jasne, ze jsou cilovou platformou. Takze vsechny novejsi hry jsou vice mene pouhe console porty, a bude jen a pouze hur.
Skyrim je jen dalsi console port, a pri portovani na PC platformu je logicke, ze se toho hodne pokazilo, a ze graficka stranka je na pomery PC relativne slaba, i kdyz naopak na stavajicich konzolich z predchozi dekady s archaickym HW je po vizualni strance zazrakem.
Nicmene budme radi, ze muzeme aspon hrat placenou beta verzi a doufat ze se to casem opatchuje, nez aby se herni spolecnosti na PC platformu vybodnuly uplne. -
-
seš si úplně jistej??
-
-
Konečně jsem se dokopal k přečtení celého članku. Na první pokus jsem skončil u 50ky. A musím říct že minimálně 75% z Vávrových "důvodů", kvůli kterým nesnáší skyrim, jsou závislé na této konkrétní osobě a není to chyba hry.
Pane Vávro, zajděte si občas do přírody, případně se navlečte do plátové zbroje a dejte si krátký sprint. Věřím, že 60m vás přesvědčí, že se zbrojí se sprintovat nedá. S tou plátovou budete je člověk rád že chodí. Pak Vás nepřekvapí když uvidíte ve hře potok končící uprostřed ničeho (voda teče i pod zemí :O), jezero na vrcholcích hor, motyčka (ve skutečnosti je to krumpáč), atd. atd. atd... -
-
Ten sprint by mi tak nevadil, co mě tam trochu udivuje je, že mně jako boovníka unaví tři seknutí dvojručákem.
-
jo ale je uplne normalni kdyz Rogue v kozenem brneni neubehne sprintem vic jak 20 metru kdyz ma staminu 300 a lvl 45...a kun taky ne...sis prectl neco ani si o tom nepremyslel a vipichavas jen to co se ti hodi...
-
-
No ubehne rozhodne vic jak 20 metru (respektive vic jak 20 hernich metru, 60ka je to urcite) a pochybuju, ze zvladnes sprintem vic. Uvedom si, ze to neni sprinter v "kosmickem dresu". Zkus se navlect do kozeneho brneni a zabehej si. Ona i ta kuze neco vazi. Pridej mec, luk, sipy,... Btw videl jsi nekdy boty ze stredoveku? V tech by sis vazne moc nezasprintoval.
-
-
-
Pan Vávra prostě napsal svůj názor a já s ním souhlasím. Bethesda neumí dělat kvalitní hry, ale dnes je to prostě s hrami tak špatné, že i taková blujda jako Skyrim může dostat 10/10. Pořád je to jen přetexturovaný Oblivion / Fallout 3, se stejnými nedostatky.
-
husté je že ani já, který mám skyrim rád, o ní nevím tolik dopodrobna jako lidé co ji nesnáší a haní..
proč to proboha hrajou takové hodiny kdyz je to sra*ka sra*ek.
jako ja treba na skaredou zenu klidne vlezu kdyz ji budu mit rad, vlastne spousta chlapu ma skaredy baby a presto je milujou, ale hrat hru co me nebavi a nenavidim ji to uz ne :D
no ale nejlepsi je kdyz je holka pekna to je fakt. -
-
Podle me je to o dvou vecech. Egu autoria prispevku (myslim diskusnich, i kdyz...) a za druhe ta vecna otazka oduvodneni si hrani z warezu. Oni kdyz hru hrajou a celou dobu si u toho rikaji, jak se jim to nelibi, nemaji pak spatne svedomi, ze za to nedali ani korunu :)
-
-
A když řeknu, že jsem si hru koupil, nikoliv stáhnul. Tak můžu kritizovat? Docela ubohá výmluva na warez. Připadáš mi jako iD studio a jejich poslední skvost, ti se taky vymlouvali na warez a všichni ví, jak to dopadlo:)
-
-
U lidi, kteri si hru koupi neni tak caste, aby na ni tak z ostra nadavali a hledali na ni to nejhorsi (zkusenost). I kdyz stat se to samo muze, ale vetsina si podle me hry vybira podle toho, ze maji aspon hrubouu predstavu, jestli se jim to bude libit, nebo ne.
-
-
Kdybych si to robotíku koupil, tak asi vyskočim z okna, protože jsem hodil 1200 do luftu. *6*
-
Tak četl jsem články, videa nevypadala špatně, tvrdili, že se poučili z Oblivionu, vydání Diabla je daleko(ikdyž to není klasické RPG), tak jsem po tom holt šel.
-
-
-
-
A ty si o hře uděláš obrázek, že je špatná či dobrá bez toho, aniž by jsi ji hrál? Miluji lidi, co kritizují či vyzvihují hru a nemají z ní nic odehrané. To jsou ti nejhorší. Tudíž pokud chci něco kritizovat a na to mám plné právo, tak je podle mně logické, že aspoň část času věnuji té hře. Navíc pokud ke hře přistupuji neutrálně a pak se můj negativní názor po 20ti hodinách změní v reálný názor na tuto hru, tak je to špatně? Zamysli se nad sebou.
-
-
Pardon, ale větší blábol jsem již dlouho nečetl. Přistupovat k něčemu 20 hodin neutrálně? Neříkají Vám Sheldon, tedy co se jeho autistické povahy týče? Prostě cokoliv co děláme, co vnímáme, je spojeno s nějakým názorem, je to nedílná součást poznání. Mohu se jen domnívat, že jste chtěl říci něco jiného, že jste se prostě pokoušel získat na hru objektivní názor. Pak z toho ovšem vyplývá, že když vás hra neodradila dříve než za 20 hodin a po celou dobu jste jí hrál dobrovolně, tak jde vlastně o dobrou hru. Takže jste vlastně hru ocenil, aniž byste to věděl, ale takovýto paradox je v lidském jednání obvyklý, nebojte, není to patologické.
-
20 hodin je dle mého málo. Mám 60 a možná bych už si troufnul na ucelenější hodnocení, ale vzhledem k tomu, že se obtížnost a zábavnost soubojů a q ještě stále mění, tak bych si počkal, až domaxuju level hrdiny. A taky ještě pořád sem ani neviděl celou mapu a všechny dungeony, takže času hafo ;)
-
-
Jsem pracující student, takže rozhodně nejsem žhavý dalších 40 hodin trávit čas u něčeho, co mně po 20ti hodinách nebaví.
-
-
A měl si to vůbec dobře cracknutý? Páč počítám, že nepatříš mezi platící, to bys tomu ještě pár hodin dal ne? Za ten litr přece jenom ne? Ale to není tvůj případ nejspíš. Jenže zase to riziko, že ty všechny bugy tam máš kvůli tomu cracku, protože to máš bez toho patch, co vyšel v den vydání.... njn, co se dá dělat :D
-
-
No nejhorší je, když tě ty bugy/kvalita serou tolik, že to hrát nechceš .. dřív než sis užil penízky za to vyhozené. Sorry, ale hrát něco dál jen proto, že jsem si to zaplatil .. to je jak dojist úplně hnusný jídlo jen proto, že jsem si to koupil, to je úchylný. Nechutná mi to, je mi po tom zle => šup s tím do koše. Naštěstí v tomto případě je to jen nedozrálé ovoce, tak ho nechám na polici dozrát a pak to zkusím dojíst. *1*
-
Tak to podceňuješ warez komunitu :D
-
-
-
-
nemusim se necemu venovat stovky hodin abych si udelal nazor, protoze nejsem hňup a informace vstrebavam docela rychle, a jeste rychleji zjistim kdyz me neco nebavi.
-
-
To je dobré. Spousta her mně třeba nebavila první hodinu a přesto jsem se poté královsky bavil. Tudíž dle tvé logiky jsem prostě jenom hňup, který dává šanci něčemu, co ostatní tak vyzvihují. Jenom mně to utvrzuje v tom, že bojovat proti Skyrim fans je naprosto zbytečné. Stejně tomu tak bylo i u Oblivionu, ti si nikdy nepřiznali, že to byl nedodělaný paskvil.
-
-
takze ty venujes 20h hre, na kterou mas celou dobu negativni nazor ??
-
-
Asi nechápeš psaný text. Ke hře jsem přistupoval neutrálně a po 20ti hodinách jsem měl na hru negativní názor. Stačí to nebo to mám napsat tak, aby to pochopilo i malé dítě?
-
-
vrat se do skoly, zopakni si vetnou skladbu a pak pis neco o malych detech
-
-
no vyborne, takze zaklady uz znas
-
Veta zacina velky pismenem, pokud konci teckou.
-
Říká ten, kdo neví, že věta začíná velkým písmenem.
-
-
-
-
-