Přejít na výpis diskuzí
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27.11.2011 | Dan Vávra
3438 příspěvků
-
no kdyz jsem cetl clanek pana Vavry tak jsem sel do kolen. nevadi me urcita forma kritiky, ale to jak byl sepsan tento clanek, ale tak jak to napsal on tak to ne. Jsem clovek, kterej hraje uz od mala a od doby didaktika M az po dnesek (33 let ) a rpg miluju a the elder scrolls serii mam celou uspesne za sebou a skyrim bude dalsi v rade. mam odehranych cca 60 hodin a rozhodne jsem nadseny. zadnych vetsich a zasadnich bugu jsem se nedockal.myslim si ze oproti predchozim seriim si vede pres bugy nejlip. Grafika ikdyz je z postarsiho soudku tak diky prubeznemu vylepsovani enginu hra vypada naopak moc krasne.nemam s tim zadnej problem.Na vsech masinach to bezi krasne takze plus pro ty co maji slabsi masiny.hra ma nadhernou atmosferu, hudbu i zvuky. vytky co tu vidim me prijdou jako extremne nadnesene a rozhodne s valnou vetsinou z nich rozhodne nesouhlasim. Hra je to uzasna,nedohrajete ji za vikend jak byva zvykem a je pribehove pekna. pane Vavra budte od te lasky a nepiste tak hruzostrasne postrehy, protoze lidi co znaji mapu Vas akorat tak odsoudi a ti co mapu neznaji tak by se mohli jeste nechat ovlivnit timto otresnym prispevkem a nezahraji si diky Vam tak uzasnou hru. kdyby vsechny firmy jako je bethesda delali hry jako oni, tim myslim pro opravde hrace tak je herni scena v nejlepsich letech a nejde vsude jen o love a aby vse bylo usito na rychlo horkou jehlou a to jen z duvodu ze vyvojari maji na projekt malo casu,protoze na ne tlaci shora ze.pak to tak vetsinou vypada.nedodelany,nemastny,naslany.zacpu vam hubu peknou grafikou a pribeh a to kolem je slabota.jsou jedni z mala, kteri si se svymi dilky vyhraje a serviruje hracum plnohodnotne A tituly.
-
-
Ano dlouhá hratelnost .. je pro mně důležitá. Ovšem po laťce nasazené na 300+ hodin na jedno hraní jinou starou RPG, s možností to projít a řešit questy dalším jiným z více způsobů .. to mám prostě smolíka a držkuju, že Skyrim NENi žádný zázrak ani po stránce RPG. Je možná stokrát lepší než jeho vlastní předešlé díly (zaslepenost příznivců TES, kteří jsou schopni to porovnávat pouze s předešlými díly), ale zábavnost a hratelnost RPG je v hlavních rysech žalostná. Ano, přinesl nové srandičky typu "můžu si naštípat dříví". Tak by se mi už docela líbilo, kdybych mohl kdekoli použít ta všude přítomná košťata a zamést to tam. To ale nejde, protože v této hře plné volnosti lze zametat pouze na aktivních místech k tomu určených. Pokud vůbec.
A proboha, hlavně ne, aby všechny firmy dělaly RPG tak jako Bethesda. Jen to ne! .. Šly by do háje jiné RPG, které mně baví víc než Skyrim. Je dobře, že to někdo dělá jinak. A často některé věci lépe.
Hlavni problém nedorozumění mezi lidma je .. zvyk. Vidím třeba na operačních systémech. Nebo na mobilech. Nejde o to co je lepší. Ale na něco si člověk zvykne a prohlásí to za nejsprávnější. A pak se za to bije. Aby si nedejbože nemusel zvyknout na něco jiného.
Mně docela irituje, že Skyrim o sobě tvrdí, že to je RPG. Pro mně starogamesníka je RPG jasně svázáno s pravidly D&D. Kdysi se tato pravidla ctila. A byla to často železná pravidla .. a hráč měl radost, když někde něco překonal a nebyl nikdy nepříjemně překvapený podivným chováním. Kdysi dávno, kdy se ještě neblbnulo v 3D, byl úžasně propracován příběh, všechny postavy a dialogy. Desitky kombinací vývoje příběhu. Pak přišlo Diablo a pod pláštíkem RPG vydal FPS s evolucí postavy. Příběh to jakž takž ještě mělo (napevno daný), questy lineární. Ale lidi to chytlo, 4 postavy, generované dungeony, náhodný výběr protivníků. Zábava ? ANO .. RPG ? už skoro ne. No a pak to začalo a pod pláštíkem RPG dnes vychází kdejaká bejkárna. -
Konečně někdo, kdo tomu taky rozumí ale že jsem se načekal :D
-
Talos s tebou, bratře ;) Jsem na tom úplně stejně jako ty, jen to dělám o 4 roky dýl (37) ;)
-
-
Mno a já ještě 10 k tomu .. *3* .. teda jen ta doba ..
-
Hura! Nejsem tu nejstarsi :)
-
-
-
Tak jsem dočetl článek od pana Vavra, musím říci, že jsem se morálně "poblil". Takto hodnotit hru mi osobně připadá, jako zoufalé výkřiky do tmy. Neberu mu tento názor na který mám nepochybně své právo. To co zplodil pan Vavra je po stránce čtivosti dobré, ale nezakryje fakt že v jádru věci je to jen počin pětiletého dítěte, které právě nedostalo svojí vytouženou hračku. Nebudu hodnotit hru, jestli je dobrá či nejlepší či průměrná to je názor každého jedince jiný. Mě Skyrim připadá, jako dobrá hra, které má své chyby, ale nabízí něco co jiné hry nenabízejí a také mám hodně kladných i záporných vlastností.
Vrátím se k článku. Přirovnat hru k opuštěnému ostrovu s osobou které trpí pohlavními nemocemi atd je podle mého názoru pod úroveň. Možná tento text je vtipný, ale na mě působí, jako........ Nemůžu nají to to pravé slovo, bohužel. Je nechutný a zavání alibizmem, které se pro pana Vavru nehodí. Já beru některé hry jako umělecké dílo. A Skyrim je umělecké dílo. Vývojáři, autoři se snaží vdechnout hře opravdoví život. Udělat kulturní a náboženskou společnost, kterou známe jen z knížek. Hra má svojí historie a nemyslím, jako herní série, ale odkazy na důležité momenty světa, události. To vše je pravé umění. Vývojáři nemají předlohu se kterou by mohli pracovat, jako je Zaklínač.
Tedy já nekritizuji pana Vavry názor na hru, ale jak svůj názor podává veřejnosti. A dokáže takto hovořit o něčem kde je vidět, že se lidé snaží. Od pana Vavry bych čekal zcela jiný názor a ne tento neslušný a extremistický.
PS: omlouvám se za chyby a překlepy. -
-
lenže toto nie je recenzie, tu nejde o snahu o objektivitu... je to kritický a čisto subjektívny pohľad jedného herného vývojára a tak tomu treba rozumieť. Názov článku jasne hovorí o tom, čo je možné v texte očakávať a čo nie. Ber to ako opačný extrém proti glorifikácii Skyrimu ktorý je i tento krát oznančovaný za "najlepšiu RPG v histórii" ... ak chce človek objektívny pohľad tak pravdu treba hľadať uprostred.
-
-
To ovšem nic nemění na tom, že článek je naprosto pod úroveň. Autor si zřejmě připadá vtipný, mně připadá vulgární a neprofesionální. Odkaz mi poslal kamarád. Čtu IGN, takže autora neznám... Pokud článek neměl sloužit pouze pro pobavení, tak se jedná o čistou zaujatost vůči této konkrétní hře. Tohle bych čekal od 13letého děcka, ale ne od autora očividně rádoby profesionálního herního serveru soudě dle tohoto konkrétního člověka - pana Vávry.
-
-
-
Pan co dělal tento článek by si měl radši za.rdat... hromadí se mu se.eno v hlavě *1*
-
At nekdo ukaze lepsi hru jako Skyrim, myslím stejný žánr a fantasy. Sakra NIC lepšího na trhu monentálně není. Ani se tomu zdaleka nepřibližuje. A to je nepopiratelný fakt. :)
-
-
v současnosti je Skyrim možná to nej,co můžem hrát,ale před lety byla většina her takhle úžasných. to jen dneska sme zaplaveni sračkama. podívej se ale na druhou stranu,je možné aby firma takhle v-y-j-e-b-á-v-a-l-a se zákazníkem,který si zaplatí za plnohodnotný produkt?
btw k některým komentářím tady - jsem zvědav,jaká bude další generace děcek,když už tahle začíná být snhilá -.- -
-
Plne súhlasím. Morrowind vyšiel kým som bol na strednej škole, Oblivion na výške a Skyrim, keď už robím. Na mojej poličke nájdete len Game of the Year edition Morrowindu. U kamaráta som videl Oblivion, ale nepáčili sa mi zjednodušenia kvôli konzoliam a main streamu na úkor prepracovanosti herného systému. Skyrim zachádza ešte ďalej a som už vážne nasraný, že očakávajú od nás, že zaplatíme 1k+ KČ za alpha verziu hry. (Aspoň, že nezašli tak ďaleko ako Atari s Test Drive Unlimited 2.)
-
-
To ale nedělá z nedodělaný a nedomyšlený hry klenot.
A lepší open-world fantasy RPG je Darks Souls. -
-
Bud jsem slepy, ale nevidim Dark Souls na PC! Rekl bych, ze tu 70% hracu skyrimu je na PC platforme, cili pro nas nezajimavy komentar :)
Pokud chce clovek na PC fantasy RPG se stredovekou tematikou ( receno ve skratce pro pripadne rypaly ) v provedeni open world, tak je Skyrim proste spice + neznam moc her, ktere by byly otevreny modifikacim v takove mire jako je TES serie, cili kazdy po urcite dobe bude mit doma unikatni kus Skyrimu jak ho chce presne mit. -
-
Psal to obecně a ne o PC.
Letos Vyšel Witcher 2, který se dost povedl a je na něm vidět že na něm dělal i designér.
Taky je tam vidět vělký pokrok oproti Skyrimu. Tu hru překopali od základů.
Pravda. Skyrim je hodně otevřená hra a taková na trhu není, ale za cenu že slabého gameplaye, hromady nedomyšleností a bugů.
Je fakt že Witcher 2 není asi tak otevřený modifikacím ale za to má snad nejlepší podporu přímo od vývojářů. -
-
Zaklínač byl fajn, ale moc open nebyl a extra dlouhej taky (uznávám, že se taky dohrává několikrát, takže to nevadí)... každopádně po Skyrimech bych ho dal hned na druhý místo.
Ovšem srovnávat asijský rpg se Skyrim je asi jako srovnávat ohaře a vlka - chápu, že každý bude mít rád něco jiného, ale je to prostě naprosto jiná kategorie (nemluvě o tom, že jestli si někdo pořídil Skyrim na konzoli, tak si zaslouží k těm bugům ještě nakopat do pre!e). -
Ok 2 hry, pohoda, porad se skyrim radi do tretice tech nejlepsich her ve svem zanru.
I když zaklinac byl tak narocny ze byl pro me nehratelny a dark soul je only konzole fajn beru pač pouze PC jsem nezmiňoval.
Až někdo vydá na PC něco tak komplexního a otevřeného bez chybky, bugu, a aby to byl grafický skvost na který nepotřebuji drahý počítač tak budu nejšťastnější na zemi. Zatím je tomu nejblíž Skyrim, vše ostatní je irelevantní, nevyhovující. :)
-
-
-
-
-
Wtf? Tolik komentů jsem ještě neviděl. Ale i tak hádám že trol jich tu napsal aspoň polovinu. *1*
-
-
Nn... Když si vyjedu jen vlákna, ve kterých jsem sám participoval, nemám v nich ani 20%... natož v celé diskuzi. *4*
-
-
A tak je to až moc *7*
-
-
* I
-
-
I tak nechápu tvou snahu popudit tuhle hru jen kvůli desítce(zvlášť když si nehrál). Já bych to nehodnotil na 10 ale i tak musím nesouhlasit s Danem a ani ne tak v mnoha bodech jako v tom že ta hra jako celek není špatná, ba právě naopak.
-
-
Já jsem to hrál... viz příspěvek na 5-6 stránce od začátku diskuze. Ale jestli máš zájem, klidně ti to tady postnu znova *3*
-
-
-
-
Jinak by možná bylo dobré aby si čtenáři tohoto článku uvědomili že se nejedná o recenzi ale o článek jehož název je záměrně přepálený aby působil kontroverzně.Spíš než o zhodnocení kladů a záporů hry se jedná o výčet výtek kvuli kterým si hra absolutní hodnocení ani zdaleka nezaslouží,ostatně sam Dan píše na svém twittweru že by hře dal nadprůměrné hodnocení 7 z 10 (což je hodnocení s nímž bych se i já ztotožnil) .Samozřejmě že mnoho v textu vyjmenovaných chyb je malicherných a nestály by sami o sobě za zmínku,problém je v tom v jak velké množství se tyto chybky ve hře vyskytují...
-
-
Čtenáři tohoto článku a webu obecně jsou evidentně hodně narudlí levičáci - pravdu považují za sprosté slovo a kritiku za šíření nenávisti.
To spíš Dan Vávra by si měl uvědomit, že tak jako má blog na idnes a ne na novinkách, by měl psát o hrách na web, kde namá čtenářská komunita rudo před očima. -
-
Myslim, ze ctenare tohoto webu politika vubec nezajima, minimalne ne pri cteni o hrach...
-
-
Politiku utváří názory a podle těch sraček, které se tu na Dana vysypaly, je evidentní jaká svoloč se tu pohybuje. Zvlášť když každý druhý výpad na Dana je ve stylu - Vávro drž hubu.
A to rozhodně není nic demokratického, natož diskuze. Spíš to připomíná zasedání Komunistického svazu mládeže. -
-
Nekdo tomu rika slovoc, nekdo v tom vidi politicke smysleni, podle me to jsou proste deti (diskuse pod clankem o hre vis...)...
-
-
mně se spíš líbí, že když někdo (i když přehnaně) reaguje na přehnaný článek, ať je to kdekoliv, tak se objeví nějáký trotl (pravičák) a nazývá ty lidi levičákama atd., i když to třeba s politikou nemá co dělat.. (neřadim se ani k jedné straně.. jsem mladý člověk, který si o politice maximálně někde přečte článek, aby tu zase nějáký pravičák na mě nezačal utočit..)
-
Tak jako tak,deti jsou tu na oboustranach taboru. Takze tohle si tezko muzete vycitat
-
-
-
-
-
-
Vávra se báječně vypracoval ze sympatického chlápka do pozice snobského elitáře, téměř Václava Klause herní scény, jak ho už někdo přede mnou pěkně označil *2*
-
Je krásné, jak tu článek skoro nikdo nebere s nadsázkou, ale jako drzou a urážející kritiku :))) Já se narozdíl od vás docela slušně pobavil a článek mě jen utvrdil v tom, že Skyrim si (stejně jako Oblivion) zahraju až s dostatkem úpravných modů :)
-
-
mody nejsou třeba, pokud neděláš vyložený voloviny a chyby nehledáš..
-
-
Protoze architektura ma nejaka pravidla, vime? A tech pravidel by se mela drzet i vymyslena architektura - jednoduse proto, ze to pak bije do oci i lidi, kteri tomu nerozumi a kazi to zazitek. Ukolem hry je vzdy navodit pocit autenticity prostredi - a je jedno jestli prostredi smysleneho nebo realneho. Dost tezko se pak neceho takoveho dosahne, kdyz ti (napr) doprostred drevenic postavim zelezobetonovej panelak.
Jinak si prave projevil neznalost, protoze kun zasane neutika, ale utoci na nepritele, naprosto bez ohledu na jeho silu (tudiz vzdycky chcipne). O tom ze se kun (neukradeny, ale koupeny) vypari netreba diskutovat, on nikam neodejde, proste obcas sublimuje. Jindy je totiz videt pres 1/2 dohledu ze stoji nekde kde sem ho zaparkoval. Uz vubec nemluve o tom ze to neni kun, ale spis kamzik (tohle je snad jedina hra ve ktery kun vyleze na 70ti stupnovej sraz).
Ad stiny, stiny chlace nemaj s velikosti sveta absolutne nic spolecnyho. Je uplne jedno jestli mas mapu 10x10m nebo 100x100km. Stiny vrhaji objekty a pocita je GPU. Pokud je to udelano blbe, tak to blbe funguje. -
-
Rekl bych, ze si nikdy nejezdil na konovi co, tak vis kulovy co dokaze vylezt...podivej se nekdy na americkou pardubickou, tam kone behaji kopce jeste prikrejsi, nez jsou tz strme kopce pro motorky a dalsi k0k0tiny
-
prd.le zase to dava post kam nechci ...
-
-
Pěknej článek :D
A asi u 50 budů se stotožňuji... Je fakt peklo, že si musim koupit 50 kůží a 50 ignotů abych vyrobil 50 nožíků, abych se trochu vytrénoval v kovaření, které je ze začátku na nic...A ten meč má asi namysli ten z tý Nebeský kovárny ne? Ten mám už 50 hodin a taky jsem nenašel lepší :D -
-
.. ja mam za 50 hodin full daedric armor + tunu sklenenych mecu atd atd... level 52 a stale mam prolezene asi 40% sveta... so come oooon.... je jasne ze kdyz si za 50 hodin na lvlu 10-20 ( nevim jestli je to tvuj pripad) tezko budes nachazet lepsi veci....
-
Tak spousta hráčů má s kovářstvím opačnej problém, že je moc jednoduchý, pár desítek minut kování a už si můžeš vyrobit vlastní deadrický brnění. *15*
-
-
Jasně, ale je to o tom, že děláš do zblbnutí železný dýky, aby sis ho navýšil. Ale proč to vůbec děláš, když ti stačí udělat si trpaslíčí meč, který ti vydrží polovinu hry? Kovářství slouží akorát k vydělávání peněz, sbírání úrovní a vykování jedné zbraně/zbroje jednou za uherský rok. Myslím, že to byla Danova pointa.
-
-