Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Podle mého skromného názoru se bude jednat o sequel, události před ME 1 - objevení ruin na marsu, válka prvního kontaktu, spory s batarianama, skylianský blizkrieg a následná dveta...to by sice mohli být zajmavé události na prequel ale nutno si uvědomit, že se odehráli v dlouhém časovém horizontu na to aby byli v jedné hře (celá ME trilogie se odehrávala v rozmezí 3 let?

    Navíc by to podle mne trochu trpělo syndromem "Hobbit" kdy by každej očekával stejně epickou story jako u původní trilogie...což z logiky věci být nemůže, protože se těžko může ať už válka prvního kontaktu nebo bojůvky s batarianama rovnat invazi Reaperů a tomu co jí předcházelo, navíc když víme, že ani jedna z daných událostí nevedla k žádné pro lidstvo fatální události a události po trojce jak bylo zmíněno by mohli rozbít to, jak hráč serii ukončil...leda, že by si konec mohl hráč importovat což k následkům různých akončení, což je docela nereálné.

    Takže bych řekl, že to bude sequel...možná nějaká postava z původní trojky a dlc...ta turianka z omega, Mordin v STG, Garrus...nebo někdo úplně jinej ))
  • Grifus
    Tak slo by udelat neco ve stylu Star Trek Voyageru, asice ztracena lod skocila do nezname soustavy a diky dusledkum z konce tretiho dilu nemoznost navratu domu. Takze prozkoumavat nezname planety a narody se cilem navratu. Ikdyz uz tak je universum ME obri, takze asi se dockame prequelu nebo zazijeme nejakou zminenou "historickou" bitvu.
  • Proč je to jen " další tupá střílečka " ? Vesmírná al Kaida.. ok. ty máš hodně jednoduché smýšlení v tomto ohledu. SHeppard věděl co je hlavním problémem a co celou galaxii čeká. Proto se spojil s organizací, která v ten moment hájila zájmy lidstva víc, než kdokoliv jiný. Věděl co je v sázce. Všechno co učinil udělal jen kvůli reaperům ! Není na tom nic špatného a nesmyslného. Proto taky je lidstvo ve 3jce rozmetáno při prvním útoku a cerberus je o krok napřed. Cerberus ještě nebyl ve dvojce tak evil... ale s indoktrinací TIMa během 2 a 3 se to už změnilo. Jo a víš kde by prostřední díl absolutně nechyběl ? SW 4-6 ... Impérium vrací úder..nejlepší díl trilogie a zároveň nejzbytečnější. Podstatné tam je jen to, že Vader je lukuv otec.. jinak nic zásadního... A vadí to někomu ? ne...
  • Lukyz
    Mě by se moc líbilo období First contact war - lidi vs. turiani, okupace Shanxi a třeba potkat i dědečka Ashley *14*
  • Mass Effect je konretne space opera ak sa nemylim. Deus Ex je cyberpunk. Fallout... postapokalypticka tematika.. Autor to myslel asi tak ze ME je c.1 v space opere.
  • Postupne masove rozsirenie internetu hraje do karat haterom. Pisu sa peticie, vytvaraju sa temy vo forach v stovkach kedze kazdy kto danu hru nema rad si jednu vytvori. Prejav nazoru je pekna vec, ale developery by si nemali uplne nechat skakat po hlave. Zadostucinit sa kazdemu proste neda.
    A haterov sa neprekrici tak ci tak. Hlavne, ze vatsina ani len nedohrala dvojku/trojku a nie to zeby este hrali prvy diel. Prejavit sa moze kazdy ale nie vypisovat na kazdu danu hru ktoru nemam rad. Zrejme zijeme v dobe ked znudena mladez uz nema nic lepsie na praci ako vypisovat na forach. Toho sa uz ale zrejme nezbavime. A anonymita autorov prispevkov tomu len napomaha. S tym sa musime asi zmierit.
    Jedine co moze motivovat autorov su dobre predaje. A podla toho si odvodit oblubenost titulu. Ja pevne verim, ze dalsia hra z ME univerza bude kvalitna a prinesie nam hodiny skvelej zabavy. Ak ste proti novemu dielu je to ok. Len zase nepalte mosty pre tych co sa na nu tesia. Ja vam tiez nevravim cim si mate natierat rozok :)
    Ale aby som sa nestal podobnym "vypisovacom" tak radsej skoncim. A prosim neberte nam princeznu :D
  • Viktor_H
    smejki: Vlákno plné, téma přesouvám sem. "Pouze říkám, že ve sci-fi musí být příběh založený na vědě či na věděckém nakládání se jsoucnem" (...) "syntetické končetiny samy o sobě neudělají sci-fi, ovšem příběhové řešení transhumanismu už sci-fi být velmi snadno může." - Už tě chápu. Takže do škatulky sci-fi řadíš všechno, co se věnuje "reálným" problémům, resp. tomu, co by ve střízlivé budoucnosti problémem být mohlo (transhumanismus nám bude s vědeckým pokrokem brzo klepat na dveře). To je zajímavý, s tím souhlasím. Ale tohle je spíš vymezení tématický, furt nevím, co všechno ještě spadá do kategorie " založený na vědě či na věděckém nakládání se jsoucnem". To bude asi klíčový...

    Aoyagi: Jestli smejkimu dobře rozumím, pak mezihvězdné cestování není něco, co by označil jako vědecké nakládání se jsoucnem v tom slova smyslu, že problémy plynoucí ze zavedení vesmírných lodí nejsou ty, které by vybízely k tematizování/originálnímu pohledu na některé klíčové současné otázky. Na rozdíl např. od sci-fi v němž by součástí settingu bylo, že vědci dovedou manipulovat s/přenášet lidské vzpomínky (etické problémy, využitelnost v konfliktech apod.) Ale furt mi to nějak neštymuje. *1*
  • Mikit
    Tedy, musím říct, že mě osobně se tento přístup Bioware líbí.
    Mass Effect trilogie je pro mě jako celek nejlepším herním zážitkem, jaký jsem ve své dosavadní hráčské "kariéře" zažil. Neříkám, že nejlepší hrou, ale zkrátka spojení astmosféry a příběhu, bylo dokonalé. Třeba můj paragonský konec mi vrtal v hlavě dva dny, než jsem si to srovnal a docvaklo mi, že je to vlastně geniální, to se mi u žádné jiné hry nestalo.

    Takže je logické, že Bioware nechce dělat pokračování, ale nový díl. Jelikož pokračováním by mohli si mohli udělat u řady fanoušku zle, kdyby jim řekli ,,ty sis myslel, že to skončilo takhle, ale ono to bylo jinak".
    Z toho my vyplývájí dvě možnosti, kde by se mohla odehrávat "čtyřka". Buď, před událostmi jedničky. Třeba období kdy lidé objevily Mass Relaye a začali skrze ně cestovat, třeba First Contact War, nebo tam pak myslím byly nějaké spory s Batariany.
    Druhá možnost je nějaká vzdálená galaxie za sedmero vysílači, ke které se události z prvních dílu nedostaly.
    Co se názvu týče, dost pochybuji, že tam dají číslici, jelikož to by evokovalo pokračování. Spíš bych to viděl podobně jako to má CoD, tedy třeba Mass Effect: Garrus's rules.
    Ale je to jen můj osobní názor, uvidíme s čím nás Bioware, snad mile, překvapí.
  • Kde bolo tam bolo... novy ME vyraba ine studio, studio ktore ma na svedomi Omega DLC. A uz z tak dost velkej koridorovky ktoru ztoho spravil BioWare bude este väcsia bezprizorna mlaticka bez akehokolvek deju... welcom in GEARS OF EFFECT HURR DURR...

    OD znacky ME tak ako aj od BioWare uz nic necakam kedze uz naplno podlahli rozkladu sposobeneho EA, coskoro sa stretnu na cintorine s Westwoodom a Pandemicom ci dalsimi studiami...
  • smejki
    Aoyagi: s poslední definicí mám právě problém
  • @Viktor_H: No né, jakože není pravda, že to z toho plyne xD . Co se týká toho létání, tak vyplývá jenom to, že ne všechno kde to létání je by se dalo označit jako sci-fi. Jde o definici a v tom taky není tak jasno:

    - noun | literary fantasy involving the imagined impact of science on society

    - a literary genre that makes imaginative use of scientific knowledge or conjecture

    - fiction based on imagined future scientific or technological advances and major social or environmental changes, frequently portraying space or time travel and life on other planets.

    - Works of fiction that use scientific discoveries or advanced technology — either actual or imaginary — as part of their plot.
    :-/
  • Druhý díl byl přesně tím zlomovým , u kterého mne jako fandu RPG přinutili nejprve střílet a pak se ptát ..... čili obrat o 180 a navíc špatným směrem . Pokročilou lobotomii herních principů i celé ságy už nešlo jen tak zalepit sebelepší gradací děje . Bioware už může vzpomínat na svůj zenit ....
  • smejki
    >Z toho, co píšeš, plyne, že nic odehrávající se v daleké budoucnosti a s tématikou mezihvězdného cestování, nemůže být sci-fi.
    Nikoliv, asi jsme se nepochopili. Pouze říkám, že ve sci-fi musí být příběh založený na vědě či na věděckém nakládání je jsoucnem (byť fiktivním, proto se to jmenuje science fiction). Sci-fi nedělají hi-tech propriety. Pointa je že "fighting off an ancient evil" s laserovejma flintama v kooperaci s mimozemskými rasami je na stejné úrovni jako "fighting off an ancient evil" s meči a magií v kooperaci s fantaskními rasami na bídné technologické úrovni. Přesto to druhé nikdo nikdy nenazval sci-fi a to první ano.

    V bodech 1) a 2) s tebou bez výhrad souhlasím. Nijak se to nepere s mým (a imho prapůvodním) pojetím sci-fi. Konkrétnější ilustrace: syntetické končetiny samy o sobě neudělají sci-fi, ovšem příběhové řešení transhumanismu už sci-fi být velmi snadno může.
  • Viktor_H
    Brumla: z wikipedie: "Mark C. Glassy, who argues that the definition of science fiction is like the definition of pornography: you don't know what it is, but you know it when you see it." - Takže vlastně nebylo definováno vůbec nic (v podstatě to samé, co tento pán, řekl Augustin o čase...). *1* Takže pojem "sci-fi" spadá do kategorie Wittgensteinových neohraničených pojmů, což jsou takové pojmy, které nelze vymezit definicemi, resp. každá definice je redukce. Je to úplně stejné jako s hrami, větami, časem, dobrem, užitkem atd. atd.

    Máš pravdu, diskutováno to tedy bylo, ale vyřešeno nebylo nic - protože to řešení nemá. A proto smejkimu píšu, že co je a není sci-fi, spadá spíš do kategorie všeobecně zažitého úzu...

    Aoyagi: Vždyť já s tím nesouhlasím. Takhle vyznívá smejkiho příspěvek. Alespoň já ho tak pochopil.
  • Zkus si nastudovat něco o subžánrech sci-fi, ne všechno musí být hard sci-fi
  • nejsem fanda akci a koridoru. naopak mam rad ve hrach otevreny svet se spoustou predmetu a prerozdelovanim spousty bodiku za ziskane zkusenosti :D ale nekdy mene znamena vice a v pripade ME to myslim plati. prvni ME byl dobra hra a to nejlepsi na ni byly pribehove mise a to nejmene zabavne bylo prozkoumavani planet a plneni vedlejsich ukolu. ve druhem pokracovani sice vedlejsich ukolu a prozkoumavani vyrazne ubylo, ale zase jim to pridalo na kvalite
  • "Z toho, co píšeš, plyne, že nic odehrávající se v daleké budoucnosti a s tématikou mezihvězdného cestování, nemůže být sci-fi."

    To a přece není pravda. Čas (resp. období zasazení děje) je pro sci-fi irelevantní, stejně tak různé pohony - už dneska je nadsvětelný pohon v celkem pokročilém stádiu. Spíš jde o logickou integritu univerzia (SW dost dost pokulhává), různá kouzla (Síla, biotika) a tak dále...
    Ale pochopitelně sci-fi dneska je kdeco, stejně jako krámu jako iPad se říká "tablet"...
  • A nebo ještě líp... tuchanka nebo jak se jmenoval svět kroganů!
  • Diskutujete o významu něčeho , co bylo prodiskutováno a ustanoveno jinými už před drahnou dobou :
    http://en.wikipedia.org/wiki/Science_fiction

    V aténách už mají nedostatek sov .... pojďte raděj pitvat fantasy prvky v ME a Hvězdných válkách ;)
  • Přesně tak kluci z BioWare, jeďte si to podle sebe a nenechte si do ničeho kecat. Dřív lidi neměli moc držkovat na fórech a to bylo dobře. Jakkoli se někomu nemusel líbit konec ME3, byl prostě daný a já s ním problém neměl. Ještě jsem neviděl aby někdo otravoval režiséra, aby předělal konec filmu, protože se to nějaké psychicky nevyrovnané chudince příliš srostlé s hlavní postavou nelíbilo.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit