Přejít na výpis diskuzí
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3.11.2012 | Jan Smejkal
274 příspěvků
-
No nevím, mě se sice Half-Lify líbily, ale že bych měl chuť zahrát si je podruhý? To ne!
Plno nápadů a solidní level design není bohužel všechno. Těm hrám škodí jedna věc, hlavní hrdina s kterým se prakticky nelze ztotožnit.
Vědec s pár titulama svou vysokou inteligenci dává najevo jen občasným mačkáním tlačítek, zásadně nemluví, z nějakých záhadných důvodů zřejmě prodělal důkladný vojenský výcvik a zásahový komanda likviduje s prstem v nose a po vzoru Forrest Gumpa je vždy při všem a vše vyřeší jen úplnou náhodou. *15*
To už rovnou můžu hrát za Pac Mana! -
-
pokud to bereš takhle měl jsi se hrou skončit s prvním úmrtím :) tím se šance dokončení hry za vědátora dost snižuje.. :)
-
Naopak. Tím, že celou hru vidíš pouze ze svého pohledu, tím jsi vlastně hrdinou přímo ty a ne nikdo jiný, do koho by ses musel vžívat. *3* Ze stejného důvodu nemluví - protože kdyby mluvil, pak bys zase vnímal, že to nejsi ty, kdo je hlavní hrdina. Tohle mi právě přišlo na HL geniální. *14*
-
-
to je do jisty miry fajn, prostor pro predstavivost tam je, ale treba Dead Space (1 -> 2) jasne ukazalo, ze mluvici hrdina tomu doda mnohem vetsi smrnc..
-
-
Dobrej tip, dik. Casem zkusim, at muzu porovnat *4*
-
-
-
To mam lepší s tim "stotožněním". Kluci si řikaj "hm, hraju za němýho vědátora", ale já si řikam "Hmmmm, hraju za hezkýho chlapa". *15*
-
-
nj, proc asi byl tak uspesny tomb rider
-
-
Mě teda Lara nikdy nepřišla pěkná a Angelina tomu moc nepomohla :D
-
To je jasný :)
-
-
-
Vono totiž,ten původhí HL má prostě svoje kouzlo,kdy se to neohraje ani po desáté.Je to nevysvětlitelné,ale je to tak..
-
-
Chápu. Holt pro mladší hráče to má svý kouzlo. Já taky dodnes nedám dopustit na Dooma 2 a Dark Forces sic jsou to už skoro dvacet let starý hry. *3*
-
-
S DF s tebou souhlasim. Ale zrovna Dark Forces se podle me k HL blizi tim, ze bouraji zazite postupy a delaji veci uplne jinak. Silny duraz na pribeh, zajimave levely, vtazeni do pribehu a hlavne koncept sbirani "zivotu" (zadny save / load) delalo tuhle hru prelomovou. *4*
-
-
-
-
Na jedničku to nemá.
-
Diky za recenzi a obzvlast za srovnavaci videa. Ten stylovy pruheh je proste fakt... stylovy! *3*
-
Musím souhlasit se svým předřečníkem; text působí jako dílo nadšeného amatéra. "A ještě semhle dáme cool poznámku a ještě tamhle... A ještě tady v tom odstavci není žádná kravinka na efekt...". Potom to působí hrozně nuceně, těžkopádně a skoro až pejskokočičkovsky. Přitom obsah samotný vůbec není špatný a podobný "tuning" vůbec nepotřebuje. Možná jsem až příliš přísný a faktem je, že na zdejším webu je laťka nastavena opravdu hodně vysoko, ale o to víc to pak působí jako pěst na oko.
-
-
taky se mě to moc nelíbilo a člověk se v textu snadno ztratil. nejsem žádněj génius ale ani debil, přesto jsem si párkrát řekl wtf co to kur... čtu
méně je někdy více
-
-
obsahem vyborna recenze, slohem dost amaterska (vulgarni a zmatena). Black Messu jsem dohral za nejtezsi obtiznost jen do levelu s vlacke. Al skutecne podvadi a vi, kde hrec je. Je velice presna a rychla. Az tak, ze jde zabava stranou. Vse ostatni se autorum vazne povedlo. Jinak sprint ani skakani jsem zas tak moc nepouzival.
-
Black Mesa je super a souhlasim ze skakat by se mohlo vys - hlavne v ty zalaserovany sekci to byly milimetriky :D marinaci jsou tuhy ale lepsi nez aby to bylo easy, myslim ze byli celkem tuhy i v puvodni hre, ta jejich MP5 mi vzdycky prisla o dost silnejsi nez ta hracova :D a autoheal je MOR dnesnich strilecek spolecne s omezenym poctem zbrani!
-
videa nejedou a neco dalsiho na ukazku co pojede ?
-
Pravda ten sprint s baterkou mohli nechat tak jak to fungovalo normálně, ikdyž..
http://www.screencuisine.net/hlcomic/index.php?date=2005-06-22 -
Mne to nebavilo. Dohral jsem to do pulky. Premyslim nad tim humbukem, co je na te hre tak vyjimecneho, ze je to takova kultovka. Asi mam jinej vkus.
-
-
Kdybys hrál první HL v době vydání, bylo by ti jasné, co je na hře vyjmečné.
-
-
Ja som ho hral v roku 2002 a je mi to jasné. *2*
-
-
-
Díky moc za hezké počtení.