Přejít na výpis diskuzí
Bulletstorm - recenze pestrobarevné sci-fi řežby
28.2.2011 | Dan Vávra
141 příspěvků
-
Tu fakt nejde o to, na čom to človek hrá. Ja hrám na PC a tiež experimentujem ,skúšam a tak.. vychutnávam si hru.. PC hráči hodnotia hru takisto ako konzolový hráči, čiže to tým fakt nebude.. to bude tým ako človek pristupuje k hre, čo od nej očakáva a či pristúpi na jej pravidlá
-
ja jsem za tebe rad, ze mas ve hrach prehled, to se ti urcite bude hodit, ve stari jako kdyz najdes...
P.S: Oznacovat za RPG kazdou hru ve ktery muzes bezet par metru bez strileni, menit zbrane a semtam prohodit nejake slovo? -
Ty mas to vnimanie casu nejako posunute - ME2 si hral 35 hodin, HL2 zase 20 hodin, no neviem... Ja som ME2 presiel za maximalne 20 hodin, a to som plnil vsetky vedlajsie ulohy, tazil a ziskaval lojalitu (kedze ma to bavilo). HL2 ma hernu dobu tak 12 hodin a aj to asi na najtazsiu obtiaznost, takze podla mna by si ten Bulletstorm kludne mohol zaobstarat, zrejme ti to zaberie aj 15 hodin (v tvojom chapani casu).
-
Tak opravdu vlajka ani hanz by z toho pro mě AAA titul neudělal :-D
-
Steam své achívy pro tuhle hru nemá :-( . To vše se vztahuje pro Games for Windows, aka Games for Live - což je jak aplikace pro PC, tak i Xbox a nevím, jestli i na další konzole či ne. Teď mě napadá, jestli si tam člověk může přidat někoho jiného z jiné platformy a hrát s ním nebo ne.
-
No na svoju dobu (tusim 2004) mal Painkiller super grafiku (a aj fyziku od Havoc), takze v tom to asi nebude. Len tam na konci neplapola americka zastava za zvukov helikopter a orchestralnej hudby od Hansa Zimmera, takze je to beckova hra. Asi.
-
někoho prostě nebaví vyzobávat každý achievement..ačkoliv myslím, že steam taky nějaké má, ale neviděl bych to jako zásadní rozdíl mezi PC a Xboxem..kdo si chce hru prošmejdit do posledního kousíčku je nepotřebuje:) problém v téhle hře je v něčem jiném, ale to bych nerozebíral, protože by to zas byla válka písíčkářů a konzolistů
-
ja sem ze hry udělal i video se z už ohranou ale na takovouhle akci dobrou hudbou. tak se mrkněte okomentujte ohodnotte. http://www.youtube.com/watch?v=_njY2YXWnTI *3*
-
Většina lidí považuje béčkovou hru az tu, která nemá uber grafiku a to je myslím painkillerův případ (soudím dle videí, hru jsem nehrál) a zappomíná na to, že hlavní tahákem her je hratelnsot. Pokud máš rád PK, tak si BS zahraj, je to zábava od začátku do konce.
-
Proste ses s delkou hraci doby spokojeny, v poradku. Ja bych za dva vecery strileci zabavy (tzn. jako cca 6 misi v ME2) tisicovku nedal. Vzdyt i starickej Half-life2 byl skoro ke 20ti hodinam. A taky je to jen strilecka.
-
Nejde o to, jestli to rhaješ na PC nebo Xboxu. Jde o člvoěka. Mě jich osobně taky chybí něco kolem 30 +/- a dneska to dám asi na větší obtížnost a pojedu znovu ;-)
-
Bulletstorm som este nehral ale neodpustim si jednu poznamku: Painkiller je Beckova hra lebo nema pokokot prijebanych DLCciek ktore by "doplnovali" nekompletnu hru?:P
Ja si totizto pamatam ze ked som ho hral tak som sa perfektne bavil, neviem co na tej hre bolo beckove. -
Jak čtu ty záporné ohlasy, tak k tomu snad mohu říct jen jedno. Kdo chce hru projit rychle s kulometem a pravou nohou, tak ať se nediví, že ho to nebaví. Chybu vidim hlavně v tom, že na PC není žádná motivace hnát se do nějákých extra skillshotů, zato já jako xbox hráč, se snažim hru oživit vlastní snahou a hlavně MOTIVUJÍ MĚ ACHIEVEMENTY, takže celou hru jsem koukal do dropkitů, jaký skillshot mi ještě chybí apod. a díky tomu, mě hra určitě bavila a nesouhlasim s komentáří, že zabijení tam byla bída. Mě zabijení velmi bavilo a stále baví! Stále nemam kolem 30 skill shotů a stále se nervuju nad tím, kde a jak je pořádně udělat. Ano PC hráči hru proběhnou s odemknutéma 25 skillshotama, ale hlavní pointa hry, vám jaksi uteče.
-
este by som rad tu na trr reagovla, kedze pod neho mi nejde. zase porovnavas picoviny.
Crysis nemal MP, cize mas len SP kampan, ak by aj mala 20 hodin (co teda rozhodne nema) tak mas stale menej obsahu jak ked mas fps so SP aj MP
takze to treba porovnavat, ked uz, s Crysis Warhead. Ten mal aj SP aj MP a tam, drahy moj, nemal SP ani 5 hodin. Este nieco? -
Také se mi recenze nelíbí. Hra je přesně taková , jaká chtěla být. Bavila mě víc jak většina titulů. Jinak jak tady někdo trefně poznamenal, autor skutečně nemohl mít vše v polovině hře. Například vrták a charge u brokovnice jsou dostupné až hodně ke konci. Jinak já používal kombinaci samopal,kolt a brokovnice.
-
evidentne mas velky prehlad v hrach. porovnavat fpsko s "RPG" (ok ME2 nie je plnohodnotne RPG, ale stale, je to space opera, zamerana na pribeh, s pokokot dialogmi, questami, lokaciaciami, a nejakymi RPG prvkami) je asi tak dementne jak porovnavat kam domocia zeny a muzi
-
mno tak tenhle omyl je v tom odkazu rovněž vysvětlen :)
ne, neumrzne :) -
No tak jsem se rozhodl nespolehnout jen na zkušenosti se SciFi filmy a zkusil na toto téma něco najít. http://myego.cz/item/ucinek-rychle-dekomprese-na-cloveka-sci-fi-vs-realita Podle toho, by člověk ve vesmíru mohl skutečně pár (desítek) vteřin pravděpodobně přežít. Blbost to ovšem je tak jako tak, protože by se v tom okamžiku pravděpodobně nacházel asi tak kilometr od lodi a dokraulovat k ní zpátky by asi taky nešlo, obzvlášť, když byl přivázaný k židli :) Nicméně já to hře nevytýkám, jenom na základě toho konstatuji, že s logikou nikdo hlavu nelámal a asi se shodneme, že to je naprostá pravda. Jestli to někomu vadí, nebo nevadí je už jeho problém, já to jen zkonstatoval :)
-
Mě právě bavila v tom, že to není ta nudná rutina jako u ostatních věcí. Doporučuji kouknout na hodně videí a koukat na to, co tam vyvádějí a pak zo zkusit sám. Já to tak udělal a od první minuty hry do poslední sem se pokoušel vymyslet různé kraviny, co jim provést a pak když to vyšlo, byl sem odměněn (a nejen body). Jak říkám, je jich tam okolo 146 (dle tvůrců) možností, jak se s nima vypořádat. Budu držet palce, ať to jde napodruhé lépe :-)
Nejde o to, že by si jí nadával, jen bych asi nešel do něčeho, kde hlavní část je to, co mě nebaví :-) -
kupoval sem si jí proto, že si kupuju hodně her a tahle se mi podle různých článků a videí líbila..čekal sem, že by to mohlo být tím až komiksovým stylem a humorem zábavné jako Borderlands i když to neni zrovna koridorovka, tak srovnávat nejde..víš já na tu hru nenadávám..i když má mouchy, tak me bavila..problém je asi ve me, protože prostě nedokážu dělat ta všechna zábavná komba, když na me střílí najednou 10 nepřátel:) rozhodně hru po dohrání nevymažu a dám si to ještě jednou, dvakrát a budu vědět co se kdy stane a budu si moct užít i pestré zabíjení..nejspíš sem se na stará kolena nakazil tím dnešním morem, z koridorovek..projít hru co nejrychleji, abych se nezačal nudit..dneska si zahraju znova, zpomalím a zkusim víc užívat