-
tak. kto BF3 sleduje a hybe sa na oficialnych forach, ten vie, ze tento trailer nieje nic ine ako kolosalny trolling.
vsetky zabery okerm padajucej veze v caspian sme uz videli a skoro vsetky su skriptovane. a ta veza v caspian je tipujem bud z koncovej animacie nejakej SP misie alebo koniec rush kola. kazdopadne v bete sa aktivne hracom znicit nedala.
cim dlhsie BF3 sledujem, tym horsi pocit z neho mam.
diskutabilny squad system, ziadne ingame VOIP pre PC, destrukcia oproti BC2 vyzera jak pre deti, map design sposobom - obrovska mapa a maly cluster vlajok v strede, proste nemam z toho dobry pocit, ale stale dufam. -
at tam daji do hry prodejnu s konzolema a udelam objednavku. Pak jim to prejedu tankem
-
to ma tesi.
-
Je neuveritlne kolko doslova tupej kritiky sa moze objavit mezdi zabednenym publikom,kedisi som snival o tom byt vyvojarom hier ale ked vidim tie naivne stupidne odozvy tak az tak nelutujem ze som skoncil len pri 3d grafike.K demolicii a ku grafike poviem asi tolkoto je neuveritelne co dokazlo DICE.Na tak obrovskych priestoroch ako napr mapa caspain border dosiahnut taku grafiku a este k tomu aj deformovatelne prostredie je proste obdivuhodne a konkurenciii moze pravom len padat sanka.Ale co vsetkym sa clovek nezavdaci ved tu su ludia schopny tvrdit aj ze v bf3 sa stiela lachsie ako v arkdovo ponatej strelbe v bf2.Isto ste hrali bf3 betu a nie nejaky nove cod demo? Jedine co mna osobne prudko zatial sralo bola nutnost originu a par neprijemnych bugov (nemoznost zapat invert mouse vo vrtulniku na mieste pilota)
-
A tu si prave zlo ty :D
-
v bf2 mam odohratych 1100 hodin a dovolim si tvrdit ze po odohrani 16 ho
d.bf3 sa da povedat jedno uplne isto.Ze trafit nieco v bf3 je isto daleko tazsie nez v bf2 a to mna osobne rozhodne tesi.Zbrane kopu naozaj slusne a na rozdiel od bf2 sa praveze minimalne boj pechoty dostal na daleko vyssiu uroven udrzat zbran v klude da celkom zabrat a ja si vybavujem krasne stare casy counter-striku.Takze skutocne nechapem odkial ste vyhrabal tu prvu vytku o arkadovosti strelbi buds ste hral niejaku inu hru alebo prosto klamete.No a druha vytka na stihacke som nelietal nikdy zato vo vrtulniku sa povazujem za hodne hodne zbehleho a vpodstate vacsinu casu celeho bf2 som stravil v kokpite (boj na zemi bol na moj v kus prislis arkadovy) v bf3 som v kokpite stravil zatial velmi malo casu ale rozhodne som nemal pocit nejakeho zlachcenia. -
mozumat najmodernejsi engine na svete ale ked to nevedia spravit bude im na prd. battlefield je hlavne neuveritelne prekontsrstovany, obzvalst tie prepalene biele su uplne mimo. vsetko sa musi lesknut, vsetko ma strasny bloom, kamera lense faliry jak na predvadzacom mole. proste otrasne. to plati teda hlavne pre multiplayer. sp gameplay je o inom.
-
pokud je PC 10x výkonnější než konzole, tak by teoreticky se dala zvládnout destrukce pro 10 hráčů, problémy se synchronizací a spožděním ale budou velké; navíc by všichni hráči museli mít obdobně výkonný HW.
-
to není tak docela pravda. fyzika může jít na různých strojích různě, pokud nezasahuje to hratelnosti.
Jak je to v Battlefieldu nevím, ale mám tucha, že klíčová je jen změna objektu, ne osud odštěpených kusů. Pokud se naopak létající kusy účastní dění (trosky zraňují, jsou neprostupné), pak máš pravdu a při dnešních limitech sítě to není možné, neboť jde o obrovksá kvanta dat, která se musí distribuovat všem hráčům.
Navíc by v takovém případě byla krajní pitomost, aby fyziku počítali hráči, posílali data o ní serveru a ten pak rozesílal dál. Musel by to počítat server a všem rozesílat. Už jen proto, že zátěž na linku by byla minimálně poloviční. -
už rozumim. dík
-
Deštrukcie - neriešim, realtime to je naozaj kravina. (Niečo málo o tom viem)
Grafika ma ale nenadchla, aspoň čo som doteraz videl, jasné, z technického hľadiska je prešpikovaná modernými efektami. Ale imho ich grafici sú jak nejakí puberťáci, vôbec tam nie cit pre vec. Leskne sa to jak psie gule, podivná farebnosť, sú tam nezmysly ako odlesk od objektívu a pod.
Rozhodne som videl vizuálne krajšie FPS...
A ten gameplay zázrak, to radšej nekomentovať, každý máme iné preferencie. -
Nejde udělat plně zničitelné prostředí v multiplayeru.
Je totiž potřeba zajistit synchronizaci trosek a to lze udělat jen tak,
- že se to nabouchá na všech strojích stejně
- jste limitování nejpomalejším HW hráče, který se připojí do hry
- a musí se zajistit 100% stejný chod fyziky na všech strojích
- a proto také bez vlivu vozidel a hráčů na výsledek destrukce - pohybují se a nejsou 100% synchronizováni - (tj. neopřu padající sloup o jedoucí tank)
- bez ohledu na to, zda se bouchá na druhé straně mapy
- nebo se musí trosky dohrát - alespoň ty významné, když se k nim hráč přiblíží na dohled.
Bez synchronizace trosek uvidíte hráče běhat v baráku, který už dávno nestojí, případně se budete schovávat za kusem panelu, přes který ostatní hráči vidí. -
nie, ea to hypuje do neuveritelnej mieri, ea chce natom nahrabat co najvac penazi , ea chce zufalo porazit cod. a ta demolicia neprichadza do uvahy kvoli konzolam. najprv som si myslel ze frostbite 2 bude na pc a konzoly dostanu bad company engine (konec koncov tak isto ten mp aj vypada). nestalo sa takze ziadna demolicia. no pc exclusivity no good game. jedina hra kotra za poslednu dobu vysla a nemam jej co vycitat je portal 2. zo sa este teste na hitmana a max payna... to este len bude "kvalita"
-
EA přišlo a řeklo "Zrušte ty demolice, chcem všechny nasrat."?
-
Porad ty same vybuchy, pady a efekty... Jsem zvedav, zda to pokazde spadne jinak nebo spise, jak si myslim, bude skript a u vsech to bude stejne... Ano, zahraji si to, ale ten HYPE je neskutecnej!
-
Puškou se trefit dá celkem snadno. I pistolí. (BF2 a BC2) A 3D spotting si z BF2 nebo dřívějších fakt nepamatuji, jen to bylo vidět na mapě. V 1942 to snad bylo jako v CS, při zamíření. A to viděl jen ten dotyčný, kdo mířil...
Ale taky si to můžu pamatovat špatně, je docela dlouho, co jsem to hrál. -
kedze sucasne PC su 10 krat vykonnejsie ako konzole nieco taketo je mozne spravit. nie vsak pri multiplatform hre respektive na tuto generaciu konzol.
-
tu by som ani tak nevynil DICE ako EA. oni su to prave zlo.
-
dalsi mega o-eb, padla tam az jedna predsriptovana fasada, predskriptovany barak v singleplayeri, ten stlp v CB je sice fajn ale to ze tam nieje dohromady nic co naslubovali aky je frostbite uzasny je upna hamba, taka ista fps aka tu bola sto krat pred tym, nejde znicit dohromady nic. Ale búúú ma to hustodemosnky hype tak to seci budu kupovat, pritom toto video je len ukazka toho asi si zvas dice robi srandu.
-
V Red faction ti "nepadá" celá město najednou. Nemáš tam 64 hráčů, kteří najednou demulují celé město.