-
este pre tych co tvrdia ze crysis 1, je graficky lepsia...
uz len z technickeho hladiska obsahuje CR2 dvojnasobne mnozstvo polygonov ako jednotka. /nie na PS3 tu to zachranuju shadere a slabsie normalmapy/
graficky vyvojary riesili uplne iny problem a zvladli ho perfektne. nezabudajte ze listy na stromoch a rastliny niesu polygony ale vertex shadere. CR 1 bola graficky super ale toto je vyrazny posun.
A mili konzolisti vdaka konzolovej zaostalosti uz utrpelo vela potencialne dobrych hier ktore mohli po vsetkych strankach dopadnut ovela lepsie ...myslim hlavne FPSky alebo autickarske hry. nastastie CR2 je vynimka. -
-
(opetovny pokus o vlozeni)
Musim opravit jednu informaci. Mnoho pc her utrpelo kvuli piratum, kteri za hry nejsou ochotni platit. Vyvoj her neni zadarmo. Diky konzolim naopak vznikla rada her, ktere by jinak ani neexistovala. Mozna ze ani CR2 by bez konzoli nevznikla. Imho by do ni investori bez konzolovych verzi neinvestovali. -
neříkám že grafika vypadá špatně, ale rozhodně není ani nejlepší ... tak jak býval crysis když vyšel, navíc je na enginu velmi znát použití pouze DX9 ...
Až vyjde patch pro DX11 bude to asi lepší, ale teď ta grafika má ještě nedostatky ...
Co se týče vlivu kozolí tak to dopadlo na PC celkem dobře(jen ten system pitomých checkpointu mě vadí ... proč nemůžou použít normální savy ...chjo)
-
-
Souhlas s pozitivními ohlasy na recenzi - obsáhlá, je tam prostě vše, co tam má být, zabývá se tím relevantním (což např.grafika u Crysis samozřejmě je a nelze se tomu divit), a celkově i čtivá a zábavná. Hláška "tady někdo trošku zapřeháněl" mi přišla dost vtipná:). Nevim jestli to je reference na Cimrmana, ale pobavil jsem se *4* .
-
Víš co ty šašku, tak nám tu schválně něco vypiš. Už jste všichni co nadáváte na konzole vážně trapní, jděte s tím i s vašima PC do pr... A nezapomeň mi napsat, že PC nemám a jen vám závidím. Mám oboje ty blboune...
-
-
Proč by Ti někdo měl psát, že PC nemáš? Jen ho prostě neumíš používat *2* *1*
-
-
Hraju na X360 a nemá to chybu.Zatím hra roku,i když na takové prohlášení je asi brzo...Osobně dávám 10/10
-
za posledny mesiac som kupil 2 hry .. HOMEFRONT A CRYSIS 2 ... HF dostal v recenzii 7 a CR 8 bodov.. WTF ? HF ma sklamal snad po vsetkych strankach zastarala grafika ktora na max nastavenia slape v SP 70 fps a v MP 24 fps.. divna hratelnnost v MP na vacsine dost nudnych mapach okrem 3 mestkych.. HF je vhodna iba pre zberatelov perkov... Kdezto Crysis mi bezi na MAX v SP 90-120 fps a MP to iste tu PC hraca ani nenapadne nejaky konzolovy port - co je skveleee. Grafika a vizualna vyprava je uchvatna... hratelnost skvela , pribeh sice onicom ale rozmanitost prostredi vas zenie vpred. ja ako PC hrac som dostal to co som ocakaval. moje hodnotenie je 9.
-
Nemůžu si pomoct, ale obsah recenze si občas protiřečí, jako kdyby byl autor nasranej na Crytek ale zároveň byl rád, že už může C2 pařit. *4*
No co, mě zklamal příběh (!), vzpomínám si, jak při prvních zprávách o pokračování Crysis bylo řečeno, že se bude jednat o trilogii. Pod tím jsem si hned představil pokračování příběhu, na férovku, a né takhle debilně.. A grafika? Plno konzolových efektů, tím myslím "falešné efekty" pro oko, ale ve finále je to pasva pro oči..
Autorovy dávám za pravdu, Crysis 1 má "skutečnou" grafiku. *5* -
-
Btw, reaguji na PC verzi.
Taky mám sto chutí vypsat všecko, o co jsme byly připravěni a co nám bylo z konzolí vnuceno..
Ale to by byl opravdu dlouhý seznam. *7* -
-
Víš co ty šašku, tak nám tu schálně něco vypiš. Už jste všichni co nadáváte na konzole vážně trapní, jděte s tím i s vašima PC do pr... A nezapomeň mi napsat, že PC nemám a jen vám závidím. Mám oboje ty blboune...
-
-
jedna vec za vsechny(vseobecne): vyklaneni .. a s nim se to pak veze ... kdyz se nemuzes vyklonit tak musis vykuknout a tudiz jses zranitelny tak ti dame vyssi odolnost nebo lepe autoheal a kdyz uz musi rychle vykuknout tak at se neobtezujes s mirenim tak sup s sem s autoaimem. Ale porad mnoho lidi neni uplne zrucnych s analogem tak jeste spomalime reakce AI. A jak bychom udelali uzansou grafiku ale udrzeli framerate .. placneme tam koridor (super odpada nam starost s AI, staci skriptem prohnat koridorem, dalsich par frameov navic) a glowem zakryjeme nejake nedostatky .. ono to z tech 3 metru na TV videt nepujde. Hele panove nedelame na tom uz nejak dlouho .. rentabilita, kluci, rentabilita .. zkratte to na 4 hodky ...
-
-
(nejak se mi to spatne vlozilo, zkusim to znovu)
Vyklaneni neni nic zvlastniho, to umi snad kazda hra, ktera podporuje system kryti. Namatkou Red Dead Redemption, Metal Gear Solid 4, Uncharted 2 - vsechno na PS3 velmi oblibene hry. A urcite nemusim uvadet tradicni pc only hry jako doom (zakladatel FPS zanru
!), ktere vykouknout za roh neumi.
-
-
:-D jo,potrefená husa se vždycky ozve,jako ted "xxx" .Zapomněl sis ovšem připustit fakt,že je krapet divný,aby si čímdál tím větší procento populace víc a víc stěžovalo na vlnu "tuposti" ,která v posledních letech čím dál tim víc prosakuje do herního světa( herního světa všeobecně)..která,ať už si to jsi schopen si připustit nebo ne,ma na svědomí právě konzole a její diametrálně odlišná technologická koncepce,která prostě chtě nechtě nemá šanci uspokojivě zvládnout všechny herní aspekty dohromady. Nicméně vývojáři moc dobře vědí,od které části herního publika tečou peníze. Já proti konzolim v základu nemám vůbec nic,sem nezaujatej. Ale když sleduju "vývoj" herních principů v posledních letech,nemůžu se ubránit pocitu,že prostě ty herní principy degradujou na plný čáře. Tím mě potažmo i s prominutim sere fakt,že hry na PC musí brát při vývoji ohled na sice komerčně mnohem úspěšnějšího,ale zároveň trochu kriploidního bratříčka konzole. Uvědom si,že snahou o optimalizace bývá PC verze(potažmo všech her,ne jen C2) ochuzena o velké množství principů,které by v případě vývoje na čistě jednu herní platformu,mohli být lépe využity,dokonce mnohem lépe. Tady pak vidíte to nerozhodné přijetí herního publika. Ted mě asi všichni pošlete k šípku,ale ptám se kde je ta herní kreativita alá Half Life,Baldurs Gate a jiné,primárně pro PC vytvářené tituly. Jsem už starší,nehodnotím grafiku na prvnim místě,takže mi je celkem jedno,že díky PS3 sem ochuzenej o to,že muj kulomet vrhá stín a jiné serepetičky,spíš se zamýšlím nad herním obsahem,PRÁVÉ KONZOLÍ okudlávaném.
-
-
Sory, ale to je blbost. Konzolistum se taky zjednodusuji hry a mohou tvrdit, ze za to mohou pc. Tohle se nedeje kvuli platforme, ale kvuli snaze zvysit prodeje a vyjit vstric casualum. Zjednoduseni ktere klades za vinu konzolim se tyka i pc only titulu. Podivej se treba na level design hry doom oproti level designu hry doom 3 nebo quake 4. A srovnej napr. s konzole only hrou Red Dead Redemption.
-
-
-
-
-
Já osobně si myslím, že grafika vypadá opravdu úžasně. Jestli někde nějaký ten polygon schází nebo přebývá, tak to tomu klidně odpustím. Aspoň, že se vývojáři více zaměřili na samotnou hratelnost a ne jen na to předvést co dnešní PC dovedou. Po téhle stránce 10/10.
-
-
Hah, to by museli ještě hodně přidat, aby trošku protáhli křemíkové svalstvo dnešních high-end počítačů.
-
-
Musím říct ze tenhle novej moderní song je daleko lepší než starej Frank. Mimochodem sem fanousek p. Vavrynevite na cem dela ted kdyz ho vykopli z te firmy co delala Mafii?
-
Já sem Crysis jedničku nehrál... takže od dvojky sem ani nic nečekal. O to více sem byl překvapený když sem hru nainstaloval. Grafický engine se opravdu povedl, hra má skvělou atmosféru a hratelnost. Jsem mile překvapený a hra se mi dost líbí. (Palec nahoru)
-
Víc recenzí od maestra Vávry, píše parádním stylem. Čtivej, přirozenej a přitom na úrovni *4* Jak je občas vidět z diskuzí, jednodušším jedincům je to asi proti srsti. Strohý konstatování bez vlastních dojmů by třeba někomu sedlo víc *1* Co se týče kritiky na neosvěžení událostí z Crysis 1 - naprostej souhlas. Možná tak PC hráči by to zkousli, ale kdo je čistě konzolista a jedničku nehrál, bude koukat jak vyvoraná myš.
A pro ty, co jsou naštvaní, že recenzoval PS3 verzi: máte snad od redakce slíbenou videorecenzi PC verze, takže to uvidíte v HD na vlastní oči, není přeci třeba remcat. Já byl naopak hodně zvědavej, jak dopadne premiéra Cryteku na konzolích, zvláště pak "problémový" PS3 a jak je vidět, tak velmi dobře. -
-
Ani by nevadilo, že autor recenzuje PS3 verzi, ale nechápu obětuje snad třetinu recenze hodnocení grafiky. Stěžuje si, jak dvojka vypadá slabě oproti prvnímu dílu. Žě běží pouze na dx9. A přitom hodnotí dle PS3 verze, která vypadá dle nedávných prohlášení jednoznačně nejhůře ze všech platforem. Vždyť šlape pouze v rozlišení 1024*768(jo někteří tohle nazývají HD) a vše je hodně rozmazané. A i kdyby hra byla v dx11 komplet, tak na PS3 stejně bude pouze dx9. Tak proč to tak v recenzi řeší? Jasně, že jednička nebo Warhead vypadají lépe. Ale to snad každý čekal. Když se chci pouštět do rozborů grafiky, tak přeci musím mít odpodívají verzi. To je jak když člověk krirtizuje grafiku nějaké hry a přitom to má nastaveý na medium detaily.
-
-
co taj resite furt nejakou grafiku pc vs konzole.. to si nemuzete najit na netu srovnavaci videa z gameplaý, je jich vsude plno.. a snad recenzent musi zhodnotit grafiku hry.. hral konzolovou verzi tak pise o ni co na tom nechapete..
-
Crytek se nechal slyšet, že dvojka přinese na konzole ten nejlepší vizální zážitek, jakej kdy kdo viděl. Prakticky všechno hype od vývojářů se točilo okolo nanosuitu a grafiky (včetně tý konzolový). Tak se nediv, že se jí věnuje takhle dlouho. Kdyby mi v recenzi něco podstatnýho chybělo, neřeknu, ale já tam našel vše, co jsem chtěl vědět *3*
-
-