Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • life28
    Tak graficky som čakal niečo lepšie, ale to bokom, to ma až tak nezaujíma, aj keď v roku 2013...no, keď old school tak aj graficky.

    Súboje sú vyriešené celkom fajn, ale že dá miss na 1 meter to som sa musel zasmiať.
  • Keyz
    Bohužel hodně nepoužívá obtížnost tak jak mohla.Málo kdy použiji většinu lékárniček anebo podpor co najdu.V zaklínači jsem nehorázný přebytek lektvarů brusných kamenů atd.
    To samé v Dragon Age.

    Jiná obtížnost funguje jen někdy.Častou pouze zvedne HP a pak je to otrava.Kdyby hrdina i monstra nebyli tak odolný bylo by to myslím více složité.
  • Fallout Tactics ma nekolik tactickych modu vcetne real-time i zmineneho tahoveho. Takze ciste tahova hra to neni. Je Baldur's Gate nebo Dragon Age strategie? Ty hry maji real-time mod s moznosti hru zapauzovat. Jaky je v nych zasadni rozdil proti FT?
  • smejki
    Klasické pomatení pojmů. V RPG roli vytváříš, ne přejímáš. U cRPG jsou logicky technická omezení, proto přejímáš jednu z mnoha mnoha prednavržených rolí. RPG (sub)systém je tedy jakýkoliv, který není lineární a kde existuje možnost realizace vlastních záměrů vedoucích k různým důsledkům.
  • smejki
    tak zas na co plejtvat acetylen, když na to můžu s rozběhem
  • nj, takový zámek na dveřích autogenem nepropálíš... *1*
  • RPG se dá nazvat 90% her, jelikož se téměř vždy člověk ujme role nějaké herní postavy.
    Otázka je, do jaké hloubky se bude dát v této hře s herními postavami sžít.
    Na wikipedii si může kdokoliv napsat cokoliv, třeba nějaký osel jako...
    Tahová strategie to očividně je, RPG všobecně, rozhodně není vidět že by na to byl kladen velký důraz.
  • smejki
    Implemented for gameplay 'n tradition sake, čuju.
    Kluci se dušujou, že skilly by měly být využitý do mrtě. Zřejmě tedy bylo potřeba tyhle akce oddělit. Ostatně neni to simulace, že jo. Ale čekal bych, žena to postapo safecracker půjde s autogénem a pilkou, ne se šperhákem.
  • Je cas vytrit si mainstreamem perdel a udelat nejakej hardcore prodejni trhak! *2*
  • hahaha, to je srandy, hahaha, zasmali se zbrojnosi a odjeli na drevenem koni....
  • Nejvetsi stranda je, ze vetsina zdejsiho osazenstva tvrdi, ze tohle neni RPG ale tahova strategie *1* doporucuji dotycnym alespon prostudovat treba anglickou wikipedii ohledne tohoto pojmu *3* Take hlavne s ohledem na Fallout Tactics, ktery je taktez RPG.
  • janchor
    Tak máš bytaře a kasaře, žejo.. ale čekal bych, že zrovna tyhle skilly spojí.
  • otevře sejf, nedokáže otevřít dveře... because fuck logic!
  • No však. Taky mě FT celkem bavil :) . Na druhou stranu jsem se těšil na hezké rozhovory, tj. dialogy a ty tu patrně nebudou (pokud definujeme dialog jako přirozený proud rozhovoru, ne nadhození tématu z jedné strany a odpověď z druhé. To je funkce třeba informačního terminálu :) ). Ne že by to dělalo tu hru špatnou, jen... jinou.
  • A proč ne? Jsou to přece nezávislá vývojáři nebo ne?
  • Viktor_H
    Stojí za ME/DA/DE.. Co jsme měl možnost vidět, jsou to kvalitní překlady.
  • Viktor_H
    Vždyť je to party based hra! Je přece jasné, že z hlediska ovládání jsou si ty hry mnohem podobnější než s F1/2.

    A FT tyhle aspekty přece vůbec neměl řešeny špatně...
  • Viktor_H
    Tak zrovna indie bych to úplně nenazýval.
  • Tak boje jsou tezistem kazdeho videa. Ale resime blbosti. proste to pripomina Fallout universum:)
  • Podle me je to nesrovnatelne. F1.2 jsou cistokrevne rpg,FT je strategicka tahova hra. Proste jiny zanr

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit