-
http://www.youtube.com/watch?v=nr3lI_dcZKQ Tak bouhžel zde trailer na nový díl. Proboha které h*vado z Uhnisoftu se nechalo inspirovat Tarantinovou slátaninou Hanební d*menti( pardon parchanti) a proč se snažej odrovnat mojí srdcovou záležitost jako jsou Bia,kruci já se těšil na Ardeny a místo toho koukám na bandu cool husto dementů kreří vypadaj jak mexickej gang,co bude dál?francouzký odpor budou tvořit pokérovaný hispánský štětky,zajezdíme si ve vytunněném Kubelwagenu nebo budem střílet ze samopalu Thompson opatřenej koluminátorem.At jdou do hajzlu.
-
dokud budou lidé neustále dokola kupovat tyto tytuly... budou tyto tytuly neustále dokola vycházet.. a neudělá s tím nic ani Dan Vávra *1*
Jinak patřím ke generaci, která si ty první ještě pamtuje, ale ještě nejsem tak starý abych zapoměl *3* A možná i tím pádem s Danem souhlasím. Některé hry se už ani nesnaží přijít s něčím novým.. -
Suhlas i ked mozno v buducnu zacne bod 3 ohrozovat i kvalitu filmov. Hovorim o 3D ktore sa stava coraz beznejsie a ktore vyzaduje vacsie naklady a je narocnejsie na tvorbu. To by mohlo mat raz rovnaky efekt ako ked sa vacsina casu investuje u modernych hier do grafiky a podpory roznych efektov a pak ostane menej na to ostatne(pretoze cas a investicie su limitovane). Uz bolo par shitov v podobe 3D horrorov atd(Avatar bol este ok i ked mozno ripoff Albionu *7* ).
-
Udělat hru podle filmu nebo naopak je něco jiného než srovnávat herní a filmový průmysl, například z těchto důvodů:
1) Filmy jsou mnohem mainstreamovější záležitostí a díky diferenciaci cílových skupin a platforem (Kino, DVD, TV, seriál, dokument atd.) existuje v průmyslu též mnohem intenzivnější žánrová a formátová diferenciace.
2) Kvalitu her a filmů obecně měříme dle zásadně jiných kritérií.
3) Kvalita filmu není zpravidla tak závislá na technologii a vývoji.
4) Oproti filmům jsou hry relativně mladým médiem.
Došly mi odstavce :) Ale představu sis asi udělal. -
Dufam ze len zartujes, napriek tolkym strihom to bol stale jeden genialny pribeh. Zrejme si hru ani nedohral ze. M2 moze pribehom takmer konkurovat GTA4 len to mohlo skoncit trochu inak(myslim tu uplne poslednu cutscenu po final boji). Hry ako FarCry2, Mercenaries2 ci Just Cause 2, to je pribeh na ktory by som plul. Ze vobec hra bola este tak skvela hlavne dejom po tolkych vystrihoch to len napoveda co za masterpiece z toho mohlo byt. peace
-
Tu rozhodne neide o to že by bolo málo kvalitných hier ale o to že kvalitatívny štandard je nastavený hrozne nízko . Vývojári a zdanlivo aj hráči sa zhodli na tom že postačí ak hry budú v podstate len krajšie automatové arkády navlečené do pubertálne cool kabátiku a nikto nič iné nechce , pričom sa občas objaví nejaká svetlá výnimka . V skutočnosti ale existuje dostatočne veliké publikum ktoré by chcelo dospelejšie/rozumnejšie/nápaditejšie veci . Keď si zoberieš filmy alebo knihy tak tam je oddelené to primitívne prvoplánové a hodnotné . V hrách to tak nieje , to čo medzi filmami predstavuje na stupnici kvality napr Prelet nad kukučím hniezdom zastupuje v hrách F.E.A.R. , a pritom to tak byť nemusí . To že hry musia byť "hratelné a zábavné " rozhodne neznamená že tá hratelnosť a zábava musí vyplývať z akcie a výbuchov . Možno som naivný ale myslím že ak by si to ľudia uvedomovali , mohol by na tom byť herný priemysel lepšie a preto som vďačný aj za tento článok *4*
-
A tak soudíš dle čeho?
-
To mi ten humor teda ukaž... *7*
-
to sa vam zda preto lebo ste mladi sopliaci a nemate nadhlad.
-
kolko mas rokov 17 ? ty kalkulacka lol. co si ty v zivote dokazal ? sa uvedom. tento clanok je bohuzial presna charakteristika dnesneho herneho priemyslu.
-
Nesmlouvavá kritika opepřená humorem.. Parádní článek :)
-
Srovnávat filmy a hry se pokoušejí i sami tvůrci. Jak je jinak možné, že stále vznikají hry podle filmů (podezřele často příšerné) a filmy podle her (to samé), tak proč by to nemohl (třeba špatně) dělat Dan Vávra? Jeho snad vrozenou skepsi chápu, zvlášť proto, že stojí za Mafií (o dvojce pomlčíme, protože do té už moc zasahovali "kravaťáci s kalkulačkama," že?), ale jako vždycky - nic nebude tak hrozné. Ještě tu máme nezávislou scénu bla, bla. A nebo tu přece máme vás, pane Vávro, proč tady šílíte, já mít váš vliv a pověst, už sedím za stolem a kutím scénář k nějaké nové a neokoukané hře...
-
Ne L.A.Noire, ME3, Unchardet3 vůbec mainstream nejsou *1* *1* *1* *1* . Jasně, že jsou na jedno brdo, protože je to v rámci jednoho žánru.
-
období růstu je už bohužel dávno pryč, spíše než za hru s manuálem budu vděčný za dobrý zdravotní stav. *1* Nevím jaké filmy a kde sleduješ, ale rozhodně jako vysoce kulturní tvor nevypadáš, protože neumíš psát ani háčky. *1*
-
Kvalita se vždycky vyskytuje v omezeném množství. Kvalitních her je přesně tolik, kolik jich má být. I kdyby se mávnoutím kouzelného proutku staly všechny hry originální až na půdu, stejně je lidi začnou rozdělovat na srajdy, průměr a kvalitu. Jedinej problém, kterej hry, filmy a hudba mají, je jejich množství. Prostě nesmrtelná Gaoussova křivka: malé procento totálních hovadin, drtivá většina mezi podprůměrem a nadprůměrem, malé procento opravdových skvostů. Nechápu tyhle nářky. Lidi zřejmě žijí ve svých hlavách ve světě, kde je každá hra, co vyjde, přivede do extáze. To je ovšem pouhé zbožné přání daleko, daleko vzdálené od reality...
-
Ja teda souhlasim s tim, ze hry jako Bulletstorm, Homefront, Call of duty jsou na jedno brdo, ale kdyz to hraci chteji hrat, good for them. Ale porad je tu spoustu paradnich her, ktere nejsou v tomhle mainstramu a popravde nikdy jich nebylo vic. Tak treba ted hraju L.A.Noire - ukazte mi podobnou hru (a nerikejte Mafie, protoze to je neco jineho), pak ma vyjit Mass Effect 3, Alliance: Colonial Marines, Uncharted 3,... to budou vsechno nejspis bomby a vbec to nevypada na vymastene ptakoviny... takze Danova kritika ano, ale jenom na cast herni sceny. Rozhodne JE na co se tesit.
-
1. Hry sa recenzujú s ohľadom na to akú majú vo svojom žánri konkurenciu . Bulletstorm je podla ohlasov strielačka nadpriemerná ( nehral som , nemôžem posúdiť ) , hlavne je ale dôležité že recenzie majú okrem číselného hodnotenie v prvom rade text , v recenzii na BS je dostatočne dobrá konštruktívna kritika slabých stránok hry. Mimochodom , hráči sa v diskusii rozohňovali že hra má moc malé hodnotenie a recenzia je moc kritická . Mimochodom , u Medal of honor písal autor tiež len recenziu multiplayeru.
2.Skúsim ti to vysvetliť polopatickejšie aby sme sa len nehrali so slovíčkami , vo filmovom priemysle je velmi silné odvetvie trhu v ktorom ide o vypatlanú explozívnu zábavu , rozhodne ale niesu tými ktroré sa tak moc ukazujú v Canes alebo v Sundance , vo filmoch je rovnocenný ppodiel filmov ktoré sa spom snažia byť inteligentné a nechcú byť len komerčným kalkulom . V hrách sú tie "cool" akčné a dementné tituly v podstate vedľa casual hier takmer jediným čo skutočne tiahne ( ak nepočítame napr. sériovo vyrábané adventúry pre nemecký trh alebo šialenosti tipu minecraftu ) . Na E3 majú hlavné miesto . Keď sa oceňujú najlepšie filmy roky vždy vyhrávajú len filmy ktoré sa o niečo snažia ( i keď je to občas až moc prvoplánové ) zatiaľ čo ceny naj. hier roku dostávajú tituly tipu COD alebo Gears of war .
3. Tu ide o zmätenie pojmov , tým že Tarantino je úchil sa rozhodne nemyslí že by točil nejak zvrátené filmy , alebo že by trpel nejakou skutočnou sexuálnou deviáciou , tým sa myslí že má neortodoxné nápady , dokáže spájať motívy spôsobom ako to iný nerobia a hlavne sú z časti dosť kontroverzné . Myslím že špagety western z druhej svetovej je proste nápad ktorí sa dá označiť za úchylný , v tom zmysle že je to akýsi vyšší stupeň slova " uletení "
4. Filmy a hry sú si blízko čo sa týka produkcie atd. ale v článku sa hovorí hlavne o tom že kreatívne sily z filmov málokedy " fušujú " do hier -
S článkem souhlasím.
Originálních her jako je ICO, Shadow of the Colossus nebo nové hry od Rockstaru (Red Dead Redemption a hlavně L.A. Noire) je prostě málo. A nikdo nemá odvahu nebo možná ani nápad do něčeho originálního jít. Zlatej Rockstar a Fumito Ueda..... Taky samozřejmě nesmím zapomenout na flOw,Flower nebo novou Journey od Thatgamecompany nebo takovýho Abbeho, kterýho už (nejspíš) nikdy neuvidíme. Je to smutné. -
*1* výborně jsem se pobavil *1*
-
Doporučují 4 z 5 Radků Hulánů :) Mám z Dana poslední dobou (resp. od nových Tiscali Games), že se snaží svým článkem naschvál naßrat čtenáře, aby se s nimi potom mohl hádat v diskusích a přesvědčovat je o své pravdě.
Danovo pravidlo č. 1: "S arogancí nejdál dojdeš" :)