Novější Starší

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Hej, mas pravdu, vyvijal to externy tim, chcel som ale napisat ze externy tim pod dohladom ludi z 3D Realms, ktori diktovali podmienky.
  • To je přesně ono. Spousta lidí dosahuje silného vzrušení jen na základě obyčejného proma, které může mít podobu jak PR keců tak trailerů, představují si kdoví co a pak se diví, kde že je to "umění". Ve skutešnosti si jen nechají masírovat mozky místo toho, aby to brali tak, jak to je: prostě jako vždy něco již stokrát viděného, zabaleného do nového kabátu a prodáváno jako nové zboží.
  • Ano, článek má pravdu, ale i ne, nemá pravdu.

    Jistě, existuje a bylo představeno množství her s provařeným a klišovitým konceptem , ale zároveň je tam pořád dost titulů, co opravdu stojí díky originalitě konceptu aspoň za zájem, kupříkladu Prey 2(to byl můj černý kůň a podle reakcí z reportu to vypadá ještě luxusněji, než předtím), Bioshock Infinite, Batman Arkham City a další. A je tam i pár her co nejsou až zas tak novátorské jako Rage, Skyrim, Bf3(sice je to ohořelý koncept, ale zato hra vypadá technicky dokonale) a zase spousty dalších.

    Pokud chceme být kritičtí jako Dan(na tu vtipnou část článku už musíte mít osobnost *1* ) tak se nám těch nudných klišé a neuvěřitelných technologií vleze pod mušku celá řada, protože jak bylo v článku řečeno, pořád investorům vydělávají, tak proč v nich nepokračovat. Ale zase, kdo hledá, tak najde, viz. předchozí odstavec.

    S těmi recyklacemi názvů titulů. Když nemá jméno vliv, nevadí(jasně, mohl by být nový název ale když není vliv na hratelnost, kupříkladu Prey 2), když už se kvůli pokračování(tedy jménu) snaží tým měnit původní koncept, vznikají nepovedené polotovary, popřípadě se jedná o recyklaci předchozího dílu, tak to je pak uplnej hnus a blátíčko.

    A s jednou věcí musím zásadně nesouhlasit, že záznam nahradí zážitek naživo. Když se párkrát do roka dostanu na koncert, či hokejový zápas, tak to jsou zážitky. Když to vidím v telce či na monitoru, tak je to jen krátká vzpomínka. *3*
  • Preed
    no pockaj a aky je rozdiel meci PR kecami,ktore ti do hlavy tlaci kazdy jeden vydavatel aka je ta hra uzasna a prezentovanim hry?
  • Prey dělali z velké části Humanhead (Rune). Hru jsem dohrál a podle těch videí je to něco jiného. Ale kolik lidí o nich ví, proto asi použili známou značku.
  • To myslíte vážně? Vždyť jsou to vždycky jen obyčejná PR keci. Nikdo to jako umění nepreznetuje...
  • 1. o Black Ops jsem nepromluvil ani slovem, mluvil jsem o Modern Warfare 2, které však Dan Vávra skutečně nerecenzoval, má omluva. Ovšem recenzoval Medal of Honor, Bullestorm a další "nadprůměrné" hry
    2. znovu se ptám, které že hry se prezentují jako vrcholné umění dneška?
    3. kdo tvrdí, že Tarantino je úchyl, musí být totální filmový analfabet. Vždycky se o něm mluvilo jako o "magorovi z videopůjčovny", nemluvě o tom, že jeho filmy jsou absolutně neúchylné oproti skutečně úchylné produkci. Slyšels někdy o Srbském filmu, ve kterém je znásilněno novorozeně? Tolhe je úchylné, Tarantino je popkulturní umělec, který nanatočil jedinou úchylárnu...
    4. v článku je věta, že hraní průmysl má k filmovému daleko. Čteme všichni asi stejně kvalitně.
    5. OK.
  • Kdyz poslouchas jejich autory tak vsechny... :-) To je sama revoluce zanru, neotrele pojeti atd atd a ve finale je to vetsinou stejne jako predtim misty jeste i horsi... :-)
  • Dragon Age 2
  • A které že herní blockbustery se tváří jako vrcholné umění dnešní doby?
  • Prey 2 teraz - ano mas pravdu, ale Prey 2 sa zacal vyvijat pred niekolkymi rokmi este pod kridlami Georga Broussarda (Duke Nukem Forever). Pod nim to bolo pravdepodobne len pokracovanie toho isteho principu z jednotky. Situacia sa zmenila az minuly rok, ked sa po krachu projektov 3D Realms rozviazali vyvojarom ruky a mohli z toho spravit to, co chceli oni! To uz ale cely projekt mal oficialne meno, tak to uz nechali tak! :) Toto, co som napisal su len dohady - nemusi byt na tom nic pravda, ale moze :D
  • A Subo s Danem prekvapive temer ve vsem souhlasi... jinak jsi to hezky shrnul, v bodech... krasa... to se mi nechtelo. :-)
  • Tarantino je z pohledu vetsinove spolecnosti u ch y l jako poleno... :-)
    Hlavne jsi nepochopil to srovnani s filmovymi rezisery... znova a pomalu... Kdyz Bay natoci spektakularni film pro pubertaky, plny wow momentu, explozi atd, tak na filmovem festivalu netvrdi, ze je to Shakespearovske drama vychazejici ze starych kultvnich snimku osmdesatych let... :-)
  • 1. U Black Ops hodnotil Dan len multiplayer , a ten je údajne skutočne dobrý , Single hodnotil Martin Bach a sám tvrdil že hra by mala nižšie hodnotenie keby nemala MP
    2. To že sa ľudia z filmového priemyslu nepredvádzajú sa nikde v texte netvrdí , ide o to že tý čo filmujú béčka a akčné blbiny ich nepredvádzajú ako vrchol všetkej možnej kinematografie a hlavne ich diváci ani kritika skutočne nepovažuje za to najlepšie a jediné možné
    3. To že Tarantino je úchil musí byť jasné každému jeho fanúšikovi , je to absolútny základ a pôvod kvality jeho filmov , keby ním nebol tak skvelé filmy by rozhodne netočil
    4. Že tomu tak nieje sa nikde v článku netvrdí
    5. Ide o to že tvoja kritika je založená na nepochopení , to že nato Subo upozornil ešte neznamená že s ním 100% súhlasí
  • Taky mam ten pocit :-)))
  • 1. hodnocení Modern Warfare 2 a smysl tohodle článku jsou v rozporu; 2. není pravda, že se lidé z filmového průmyslu nidke nepředváděli; 3. Tarantino není úchyl; 4. herní průmysl má k tomu filmovému velmi blízko; 5. možná jsem to nečet, zato tys to zbaštil i s navijákem
  • Black_Hand
    ad sequelitida: vrcholny priklad - Prey 2. dyt z toho mohli udelat uplne novou znacku a nikdo by se nezobil, ponevadz to vypada zatim jako pouzitelna hra. dokonce bych kacirsky rekl, ze lip nez jednicka, ktera me unudila k smrti po nekolika hodinach hrani, kdy jsem doufal v neco zajimaveho.
  • On to jaksi nema jako hobby... on se tim zivi... :-)))
  • hezky ses rozepsal, ale ten clanek jsi moc peclive necetl... a nebo nepochopil... cert vi co je horsi... :-)
  • Nikdo nikomu neupira prava. Ber to teda jako nas "postesk nad posteskem" : D
    Demonstraci byste treba neco zmenili - tak bezte rvat pod okna Activisionu, uvidime - treba vam nakonec vsichni podekujem...
    Timhle se ale nedosahne niceho - naopak uz ted i tvurci radi rikaji "haters gonna hate". Vychazi to prave z toho, ze kritiky je vsude plno, tudiz je uz skoro spis kontraproduktivni. Pokud to neni kritika opravdu hutne podlozena a/nebo poukazujici na nejaky novy tema. Coz tahle neni...

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
Novější Starší