Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Miserius
    Po 16 hodinach nebudeš ani v půlce tak bych s tim ještě počkal... Já mam nahráno 21 hodin a zatim jsem nadšenej, prozatim mě to přijde lepší jak jednička (hlavně jsem nadšenej z konečně pvp bez lagů, snadnější a jasnější přístup k online funkcím) a hlavně jsem byl rád že těch 12 obdelníků ve výběru Travel lokací nejsou finální a přídává to dolu další řádky, bál jsem se že toho bude tak málo
  • Niet nad to, keď niekto predloží racionálne argumenty!
  • Ultrasmutnosmutněpřesmutnělosmutněsmutnosmutná recenzea ještě smutnější hodnocení.
  • Na druhou stranu po určitém množství zabití mizí z levlu příšery, což trošku usnadňuje cestu k bossům. Tak aspoň za tohle mají plusové bodíky.
  • Ještě k boss fightům. Hodně mě překvapila jednoduchost počátečních bossů, které jsem drtil na první pokus, nicméně to o celkové obtížnosti nic neříká. Dohromady jsem dal zatím kolem 15 bossů a dobrá polovina z nich byla opravdu záležitost na první pokus. Pak tam bylo pár obtížnějších, ale i ti šli po pár pokusech dolů. A pak byli 4, na kterých se tvůrci opravdu vyřádili a musím říct, že porazit je je skutečné peklo. Je to jako nechvalně známý Ornstein a Smough boss z prvního dílu. Ale tady je to 4x (upřímně doufám, že už nic takového dál nepotkám).

    Narozdíl od původního OS však všechny mají hrozně nefér pravidla. Bossů je buď víc, mají kamarády, kteří by sami o sobě stačili na bossfight, mají ohromný dosah, dávají pecky přes 50% hp a nebo jsou v tak nefér aréně, že to ani není možné.

    A nejlepší je, že všechno to byly vedlejší boje. Hru zatím hodnotím určitě pozitivně, ale todle je jedna z mála věcí, které jsou špatně...
  • smajdal
    Ach jo,to je zas diskuze. Fanoušci RPG jsou snad ze všech nejvíc nejotravnější při obhajování svých oblíbených her, úzkoprsí s největšími internetovými svaly.
  • kickasl
    Procetl jsem a mel bych spoustu namitek. Cim vic jsem toho precet tim negativnejsi nazor jsem na clanek mel, ale posledni odstavec to (i kdyz ne uplne) zachranil.
    Na clanek nejak obsahleji reagovat nebudu, protoze to by bylo na dlouho a zrovna nemam na takovou reakci naladu.
    Takze strucne: Namitky jsou proti diablu a vetsina/vsechny/cast(pocitat to nebudu) na dark souls neplati. Stale mi nevadi, ze je diablo oznacovano jako akcni rpg- takove je proste oznaceni pro diablo-like hry.
    A hlavne: budme tolerantni a trocha optimismu by taky neskodila.
  • Mohu zeptat jestli jsi nekdy hral System Shock? To je akcni RPG. ME, obvzlaste 2. a 3. jim neni. A neni jim ani Deus Ex - ani I a ani III, ktere maji k RPG mnohem bliz nez ME. Jak rikam nezkusenost, neochota se ucit vede k zjednodusujicim zaverum. Typicke jak rikas pro "soucasny" vyvoj.
  • ja som neni PCckar, xbox360 ps3 ps4 a PC len hovorim ze ma sklamala grafika a male fps nehovorim ze to je zla hra.
  • No, za uplne normalni grinding bych to nepovazoval - to prineslo az Diablo. Jedna se spise o aktualni trend, kdy se nechce tvurcum her davat dodatecne mapy a questy, ktere nesouviseji hlavni dejovou linkou a kde by se silne itemy daly najit - stoji je to totiz penize a cas, ktere povetsinou nemaji.
  • Můj zjednodušený pohled? Si ze mě děláš srandu. Právě že můj pohled vychází ze současného vývoje. Žánry se neustále mění, vyvíjí a dělí a absolutně se neřídí něčím názorem.
    I když hře dáš nálepku "akční RPG" nic to nemění na tom, že je to podžánr RPG.
    Mimochodem názor člověka, který TPS označí za FPS, automaticky považuji za neplatný.

    Je taky potřeba rozeznávat mezi formou a žánrem, což tobě očividně taky nejde. FPS a TPS je forma, nikoliv žánr. A jestli mi chceš tvrdit, že Mass Effect není RPG, tak se vážně zasměju.
  • Co je na tom za exploit? Vždyť je to úplně normální grinding, kterej je naprosto běžnej v každým JRPG, některý ho přímo vyžadujou aby měl hráč v závěrečných částech hry vůbec šanci.
  • No musím se přiznat, že ano. Především kvůli itemům. Jsou oblasti, kde padá to a jinde ono. Dáte si správný prsten, zvýšíte humanitu a jde se farmařit. Možná jsem zavržení hoden, ale alepoň si na nic nehraju. Jak jinak zjistit, která zbraň vám vyhovuje víc, než vyexpit jich na max více a porovnat? Při jiném průchodu zas zkouším třeba minimálně levelovat, atp. Prostě si hraju ;-)

    Anketu můžeme ještě rozšířit na dotaz, kdo střílí dráčkovi na mostě do ocasu? Pro nováčky, nedělejte to, pokazíte si hru... ;-)
  • To, ze Te hra bavila, je v poradku, me taky bavila, stejne jako spoustu jinych lidi. Problemem je, ze ji recenzenti vydavaji za neco co neni, at uz z neznalosti nebo z vlastni hlouposti. Termin RPG je dan 25 letym vyvojem RPG, ale pravdou je, ze dnes se hranice dost stiraji. Jedna se o hry, kde neni pouze role playing, ale maji v sobe unikatni mix - silneho pribehu, souboju, adventurnich prvku, vyvoje postavy, logickych hadanek atd.
    Jako dobry priklad akcniho RPG by se dal oznacit - Zaklinac I, II + Gothic I, II
    neakcni RPG - Fallout I, II, Drakensang I, II, Baldur's gate I, II a Planescape Torment
  • hh hah heh huh
  • no co sa tyka hier tohto stylu tak mas pravdu ze momentalne na konzolach nic lepsie ako dark souls neni...ale na pc nic podobne ako dark souls nebude dalsiu dekadu hh takze pcckari maju stastie a mali by sa klanat ze Namco Bandai vo svojej velkosti sa zlutovalo a rozhodlo sa ze vydaju DS aj na ubohe pccka a nerobi obstrukcie ako rockstar hah heh huh
  • Jeste pro info: kdysi se pouzival termin akcni RPG, pro hry, kde souboje probihaly bez moznosti pauzy a bez tahu - proto to oznaceni pro Zaklinace jako akcni RPG - obdobne jako Gothic I,II,III nebo TES I, II, III,IV, V
    ostatni RPG byly neakcni - napr. Realms of Arkania I,II,III, Fallout I, II, Drakensang I, II atd.
  • No popravdě mi to nedošlo ani po 150 hodinách. To jsem asi beznadějný případ, viď? A ani teď si nejsem jist, co jsem to vlastně hrál. Doposavaď mi stačilo, zda mě hra baví. Ale od těď prahnu po vědění, jaký druh hry jsem to vlastně hrál. Ani nevím jestli jsem kdy nějaké RPG hrál. No to je hrozný pocit!
    Proto se ptám: Kdo oficiálně stanovuje co je a není RPG? Jsou na to nějaké normy? Třeba něco jako je PEGI pro věkovou hranici. Můžeš mi poslat nějaký odkaz?
  • V DS1 to byl zpusob farmareni ruznych itemu. Je zpusob jak firma vyvazuje urcitou neodladenost v obtiznosti - proste Vas necha chcipat tak dlouho, dokud se to nenaucite nebo nezvysite level -> staty a danou pasaz dokazete projit.
  • Chapu Vas zjednoduseny pohled, ktery vyplyva z neznalosti vyvoje za poslednich 25 let. Bohuzel aspon recenzent by mel mit vice zkusenosti nez Vy. Pro Vase info: ME - je mnohem vice FPS nez RPG.

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit