-
a předpokládám, že nové hvězdné války se ti libily, co? Taková stupidní vykradačka bez špetky originality a se stupidním scénářem. Oproti tomu je Jupiter Ascending zcela originální dílo, které má originální vesmír, originální vizuál, originální příběh. Přesto ta první konina má na čsfd 90 procent a Jupiter 50 procent.
http://io9.gizmodo.com/5886178/why-mass-effect-is-the-most-important-science-fiction-universe-of-our-generation
ME sice není uplně originální, vychází ze ST, SW, BG atd., ale je skvělý. Navíc ST, SW, BG vychází z jiných zdrojů, takže jsou to taky kopie. Nedávno jsem četl knihy od průkopníka space opery E. E. Smitha (Skylark a Lensmen). Ten borec ten žánr založil už někdy kolem roku 1920 a jde jasně vidět, jak se v tom inspiruje nejen spousta komiksů, ale i Star Trek atd. Můžu jen doporučit k přečtení. To je totiž originalita a vize, stejně jako Jules Verne. -
neferove a lacine by to bylo v pripade, kdyby to neslo udelat mym popisem a lucistnici meli daleko rychlejsi salvu, takze jsi se zase odkopal. Diky za to!
-
ne, nazor cloveka co to dal asi na potreti. Nejsem zadnej hrac, co v tom stravil 1000 hodin, na poprve jsem dojel zakladni hru a prvni NG, ted jsem se k tomu asi po dvou letech vratil a neumrel jsem tam ani jednou, je pravda, ze jak jsem ziskal Vessel, tak jsem to nezapl(Bloodborne, PoE, W3, MGS), ale porad hra ma na me silny dopad...
-
k dialogom som svoje povedal...co sa tyka pribehu ja uznavam ze taky styl nesadne kazdemu vlastne ja som si pribeh musel tiez precitat na nete aby som mal aspon aku-taku predstavu ale rozhodne nikto nemoze povedat ze ten pribeh je zly...je to podobny pripad ako Half life kde je pribeh tiez minimalisticky a oproti DS navyse nedomysleny....sposob podania pribeh v DS refelktuje japonsku mentalitu kde je trapne hovorit veci na rovinu...v DS je to trochu prehnane na druhu stranu zapadne Rpg kde ti hned prva postava vykeca vsetko tiez nie je idealne
-
ježíš marja, nejen Rayonoldsem ale BG, SW, ST, SG, tam je úplně vše. Tam není ani jedna originálni myšlenka. Navíc příběh v podaní Bioware je to nejtrapnější na světě. Musime postavit partu a porazit zapomenuté všehozlo, co chce všechno zničit, když se u toho nekdo obetuje, dobre jenom. Pokud je ti trinact, tak ok...
Jedine Zaklínač 2 z těch RPG má příběh na úrovni, i když je to kopírka Hry o Trůny, pořád to má úroveň.
Přestaň tady kázat, co je dobrý story, ty bys ho nepoznal, ani kdyby te kopal do zadku. -
Mass Effect je kopírka? Když jsem to hrál, tak mi to přišlo hodně originální. Až později jsem zjistil, že to bylo inspirované Alastairem Reynoldsem, kterého jsem si poté přečetl, a zřejmě taky původním Star Control II. Jenže co dneska není kopírka, resp. co se někde neinspiruje? Ty hry co jsem vyjmenoval jsou dle mého všechny, na které si vzpomenu od roku 2006, co měly nadstandardní příběh (btw. standarta je vlajka). Dark Souls by se k nim taky asi dalo přiřadit, protože ten příběh je minimálně zvláštní a originální, i když nijak zvlášť propracovaný. Docela originální svět měl i Kingdoms of Amalur (napsaný Salvatorem)
-
Vynikajuco si to popisal, kazdy kto tu hru hral vie aka je realita a kazdy blbec sa to nauci prechadzat ked si odtrpi tie uvodne smrte. Na tom designe ale nic ferove nie je je to len lacny "naschval" na znovubehanie od uplne tupo umiestneneho ohna. Nazor nekritickeho fanboya na tom nic nezmeni.
-
prosim tebe, bez si zapnout Jupitera *15*
-
PoE splnuje vsechny aspekty klisoidniho high fantasy, tedy aspoň ta vetsi pulka, co jsem dohral. Bloodborne je cela postavena na krvi a je to vse medicinsky zajimave, kamene deti jsou fakt, potrat v Zaklinaci je ciste fantasy....Zase ze sebe delas hlupaka...
-
Mass Effect nemyslis vazne, ze ne? To je kopirka vsech scifi sag, co existuji. Proboha prestan uz sebe delat hlupaka...
-
dialogy ani příběhy za moc nestojí. Vogon tu uváděl příklad propracovanosti hry na příkladu příběhu Siegmeyer of Catarina. No nevím. Člověk ho potká, jak sedí před bránou Sens Fotress a dělá "hmmm hmm hmmm", pak mu párkrát pomůže, a Siegmeyer se pak obětuje. Jeho pozadí je takové, že doma opustil manželku a děti a šel za dobrodružstvím. A hráč ho v podstatě zničí, protože za něj řeší problémy. Hmmm, a to je jako všechno? To je zajímavé?
-
Alan Wake, Mass Effect, Undertale, To the Moon, Fallout: New Vegas, Dead Space, L.A. Noire
-
dialogov nie je vela ale su perfektne....ak čakate žvanilov ako v skyrime a inych podobnych rpgckach tak sa vam dialogy pacit nebudu...mne sa paci na dialogoch v DS hlavne to ze postavy su take aky je svet naokolo...chladne,odmerane,psychicki narušené a nešetria ironickymi a sarkastickymi rečami
-
pochybuju, že jsi příběh PoE vůbec dohrál, jinak bys sotva mohl mluvit o klišovosti. Ten svět byl unikátní, se spoustou historie, unikátních kontinentů, říší, ras. A hlavní příběh byl cokoliv jiného než klišovitý, hlavně konečný zvrat, kdy se člověk konečně dozví o Engwithanech a Bozích, strojích na přetváření duší atd. A učit se medicínu (zamlklý potrat) z Bloodborne. No to mně pobavilo. Stejně tak se o potratech můžeš učit z Witchera.
-
PS. abych uvedl na pravou míru, tak od roku 2006-7, kde začal ten boom klišoidních strašnosti v podobě Dragon Age: Origins mě lepší story nenapadá, možná Zaklinač 2, ale to bylo také jakési všechno zkopirované ze všeho možného. Když tam hoďtě něco do placu... *13*
-
pribeh je samozrejme vyborny a v tuto dobu neprekonany, jelikoz borti herni standarty a vysmívá se zachranovanim sveta svym neotrelym zpusobem, zadne klisoidni high fantasy ala PoE apod. On tezko muze kvalitu pribehu soudit clovek, co se mu libil Jupiter.
Dark Souls ale spise Bloodborne te hodne nauci, treba do Bloodborne jsem nic nevedel o kamenych detech, ktere mohou zit mimo delohu v matce az desitky let, proste jsou to hry S obrovskym presahem, Dark Souls je samozrejme spise o pocitech a jsou tam patrne prvky nihilismu, samozrejme neni to Big Boss, ktery je naplnen nihilismem az po okraj, ale i tak je to tam dosti patrne a samozrejme čista podoba existencialismu. -
To by ti samozrejmě nepomohlo. Nejjednoduší je najít si proxy a nebo anonymizér na googlu a přes něj vlézt na stránky. Je to teda pomalý ale funguje to.
Nechci tím napomáhat těm co porušují pravidla diskuze ale když má někdo jinen názor než já tak to neznamená že nemá právo se vyjádřit. -
na tebe jsou uplne zbytecne argumenty, lucisnici v Anor Londo jsou naprosto ferovi, tim že jsi to napsal, jsi se zase po x te odkopal, mas tam zed, za kterou se muzes schovat, od vybehu z toho ukrytu, muzes probehnout do leva k prvnimu lucistnikovi bez zasahu, toho zhodis a porad nemas zasah od praveho, otocis se, das pred sebe stit a jdes, naprosto ale naprosto easy cheesy a naprosto ferove. Navic tohle je jen jeden zpusob jak se tam dostat...
-
porad neco na tyhle praktiky, nemam pristup k modemu ten je v baraku, mam jen wifi... takze co pouzit pls? dik
-
je mi to uplně jasný, da si kafe a de nato, mazat mazat mazat a nakonci mesice odejit domu s 15k čistýho a je spokojenej zak zlepsil svet