Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit
  • Taky hraju na PC a třeba Diablo hraju k+m-jinak to stejně nejde.Chci jen říct,aby jste překonali svoje předsudky,odpor nebo nevím co ještě a hráli Dark Souls na gamepadu:-)
  • Pro Pierre:
    Objektivně vzato, ta hra si 10/10 zaslouží, osobně ta hra je na hodnocení 11/10, ale nechci sem tahat svoje názory.
    Ještě bych podotkl, že ta hra byla, je a navždy bude konzolová, JEDINÝ důvod proč ji autoři udělali na PC je ten, že se sepsala petice a měla, překvapivě, dost podpisů. Žádné finance určitě získat nechtěli, protože podpisů na to bylo i tak málo.
    Hru JE nejlepší hrát s gamepadem, protože na k+m se to těžko převádí (a dopadlo to přesně tak). Nechceš gamepad? Nehraj. Vyšlo nějaké fixy pro k+m ovládání, ale přesto se doporučuje ovladač.
    A že hra vypadá zastarale? Není to crysis a nevadí mi to, hra má jiné přednosti (i když by to šlo samozřejmě vylepšit). Pokud je někdo tak omezený, že ho to odrazuje od hraní, prosím, ale to je čistě jeho věc.
    Co se týče mapy, považuji to pouze za pomůcku pro naše dementnější spoluhráče, kteří si cestu nedovedou najít sami. Tady se dá cesta najít jednoduše: nepřítel tě dá na 1 ránu? Tak tam fakt nelez.
    Poznámka o tom, že je na palici systém: projdu levelem - bojuji s bossem - zemřu - ukážu se na začátku levelu - projdu levelem znovu a znovu bojuji s bossem (to se opakuje x krát podle úrovně neschopnosti hráče). Vždyť to je jeden z nejdůležitějších systémů hry. Jak už jsme se zmínil, trénuješ si své schopnosti, nalézáš novou výzbroj a farmíš duše. To není zbytečné, IMHO.
    Krom toho, pokaždé, když projdeš level až k bossovi, nalezneš zkratku (teda měl bys), která zkrátí cestu k případnému bossovi na pár metrů (je to tak u KAŽDÉHO těžšího bosse), takže žádné nudné prolézání levelem se nekoná. Netuším, kde jsi na něco takového přišel (možná recenze od nějakých neschopáků, nevím...). Kdyby sis mohl hru před bossem savenout, hra ztratí své kouzlo a obtížnost, protože pokaždé, když vlezeš k bossovi, víš, že můžeš chcípnout a už se tam nemusíš vcelku vrátit.
    O to jde. V Dark souls i Demon's souls jde hlavně o strach ze smrti. Nejde jen o ztrátu duší, ale i o fakt, že se objevíš zase na začátku. A to jsem nezmínil tu hororovou atmosféru.
    • Je to tak.Už je ale k smíchu to,jak někteří pořád nedokáží pochopit,že DS prostě NENÍ určena pro K+M.Zrovna jsem dohrál Demon´s Souls za nějakých ccac 70 hodin a říkám,že to byl jeden z nej herních zážitků,co jsem zažil!!!Jsem taky PCčkář,tzn.,že hraju na PC,ale i na konzoli,a ovládání hry volím podle potřeby.Už jste s tím svým K+M forewer trapní.Vyřvali jste si port DS a některým z vás hra ukázala vaše vlastní limity,což vás pěkně štve *3*
      • Dobře ty, Demon's souls je taktéž výborná hra a podle mě mnohem atmosferičtější (v tower of Latria jsem se bál jak malej kluk), nicméně Dark souls je pokrok jak ve hratelnosti, tak v technických záležitostech.

        A máš pravdu, stále se najdou zadubenci, kteří si budou mlít svou o nekonečné pravdě že k+m je lepší než ovladač. No, u strategií a stříleček možná. Ale u Dark souls rozhodně ne.

        O směšných narážkách na grafiku ani nemluvě. Já hraju hry kvůli úplně jiným věcem, když chci grafiku, tak se podívám na Avatara (nebo jakýkoliv jiný 3D film)...
        • Vidím to naprosto stejně,vč.Tower of Latria.Tento level jsem odmítal hrát,když jsem byl doma sám.A to je mi 40 *1* *1* *1*
          • Jo jo, proti tomu vypadá hrad Boletarie jak disneyland. *1*

            Nj Demon's souls. Asi si dám jednu hru, jen tak pro trénink. *3*
            • Pierre je dobrej:) hral vsechny rpg od pocatku sveta , a ma skvele bodove hodnoceni na hry ktere nehral. Tak muzeme jen doufat ze si dark Souls poridi a prvni nemrtvej mu rozhodi sandal az z nej vyskacou ty cisla vsude kolem a treba , az je znovu sebere , mu vyjde jine cislo nez ted:)
            • Ja hraji skoro vylucne RPG . Nikde jsem zatrolit nechtel, pouze jsem podotknul, ze se v diskuzich objevuji zjevne 2-typy lidi a co je hure i v recenzich. Recenzent by mel mit objektivni nadhled zhodnotit klady i zapory a nic nedarovat.

              Jinak z tech tvych her jsou kvalitni tak Dao1, G2 by se mel hrat pouze s datadiskem NOTR, jinak je detsky snadny a Zaklinaci. Deus Ex neni RPG, DAO2 a TES Oblivion(bez modu) je odpad, Skyrim a DS jsem nehral.

              Jinak Ti tam, ale chybi klasiky - Baldurs Gate 1/2, Planescape torment, Drakensang 1/2, Arx Fatalis, Fallout 1/2/New Vegas. Ze starsich Albion, Ultima Underworld 1/2, Star Trail 1/2/3, DM1/2 atd. aspon u nekterych by to chtelo doplnit vzdelani pro vetsi prehled.
              • Reakce na příspěvek:

                takže tu netrolíš, ale hlásáš "objektivní recenze" pomocí matematické indukce *7*
                Bohužel se mýlíš, rovnice nejsou vůbec potřeba (když už teda, tak je diletantský a zjednodušující nebrat v potaz vztah jedlotlivých částí k celku/tématu... tedy mapping:0, maping vzhledem k tématu hry: 1)
                Řadu lidí tu už léta číselné hodnocení u recenzí dost mate. Někteří, co nechápou, k čemu je matematika, pak horečnatě přemýšlí, jak se k tomu číslu autor dopočítal. A přitom jim nedochází, že to znamená tohle: http://games.tiscali.cz/tema/jak-hodnotime-hry-na-games-cz-56776
                Snad to napíšu po-lopatě. Místo 10 si představ:::
                "Nejvyšší hodnocení udílíme zřídka a pouze hrám, které v době svého vydání jasně vyčnívají nad ostatními. Posouvají hranice obecné představy o dokonalosti ve svém žánru i v obecném slova smyslu. U takových her je velmi pravděpodobné, že se o nich bude dlouho hovořit, dostanou se do pomyslné síně slávy a budou dávány za pozitivní příklad kvality i v době, kdy už budou technologicky a ideově dávno zastaralé."

                přesto že se to tu snaží lidi vysvětlovat snad po 1005., stejně do týdne přijde někdo novej, komu ty čísílka nedávaj smysl.... *7*
            • Lol, takže tady máme velkýho kluka, který si chtěl zatrollit na diskuzi o hře, kterou nehrál a pouze viděl pár videí a četl pár recenzí. *1*

              Klasika.

              Nicméně za sebe podotýkám, že v RPG hrách kovaný moc nejsem, beru spíše adventury, strategie, střílečky a jiné.

              Ale co jsem dohrál: Dragon age 1, TES Oblivion a Skyrim, oba Zaklínače, Gothic 2 a 3.
              Zbytek je bohužel na konzolích: Dragon age 2, nový Deus ex, Demon's souls

              A samozřejmě Dark souls, na PC i PS3. To jsou cca všechny moje novější hry, na které si vzpomenu...
            • Drahy Souzo a Epicu, kdyz jste takovi Pc-kari muzete mi sdelit, ktere RPG jste na PC dohrali? Rekneme kazdy z Vas tech 10-15 nejlepsich, ktere jste hrali, protoze zacinam mit pocit, ze jste uplne herni lamy, at nestracim cas s joudama.
    • Tahle hra je zdaleka nejkomplexnější hra, kterou jsem kdy hrál. Tolik možností zraní, brnění a z toho vyplývající buildy (kterých je v podstatě nekonečno). Port zmršený není, FromSoft už ze začátku avizovali, že to bude port 1:1 z konzolí, což většina chytřejších lidí pochopila, ale i po půl roce se objeví lidé, kteří to evidentně nechápou (což mě šokuje).

      Hra by pro tebe byla nuda, protože bys musel opakovat pasáže kvůli své neschopnosti a učit se ze svých chyb? Nehraj, nikdo tě nenutí, zapomeň na ni a běž si hrát nějaké 71. RPG.

      A pokud chceš hrát opravdu těžkou hru, kup si Dark souls a dokonči celou hru pouze se základní výbavou a se základním levelem (pro skutečné masochisty ještě calamity ring). Garantuju ti, že nic těžšího jsi v životě nehrál. A to je další věc.

      Proč ve hře není volitelná obtížnost? Můžeš si ji přizpůsobit. Chceš easy mód? Začni jako pyromancer, vylepši si oheň a hru projedeš za hoďku a půl. Chceš opravdu hard mód? Projdi hru bez brňení a bez jakýkoliv zbraní (pouze pěsti). Takhle to funguje. Volba obtížnosti uměle (v menu) je podle mě přežitek a zaručuje to, že ne všichni hru dohrají (a že znám spoustu lidí, kteří na to neměli).

      Takže co tam máš ještě, Pierre?
      • Promin, ze jsem Te nechal cekat, ale byl jsem vencit deti. Takze jeste jednou:
        Nevidim duvod davat hre navic body do hodnoceni, jenom proto, ze je puvodne konzole. Pro me vsechny hry na dane platforme (PC) maji mit pri hodnoceni shodne podminky nebo snad chces naznacit, ze se na konzole vyvijeji kriplici, kteri se musi zvyhodnovat pri hodnoceni?
        Vezmeme si, na zacatku, ze hra ma sanci ziskat napr 30 bodu
        Pribeh vcetne stylu vypraveni - 3B, Souboje 4B, Rozhovory+interakce s NPC 3B, RPG system 4B, Questy - 2B, Hadanky 2B, Grafika 3B, Ozvuceni 1B, Ovladani 2B, Inventory 1B, Originalita 2B , Mapping 1B, Privetivost k uzivateli 1B, Quest book (Diary) 1B.
        Ted si sam za sebe dopln body pro DS a normalizuj si vysledek na 10B zaklad a uvidis jestli Ti vyjde znamka 10B.
        Ja pokud muzu extrapolovat z toho co jsem videl a cetl:
        Pribeh vcetne stylu vypraveni - 1-2B, Souboje 4B, Rozhovory+interakce s NPC 1-2B, RPG system 4B, Questy - 0-2B, Hadanky 0B, Grafika 1B, Ozvuceni 1B, Ovladani 0.5-1B, Inventory 1B, Originalita 1-2B , Mapping 0B, Privetivost k uzivateli 0B, Quest book (Diary) 0-1B

        Minimum je 14.5 a maximum je 21, z cehoz vyplyva, po normalizaci, ze DS by melo mit hodnoceni mezi 5-7. Asi tak.
        • Ne všechno se dá takto "cejchovat".Některé věci v životě totiž obsahují takové to NĚCO,co se slovy popsat nedá a přesto to tam je.A to je právě případ DS.Když se zamiluješ do ženský,budeš bodovat zvlášť účes,kozy,chůzi atd...?Asi ne:-)Zapracuje chemie a bude tam to NĚCO,jako v DS *3*
        • Jo ták, takže místo toho, abys vyvrátil/potvrdil moje tvrzení, či doplnil své další postřehy, tak mi tady dáš nějakou hodně ujetou matematickou úlohu, která je nejenže naprosto mimo, co se objektivity a výpovědní hodnoty týče, ale ještě mi tady předhazuješ své osobní hodnocení podle jakýchsi čísel.

          Asi takhle: můžeš mi, prosím, vysvětlit, kde jsi na něco takového přišel? To bodování je naprosto uhozené a na DS nemůže být použito.

          Takže ještě jednou: hra na PC je stejná jako na konzole, nikdo neříká, že musí dostat stejné hodnocení. Jelikož je však stejně dobrá jako hra na konzole, proč by ho nedostala? To si myslíš, že jen kvůli tomu, že je třeba gamepadu, snížíš hodnocení o 3-5 bodů?

          Jako promiň, ale musíš se snažit víc. Asi tak.
          • Promin, ale pokud Ti scitani a deleni dela problem, tak si jaksi nemame co rici, protoze ac mam par znamych mezi lidmi s ukoncenym zakladnim vzdelanim a rad si s nimi zajdu na pivko, tak jejich nazory jsou vetsinou velice zjednodusene.

            Jinak za ovladani jsem strhl 1-1.5 bodu z 30, coz je 1/3-0.5 z celkoveho hodnoceni.
            • A poslední věc. Nezaměňuj svůj osobní styl hodnocení her s objektivním. Recenze možná podle tebe objektivní nejsou. Ale to tvoje hodnocení také zdaleka není.

              Tímto ti přeju dobrou noc.*3*
            • Aha, takže vycucané z prstu. Neboj, já to chápu dokonale, jen jsem se ptal, jestli dokážeš svou rovnici nějak podložit. No, nemůžeš, ale to nevadí.

              Dovol mi, abych ti vysvětlil, proč toto hodnocení nemůžeš použít na Dark souls:

              Dark souls je především akční RPG. Z toho by se, dle mého, dalo vyvodit, že základem veškerého bytí této hry je akce. Pokud máš alespoň to základní vzdělání, musíš pochopit, že tvá rovnice je naprosto k ničemu. Abych to rozvedl, tak souboje + rpg prvky dělají tak 50% a více (cca). Tvé takzvané hádanky zde nejsou (kupudivu) a tak bych mohl pokračovat.

              Krom toho mám pocit, že jsi tu rovnici udělal z jediného důvodu, a to aby ti to vyšlo na to pěkné hodnocení 6-7/10. Jako promiň, ale hodnotit maping? Quest book? Přívětivost k uživateli? Cože? Příště se, prosím, nad svým výrokem zamysli...

              Abych to dokončil, nemáš absolutně žádné právo hru soudit, dokud jsi ji aspoň JEDNOU nedohrál. Osobně bych hru hodnotil až po 2-3 dohrání, kdy si prošel veškeré části hry, vše viděl a zkusil. Až to uděláš, tak nemůžeš té hře dát hodnocení, jaké jsi ji dal. Hodnoť hry regulérně a s objektivitou, protože to, co předvádějí někteří uživatelé a autoři hráčských recenzí, je hrozné...
            • Co presne nechapes? Vezme si vsechny prvky, ktere by melo spravne RPG obsahovat - technicke zpracovani cca 30% - grafika, ozvuceni, ovladani, mapa, quest book, user friedliness
              souboje + rpg system cca 30 %
              pribeh a vse cp se ho tyka cca 30% (pribeh, questy, konverzace)
              koreni vsech her 10% (hadanky + originalita)
              kazdou oblast rozdelis do podoblasti a pridelis ji body pricemz srovnas s tim nejlepsim co v dane kategorii je - napr. zaklinac v grafice, pribeh - planescape torment, BG1-2, zaklinac, konverzace - BG, Inquisitor,RPG prvky - Fallout, Drakensang, ROA serie; mapping - UW2; questy - G2, FNV, PT atd.
              Pak vyscitas ziskane body a vydelis 30 vyjde Ti cislo v procentech. To prevedes na bodove hodnoceni dle stupnice 1-10. Jinak se jedna o hodnoceni, ktere Ti dokaze jednotlive hry srovnat. Regulerne a s rozumnou objektivitou. Protoze to co predvadeji ruzni fanousci a recenzenti je hrozne, nedokazi si drzet rozumny odstup.
            • Nejde mi o ty tvé počty. Chci pouze vědět, kde jsi došel k systému tvého hodnocení. Jestli je kompletně vymyšlený, či se můžeš opřít o nějaký zdroj.

              Čekám...
  • Jupi :D
    Uplne mi ukapla slza. Krasne a presne popsano!
  • Dekuju za recenzi s Pavlem Dobrovskym nemam problem, stejne jako hrat s klavesnici a mysi... jde skutecne jen o proces uceni a spravneho namapovani. Mam za sebou 300+ hodin a hra me porad bavi coz jsem skutecne necekal, bavi me tvorit novy buildy - inspiraci najdete napr. zde http://mugenmonkey.com/darksouls/ a zde http://darksoulsbuilds.imgur.com/all/ A mala rada, tip na zaver ( osobne jsem na to prisel az ke konci :) pokud chcete pomoc s bossem od hracu, tak u ohniste obetujte humanity - promena do lidke podoby a zahy uvidite na zemi summon znameni hrdinu nabizejici pomocnou ruku.

    /bow
  • Info v CZ:
    http://tinyurl.com/PC-DarkSouls
  • Hra je to perfektní, i když v některých místech s depresivní atmosférou (viz New Londo ruins, nebo Catacombs, kde je děsná tma). ale já si zvyk na její zákeřnosti a s některýma jsem se smířil. Je tu ale pár chyb, které jsem měl problémy zezačátku překousnout. První z nich je ovládání, konkrétně zaměřování nepřátel. Když si zaměřím nepřítele a omylem hejbnu myší, tak to přeskočí na druhýho nepřítele(tzn. k prvnímu jsem zády), mňo a R.I.P. A druhá věc, kvůli které jsem asi 9x chcíp na 1 místě, jsou lučištníci a kušníci. Nvm, jak vy ale když letí šíp nebo šipka do kuše, tak má přece letět rovně a ne, že za váma začne zatáčet jak řízená střela. V Anor Londu si to užijete v podobě dvou Silver Knight archerů, kterým se tuto chybu daří využívat na jedničku *4* .
    • Pozor,střela jako taková,nikdy neletí rovně,ale v tzv.trajektorii.Že by sledovala po výstřelu můj pohyb i kdybych zahnul za roh,to se mi nezdá.Spíš člověka vyděsí,že se střela pohybuje jinak než v Call of Duty *3*
      • Pozor, má pravdu. Šípy opravdu "kouzelně" zatáčí a mohou vás trefit i teoreticky za rohem. To samé s kouzly a vrhacími noži...
  • Malleth
    Setkání se sestrou Quelaag je pro jeden z nej herních momentů vůbec.
    http://www.youtube.com/watch?v=QqPFjYF8m2o&feature=related
  • Erien
    Hezká recenze i hra. Pro mě to sice není, nemám na to nervy a ani nejsem ten typ HC hráče, ale fanoušky si to určitě najde i na PC. Věřím tomu, že by mi to ani tak nevadilo, kdyby tam byl příběh. Přece jen moje oblíbené rpg Gothic 2 s datadiskem taky nebylo nic jednoduchého a na mě to bylo dost HC, ale nevadilo mi to. :)
    • MickeyMutant
      Příběh tam je, ale je docela pečlivě poschovávaný v náznacích, útržcích rozhovorů a popisu předmětů.
  • Pro zájemce:

    nejlepší Let's play DS na youtube:
    http://www.youtube.com/user/epicnamebro?feature=results_main

    (podle mě) nejlepší pomůcka pro vytváření buildů a zjištění efektivity zbraní/brnění:
    http://mugenmonkey.com/darksouls/
  • omg 100 komentu za den? vzdyt ta diskuze muze predbehnout gw2 , nechapu proč se tolik lidi o tohle zajima
    • P.S. asi nemaji skill hrat gw2

Pokud chcete přidávat komentáře, musíte se:

Registrovat nebo Přihlásit